Призрак Тома Клэнси Recon 2 является тактический шутер видеоигра , разработанная Red Storm Entertainment и изданная Ubisoft для Xbox , PlayStation 2 и GameCube . Былазапланирована версия для Microsoft Windows, но в апреле 2005 года она была отменена в пользу Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter . [8] Это прямое продолжение видеоигры Tom Clancy's Ghost Recon 2001 года.
Призрачный разведчик Тома Клэнси 2 | |
---|---|
Разработчики) | Red Storm Entertainment |
Издатель (ы) | Ubisoft |
Дизайнер (ы) | Кристиан Аллен |
Композитор (ы) | Билл Браун Том Сальта |
Ряд | Призрачный разведчик Тома Клэнси |
Двигатель | Xbox - пользовательский движок Red Storm Entertainment для PS2 и GameCube - Unreal Engine 2 [1] [2] [3] |
Платформа (и) | Xbox , PlayStation 2 , GameCube |
Релиз | Xbox [4] и PlayStation 2 [5] GameCube [6] |
Жанр (ы) | Тактический стрелок |
Режим (ы) | Одиночная , многопользовательская [7] |
Действие игры происходит на Корейском полуострове , с небольшими различиями между платформами. Кампания GameCube и PS2 происходит в 2007 году, а кампания Xbox - в 2011 году. Ghost Recon 2 оснащен обновленным графическим движком, физическим движком Havok 2 , новыми возможностями многопользовательской игры и возможностью голосового управления через микрофон.
Геймплей
В одиночной кампании игрок берет на себя роль лидера Призрачной команды, капитана Скотта Митчелла; Митчелл описывается как «непревзойденный солдат», ветеран нескольких вооруженных конфликтов и может использовать оружие любого класса, включая штурмовые винтовки, карабины, пистолеты-пулеметы, снайперские винтовки и многое другое. В нескольких миссиях игрок вставлен один и должен завершить миссию без помощи других Призраков. Такие миссии оказывают помощь в виде воздушных ударов, которые игрок может вызвать.
Мультиплеер
В Ghost Recon 2 есть несколько вариантов многопользовательского режима . [9] Кооперативные игры доступны в режимах миссии, битвы, защиты, перестрелки, гарнизона, разведки и разведки, в которых игроки должны работать вместе для достижения единой цели. Например, режим гарнизона - это когда игроки должны удерживать вражеские войска вне отмеченной области в течение определенного времени.
Состязательные режимы делятся на две категории; Solo, где игроки работают отдельно, обычно друг против друга, и Squad, где игроки делятся на противостоящие команды.
Сюжет
Релиз игры для PlayStation 2 и GameCube имеет совершенно иной сюжет, чем в версии для Xbox. [2] Это также периферийно связано с сюжетом Splinter Cell: Chaos Theory .
PlayStation 2 / GameCube (2007: Первый контакт )
В июле 2007 года Северная Корея столкнулась с серьезными потрясениями в результате охватившего страну голода. Пытаясь устранить ущерб, правительство перенаправляет большую часть военного бюджета на гражданские проекты. Повторное присвоение средств вызывает недовольство командования Корейской народной армии , заставляя генерала Чон Чонг-сана спланировать переворот против правительства и привести военных в состояние повышенной готовности к боевым действиям в демилитаризованной зоне . Так как ракета шелкопряда , который затонул ВМС США сбора разведданных корабля USS Кларенс Е. Уолш (CG-80) происходила из ракетной батареи КНДР, США решают развернуть Привидения и нападение позади северокорейских линий. Также в это время Сэм Фишер из Третьего эшелона выполняет задание, определяющее, преднамеренно ли северокорейцы выпустили ракету «Шелкопряд». Миссии включают в себя налет на северокорейскую авиабазу, преследование сбитого транспортного средства OH-58 Kiowa и предотвращение плана Юнга взорвать плотину прямо вверх по течению от DMZ. Нанесив северокорейцам достаточный урон, Пхеньян отступает.
Однако четыре месяца спустя один из подчиненных Юнга, генерал Пайк, активирует ракету Taepodong-2, заряженную несколькими ядерными боеголовками, и готовится запустить их по Южной Корее и странам НАТО. Призраков отправляют обратно в Северную Корею, чтобы уничтожить ракету. После уничтожения ракеты Пайк совершает самоубийство, в то время как Юнг замышляет отомстить.
Xbox (2011: финальное нападение )
Оправившись от неудач первой игры, Юнг снова возглавляет восстание КНА и получает доступ к северокорейскому ядерному арсеналу. Теперь готовый к мести, Юнг готовится начать новую корейскую войну и вовлечь в хаос другие азиатские страны. НАТО и США, а также Австралия размещают в регионе миротворческие силы. Призраки возвращаются в театр в третий раз и сеют хаос среди северокорейских войск. Решив бороться Западом и сквош инакомыслия среди населения северокорейских Юнги атакуют некоторые из крупнейших городов Северной Кореи, такие как SINPO и Хесан . Поскольку удары Призраков истощают северокорейцев топливом, Юнг становится все более отчаянным в победе в войне, и в одной миссии Призракам приходится захватить три ядерные боеголовки из поезда, прежде чем они достигнут населенных пунктов.
Теперь без вариантов, Юнг возглавляет захват плотины возле Хамхунга и устанавливает ядерную боеголовку. Призраки атакуют еще раз, чтобы остановить угрозу и устранить генерала.
Пакеты расширения
Ghost Recon 2: Summit Strike
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike - это отдельный пакет расширения для Ghost Recon 2, доступный исключительно на Xbox . Summit Strike включает 11 новых одиночных миссий, а также новое оружие (например, FN SCAR ) и расширенную многопользовательскую игру. Он был выпущен 2 августа 2005 г. [10]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | (Xbox) 82,67% [11] (PS2) 63,34% [12] (GC) 48,67% [13] |
Metacritic | (Xbox) 80/100 [14] (PS2) 58/100 [15] (GC) 54/100 [16] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [17] |
ВОСА | (Xbox) 6.33 / 10 [18] (PS2) 3.67 / 10 [19] |
Eurogamer | 8/10 [20] |
Информер игры | (Xbox) 8/10 [21] (PS2) 6.5 / 10 [22] |
GamePro | [23] |
GameRevolution | B− [24] |
GameSpot | (Xbox) 8,5 / 10 [25] 5,3 / 10 [26] [27] |
GameSpy | (Xbox) [28] (PS2)[29] |
GameZone | (Xbox) 9/10 [30] (PS2) 6,2 / 10 [31] (GC) 4,5 / 10 [32] |
IGN | (Xbox) 8,8 / 10 [33] 6/10 [34] [35] |
Nintendo Power | 2,7 / 5 [36] |
OPM (США) | [37] |
OXM (США) | 9/10 [38] |
Детройт Фри Пресс | [39] |
Сидней Морнинг Геральд | (Xbox) [40] (PS2)[41] |
К концу 2004 года, после семи недель доступности, Ghost Recon 2 было продано 1,4 миллиона копий. [42]
Ghost Recon 2 был встречен как положительный (Xbox), так и очень смешанный (PS2 и Gamecube). GameRankings и Metacritic дали ему 82,67% и 80 баллов из 100 для версии для Xbox; [11] [14] 63,34% и 58 из 100 для версии для PlayStation 2; [12] [15] и 48,67% и 54 из 100 для версии GameCube. [13] [16]
Игра подверглась критике со стороны правительства Северной Кореи за ее сюжетную линию. [43]
Рекомендации
- ^ Куоллс, Эрик. «Xbox и PS2 Ghost Recon 2 должны отличаться» . About.com . Проверено 9 сентября 2013 .
- ^ а б Смит, Дэвид (31 августа 2004 г.). «Детали PS2 Ghost Recon 2» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 2012-07-21 . Проверено 9 сентября 2013 .
- ^ «Ubisoft - Ghost Recon® 2» . Ubisoft . 2004-11-30 . Проверено 9 сентября 2013 .
- ^ «Информация о выпуске Tom Clancy's Ghost Recon 2 для Xbox» . GameFAQs . Проверено 4 августа 2014 года .
- ^ «Информация о выпуске Tom Clancy's Ghost Recon 2 для PlayStation 2» . GameFAQs . Проверено 4 августа 2014 года .
- ^ «Информация о выпуске Tom Clancy's Ghost Recon 2 для GameCube» . GameFAQs . Проверено 4 августа 2014 года .
- ^ Whiteknight (9 сентября 2005 г.). "Интервью с Ghost Recon 3 на ПК" . GhostRecon.net. п. 2 . Проверено 9 сентября 2013 .
- ^ Торсен, Тор (11 апреля 2005 г.). «PC Ghost Recon 2 отменен» . GameSpot . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Адамс, Дэвид (2004-10-27). «Подробности многопользовательской игры Ghost Recon 2» . IGN . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ «Информация о выпуске Tom Clancy's Ghost Recon 2 Summit Strike для Xbox» . GameFAQs . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для Xbox» . Рейтинг игр . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для PlayStation 2» . Рейтинг игр . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для GameCube» . Рейтинг игр . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для Xbox» . Metacritic . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для PlayStation 2 - обзоры» . Metacritic . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ а б «Tom Clancy's Ghost Recon 2 для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Edge Staff (декабрь 2004 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». Край (143): 83.
- ^ Коллектив ВОСА (январь 2005 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». Ежемесячный журнал электронных игр (187): 136.
- ^ Коллектив ВОСА (февраль 2005 г.). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (PS2)». Ежемесячный журнал электронных игр (188): 106.
- ^ Рид, Кристан (2004-11-26). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Зосс, Джереми (январь 2005 г.). «Ghost Recon 2 (Xbox)» . Информер игры (141): 130 . Проверено 4 августа 2014 .[ мертвая ссылка ]
- ^ Зосс, Джереми (февраль 2005 г.). «Ghost Recon 2 (PS2)» . Game Informer (142): 116. Архивировано из оригинала на 2007-05-28 . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Четырехглазый дракон (17.11.2004). «Обзор Tom Clancy's Ghost Recon 2 для Xbox на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 2005-02-04 . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Сандерс, Шон (2004-12-13). «Обзор Ghost Recon 2 (Xbox)» . Игровая революция . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Вулпоу, Эрик (22 ноября 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Review (Xbox)» . GameSpot . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Колайко, Боб (2004-12-10). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Review (PS2)» . GameSpot . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Колайко, Боб (29 марта 2005 г.). "Tom Clancy's Ghost Recon 2 Review (GC)" . GameSpot . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Таттл, Уилл (19 ноября 2004 г.). «GameSpy: Ghost Recon 2 (Xbox)» . GameSpy . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Таттл, Уилл (2004-12-06). «GameSpy: Ghost Recon 2 (PS2)» . GameSpy . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Закариас, Эдуардо (2004-12-06). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 02 мая 2008 года . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Валентино, Ник (2004-12-13). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 06 апреля 2008 года . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Раймонд, Джастин (2005-05-11). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 - GC - Обзор» . GameZone. Архивировано 11 октября 2008 года . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Гольдштейн, Хилари (2004-11-16). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)» . IGN . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Сулич, Иван (01.12.2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (PS2)» . IGN . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Касамассина, Мэтт (2005-05-06). "Tom Clancy's Ghost Recon 2 (GCN)" . IGN . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ "Tom Clancy's Ghost Recon 2". Nintendo Power . 193 : 97. Июнь 2005 г.
- ^ "Tom Clancy's Ghost Recon 2". Официальный журнал PlayStation в США : 90. Февраль 2005 г.
- ^ "Tom Clancy's Ghost Recon 2". Официальный журнал Xbox : 74. Декабрь 2004 г.
- ^ Хушка, Райан (2004-12-26). « ' Ghost Recon 2' (Xbox)» . Детройт Фри Пресс . Архивировано из оригинала на 2004-12-26 . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Ринг, Беннетт (22.11.2004). «Больше сюжета, чем кадра (Ghost Recon 2, Xbox)» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ Хилл, Джейсон (20 января 2005 г.). «Невероятно обаятельный» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 4 августа 2014 .
- ^ «Продажи в третьем квартале 2004/05: рекордные продажи 186 миллионов евро, прогнозируемые на четвертый квартал:> 220 миллионов евро 2005/06: рост роста и прибыльности» (пресс-релиз). Ubisoft . 20 января 2005 г. Архивировано 21 сентября 2017 г.
- ^ Гольце, Бенджамин (25.06.2004). «Сюжет Ghost Recon 2 раздражает Северную Корею» . GameSpot . Проверено 4 августа 2014 .
Внешние ссылки
- Официальный Recon Призрачный сайт
- Tom Clancy's Ghost Recon 2 2007: Первый контакт в MobyGames
- Tom Clancy's Ghost Recon 2 2011: Заключительное нападение на MobyGames