Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
«Амин, обнаруженный с помощью Гули», из рассказа Сиди Ноумана из « Тысячи и одной ночи»

Вурдалак ( арабский : غول , Гул ) является демоном -как быть или чудовищным гуманоид , происходящий в доисламской арабской религии , [1] , связанный с кладбищами и потребляя человеческое мясо. В современной художественной литературе этот термин часто используется для обозначения определенного вида монстров- нежить .

В более широком смысле, слово гуль также используется в уничижительном смысле для обозначения человека, который наслаждается жутким ужасом или чья профессия напрямую связана со смертью, например, могильщик или грабитель . [2]

Ранняя этимология [ править ]

Вурдалак от арабского غُول ghūl , от الَ ghāla , «схватить». [3] В арабском языке этот термин также иногда используется для обозначения жадных или прожорливых людей.

Термин был впервые использован в английской литературе в 1786 году в William Бекфорд «ы востоковед нового Арабская сказка , [4] , который описывает Гул арабского фольклора. Это определение гуля сохранялось до наших дней с появлением гуля в массовой культуре . [5]

Фольклор [ править ]

Вурдалаки, собирающиеся на бой в персидской поэме

В арабском фольклоре говорится , что гул обитает на кладбищах и в других необитаемых местах. Вурдалака- самца называют гулом, а самку - гулом . [6] Источник [ кто? ] идентифицировал арабского гуля как женское существо, которого иногда называют Матерью Вурдалаком ( ʾUmm Ghulah ) или родственным термином, таким как Тетя Гуль. [7] Она изображается во многих сказках, заманивая несчастных персонажей, обычно мужчин, в свой дом, где она может их съесть. [7]

Некоторые государства [ кто? ] что гуль - обитающий в пустыне демон, изменяющий форму, который может принимать облик животного, особенно гиены . Он заманивает неосторожных людей в пустынные пустоши или заброшенные места, чтобы убить и пожрать их. Существо также охотится на маленьких детей, пьет кровь, крадет монеты и ест мертвецов [8], а затем принимает форму человека, которого недавно ели. В одном из рассказов упоминается упырь по имени Гул-е Биябан, особенно чудовищный персонаж, который, как полагают, населял пустыни Афганистана и Ирана . [9]

Только после того, как Антуан Галланд перевел « Тысячу и одну ночь» на французский , западная идея гуля была введена в европейское общество. Галланд изобразил гуля чудовищным существом, обитающим на кладбищах и питающимся трупами.

Гули ( персидский : غول ) также были приняты в иранский фольклор .

Гуль - это также имя женского призрака .

Исламское богословие [ править ]

Хотя это и не является частью исламских писаний, некоторые толкователи Корана сообщают о происхождении гулей. Согласно одному сообщению, шаятин (дьяволы) когда-то имели доступ к небесам, где они подслушивали и возвращались на Землю, чтобы передать скрытые знания предсказателям. Когда родился Иисус , им были запрещены три небесные сферы. С приходом Мухаммеда остальные четыре были запрещены. Марид среди shayatin продолжали расти к небу, но были сожжены кометы. Если кометы не сжигали их до смерти, они деформировались и доводились до безумия. Затем они упали в пустыни и были обречены бродить по земле как гули. [10]

Другие полагали, что упыри - это класс джиннов, которые могут быть обращены в ислам, если кто-то прочитает стих Престола . [11]

В популярной культуре [ править ]

Упыри были показаны в рассказе Лавкрафта « Модель Пикмана ». Они снова появились в новелле «Поиски снов неизвестного Кадата» .

В ролевой игре 1974 года Dungeons & Dragons Ghouls - это нежить низкого уровня с парализующими атаками когтями.

Трио вурдалаков появляются как призванные враги в фильме 1977 года « Синдбад и Глаз тигра» .

Британский фильм-антология 1981 года «Клуб монстров» представляет собой рассказ «Вурдалаки», в котором вся деревня населена гулями.

В 1997 году была выпущена пошаговая ролевая игра с открытым миром Fallout: постъядерная ролевая игра, в которой упыри выступали либо в качестве дружественных неигровых персонажей, либо в качестве враждебных врагов. Упыри также входят в другие версии франшизы Fallout, такие как Fallout 2: пост-ядерная ролевая игра , Fallout Tactics: пост-ядерная тактическая боевая игра , Fallout 3 , Fallout New Vegas и Fallout 4 .

В стратегии в реальном времени Warcraft III 2002 года , упыри - это тип юнитов, используемых для сбора древесины и сражений в рамках Бичи нежити. В продолжении MMORPG, World of Warcraft , упыри - это повторяющиеся враги-нежить на протяжении всей игры, и их могут вызывать в качестве домашних животных класс рыцарей смерти.

Вурдалаки из манги « Токийский гуль» принимают человеческий облик, пока не разозлятся или не проголодаются.

В популярной жуткой истории, или крипипасте, под названием Лазари, рассказывается о похожем на гуля существе по имени Лазари, которое является воплощением маленькой девочки. Она переходит в демоническое состояние и ест трупы.

В фильме « Давай, играй» главный антагонист - скелетоподобное существо, похожее на гуля, питающееся детской невинностью.

В фильме Коралина также есть скелет, который питается жизнью детей.

В видеоигре ужасов Amnesia: Rebirth (2020) упыри - одни из врагов, встречающихся на протяжении всей игры; появляются как существа, которые когда-то были людьми, но превратились в чудовищ.

См. Также [ править ]

  • Списки легендарных существ
  • Бугимен
  • Вриколакас

Ссылки [ править ]

  1. ^ Амира Эль-Зейн Ислам, арабы и разумный мир Джинна Сиракузского университета Press 2009 ISBN  9780815650706 стр. 139
  2. Аль-Рави, Ахмед К. (2009). «Арабский гуль и его западная трансформация». Фольклор . 120 (3): 291–306. DOI : 10.1080 / 00155870903219730 . ISSN 0015-587X . JSTOR 40646532 .  
  3. ^ Роберт Lebling (30 июля 2010). Легенды о духах огня: джинны и джинны от Аравии до Занзибара . IBTauris. С. 96–. ISBN 978-0-85773-063-3.
  4. ^ "Факты, информация, изображения Ghoul | Статьи Encyclopedia.com о Ghoul" . Encyclopedia.com . Проверено 23 марта 2011 .
  5. Аль-Рави, Ахмед К. (11 ноября 2009 г.). «Арабский гуль и его западная трансформация». Фольклор . 120 (3): 291–306. DOI : 10.1080 / 00155870903219730 .
  6. ^ Steiger, Брэд (2011). Книга оборотней: энциклопедия изменяющих форму существ . Кантон, Мичиган: Visible Ink Press. п. 121. ISBN. 9781578593675.
  7. ^ a b Рейнольдс, Дуайт (2015). Кембриджский компаньон современной арабской культуры . Кембридж: Издательство Кембриджского университета. п. 260. ISBN 9780521898072.
  8. ^ "гуль" . Онлайн-словарь Merriam-Webster . Проверено 22 января 2006 года .
  9. ^ Мелтон, Дж. Гордон (2010). Книга вампиров: Энциклопедия нежити . Кантон, Мичиган: Visible Ink Press. С.  291 . ISBN 9781578592814.
  10. ^ http://www.iranicaonline.org/articles/az-iranian-demon
  11. ^ Амира Эль-Зейн Ислам, арабы и интеллектуальный мир Джинна Сиракузского университета Press 2009 ISBN 9780815650706, стр.140