Подарок (видеоигра, 2005 г.)


Gift (ギフト, Gifuto ) — японский визуальный роман для взрослых , разработанный Moonstone и выпущенный 27 мая 2005 года для Windows . Оригинальная игра представляла собой совместный проект, в создании которого участвовала компания Circus , хотя большую часть работы выполнила Moonstone. Gift - четвертая игра Moonstone, за ней последовал фанатский диск для взрослых под названием Gift Rainbow-colored Stories, выпущенный 27 января 2006 года для Windows. Позже она была портирована на PlayStation 2 и PlayStation Portable . Геймплейв Gift следует сюжетной линии , которая предлагает заранее определенные сценарии с вариантами взаимодействия и фокусируется на привлекательности пяти главных героинь женского пола. История вращается вокруг Харухико Амами, старшеклассника, живущего в городе, где в небе всегда можно увидеть радугу.

Премьера игры стала второй самой продаваемой компьютерной игрой, проданной в Японии на момент ее выпуска, а после этого она еще трижды входила в национальный топ-50. Набор из пяти компакт-дисков с драмами , по одному на каждую героиню, был выпущен компанией Lantis в период с сентября 2005 по февраль 2006 года. Было написано шесть легких романов , серия иллюстрированных рассказов из пяти глав, которые были опубликованы в журнале Dengeki Hime , два интернет-радиошоу . произведено вместе с серией манги , выпущенной в сэйнэн -журнале Comptiq издательства Kadokawa Shoten в период с января 2006 по февраль 2007 года. 12-серийная аниме- адаптация, произведенная Oriental Light and Magic , транслировалась в Японии в период с октября по декабрь 2006 года.

Геймплей не требует от игрока особого взаимодействия, поскольку большая часть игры тратится на простое чтение текста, который появляется на экране; этот текст представляет собой либо диалог между различными персонажами, либо внутренние мысли главного героя. Время от времени игрок приходит к «точке принятия решения», когда ему или ей предоставляется возможность выбрать один из вариантов, отображаемых на экране, обычно от двух до трех одновременно. В это время игровой процесс приостанавливается до тех пор, пока не будет сделан выбор, который будет продвигать сюжет в определенном направлении, в зависимости от того, какой выбор сделает игрок.

Игроку предстоит испытать пять основных сюжетных линий, по одной для каждой героини истории. Чтобы просмотреть пять сюжетных линий полностью, игроку придется переиграть игру несколько раз и выбирать разные варианты в моменты принятия решения, чтобы продолжить сюжет в альтернативном направлении.

Гифт — это история, которая вращается вокруг старшеклассника Харухико Амами и его сильной связи с таинственной силой Гифта . Город Нарасакитё, в котором разворачивается история Гифта , имеет две отличительные особенности: радугу, которая кажется постоянно неподвижной в небе независимо от погоды, и способность, известную как Гифт , которой обладают все его жители. Сила Дара может быть вызвана каждым человеком только один раз в жизни и способна подарить одно чудо. Чтобы быть успешным, подарок должен отражать общие чувства как дарителя, так и получателя. Если чувства не взаимны, Дар искажается и способен сеять хаос вокруг. Когда это происходит, в радуге над городом появляется черная полоса, пока Дар не будет использован правильно. История начинается с того, что младшая сестра Харухико, Рико Фукимине, возвращается домой после нескольких лет отсутствия. Начиная с ее появления, жизнь Харухико начинает очень быстро меняться, и чувства прошлого снова начинают всплывать на поверхность. [1]

Коидзуми Хотару руководил производством Gift , а Lantis , японская компания, специализирующаяся на музыкальной индустрии, также сотрудничала с производством. [2] Персонажи в игре были разработаны следующими специалистами; Митха, Кома Мияма и Мисудзу Такано. [2] Искусство Гифта иллюстрировали Америка Тамуги, Юу Тоука и Каруя Юка, а также дизайнеры персонажей Мита, Кома и Мисузу. [2] Сигэдзо Цучияма занимался программированием «Gift» , а Куре работал планировщиком сценариев. [2]