Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Gunfright - это приключенческая игра в жанре экшн, разработанная Ultimate Play the Game и изданная US Gold . Впервые он был выпущен для ZX Spectrum в декабре 1985 года,ав следующем году -для Amstrad CPC и MSX . Игрок берет на себя роль шерифа в городе Блэк-Рок, и ему поручено уничтожить преступников , разбросанных по всему поселению.

Игра была разработана сразу после Nightshade и повторно использует игровой движок Filmation II последней игры, который позволяет рендерить изображения без наложения друг на друга. После выхода игра получила в основном положительные отзывы; хвалили графику и презентацию, но критиковали сходство игры с Nightshade . Позже он был включен в Rare Replay , ретроспективный сборник Rare для Xbox One 2015 года .

Геймплей [ править ]

Интерфейс отображает текущий разыскиваемый преступник, количество боеприпасов и общий балл.

Игра представлена ​​в изометрическом формате и расположена в вымышленном городе Блэк-Рок. Игрок берет на себя роль шерифа Quickdraw, и главная цель игры - выследить и убить банду преступников, которые прячутся в городе. [1] Игра начинается с первым лицом в перспективе ориентации миниигры , в котором вертикально прокрутках мешки денег могут быть сняты при использовании перекрестия . Стрельба по сумкам дает игроку начальную сумму денег, которую можно использовать для покупки боеприпасов . [1]

Quickdraw должен найти разыскиваемых преступников одного за другим. После того, как преступник был найден и застрелен, чтобы начать дуэль , игра переходит к мини-игре с прицеливанием от первого лица. На этот раз игрок должен как можно быстрее застрелить быстро движущегося преступника. Игрок может либо дождаться, пока преступник возьмется за руки, либо проявить инициативу и выстрелить первым, что заставит бандита вытащить свое оружие. Если игрок успешно стреляет вне закона, Баунти выплачивается (увеличение с каждым раундом), и новый разбойник входит в городе. [1]

Игроки встречаются с полезными жителями, которые укажут путь преступникам. Жителей нужно защищать во время игры, так как игрок должен заплатить штраф, если кто-то застрелен бандитами или самим шерифом Quickdraw. Некоторые преступники ездят верхом на лошадях, а это означает, что игроку, возможно, придется оседлать воображаемую лошадь, чтобы преследовать их. [1] [2]

Развитие [ править ]

Игра была разработана с использованием игрового движка изометрической проекции, известного как Filmation II, который ранее использовался в игре Nightshade 1985 года от Ultimate ZX Spectrum . [3] Движок Filmation был создан братьями Стэмперы для изображения трехмерных изображений. Filmation II использовала технику маскировки изображений , которая прорисовывала и заполняла дыры в фоновом изображении, позволяя игре создавать составные структуры из пиксельных рисунков без визуального наложения, несмотря на ограниченные платформы, такие как ZX Spectrum. [4]

Gunfright изначально была выпущена для ZX Spectrum в 1985 году [5] и была последней игрой, разработанной при непосредственном участии братьев Стэмперов. [6] Понимая, что графические ограничения платформ, таких как ZX Spectrum, были раздвинуты, будущие проекты, такие как Blackwyche и Dragon Skulle, были переданы братьям-дизайнерам Дейву и Бобу Томасам , которые часто не получали кредитов за свою работу. [7] Gunfright вместе с Knight Lore , Alien 8 и Nightshade были переизданы для MSX в 1986 году вместе с Gunfright и Sabre Wulf.будет перенесен в Amstrad CPC позже в том же году. [6]

Прием [ править ]

После выхода игра получила в основном положительные отзывы. Рецензенты, пишущие для Crash, похвалили графику игры как очень детализированную и «красочную», но заявили, что игра визуально похожа на предыдущую игру Ultimate, Nightshade . [1] Гвин Хьюз из « Your Sinclair» считал, что графика является лучшим аспектом игры, несмотря на то, что сравнивал их так же, как и в Nightshade . Хьюз также похвалил плавную анимацию игры и методы, использованные для изображения западного города . [9] Рецензент CVG предположил, что стиль игры и игровой процесс были смесью Nightshade и Nintendo.Утиная охота . [8] Рассматриваяверсию для MSX , обозреватель Computer Gamer похвалил сюжет игры и похвалил то, как игра смогла отделиться от предыдущей игры Ultimate, в которой использовался тот жедвижок Filmation . [2]

Рецензенты, написавшие для Crash, высоко оценили игровой процесс, заявив, что «элемент» игры был значительно развит, и что несколько различных этапов были «очень захватывающими». [1] Авторы CVG раскритиковали игровой процесс, отметив, что им трудно отличить преступников от других мужчин-жителей города. Они также отметили отсутствие элементов головоломки, что считалось «необычным» для игры Ultimate. [8] Билл Беннет из « Your Computer» также считал отсутствие элементов головоломки необычным, но приветствовал «остроумное» изменение жанра по сравнению с предыдущими видеоиграми на тему подземелий. [10]

Наследие [ править ]

Gunfright является частью сборника Xbox One из 30 редких игр, Rare Replay , выпущенного в августе 2015 года. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г «Gunfright Обзор» . Авария . Newsfield (25): 134. Февраль 1986 г.
  2. ^ a b c "Обзор Gunfright" . Компьютерный геймер . Публикации специалистов Argus (16): 7 июля 1986 г.
  3. ^ "В поисках старого угла" . Авария . Newsfield (51). Апрель 1988 . Проверено 3 октябрь +2006 .
  4. ^ «Игровой дизайн» . Авария . Newsfield (29). Июнь 1986 . Проверено 9 сентября 2015 года .
  5. ^ "Год выпуска Gunfright и обзор" . Гигантская бомба . Проверено 26 сентября 2015 года .
  6. ^ а б «История окончательной игры в игру» . Центр истории вычислений . Проверено 19 сентября 2015 года .
  7. ^ Томас, Дэйв (октябрь 2008 г.). "Окончательное приключение сэра Артура Пендрагона" (PDF) . Retro Gamer (56): 49. Архивировано из оригинального (PDF) 25 сентября 2015 года . Проверено 12 сентября 2015 года .
  8. ^ a b c "Gunfright" . C + VG . Future Publishing (52): 18 февраля 1986 г.
  9. ^ a b "Обзор Gunfright" . Ваш Синклер . Dennis Publishing (8): 34. август 1986. Архивировано из оригинала на 2014-06-19.
  10. ^ Беннетт, Билл (февраль 1986). «Обзор перестрелки» . Ваш компьютер . Электро-электронный пресс IPC. 6 (2): 31 . Проверено 9 сентября 2015 года .
  11. ^ McWhertor, Майкл (15 июня 2015). «Rare Replay для Xbox One включает 30 редких игр по цене 30 долларов США (обновление)» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 17 июня 2015 года . Проверено 16 июня 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • В Gunfright можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.
  • Gunfright в MobyGames
  • Перестрелка на SpectrumComputing.co.uk