Heavenly Sword является 2007 приключенческий рубить и слэш видео игры , разработанная теория Ninja и опубликована Sony Computer Entertainment для PlayStation 3 .
Небесный меч | |
---|---|
Разработчики) | Теория ниндзя |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Директор (ы) | Нина Кристенсен (директор по развитию) Тамим Антониадес (креативный директор) Энди Серкис (драматический режиссер) |
Производитель (и) | Мэт Харт |
Дизайнер (ы) | |
Художник (ы) | Hugues Giboire |
Писатель (ы) | Тамим Антониадес Рианна Пратчетт Энди Серкис |
Композитор (ы) | Нитин Сони |
Двигатель | |
Платформа (и) | PlayStation 3 |
Релиз | |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик , руби и слэш |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Игра представляет собой приключенческий боевик с тяжелым хакерским геймплеем. Геймплей игры напоминает боевые искусства, ориентированные на рукопашный бой, но с возможностью для дальних атак. Главный герой, Нарико, использует оружие под названием «Небесный меч», которое принимает одну из трех форм в зависимости от того, какую стойку атаки использует игрок в рамках уникального стиля боя. Speed Stance обеспечивает равномерный баланс между уроном и скоростью, где меч имеет форму двух отдельных лезвий. [1] Стойка дальнего боя позволяет выполнять быстрые, дальние, но более слабые атаки, при этом меч состоит из двух связанных вместе лезвий. Силовая стойка - самый мощный, но самый медленный стиль, в котором атаки производятся мечом в форме одного большого двуручного клинка.
Для исследования и некоторых сражений в игре также используются быстрые временные события (QTE). Во время QTE на экране появляется символ для определенной кнопки или для такого действия, как перемещение аналогового джойстика вправо или влево, и игрок должен соответствовать тому, что показано, чтобы успешно завершить сцену. [1]
Помимо Нарико, в некоторых частях игры контролируется второстепенный персонаж, Кай. [1] Многие этапы Кая принимают форму снайперских миссий, используя свой арбалет для уничтожения врагов, в некоторых случаях для защиты персонажей. Хотя Кай не может вести рукопашный бой, [1] поэтапно, требуя от нее изучения уровня, она может перепрыгивать через объекты и освобождаться от хватки врага, временно оглушая их.
Снаряды можно направлять к своим целям, используя возможности обнаружения движения контроллера Sixaxis с помощью функции, известной как Aftertouch. Такие снаряды включают в себя направление стрел Кая после того, как она их выпустила, а для Нарико - управление пушкой или ракетной установкой или подбирание и бросание предметов.
Сюжет
Параметр
Сюжет и мифы игры вращаются вокруг титульного Небесного Меча, клинка, которым, как говорят, владело неназванное Небесное божество против демонического военачальника по имени Повелитель Воронов. [2] После того, как битва была выиграна и Повелитель Воронов побежден, меч остался в мире смертных, став центром войн за его власть. [3] Битва заставила меч жаждать жизни своих пользователей, в конечном итоге убивая их через короткое время. [4] [5] Племя воинов, наконец, взяло на себя ответственность за меч, положив конец войнам и пообещав сохранить его в безопасности и не использовать для собственного блага. [6] Среди племен легенда гласила, что первоначальный владелец меча возродится в год «огненного коня», и что эта фигура объединит разбросанные по всему миру племена и приведет мир к миру. [7]
Символы
Рассказчик и главный герой игры - Нарико ( Анна Торв ), упрямая рыжая женщина, родившаяся в год предсказанного божественного воина: поскольку она была женщиной, ее клан рассматривал ее как насмешку над пророчеством и знамение. гибели. [8] Главный антагонист игры - король Бохан ( Энди Серкис ), тиранический правитель, который полон решимости подчинить все племена мира и проложить путь к новому золотому веку. [9] Нарико обучен как воин ее отцом, мастером Шеном ( Юэн Стюарт ), который заботится о ней в детстве и с трудом справляется с ее ролью в кажущемся уничтожении клана и смерти его жены. [10] Единственный друг Нарико - Кай (Лидия Бакш), дикая и неуравновешенная девушка, которая является последним членом клана, уничтоженного армиями Бохана. [11] Среди слуг Бохана его генерал Летучий Лис ( Стивен Беркофф ), его змеиная хозяйка Хлыстохвост ( Рэйс Дэвис ) и Роуч ( Ричард Ридингс ), сын Бохана, которого королю так стыдно из-за тучной внешности Роуча, что он даже не признает Роуча своим. [12]
Сказка
Игра начинается в medias res , где Нарико сражается с силами Бохана. Когда она сражается, меч заканчивает истощать ее жизнь, и она, похоже, умирает, просыпаясь в поле и разговаривая с силой меча о том, что произошло. За пять дней до этого клан Нарико подвергается нападению войск короля Бохана. Прежде чем она присоединится к битве, Шен вонзает меч в землю рядом с ней, требуя, чтобы она позаботилась о нем. Нарико сражается вместе со своим отцом и членами своего клана, поскольку их защита ослаблена и растянута десятками воинов Бохана, взбирающихся на городские стены в сопровождении катапультов. Когда воины и Шен убегают из армии Бохана, Нарико защищает их, пока не заметит катапульту, движущуюся к форту. Как Шен ранее проинструктировал ее, она убегает, так как крепость, очевидно, разрушена за ее спиной. Она проходит мимо большой черной птицы с золотой головой, животной формы Повелителя Воронов. Когда армия Бохана захватывает ее отца и загоняет ее в угол, у Нарико нет другого выбора, кроме как использовать меч, чтобы защитить себя и убежать. Она прыгает с обрыва, когда лучники Бохана начинают стрелять в нее. Кай находит Нарико после того, как не подчинился приказу Шена спрятаться, и сообщает ей о храме, в котором содержатся ее отец и члены клана. Нарико проникает в храм и попадает в засаду Летучей Лисы. Она побеждает генерала и продолжает спасать своего отца. Тем временем король Бохан замышляет устроить ловушку для Нарико с помощью Хлыстохвоста. Нарико попадает в ловушку, и Хлыстохвост, увидев поражение большей части ее личных охранников, рассказывает Нарико правду о первоначальных чувствах отца по поводу ее рождения - Шен хотел убить Нарико вскоре после ее рождения, но не смог заставить себя сделать это. . [13] Нарико говорит отцу оставить ее и сражается с Хлыстохвостом. После того, как Нарико пронзает Хлыстохвоста мечом, появляется король Бохан и в момент ее смерти ломает шею Хлыстохвоста, затем захватывает меч и выведенного из строя Нарико.
Когда Шен убегает, Кай направляется в камеру Нарико. Кай может найти, где заточена Нарико, и умоляет, чтобы она пошла с ней домой. Нарико объясняет Каю, что ей нужно вернуть Небесный Меч, чтобы убить короля Бохана. Она просит Кая вернуть меч, и Кай принимает задание. Кай удается найти Небесный Меч, но также обнаруживает скелет ее матери. В воспоминаниях выясняется, что несколько лет назад мать Кая была убита на ее глазах Летучим Лисом. Вернувшись в настоящее, Кай сталкивается с Летучим Лисом и едва успевает убежать от него с мечом. Тем временем Бохан заставляет Нарико сражаться перед своей армией против орангуманов, домашних питомцев Плотвы. Во время битвы появляется Кай и бросает меч Нарико. Когда Нарико побеждает всех орангуменов, Бохан приказывает Плотве убить Нарико. После победы над Роучем и Нарико, и Кай убегают из ямы. Затем Бохан приказывает Летучему Лису убить Кая, в то время как его солдаты сражаются с Нарико. Когда двое пытаются сбежать, Летучая Лисица отрезает Кая от Нарико, и они разделяются. Нарико отчаянно преследует Летучую Лисицу, но когда она, наконец, догоняет ее, он, кажется, вешает Кая перед собой. Считая Кая мертвым, Нарико приходит в ярость и сражается с Летучим Лисом. Во время дуэли Нарико и Летучей Лисы, Кай, который выжил в падении, стреляет из арбалета в голову Летучей Лисы, убивая его. Нарико освобождает раненого Кая от петли и возвращает ее на попечение клана.
Король Бохан собирает своих людей, чтобы начать последнюю атаку, чтобы вернуть Небесный Меч. Нарико снова сражается вместе со своим отцом и членами клана. Нарико с легкостью убивает бесчисленное количество солдат Бохана и уничтожает его катапульты. Несмотря на ее усилия, меч убивает ее, доводя события игры до полного цикла. Но на этот раз Нарико обращает свою смерть вспять, заключив договор с мечом, чтобы защитить его от превращения в бесполезную и пыльную реликвию, поскольку он нуждается в ней больше, чем ее клану. [14] Нарико возвращается в образе богини и приступает к уничтожению войск Бохана. В отчаянии Бохан умоляет Повелителя Ворона (которого на протяжении всей игры неоднократно видели наблюдающим за Нарико или находящимся с Боханом) дать ему силу уничтожить Нарико. Бохан исполняет свое желание, и Повелитель Воронов сливается с ним. [15] Начинается эпическая битва, подобная предсказанной в пророчестве. После того, как Нарико удается победить Бохана, ворон покидает его тело и, несмотря на то, что Бохан умоляет о пощаде, выключает глаза и улетает.
Когда Нарико поднимает меч, чтобы нанести последний удар, Роуч подходит к отцу и умоляет Нарико позволить ему взять Бохана. Нарико смягчается, затем Роуч и Бохан уходят, и Бохан впервые называет Роуча своим сыном. [16] Несмотря на успех в защите меча от попадания в руки Бохана, Нарико все же должна отдать свою жизнь за владение им, поскольку это цена за использование всемогущего меча, и история подходит к концу. Нарико размышляет о том, что она считает, что они напрасно боролись за пророчество, что меч был не с Небес, но чувствует удовлетворение, что она выбрала быть той, кто собирался спасти свой народ от зла: она взяла меч, заплатила цену и в конечном итоге победила армию Бохана, но, тем не менее, она все еще была нормальной женщиной. [17] Нарико исцеляет Кая и передает ей меч на хранение, прежде чем скончаться. На похоронах тело Нарико помещают в лодку, полную цветов, и Кай и Шен бросают ее в море.
Разработка
Heavenly Sword начал разработку в 2002 году [18] с видеозаписи оригинальной версии для ПК, опубликованной на TeamXbox в 2004 году. [19] Одно время он был запущен и работал на раннем прототипе Xbox 360, [ необходима цитата ], но это было отказались от нее в пользу PlayStation 3, когда название было выбрано Sony Computer Entertainment. [20] Игра была разработана с использованием Havok Complete , комбинации Havok Physics и Havok Animation. [21]
Актер Энди Серкис играет роль актера голоса и захвата движения для короля Бохана, одного из главных персонажей « Небесного меча» ; он также выступает в роли драматического режиссера игры и является одним из авторов сюжета игры. Нарико озвучивает австралийская актриса Анна Торв . [22] черты лица Нарико в также основаны на Torv, участвовавшими в захвате движения для игры в марте 2007 года [ править ]
Демоверсия была выпущена в PlayStation Store 26 июля 2007 года с коротким кинематографическим роликом в начале и двумя короткими сражениями с противником, продолжавшимися примерно от пяти до десяти минут. Восьмисекундный клип игры был замечен в эпизоде сериала « Герои» под названием « Паразит », в котором якобы играли Джессика Сандерс и ее сын Мика . В нем Нарико бегает по веревкам, которые перерезали солдаты Бохана, прежде чем приземлиться на платформу, чтобы встретиться с ними лицом. [23] Хотя эпизод транслировался за четыре месяца до фактического выпуска игры, отображаемый уровень остался в выпущенной сборке, включая показанную последовательность веревок; значки в финальной игре, используемые для информирования игрока о том, какие кнопки нажимать, были изменены с больших центральных значков, как показано в клипе, на меньшие и расположенные в нижней части экрана. Sony и Ninja Theory сняли пять видеороликов о создании Heavenly Sword , в каждом из которых подробно описывается определенный аспект создания игры, от музыки до захвата движения. Видео можно разблокировать во время игры или загрузить из PlayStation Store.
Саундтрек
Нитин Сони сочинил музыку для саундтрека. Его исполнил Пражский филармонический оркестр под управлением Стивена Хасси. Тамим Антониадес из Ninja Theory сказал: «У нас есть большой оркестровый саундтрек, но мы хотели добавить больше этнического элемента и объединить этих двоих вместе. На самом деле в мире очень мало музыкантов, которые являются экспертами в обеих областях. Нитин Сони - один из них. . " [24] Сони заявил, что его создание «музыкальных текстур включает все, от Голливуда, европейского и китайского кино до индийских и ближневосточных инструментов, через оркестры и солистов, парящих между звуковыми приливными волнами и отражающими моментами интимной грации». [25]
Связанные СМИ
Анимационный сериал
Перед запуском самой игры была выпущена серия анимационных эпизодов « Небесный меч », ставших приквелом к событиям игры. Сериал, состоящий из пяти серий, был спродюсирован лондонской продюсерской компанией Blinkink и анимирован студией CHASE Animation Studios во главе с Робертом Чендлером. Видео были доступны как в Интернете [26], так и в PlayStation Store . Первые два видео также были включены в розничную версию игры; последние три видео не были готовы вовремя для включения. [27]
Стиль мультсериала отличается от графики самой игры. В основе мультсериала лежит простой и стилизованный 2D вид, что позволило режиссеру Бену Хибону «создать полную визуальную переинтерпретацию мира и его обитателей». [28] Видео были созданы с использованием Adobe Photoshop , Flash и After Effects . Первоначальные опорные кадры были созданы с помощью Photoshop, которые затем были анимированы во Flash и экспортированы как отдельные слои в After Effects. Слои были составлены на 3D-сцене с несколькими элементами переднего, среднего и заднего плана, что позволило использовать 3D-камеры и освещение, чтобы придать видео глубину и движение. [28]
Фильм
Компьютерная версия анимационного фильма была создана Blockade Entertainment по сценарию Тодда Фармера . В ролях Анна Торв в роли Нарико, Альфред Молина в роли короля Бохана и Томас Джейн в роли Локи. [29] Фильм был выпущен на Blu-ray, DVD и в PlayStation Network 2 сентября 2014 года. [30]
Появления в видеоиграх
Нарико появляется в роли игрового персонажа в PlayStation All-Stars Battle Royale , озвученной Дженнифер Хейл . [31]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 79/100 [32] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 6/10 [33] |
ВОСА | 8,33 / 10 [34] |
Eurogamer | 7/10 [35] |
Famitsu | 30/40 [36] |
Информер игры | 8,75 / 10 [37] |
GamePro | [38] |
GameRevolution | B + [39] |
GameSpot | 8/10 [40] |
GameSpy | [41] |
GameTrailers | 7,9 / 10 [42] |
GameZone | 8,8 / 10 [43] |
IGN | 7/10 [44] [45] |
PSM | 8/10 [46] |
АВ клуб | C + [47] |
USA Today | [48] |
Публикация | Награда |
---|---|
GamePro | Выбор редакции [38] |
OPM (Австралия) | Серебряная награда [49] |
К маю 2008 года было продано более миллиона копий Heavenly Sword . [50] [51] Тамим Антониадес заявил в марте 2010 года, что продажи составили около полутора миллионов копий, но разработчик не вышел на уровень безубыточности. [52] Игра получила высокую оценку за графику [35] и боевую систему, в то время как критика была вызвана короткой продолжительностью игры и отсутствием сетевых возможностей. Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, он получил «в целом положительные отзывы» . [32]
USA Today присвоила игре девять звезд из десяти, заявив: «Поклонники PlayStation 3, жаждущие большего количества контента от Sony, будут удовлетворены лихорадочной скоростью, которуюобеспечивает Heavenly Sword ». [48] Digital Spy поставил игре четыре звезды из пяти, заявив: «Роскошная система боя на мечах и потрясающая презентация - вот что делает эту игру достойной покупки. Sony, похоже, создала эту игру как витрину для PS3 и забыла о ней. довести игровой процесс до нуля. Но, несмотря на свои недостатки, Heavenly Sword - отличная покупка для отличных разделов о боях на мечах и для тех, кто просто хочет показать своим друзьям, на что способна PS3 ». [53] The New York Times дала ему положительный отзыв, сказав: «Пейзажи захватывают дух, битвы могут быть захватывающими, а умный и жестокий король Бохан - блестяще озвучен Энди Серкисом (...) - является одним из лучших злодеи из видеоигр когда-либо. Игра разочаровывает, потому что кажется, что она должна была быть отличной игрой, и как будто ее создатели пытались сделать из нее отличную игру, но ей удалось быть только довольно хорошей ». [54] Максим дал ему шесть баллов из десяти, сказав: «Некоторые головоломки - полная сука, последовательность нажатия кнопок / завершающие ходы, которые игра крадет непосредственно у God of War, требуют слишком большой точности, и сценарии снайперов оказываются даже более утомительными, чем сражения. Некоторое время это весело и очень ярко, но, в конце концов, несмотря на то, что Heavenly Sword делает правильно, он делает еще две вещи неправильно ». [55] AV Club поставил ему оценку C + и заявил, что «Если бы Metal Gear Solid и Halo вели себя так хорошо, мы бы кое-что узнали». [47] В Японии Famitsu поставил игре две семерки и две восьмерки, всего 30 из 40. [36]
GamesRadar представил Кая в статье «Причудливая мода» в 2007 году [56] и Нарико как секс-символ «игровой малышки» в 2007 и 2009 годах. [57] [58] В 2009 году MSN представила Нарико в статье «Самые горячие красотки в играх». ". [59] UGO включил ее в список «Лучшие анимационные красотки» в 2008 году [60] и в свой список лучших девушек в видеоиграх в 2011 году [61], а также в статье «11 сильных игровых девушек, которых мы больше не видели» в 2010 году. [62] В 2010 году Лиза Фойлз из « Беглеца» поставила Нарико на первое место в «Топ-5 непрактичных причесок для женских персонажей». [63] В 2013 году Complex занял 18-е место в рейтинге величайших героинь в истории видеоигр . [64]
Отменено продолжение
По словам соучредителя Ninja Theory Тамима Антониадеса, история сиквела уже написана; фактически планируется целая трилогия. Он заявил: «У нас уже давно есть история для сиквела. Надеюсь, если эта игра будет успешной, то нет причин, по которым не должно быть продолжения, и мы очень хотели бы углубиться в это. " [65]
21 марта 2008 года на G4 's Attack of the Show на прокручивающемся баннере было указано, что Ninja Theory не планирует создавать продолжение Heavenly Sword , а вместо этого решила работать над новым проектом (скорее всего, Enslaved: Одиссея на Запад ). Хотя информация о решении и вышеупомянутом проекте была скудной, было заявлено, что время производства нового проекта займет более двух лет, и что проект, как и « Небесный меч» , будет чрезвычайно кинематографичным.
Sony Computer Entertainment сохраняет интеллектуальную собственность в Heavenly Sword , и всегда есть возможность производства на дальнейшем быть переданы другому разработчику. [66] В 2008 году сообщалось, что продолжение Heavenly Sword находится в разработке в SCE Cambridge Studio , но было отменено из-за того, что Sony больше не рассматривает его как коммерчески жизнеспособный продукт. [67] Концепт-арт названия позже появился в 2012 году. [68] [69]
Рекомендации
- ^ a b c d «Обзор Небесного Меча - IGN» - через www.ign.com.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов «Небесный меч»: Эпизод 1: Легенда о мече ( PlayStation 3 ). Sony .
Рассказчик : Я проклинаю Повелителя Воронов, который зажег факел ужаса в этих землях. Некоторые говорят, что он был смертным, военачальником, жаждущим власти. [...] Но я говорю, что он восстал из ада. [...] Наше спасение, наша надежда пришла с Небес. Солдат, взбешенный и великолепный на вид. Достаточно могущественен, чтобы бросить вызов даже Повелителю Воронов.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов "Небесный меч": Эпизод 2: Хранитель меча (PlayStation 3). Sony.
Рассказчик : Люди разрывали плоть друг друга, чтобы владеть Небесной силой меча. Они убивали за это, зарезали им и, в свою очередь, были убиты за то, что сжимали его.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Серия приквелов "Небесный меч": Эпизод 2: Хранитель меча (Playstation 3). Sony.
Рассказчик : Сам меч начал питаться кровожадностью своих хозяев. Он жаждал человеческих душ, и те, кто им владел, вскоре были поглощены им.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико : Мой клан считает, что этот меч был выкован на небесах для божества. Ни один смертный не может владеть им, если его сила не истощает их жизнь.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико : Обязанность клана - защитить священное оружие. Даже в самые мрачные моменты нельзя было использовать меч!
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико : Было написано, что двадцать три года назад, в год огненного коня, возродится божество в теле смертного человека. Спаситель, которому суждено объединить наш народ и привести нас в Землю Обетованную.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико : Я родился из умирающего тела моей матери ... и мои люди плакали. Они сказали, что я был предвестником гибели. Может, они были правы.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Бохан : В каждую эпоху, которая проходит, есть один, рожденный величием, посланный с Небес, чтобы преобразовать мир в божественное видение. Я единственный.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико : Шен. Он всегда был моим учителем в первую очередь, а во вторую - отцом. Мое проклятое рождение и смерть матери были для него тяжелыми. Боюсь, что эта его часть никогда не простила мне этого.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Flying Fox : А, представьте, что вы убиваете последнего оставшегося члена когда-то гордого клана ...
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Роуч : Папа. / Бохан : Что я тебе сказал о том, чтобы называть меня этим словом? Достаточно плохо видеть, как ты каждый день закрываешь солнце, не имея напоминания о том, что ты вырос из моих юных и ярких чресл.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Хлыстохвост : Он рассказывал мне такие истории. Рассказы о клане, пророчестве и о том, как вы пришли в мир, визжащая слизь и кровь, покрытые предзнаменованием их падения. [...] Твой папа хотел убить тебя, когда ты был совсем маленьким, Нарико. [...] Она не знала, не так ли? [...] / Нарико : Это правда, не так ли? [...] / Шен : Да. Да, это правда.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Нарико : Я всю свою жизнь слушал людей, которые верили в тебя. Но теперь ты собираешься меня послушать. Возьми мою жизнь, и моим людям конец. Те, кто пролил кровь твоим именем, те люди, которые умерли за тебя, уйдут, и все, что ты будешь, - ржавая военная добыча. [...] Тогда ты умрешь. Ты хочешь забрать мою жизнь? Ты сделал это еще до того, как я прикоснулся к тебе. И теперь я то, что стоит между тобой и смертью. Я все, что у тебя есть.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Бохан : Милорд, я очень, очень старался привести эту землю в порядок. [...] Даруй мне силу. Сила отправить ее обратно в преисподнюю, которая ее выплюнула!
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Роуч : Нееет! Папа, проснись, не ложись спать. / Бохан : Плотва, это ты? Мой сын. / Роуч : Я здесь. Я позабочусь о тебе сейчас, папа.
- ^ Теория ниндзя (12 сентября 2007 г.). Небесный меч (PlayStation 3). Sony.
Шен : Ты действительно тот, кого послали с Небес, Нарико. Вас выбрали. / Нарико : Нет, я выбрала .. Я выбрала свой путь. А те из нас, кто умерли, умерли напрасно. Я не послан с Небес, отец, и этот меч тоже.
- ^ «JAM сохранен, чтобы стать теорией ниндзя» . Теория ниндзя. 16 ноября, 2004. Архивировано из оригинала 26 декабря 2006 года . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ «Небесный меч (Xbox)» . TeamXbox . Архивировано из оригинального 10 мая 2013 года . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ «GameSpy: игры для ПК, обзоры, новости, превью, демоверсии, моды и патчи» . www.gamespy.com . Архивировано из оригинального 27 сентября 2007 года.
- ^ «Небесный меч эмоционально вовлекает аудиторию PS3» . Havok . 25 сентября, 2007. Архивировано из оригинального 20 октября 2007 года . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Бирн, Симус (16 сентября 2008 г.). "Интересно, почему Анна Торв из The Fringe выглядит знакомой" . Котаку Австралия . Архивировано из оригинала 7 мая 2009 года . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Хуанг, Евгений (5 марта 2007 г.). «Премьера нового фильма« Небесный меч »состоится сегодня вечером» . GamePro . Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 29 июля 2007 года .
- ^ «Изготовление небесного меча, создание музыки» . Sony Computer Entertainment Europe. Архивировано из оригинала на 30 декабря 2007 года . Проверено 5 января 2008 года .
- ^ "Интервью с композитором Небесного Меча Нитином Сони" . Музыка 4 Игры. Архивировано из оригинала 9 сентября 2007 года . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ «Медиа - Небесный меч - Анимационный сериал» . Игровая приставка. Архивировано из оригинального 16 -го сентября 2007 года . Проверено 29 сентября 2007 года .
- ^ Валледор, Марк (9 августа 2007 г.). «Приквел Небесного Меча» . Блог PlayStation . Проверено 29 сентября 2007 года .
Мы не могли сделать все видео вовремя, чтобы включить их в код перед проверкой качества и производственной отправкой.
- ^ а б «Интервью с Беном Хибоном» . Это Art Magazine. Архивировано из оригинального 11 сентября 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Карл, Крис (23 апреля 2013 г.). «Небесный меч». Фильм в творчестве . IGN . Проверено 24 апреля 2013 года .
- ^ Николсон, Макс (9 июля 2014 г.). «Эксклюзив: трейлер Blu-ray фильма« Небесный меч »и подробности» . IGN . Проверено 10 июля 2014 года .
- ^ «Нарико» . За голосом актеров .
- ^ а б «Небесный меч для PlayStation 3. Обзоры» . Metacritic . Проверено 27 сентября 2007 года .
- ^ Edge Staff (октябрь 2007 г.). «Обзор Небесного Меча» . Край (180): 86. Архивировано из оригинального 28 июня 2012 года . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ Коллектив ВОСА (октябрь 2007 г.). «Небесный меч». Electronic Gaming Monthly : 92.
- ^ а б Рид, Кристан (31 августа 2007 г.). «Небесный меч» . Eurogamer . Проверено 10 июля 2014 года .
- ^ а б Мандорич (7 ноября 2007 г.). "Famitsu # 986, обзоры и новости" . НеоГАФ . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ Джуба, Джо (октябрь 2007 г.). «Небесный меч» . Информер игры (174). Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 29 августа 2007 года .
- ^ а б Ахой и Аваст (25 августа 2007 г.). «Рецензия: Небесный меч» . GamePro . Архивировано из оригинального 11 - го января 2008 года . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Феррис, герцог (30 августа 2007 г.). «Обзор Небесного Меча» . Игровая революция . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ Томас, Аарон (10 сентября 2007 г.). «Обзор Небесного Меча» . GameSpot . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Грациани, Гейб (18 сентября 2007 г.). «GameSpy: Небесный меч» . GameSpy . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ «Обзор Небесного Меча» . GameTrailers . 9 сентября 2007 года Архивировано из оригинального 21 ноября 2007 года . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ Лафферти, Майкл (29 августа 2007 г.). «Небесный меч - PS3 - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ Уэльс, Мэтт (23 августа 2007 г.). "Небесный меч UK Review" . IGN . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Ропер, Крис (24 августа 2007 г.). «Обзор Небесного Меча» . IGN . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ «Рецензия: Небесный меч». PSM : 76. Ноябрь 2007 г.
- ^ а б Мастрапа, Гас (15 октября 2007 г.). «Небесный меч» . АВ клуб . Архивировано 17 октября 2007 года . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ а б Молина, Бретт (13 сентября 2007 г.). « „ Небесный Меч“является посланным небом для PS3» . USA Today . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ О'Коннор, Энтони (октябрь 2007 г.). «Меч Небесный (Рецензия)». Официальный журнал PlayStation Magazine Australia (8): 60–64.
- ^ [1] Архивировано 6 июня 2013 года в Wayback Machine.
- ^ Блаттберг, Эрик (27 мая 2008 г.). «Небесный меч превышает миллионную отметку» . Вселенная PlayStation . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Джексон, Майк (29 марта 2010 г.). «Теория ниндзя: мы не заработали на PS3 с Heavenly Sword» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 1 апреля 2010 года.
- ^ Гиббон, Дэвид (14 сентября 2007 г.). «PS3: 'Heavenly Sword' (Неполное)» . Цифровой шпион . Архивировано из оригинала на 11 октября 2007 года . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ Герольд, Чарльз (13 сентября 2007 г.). «То, что могло быть хорошей игрой, только напоминает игроку о лучшем» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ «Небесный меч для PlayStation 3 (2007) MobyRank» . MobyGames . Проверено 24 января 2016 года .
- ^ Глассер, AJ (1 ноября 2007 г.). «Причудливая мода (Страница 2)» . GamesRadar . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Элстон, Бретт (14 декабря 2007 г.). «Игровые малышки: История (Страница 6)» . GamesRadar . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ Баррат, Чарли (9 апреля 2009 г.). «Видеоигры против реального мира - финальный раунд!» . GamesRadar . Проверено 23 января 2016 года .
- ^ «Нарико - самые горячие красотки в играх» . MSN . 7 сентября 2009 года архивации с оригинала на 4 декабря 2013 года . Проверено 8 декабря 2014 года .
- ^ «Нарико из« Небесного меча »- лучшие анимационные красотки» . УГО . 2 декабря, 2008. Архивировано из оригинального 14 июня 2013 года . Проверено 8 декабря 2014 года .
- ^ UGO Team (27 октября 2011 г.). «Нарико - самые горячие девушки в играх» . УГО. Архивировано из оригинала на 5 мая 2014 года . Проверено 8 декабря 2014 года .
- ^ "Нарико - девушки из видеоигр" . УГО. 30 июня 2010 года в архив с оригинала на 26 июня 2013 года . Проверено 8 декабря 2014 года .
- ^ Фойлз, Лиза (21 декабря 2010 г.). «Топ-5 самых непрактичных причесок для женских персонажей» . Беглец . Проверено 10 сентября 2014 года .
- ^ Ружо, Майкл (4 марта 2013 г.). «50 величайших героинь в истории видеоигр (Нарико)» . Сложный . Проверено 23 января 2016 года .
- ↑ Небесный Меч, задуманный как трилогия, написана вторая часть | Engadget
- ^ Стин, Патрик (27 мая 2008 г.). «Продолжение Небесного Меча« Крайне маловероятно » » . Риптен . Проверено 21 мая 2008 года .
- ^ "Небесный меч 2 Axed, движение теории ниндзя" . Котаку .
- ^ Рейли, Джим (23 апреля 2012 г.). "Heavenly Sword 2 находился в разработке, сейчас отменен" . Информер игры . Проверено 23 апреля 2012 года .
- ^ Филлипс, Том (28 августа 2012 г.). «Утечка концепт-арта Heavenly Sword 2» . Eurogamer .
Внешние ссылки
- Небесный меч в MobyGames