Hogan's Alley [a] - видеоигра- шутер от Nintendo , выпущенная для Nintendo Entertainment System в 1984 году, а затем для аркады Nintendo VS. System в 1985 году. Это была одна из первых игр, в которойв качестве устройства вводаиспользовался световой пистолет . Игра представляет игрокам «картонные вырезки» гангстеров и мирных жителей. Игрок должен расстреливать банды и щадить невинных людей.
Аллея Хогана | |
---|---|
Разработчики) | Интеллектуальные системы [1] Nintendo R&D1 [ необходима ссылка ] |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Сигеру Миямото [2] |
Дизайнер (ы) | Сигеру Миямото [2] |
Композитор (ы) | Хирокадзу Танака |
Платформа (и) | Famicom / NES Arcade ( система Nintendo VS ) |
Релиз | Famicom / NES Аркады ( Vs. Hogan's Alley ) |
Жанр (ы) | Стрелок из легкого пистолета |
Режим (ы) | Один игрок |
Основа
Переулок Хогана был тиром на территории специальной полицейской школы в Кэмп-Перри , учебного заведения Национальной гвардии США . Специальная полицейская школа закрылась во время Второй мировой войны . В 1987 году, примерно через три года после выпуска видеоигры Hogan's Alley , Академия ФБР в Куантико, штат Вирджиния, основала небольшой искусственный город под названием Hogan's Alley, который служил местом проведения тренировочных операций.
Описание
Игра начинается с трех картонных вырезов, которые размещаются у пустой стены и поворачиваются лицом к игроку. На вырезках изображены гангстеры и невинные / дружелюбные люди; игрок должен быстро реагировать и стрелять только в гангстеров. В более поздних раундах фон меняется с глухой стены на городской квартал с уже открытыми вырезами, когда они появляются в поле зрения. В каждом из последних раундов игрок сталкивается с пятью вырезами.
После пяти раундов в стенах и городских кварталах разыгрывается бонусный раунд. Здесь у игрока есть ограниченный запас боеприпасов, с помощью которых можно стрелять до десяти консервных банок, брошенных с одной стороны экрана, пытаясь отбросить их на выступы на противоположной стороне для получения очков. После этого раунда игрок возвращается к раундам стены, и игра продолжается с увеличенной скоростью.
Стрельба по невиновному или неудачная попытка застрелить гангстера стоит игроку одной жизни. В бонусном раунде нельзя потерять жизни. Когда все жизни потеряны, игра окончена.
Игра доступна на Nintendo Entertainment System и на Nintendo VS. Системный Game Pak, который был установлен в VS. Шкафы System Arcade, как вертикальные, так и коктейльные "Red Tent". [6] [ необходима цитата ] Органы управления состоят из единственной световой пушки. Это было довольно новое устройство ввода для игры того времени, что еще больше увеличивало ее привлекательность.
В Соединенных Штатах Hogan's Alley была выпущена на Nintendo Entertainment System в 1985 году как одна из 18 оригинальных игр для этой системы. Здесь есть три режима: «Переулок Хогана A» (глухая стена), «Переулок Хогана B» (город) и «Уловка» (стрельба из банок с газировкой, чтобы отразить их на уступах).
Порты
Игра была включена как часть первоапрельской шутки на IGN . В объявлении говорилось, что игра будет перенесена на Nintendo DS как часть серии Classic NES, используя сенсорный экран вместо светового пистолета. Объявление было всего лишь шуткой. Однако некоторые части игры появляются в виде микроигр с сенсорным экраном в WarioWare: Touched! , одна из которых представляет собой более продолжительную микроигру, и саундтрек игры также можно разблокировать для прослушивания. Хотя игра так и не попала в виртуальную консоль Wii , она была выпущена для следующей виртуальной консоли Wii U 7 января 2016 года в Северной Америке. [7]
Прием
В ноябре 1985 года, Vs. Hogan's Alley возглавил аркадные чарты США RePlay . [8] Компьютерные и видеоигры журнал дал аркадной версии в целом положительный отзыв, назвав его «приятное изменение» от космических шутеров популярных в аркад в то время, но отметил , геймплей похож на Sega «s Bank Panic который выпустил в том же году, и это может понравиться не всем. [5] Майк Робертс и Эрик Дойл из журнала Computer Gamer дали аркадной игре положительный отзыв, высоко оценив реалистичный контроллер оружия. [9] Computer Gaming World назвал Hogan's Alley лучшей целевой игрой 1988 года для Nintendo Entertainment System, назвав ее «развлекательной вариацией на эту тему». [10]
Наследие
Цифровой художник Кори Аркангел взломал игру Hogan's Alley, чтобы создать «Я выстрелил в Энди Уорхола », произведение искусства, которое заменяет цели игры изображениями Энди Уорхола. [11]
Камеи
Серия WarioWare, Inc.
- WarioWare, Inc .: Mega Microgame $ : Одна изклассическихигр Nintendo от 9-Volt основана на переулке Хогана . Стреляйте в злодеев, но невинных пощадите.
- WarioWare, Inc .: Mega Party Game $ : Эта камея такая же, как и в оригинальной WarioWare, Inc .: Mega Microgame $ (выше)
- WarioWare: Тронуты! :
- Одна из классических микроигр Nintendo от 9-Volt основана на Hogan's Alley . Нажмите на мошенников, чтобы победить их, но не стреляйте в невинных.
- Босс микроигр 9-Volt основан на режиме Trick Shot в Hogan's Alley . Держите банки в воздухе, пока они не приземлятся на небольшие платформы. Когда появятся большие канистры с маслом, бейте по ним, пока они не взорвутся, обнажив классическое оборудование Nintendo .
- Одна из открываемых игрушек в игрушечной комнате - проигрыватель пластинок. Одна из песен - это музыка Hogan's Alley Trick Shot, которая превращается в ремикс.
Серия Super Smash Bros.
- В Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U и Super Smash Bros. Окончательных , Duck Hunt имеет возможность пнуть банку из бонусных раундов Аллеи Хогана , который может непрерывно отскочил вперед с закадровым шутер с использованием NES Zapper, пока он в конце концов не взорвется. Атака Final Smash персонажа также заставляет противников попадать в разгар перестрелки между врагами из Переулка Хогана и Дикого Стрелка .
Заметки
- ^ Японский :ホ ー ガ ン ズ ア レ イ, Хепберн : Хоганзу Арей
Рекомендации
- ^ «Программное обеспечение для вовлеченных игр» . Интеллектуальные системы . Архивировано из оригинального 10 апреля 2014 года . Проверено 14 сентября 2009 года .
- ^ а б Ямасита, Акира (8 января 1989 г.). "Интервью Сигеру Миямото: Профиль Сигеру Миямото". Micom BASIC (на японском языке) (1989–02). [Famicom (как директор и дизайнер игры) - Hogan's Alley, Excitebike, Super Mario Bros., The Legend of Zelda, Wild Gunman, Duck Hunt, Devil World, Spartan X ]
- ^ Акаги, Масуми (13 октября 2006 г.).ア ー ケ ー ド TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [ Список аркадных телевизионных игр: отечественный • зарубежный выпуск (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство развлекательных новостей. п. 128. ISBN 978-4990251215.
- ^ «Аллея Хогана (регистрационный номер PA0000260315)» . Бюро авторских прав США . Проверено 6 мая 2021 года .
- ^ а б «Аркадный экшн: переулок Хогана» . Компьютерные и видеоигры . № 47 (сентябрь 1985 г.). 16 августа 1985 г. с. 119.
- ^ «Nintendo против Unisystem. Nintendo против Dualsystem Arcade Manuals, PPU, информация о печатной плате, информация о дочерней плате, Nintendo против инструкций, информация об игре» . www.johnsarcade.com .
- ^ https://www.nintendo.com/games/detail/hogans-alley-wii-u/
- ^ «RePlay: выбор игроков» . RePlay . Vol. 11 нет. 2. Ноябрь 1985 г. с. 6.
- ^ Робертс, Майк; Дойл, Эрик (ноябрь 1985). «Монетная игра» . Компьютерный геймер . № 8. С. 26–7.
- ^ Кункель, Билл; Уорли, Джойс; Кац, Арни (ноябрь 1988 г.). «Мир видеоигр» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 53. с. 55 . Проверено 23 апреля 2016 года .
- ^ «Интервью с Кори Аркангелом» . Двойное видение: подражание в теории и на практике . Музей Гуггенхайма и Фонд искусства, науки и технологий Ланглуа. 1 января 2004 . Проверено 27 января 2012 года .
Внешние ссылки
- Аллея Хогана в списке убийц видеоигр
- Аллея Хогана в MobyGames
- Аллея Хогана на NinDB