Ян Миллер (родился 11 ноября 1946 года) - британский иллюстратор и писатель в жанре фэнтези, наиболее известный своим причудливым готическим стилем и мрачной чувственностью, он известен своими обложками книг и журналов, а также иллюстрациями интерьеров, включая обложки для книг HP Лавкрафта и вклады в Дэвида День «s Толкиен -inspired компендиумы, работа по борьбе с Фантазия Gamebooks и различные ролевые игры и Wargaming публикаций, а также вклады в Бакши фильмы Волшебников и прохладный мир .
Ян Миллер | |
---|---|
Родившийся | Ян Миллер 11 ноября 1946 г. |
Национальность | Британский |
Образование | Школа искусств Нортвич, Школа искусств Святого Мартина |
Известен | Иллюстрация, скульптура, кинодизайн |
Движение | Фэнтези, ужасы, научная фантастика |
Веб-сайт | www.ian-miller.org |
Ранний период жизни
Миллер родился в 1946 году и вырос в основном в Лондоне и Манчестере. Его мать, которая поощряла артистическое призвание, [1] была театральной модисткой у одного из ведущих костюмеров киноиндустрии, что, как и кино, он называет одним из первых источников вдохновения: [2]
Мой интерес к процессу рассказывания историй и к миру выдумок значительно усилился благодаря участию моей матери в театральной и киноиндустрии. Я наслаждался ярким и богатым детством. Яркий, потому что моя мама водила меня в кино каждую субботу днем, и хорошо укомплектованный, потому что у меня был ящик с игрушками, до отказа набитый театральным реквизитом и одеждой из множества театральных и кинопродукций [...] [1]
В детстве Миллер экспериментировал с цветными карандашами и красками для плакатов, создавая изображения древних египтян во время того, что он называет своей «Древнеегипетской фазой», после чего последовала одержимость ковбоями и индейцами. [1] В возрасте девяти лет Миллер посетил Академию для мальчиков Mortbane в Инвернессшире, Шотландия, где он вспоминает регулярные живописные экспедиции в окрестности под руководством мастера искусств по прозвищу «Старый Дриббл». [1] В период с 1964 по 1967 год он поступил в школу искусств Northwich School of Art , а затем получил степень в Школе искусств Святого Мартина в Лондоне, где он начал заниматься скульптурой, а затем переключился на живопись и окончил с отличием в 1970 году. был принят агентом и начал работать в Лондоне профессиональным иллюстратором. [2] [3]
Карьера
Ранняя работа Миллера включала журнал и суперобложка иллюстраций, в том числе множество иллюстраций для заголовков в мягкой обложке по HPLovecraft , [4] и работы для мужчин Только и Club International . [2]
В 1975 и 1976 годах, когда Миллер останавливался в Сан-Франциско, к нему подошел Ральф Бакши и пригласил внести свой вклад в фильм « Волшебники» . [2] Миллер переехал в Лос-Анджелес и работал над анимационным фильмом, позже назвав его опытом, который произвел на него глубокое впечатление. [1] Позже он продолжил работу над фильмом Бакши « Холодный мир в 1980-х», [3] продюсировал предварительную работу для фильма « Шрек» в 1990-х [3], а также внес дизайн и иллюстрации для фильма « Зеркальная маска» 2005 года . [5]
Миллер хорошо известен своей работой для Боевая фантастика Gamebooks [6] , который вырос до популярности в середине 1980-х годов, предоставляя обложки для ранних названий в серии , как Цитадель Хаоса , [7] Дом Ада [8] и Существо из Havoc . [9] Он также участвовал в издании журнала Games Workshop, посвященном играм в жанре фэнтези, White Dwarf [10], в котором он был показан в разоблачении Illuminations в выпуске 86, [11] и предоставил многочисленные иллюстрации для различных книг о ролевых играх и военных играх. и дополнения , опубликованные Games Workshop во второй половине 1980 - х годов, в том числе обложки для террор Lichmaster , [1] Смерть на Рейк [12] и Warhammer города [13] для Warhammer , а также множество иллюстраций для Realm приложения Chaos [14] [15] [16] и первого издания Warhammer 40,000 . [17] В последующие десятилетия Миллер продолжал предоставлять дополнительные иллюстрации к игровым линиям, опубликованным другими компаниями, включая RPG Everway , Shadowrun и Earthdawn . [18]
Миллер иллюстрировал карточки для коллекционной карточной игры Magic: The Gathering .
Миллер также отметил , для его Толкиены вдохновила иллюстрации, [19] и внес свой вклад в богато иллюстрированную A Tolkien бестиарий [20] и персонаж из Толкиена - бестиарий , [21] и предоставил иллюстрации для британской научной фантастики журнала Interzone [22] а также изображения обложек и интерьеров для таких фантастических фильмов, как « Чужие истории 2 » Денниса Пеппера. [23] [24]
За эти годы было опубликовано несколько антологий работ Миллера. Его первая работа с Джеймсом Слэттери, «Труба зеленой собаки» и «Другие истории» была опубликована издательством «Сон Дракона» в 1979 году [25], за ней последовало другое, « Секретное искусство» , [26] и третье, озаглавленное « Рэтспайк» , в соавторстве с коллегой. иллюстратор и арт-директор Games Workshop Джон Бланш, издано GW Books. [1] [3] Миллер также выпустил изображения для двух графических романов, первых, удачи в голове , с писателем М. Джоном Харрисоном [27] , и второй с Джеймсом Гербертом названием города , [28] , а также работает над неопубликованным третьим под названием Suzie Pellet . [3]
За свою карьеру Миллер часто выставлялся как на персональных, так и на групповых выставках в Великобритании и за рубежом. [3]
Текущие проекты включают производство серии черно-белых панно под названием Corpus Pandemonium и книги под названием The Broken Novel , переработанного кинопроекта под названием The Confessions of Carrie Sphagnum , набора карт Таро и театрального проекта под названием The Shingle. Танцевать . [3]
Стиль и техника
Стиль Миллера по-разному описывают как сюрреалистический, готический [22], кошмарный или гротескный. [2] «Острый и сюрреалистический, Миллер сочетает в себе интеллектуальную геометрическую точность с беспорядочным, текучим ощущением того, что значит быть человеком». [22] Как комментирует современный иллюстратор Патрик Вудрофф во введении к Бланш и «Крысиный шип» Миллера:
[...] Иногда Йен заставлял меня по-другому взглянуть на мир. Я не мог смотреть на пилон, лошадку-качалку или корявое дерево, не вспоминая рисунки Яна [...] Он отличный художник, что, кстати, лишь отчасти зависит от техники. В Яне Миллере нет ничего от переписчика. Я очень сомневаюсь, что он использует какие-либо справочные материалы. [1]
По словам Миллера, его иллюстрации имеют тенденцию к «лобному», а также часто содержат повторяющиеся элементы, вдохновленные рыбами, мухами и роботизированными формами [2], а также корявыми призрачными деревьями, которые, как он утверждает, возникли в попытке скрыть неудачи черчения. [1] Миллер говорит о своей работе:
Мои образы - это сон и видения, дрожь, которая касается юбки дня. Невысказанные мысли, сохраненные воспоминания, нарисованные для передачи в эфир, а затем искаженные фантазией. [1]
Миллер называет среди своих основных художественных влияний Альбрехта Дюрера и Леонардо да Винчи , немецких экспрессионистов и французских импрессионистов, а также раннее пристрастие к японским пейзажистам. [1] [2] Другие источники включают в себя формирующее влияние писателя Альфреда Бестера и любовь к сериалам «Флэш Гордон RKO Radio», [22] и его раннее знакомство с кинематографической средой в целом, что, по его мнению, придает ему повествовательное качество. работа, как и, конечно же, сам повседневный мир:
Ржавчина, падающие фасады, шатающиеся контрфорсы и непреодолимое ощущение непостоянства - вот что меня больше всего очаровывает. [...] Мое раннее знакомство с кинематографической средой сильно повлияло на то, как я воспринимаю и конструирую свои образы. Я вижу неподвижные изображения из фильма [...] Все, что я рисую, является частью эпизодической последовательности. [...] По правде говоря, вдохновение можно найти везде, куда бы вы ни пошли. Все это смешано с нехудожественными вещами, повседневными взаимодействиями и скучными интермедиями. Это огромная каша из похлебки с шипами, но если вы настойчивы, вы всегда найдете мясо. [1]
Миллер экспериментировал с различными материалами на протяжении своей карьеры, но предпочитает карандаши, технические ручки, акварель и уголь. «Я нашла самовыражение с ручкой - с маслом все было наоборот». [2] Иногда он комбинирует в своих работах коллаж и фотографию. [22] Его самая известная опубликованная работа, как правило, характеризовалась фирменной техникой рисования и стирки, выполненной на линейной доске, и которую он называет своим «стилем плотного пера», подчеркивая детали линий и ограниченное использование цвет, то, что он считает результатом как близорукости, так и склонностей Северной Европы: [1] [2]
Хотя близорукость, должно быть, повлияла на мой тщательный стиль пера, я думаю, что также верно сказать, что это навязчивое внимание к поверхностным деталям очень соответствует традициям североевропейского искусства. [...] [В Северной Европе] акцент больше вращался вокруг временных сцен и заботы о настроении и вещах, наблюдаемых вблизи. [...] Это также связано с коллективным разумом и расовыми воспоминаниями, которые соприкасаются с корни каждого последующего поколения. [1]
Совсем недавно [ когда? ] он добавил к своему набору инструментов компьютер Apple Macintosh. [22]
Рекомендации
- ^ Б с д е е г ч я J к л м н Blanche, Джон; Миллер, Ян (1989). Ratspike . Брайтон: GW Books. ISBN 978-1-872372-00-6.
- ^ Б с д е е г ч I Дин, Мартин (1984). Руководство по техникам фэнтези-арта . Великобритания: Бумажный тигр. ISBN 978-0-905895-52-9. Проверено 11 сентября 2009 года .
- ^ Б с д е е г «Биография» . www.ian-miller.org . Архивировано из оригинального 28 августа 2009 года . Проверено 11 сентября 2009 года .
- ^ «Искусство Яна Миллера» . www.johncoulthart.com/ . 18 мая 2008 . Проверено 11 сентября 2009 года .
- ^ Маккин, Дэйв; Гейман, Нил (2006). MirrorMask (DVD-комментарий)
|format=
требует|url=
( справки ) . Sony Pictures Home Entertainment. - ^ «Книги, иллюстрированные Яном Миллером» . www.gamebooks.org . Архивировано из оригинального 17 октября 2007 года . Проверено 11 сентября 2009 года .
- ^ Джексон, Стив (1983). Цитадель Хаоса . Книги тупиков. ISBN 978-0-14-031603-2.
- ^ Джексон, Стив (1985). Дом ада . Книги тупиков. ISBN 978-0-14-031831-9.
- ^ Джексон, Стив (1986). Существо Хаоса . Книги тупиков. ISBN 978-0-14-032040-4.
- ^ «Белый карлик Выпуск 84» . www.gamehobby.net . Архивировано из оригинального 20 сентября 2009 года . Проверено 8 октября 2009 года .
- ^ Бланш, Джон (февраль 1987 г.). «Иллюминации: работа Яна Миллера». Белый карлик . 1 (86): 24–25.
- ^ Галлахер, Фил; Бамбра, Джим; Дэвис, Грэм (1987). Смерть на Рейке . Ноттингем: Мастерская игр. ISBN 1-869893-59-X.
- ^ Сарджент, Карл; Галлахер, Фил; Бамбра, Джим; Кокберн, Пол; Дэвис, Грэм; Мастерсон, Шон (1988). Warhammer City . Ноттингем: Мастерская игр. ISBN 1-869893-24-7.
- ^ Анселл, Брайан (1988). Царство Хаоса: Рабы Тьмы . Ноттингем: Мастерская игр. ISBN 978-1-869893-51-4.
- ^ Брантон, Майк; Анселл, Брайан (июнь 1988 г.). «Демонические имена». Белый карлик . 1 (102): 67–69.
- ^ Брантон, Майк; Анселл, Брайан (июль 1988 г.). «Оружие хаоса». Белый карлик . 1 (103): 33–47.
- ^ Пристли, Рик (1987). Warhammer 40,000: Rogue Trader . Ноттингем: Мастерская игр. ISBN 1-869893-23-9.
- ^ «Ян Миллер» . www.pen-paper.net . Архивировано из оригинала 7 сентября 2005 года . Проверено 11 сентября 2009 года .
- ^ «Ян Миллер / 2» . ski-ffy.blogspot.com/ . Проверено 12 сентября 2009 года .[ мертвая ссылка ]
- ^ День, Дэвид (1995). Бестиарий Толкина . Грамерси. ISBN 978-0-517-12077-4.
- ^ День, Дэвид (2001). Персонажи из Толкина - Бестиарий . Chancellor Press / Bounty Books. ISBN 978-0-7537-0561-2.
- ^ а б в г д е "Геометрически-точный сюрреализм Яна Миллера" . io9 . Проверено 11 сентября 2009 года .
- ^ "Указатель локуса научной фантастики: 2002" . www.locusmag.com . Публикации Locus . Проверено 11 сентября 2009 года .
- ^ Пеппер, Деннис (2002). Истории пришельцев, том 2 . Соединенное Королевство: Издательство Оксфордского университета. ISBN 978-0-19-275189-8.
- ^ Слэттери, Джеймс; Миллер, Ян (1979). Труба Зеленая Собака и другие истории . Сон Дракона. ISBN 978-90-6332-551-0.
- ^ Миллер, Ян (1980). Секретное искусство . Великобритания: Мечта дракона. ISBN 978-90-6332-621-0.
- ^ Харрисон, М. Джон (1991). Удача в голове . Голланц. ISBN 978-0-575-05014-3.
- ^ Герберт, Джеймс (1994). Город . Tor. ISBN 978-0-330-32471-7.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Книги с иллюстрациями Яна Миллера на Gamebooks.org
- Статья о Миллере в итальянском фэнтезийном электронном журнале
- Иллюстрация "Истории пришельцев 2" в Google books
- Геометрически точный сюрреализм Яна Миллера на io9.com
- Искусство Яна Миллера в блоге об искусстве
- Подборка изображений Миллера на Sci-Fi-O-Rama
- Галерея Яна Миллера с биографией и артбуками на тему Inside Your ART