Джеральд Лоусон (1 декабря 1940 - 9 апреля 2011) [1] [2] был американским инженером-электронщиком. Он известен своей работой по разработке игровой приставки Fairchild Channel F, а также руководителем команды, первооткрывавшей коммерческий картридж для видеоигр . [3]
Джерри Лоусон | |
---|---|
Родившийся | Бруклин, Нью-Йорк , США | 1 декабря 1940 г.
Умер | 9 апреля 2011 г. Санта-Клара, Калифорния , США | (70 лет)
Альма-матер | Куинс Колледж |
Занятие | Компьютерный инженер |
Дети | 2 |
Ранний период жизни
Лоусон родился в Бруклине , штат Нью-Йорк, 1 декабря 1940 года. [4] Его отец, Блэнтон, был грузчиком, интересовавшимся наукой, в то время как его мать Мэннингс работала в городе, а также служила в школе родителей-учителей. Ассоциация местной школы. [5] Его дед учился на физика, но не смог сделать карьеру в физике, вместо этого работал почтмейстером. [6] Его родители позаботились о том, чтобы он получил хорошее образование и поощряли его интерес к научным хобби, включая радиолюбители и химию . Кроме того, Лоусон сказал, что его учитель в первом классе поощрял его к тому, чтобы он стал влиятельным человеком, похожим на Джорджа Вашингтона Карвера . [4] В старшей школе он зарабатывал деньги ремонтом телевизоров. В 13 лет он получил лицензию на радиолюбительскую радиолюбительскую радиолюбительскую радиолюбительскую радиосвязь, а затем построил у себя дома радиостанцию, используя детали из местных магазинов электроники, купленные на его деньги. Он учился и в Куинс-колледже, и в Городском колледже Нью-Йорка , но не получил диплома ни в одном из них. [4]
Карьера
В 1970 году он присоединился к Fairchild Semiconductor в Сан-Франциско в качестве консультанта по разработке приложений в их отделе продаж. Находясь там, он создал в своем гараже раннюю аркадную игру с монетоприемником под названием Demolition Derby . [4] [5] [7] Завершенная в начале 1975 года с использованием новых микропроцессоров Fairchild F8, Demolition Derby была одной из первых игр, управляемых микропроцессорами. [8]
В середине 1970-х Лоусон был назначен главным инженером по аппаратному обеспечению [9] и директором по разработке и маркетингу подразделения видеоигр Fairchild. [4] Там он руководил разработкой консоли Fairchild Channel F, выпущенной в 1976 году и специально предназначенной для использования сменных игровых картриджей на основе технологии, лицензированной Alpex. [3] В то время в большинстве игровых систем программирование игр было встроено в оборудование, поэтому его нельзя было удалить или изменить. Лоусон и его команда усовершенствовали и усовершенствовали технологию, разработанную в Alpex, которая позволяла сохранять игры в виде программного обеспечения на съемных картриджах ПЗУ. Их можно многократно вставлять и извлекать из консоли без опасности поражения электрическим током. [3] Это позволило бы пользователям покупать библиотеку игр и обеспечило бы новый источник дохода для производителей консолей за счет продажи этих игр. [10] Консоль Channel F имела множество элементов управления, включая новый 8-позиционный джойстик, разработанный Лоусоном, и кнопку «пауза», которая была первой для домашней игровой приставки. [11] Channel F не имел коммерческого успеха, но картриджный подход был популяризирован с Atari 2600, выпущенным в 1977 году. [12] [13]
Пока он работал с Fairchild, Лоусон и Рон Джонс были единственными чернокожими членами Homebrew Computer Club , группы первых компьютерных энтузиастов, в которую входили несколько известных, включая основателей Apple Стива Джобса и Стива Возняка . [12] Лоусон отметил, что брал у Возняка интервью на должность в Fairchild, но не нанял его. [4]
В 1980 году Лоусон покинул Fairchild и основал Videosoft, компанию по разработке видеоигр, которая в начале 1980-х производила программное обеспечение для Atari 2600, поскольку 2600 вытеснила Channel F как лучшую систему на рынке. [3] [14] Примерно пять лет спустя компания Videosoft закрылась, и Лоусон начал заниматься консалтинговой работой. В какой-то момент он работал со Стиви Уандером над созданием «Чудо-часов», которые будили ребенка звуком родительского голоса, хотя до производства они так и не дошли. [10] Позже Лоусон сотрудничал с программой наставничества Стэнфордского университета и готовился написать книгу о своей карьере. [12]
В марте 2011 года Международная ассоциация разработчиков игр (IGDA) отметила Лоусона как пионера отрасли за его работу над концепцией игрового картриджа . [10] Лоусон был удостоен награды ID @ Xbox Gaming Heroes на 21-м фестивале независимых игр 20 марта 2019 года за руководство разработкой первой игровой консоли на основе картриджа. [15]
Вклад Лоусона в игровую индустрию постоянно экспонируется в Зале славы мировых видеоигр в Национальном музее игры Strong в Рочестере, штат Нью-Йорк. [16]
Смерть
Примерно в 2003 году у Лоусона начались осложнения из-за диабета , он потерял способность использовать одну ногу и зрение одним глазом. [5] 9 апреля 2011 года, примерно через месяц после награждения IGDA, он умер от осложнений, вызванных диабетом. [4] [10] На момент смерти он проживал в Санта-Кларе, штат Калифорния , и у него остались жена, двое детей и брат. [4]
Наследие
Короткометражный документальный фильм о Лоусоне и его развитии Fairchild Channel F был снят режиссером Царя черных из Голливуда Байером Маком и выпущен Block Starz Music Television как часть видеосерии « Профили афроамериканского успеха ». [17]
Он также был показан в первом эпизоде документального фильма ограниченного сериала Netflix High Score , выпущенного 19 августа 2020 года, с его историей, рассказанной его детьми Карен и Андерсоном. [18]
Первый эпизод 6-го сезона сериала « Герои командной строки» , « Джерри Лоусон: инженер, изменивший игру », рассказывает о его работе на канале F. [19]
Программа игр Университета Южной Калифорнии и Take Two Interactive учредили Фонд Джеральда А. Лоусона в мае 2021 года для поддержки чернокожих студентов и студентов из числа коренных народов, обучающихся программированию Университета, ищущих карьеру в индустрии видеоигр. [20]
Сноски
- ^ Cifaldi, Франк. «Умер пионер видеоигр Джерри Лоусон» . 1up. Архивировано из оригинала на 2011-04-30.
- ^ "VC&G | Интервью VC&G: Джерри Лоусон, пионер видеоигр Black" . www.vintagecomputing.com . Проверено 28 июня 2015 года .
- ^ a b c d «Нерассказанная история изобретения игрового картриджа» . FastCompany.
- ^ Б с д е е г ч Вебер, Брюс (13 апреля 2011 г.). «Джеральд А. Лоусон, пионер видеоигр, умер в возрасте 70 лет» . Нью-Йорк Таймс .
- ^ а б в МакЛеннан, Деннис (23 апреля 2011 г.). «Джеральд Лоусон умер в возрасте 70 лет; инженер воплотил в жизнь игровые приставки на картриджах» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 8 февраля 2017 года .
- ^ Дюбуа, Шантель (11 июня 2018 г.). "Инженеры истории: Джерри Лоусон, пионер видеоигр" . Все о схемах . Проверено 6 ноября 2019 года .
- ^ Онануга, Тола (5 мая 2021 г.). «Игры в цвете: раскрывая темнокожих пионеров видеоигр» . Хранитель . Guardian News и Media Ltd . Дата обращения 5 мая 2021 .
- ^ Сосье, Джереми (2 декабря 2013 г.). «Сборник документов о карьере пионера видеоигр Джерри Лоусона» . Сильный: Национальный музей игры . Проверено 2 декабря 2019 года .
- ^ Объявление панели CG Expo 99
- ^ а б в г Кэссиди, Майк (3 марта 2011 г.). «Игровая индустрия наконец-то признала работу первопроходца» . Новости Сан-Хосе Меркьюри . Проверено 8 февраля 2017 года .
- ^ Вольф, Марк (2007). Взрыв видеоигр: история от PONG до Playstation и не только . Вестпорт, Коннектикут: Гринвуд. п. 56. ISBN 978-0313338687.
- ^ a b c «Интервью: Джерри Лоусон, пионер компьютерных игр» . Vintage Computing and Gaming, 24 февраля 2009 г.
- ^ «Джерри Лоусон, инженер-самоучка, дал нам картриджи для видеоигр» . Engadget . Проверено 28 июня 2015 года .
- ^ Сквайрс, Дэвид (август 1985). «Смешанные сигналы в будущем высоких технологий». Черное предприятие . п. 109.
- ^ «Return of the Obra Dinn занимает главный приз 21-го конкурса IGF!» . Гамасутра . 20 марта 2019 . Проверено 20 марта 2019 года .
- ^ Снайдер, Майк (27 февраля 2020 г.). «До Nintendo и Atari: как черный инженер навсегда изменил индустрию видеоигр» . USA Today .
- ^ «Черный человек разработал первую игровую консоль с картриджем» . YouTube.com . 10 февраля 2020 . Проверено 11 февраля 2020 года .
- ^ Мачковеч, Сэм (12 августа 2020 г.). «Обзор рекордов: история Netflix о« золотом веке »игр честно солидна» . Ars Technica . Проверено 12 августа 2020 года .
- ^ «Джерри Лоусон: инженер, изменивший правила игры» . RedHat . 15 октября 2020 г.
- ^ Такахаши, декан (6 мая 2021 г.). «USC Games учреждает фонд Джеральда А. Лоусона для помощи темнокожим студентам и студентам из числа коренных народов» . Венчурный бит . Проверено 6 мая 2021 года .
Рекомендации
- Видео интервью с фестиваля Vintage Computing Festival 2006 г.
- Джерри Лоусон биография
- "Анонс панели Computer Gaming '99 Expo" . Проверено 11 марта 2009 .
- Эдвардс, Бендж. «Интервью VC&G: Джерри Лоусон, пионер компьютерных игр Black» . Проверено 11 марта 2009 .