Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Джоэл Миллер - вымышленный персонаж видеоигр The Last of Us и The Last of Us Part II от Naughty Dog . В играх он изображен Троем Бейкером через захват представления ; Педро Паскаль сыграет персонажа грядущей телеадаптации . В первой игре Джоэл выступает в качестве главного героя, и ему поручено сопровождать юную Элли через постапокалиптические Соединенные Штаты в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой Элли неуязвима. Он также ненадолго появляется в кампании загружаемого контента ,Последний из нас: Оставленные . В «Последних из нас», часть 2 , Джоэл убит женщиной по имени Эбби, отца которой он убил, что побудило Элли отомстить последней и тем, кто ей помогал.

Джоэл был создан Нилом Дракманном , креативным директором и сценаристом The Last of Us . Кастинг персонажа был обширным, так как его отношения с Элли были необходимы для игры; это было центральное место в разработке первой игры , и все остальные элементы развивались вокруг нее. Бейкер вдохновил аспекты личности Джоэла, сделав персонажа более эмоциональным, чем первоначально предполагалось. Дракманн хотел, чтобы игроки, особенно родители, относились к Джоэлю через его связь с Элли. Он считал персонажа морально сложным. Во второй части Дракманн чувствовал, что дуга персонажа Джоэла была завершена после оригинала, и его смерть была основной частью разработки игры .

Персонаж был хорошо принят критиками, причем отношения Джоэла с Элли чаще всего становились предметом похвалы. Также были отмечены симпатия и сложность персонажа. Выступление Бейкера в обеих играх было высоко оценено и получило множество наград и номинаций .

Создание [ править ]

Команда разработчиков The Last of Us тратила больше времени на выбор актера для Джоэла, чем для Элли , поскольку химия между двумя персонажами была обязательной для игры. После того, как Трой Бейкер и Элли сыграли вместе актрису Эшли Джонсон , коллектив осознал, что первая идеально подходит на роль Джоэла, несмотря на юный возраст актера. [1] Дракманн объяснил голос и движение Бейкера тем, что команда выбрала его. [1] Бейкер внес большой вклад в развитие персонажа; например, он убедил Дракманна, что Джоэл позаботится о Тесс из-за его одиночества. [2]При разработке внешнего вида Джоэла команда пыталась сделать его «достаточно гибким», чтобы он мог выглядеть как «безжалостный оператор в подполье изолированного города», так и «заботливый отец Элли». [3] Его внешний вид был призван вызвать «сельскую Америку », отсылку к таким ценностям, как самостоятельность и изобретательность при столкновении с трудностями и лишениями. [3] Команда экспериментировала с его внешностью, чтобы определить его возраст в игре. [4]

Четыре изображения изображают человека с темно-каштановыми волосами и бородой, одетого во фланелевую рубашку и смотрящего вправо. Слева направо: он становится моложе, с меньшим количеством морщин и седых волос на каждой итерации.
Команда дизайнеров экспериментировала с внешностью Джоэла на протяжении всей разработки, чтобы определить его возраст в «Последних из нас» .

При написании «Джоэла» Дракманн изначально черпал вдохновение в изображении Джоша Бролина Ллевелина Мосса в « Никакой стране для стариков» (2007), которое он считал «очень тихим, очень крутым под давлением». [5] Однако интерпретация Бейкером Джоэла как более эмоционального человека изменила характер персонажа. [5] В конечном итоге повествование стало исследованием того, насколько отец готов спасти ребенка; сначала Джоэл готов пожертвовать собой, прежде чем развиваться, где он готов пожертвовать своими друзьями, пока, наконец, не почувствует, что пожертвует всем человечеством, чтобы спасти Элли. [6]

Дракманн чувствовал, что игроки, особенно родители, смогут понять характер Джоэла и его связь с Элли. [7] Бейкер считает, что Джоэл обнаруживает мораль на протяжении всего повествования игры, выясняя разницу между потерей и жертвой, и его истинная личность начинает проявляться. [8] Дракманн был заинтригован игроками, которые обсуждали мораль Джоэла, выделяя его как героя или злодея; Дракманн чувствовал, что Джоэл был всего лишь «сложным человеком, который принимал хорошие и плохие решения», но позволил этому быть открытым для интерпретации. [9] Во время прослушивания на роль, Бейкер прочитал фразу на листе персонажа, в которой говорилось, что Джоэлю «осталось пересечь несколько моральных линий», что стало для него «точкой привязки» к персонажу.Бейкер столкнулся с большими трудностями при съемке пролога игры, в котором есть сцены с Джоэлом и его дочерью Сарой, которую изображает Хана Хейс . После более позднего просмотра видеозаписи с места происшествия в первый день Дракманн почувствовал, что ее еще можно улучшить. Когда снова снимали сцену, Druckmann объяснил Бейкер , как выполнить его, и чувствовал , что это было лучшее взятие на этом. Хотя Бейкер поначалу посчитал этот дубль слишком «механическим», он задним числом понял, что пытался произвести впечатление на публику своей игрой и что это «не то, что нужно для сцены». [1]

Дракманн почувствовал, что сюжетная линия Джоэла завершилась после первой игры. [10] Смерть Джоэла была основной частью повествовательной структуры The Last of Us Part II с самого начала разработки; [11] Друкманн считал его одним из самых сложных для написания, репетиций и съемок. [12] Хотя изначально это вызвало некоторое внутреннее сопротивление, команда почувствовала себя обязанной, когда повествование было расширено. [11] В ранней версии сцены смерти Джоэла он произносил «Сара», имя его дочери, пока Бейкер не предложил ему промолчать. [13] В то время как смерть Сары в первой игре была направлена ​​на то, чтобы вызвать печаль, смерть Джоэла была нацелена на то, чтобы вызвать гнев. [14]Изначально Элли отсутствовала во время сцены и должна была быть проинформирована братом Джоэла Томми [15], но Дракманн чувствовал, что наблюдение за смертью с точки зрения Элли подчеркнуло гнев игрока. [16] Он хотел, чтобы это было изображено как «грубое, бесцеремонное и унизительное», а не как героическое; [17] [18] Изначально это было более ужасно, но позже было смягчено, поскольку кровь не имела решающего значения для сцены. [19] Он предсказал, что это может привести к негативной реакции, но счел необходимым рассказать историю; он особенно чувствовал, что известность Naughty Dog в индустрии дала ему возможность рисковать, чего не могут другие разработчики. [20]В более ранней версии сцены Эбби ударила Джоэла в спину и повернула нож, чтобы парализовать его; однако, поскольку ножи более тесно связаны с Элли, команда заменила их клюшкой для гольфа , отчасти вдохновленной инцидентом в юности Дракманна. [21]

В феврале 2021 года Педро Паскаль получил роль Джоэла в предстоящей телеадаптации видеоигр HBO . [22]

Персонаж [ править ]

В прологе «Последние из нас» Джоэл, как родитель-одиночка , изображен как чувствительный и эмоционально занятый своей дочерью. После ее смерти и последующих 20 лет, в течение которых Джоэл стал свидетелем более ужасных событий, [23] он значительно изменился, прибегая к насилию для решения проблем и проявляя нежелание сопровождать Элли. [24] Джоэля часто называют антигероем . [25] [26] [27] [23] Он закаленный выживший, чья одержимость выживанием подпитывается его десенсибилизацией из-за смерти дочери. [28]Годы выживания Джоэла привели его к тому, что он стал находчивым, практичным и эмоционально непроницаемым, хотя он все еще травмирован и уязвим. [29] [30] [31] Он избегает привязанности к другим, так как боялся бы потерять их. [30] Каждое его движение показывает его возраст и опыт, неся тяжесть потерянных жизней. [32] По мере развития игры Джоэл становится более чувствительным к Элли и разговаривает с ней в манере, ранее предназначавшейся только для его дочери. [24] Акт Джоэла по спасению Элли в заключении первой игры показывает, что он стал слишком сентиментальным и привязанным к Элли, чтобы «поступать« правильно »», - образ, часто демонстрируемый в героях-мужчинах. [27]Некоторые считают его поступок искуплением [28], а другие - эгоизмом. [29] [30]

Появления [ править ]

Родом из Техаса , Джоэл был отцом-одиночкой в ​​возрасте около 20 лет, когда произошла первая вспышка кордицепса . Спасаясь вместе со своим братом Томми и его двенадцатилетней дочерью Сарой, они вступили в перестрелку с солдатом, и Сара была смертельно ранена и умерла у него на руках, оставив его травмированным. В последующие 20 лет Джоэл делал все, что ему приходилось делать, чтобы выжить. [33] [34] За время, проведенное в жестоком постапокалиптическом мире, все еще горьком после смерти его дочери, Джоэл стал стойким выжившим, физически и морально стойким. У него жестокий боевой стиль, он способен сразиться с гораздо более молодыми мужчинами и побеждать их в рукопашном бою. [30] [35]

Через двадцать лет после смерти Сары Джоэл работает контрабандистом в Бостоне.карантинная зона со своей подругой и напарницей Тесс. В поисках бывшего сообщника, укравшего некоторые из их товаров, Джоэл и Тесс получают задание от Марлен, знакомой и лидера повстанческого ополчения под названием Светлячки, переправить Элли на место встречи. Пробираясь туда, Джоэл обнаруживает, что Элли невосприимчива к инфекции. По прибытии Тесс показывает, что она пережила укус во время путешествия, и настаивает, чтобы Джоэл нашел Томми, бывшего Светлячка, чтобы продолжить миссию. Джоэл изначально угрюм и невысок по отношению к Элли, хотя он начинает относиться к ней с симпатией, поскольку их путешествие продолжается. Это усугубляется тем, что Джоэл, первоначально попросивший Томми продолжить свое дело после встречи с ним в его поселении, передумал и продолжает действовать по плану. Их связь углубляется, когда Элли почти теряет Джоэла из-за серьезной травмы, и когда он приходит ей на помощь после того, как ее чуть не убила банда каннибалов. В конце концов, Джоэл показывает свою преданность Элли, когда решает спасти ее от врачей, которые планируют удалить и исследовать ее мозг, вместо того, чтобы позволить ей умереть. Чтобы гарантировать, что их не преследуют, Джоэл убивает Марлен. Уезжая, Элли просыпается, и Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли позже рассказывает ему о событиях, и Джоэл клянется ей, что он говорил правду. Джоэл убивает Марлен. Уезжая, Элли просыпается, и Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли позже рассказывает ему о событиях, и Джоэл клянется ей, что он говорил правду. Джоэл убивает Марлен. Уезжая, Элли просыпается, и Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли позже рассказывает ему о событиях, и Джоэл клянется ей, что он говорил правду.

Джоэл и Элли строят жизнь в Джексоне с Томми. В прологе «Последних из нас», часть 2 , Джоэл признается в своей вине Томми. Воспоминания в игре показывают, что Джоэл берет Элли в день рождения в музей и наконец признается ей в правде после того, как она возвращается в больницу. Через четыре года после первой игры Элли обещает попытаться простить Джоэла за то, что он остановил Светлячков. Во время патрулирования на следующий день Джоэл и Томми спасают Эбби Андерсон, незнакомку, от Infected, и они спасаются от большой орды, возвращаясь на заставу, управляемую группой Эбби. Однако после того, как они обмениваются именами, Джоэл и Томми быстро подвергаются нападению группы Эбби, которая, как выяснилось, является бывшими светлячками, которые теперь являются частью Вашингтонского фронта освобождения (WLF), группы ополченцев, базирующейся в Сиэтле. Элли находит их, но на нее нападают, и она беспомощно наблюдает, как Эбби до смерти избивает Джоэла клюшкой для гольфа; Позже выясняется, что отец Эбби был среди хирургов-светлячков, убитых Джоэлом при спасении Элли, и с тех пор Эбби стремилась отомстить ему.

Прием [ править ]

Игра Троя Бейкера в роли Джоэла получила похвалы и награды.

Персонаж Джоэла получил в целом положительные отзывы. IGN ' s Колин Мориарти обнаружили , что он заботился о характере и считал его симпатичным. [36] Энди Келли из Computer and Video Games писал, что Джоэл «обладает приятной теплотой в своей лаконичной техасской протяжности». [37] Джим Стерлинг из Destructoid нашел Джоэла симпатичным, несмотря на его нетерпение и резкий тон. [38] Eurogamer ' s Oli Welsh чувствовал , что к концу игры, Джоэл и Элли „созрели от клише в округлые символы“. [39] И наоборот, Том Мак Ши из GameSpot счел Джоэла неприятным и неподходящим. [40]

Критики высоко оценили отношения Джоэла и Элли. Мэтт Хельгесон из Game Informer писал , что отношения были «горьким» и «хорошо нарисованные», [41] Joystiq « s Ричард Митчелл обнаружил , что„подлинный“и эмоциональная, [42] и IGN » Мориарти опознала его как основной момент игра. [36] Eurogamer ' s Welsh чувствовал характеры были разработаны с „реальным терпением и мастерством“. [39] Филип Коллар из Polygon обнаружил, что отношениям способствовали дополнительные разговоры в игре. [43] Кимберли Уоллес из Game Informerназвал Джоэла и Элли одним из «лучших игровых дуэтов 2013 года», оценив их интерес к защите друг друга. [44] Game Informer ' s Kyle Hilliard по сравнению отношение Джоэла и Элли в том , что в принце и Элике из Принца Персии (2008), написав , что оба дуэты заботятся глубоко друг за другом, и хваля „эмоциональное крещендо“ в последнем из Мы , которых он судил, не были достигнуты в Принце Персии . [45] PlayStation Official Magazine ' s Дэвид Meikleham по имени Джоэл и Элли лучших персонажей в игре PlayStation 3. [46]

Работа Бейкера получила высокую оценку. [39] Эдж писал, что, наряду с Элли Джонсона, Бейкер «вдыхает остроту в изящные ноты сценария». [47] Энтони Северино из PlayStation LifeStyle чувствовал, что игра заставила его заботиться о персонаже, [48] ​​в то время как Джанкарло Вальдес из VentureBeat похвалил Бейкера за добавление «нюансов и сложности» к роли. [49] За роль в «Последних из нас» Бейкер получил звание лучшего актера озвучивания на Spike VGX , [50] и был номинирован на «Лучшего исполнителя» от Daily Telegraph , [51]Выдающееся исполнение персонажей на церемонии награждения DICE Awards [52] и за исполнителя на церемонии вручения наград Британской академии видеоигр . [53] Выступление Бейкера в «Последних из нас, часть 2» было также оценено. [54] [55] [56] [57] GamesRadar + ' s Алекс Авард обнаружил , что Бейкер „крадет некоторые из лучших сцен [игры] , как Джоэл“, добавив сложности , которые обогащают характер и отношения. [58] Эван Льюис из Entertainment Weekly написал, что Бейкер «заслуживает всех возможных похвал за его душераздирающее выступление». [59] IGN '■ Дорнбуш похвалил Бейкера за то, что он изобразил усталость Джоэла. [60] За свою роль Бейкер получил награду Национальной академии профессиональных обозревателей видеоигр за выдающуюся роль второго плана в драме. [61] Он был номинирован на роль исполнителя второго плана на 17-й церемонии вручения наград Британской академии игр . [62]

Ссылки [ править ]

Библиография

  • Круэ, Марк (октябрь 2018 г.). Тейлор, Николас; Вурхиз, Джеральд (ред.). (Пере) чтение Отцовство: применение теории отклика читателя к роли отца Джоэла в «Последних из нас» . Мужественность в игре . Пэлгрейв Макмиллан . С. 93–108. ISBN 978-3-319-90581-5.
  • Дракманн, Нил ; Стрейли, Брюс (июнь 2013 г.). Искусство последних из нас . Соединенные Штаты Америки: Комиксы Dark Horse .
  • Гонсалес, Глория Г. (2017). «Джоэл». В банках, Хайме; Мехиа, Роберт; Адамс, Обри (ред.). 100 величайших персонажей компьютерных игр . Лэнхэм, Мэриленд: Роуман и Литтлфилд . С. 87–89. ISBN 978-1-4422-7813-4. Проверено 9 июня 2020 года .
  • Такер, Ян, изд. (Июнь 2020 г.). Искусство последних из нас. Часть II . Соединенные Штаты Америки: Комиксы Dark Horse .
  • Мюррей, Сорая (июнь 2019 г.). «Игра в белизну в кризисе в фильмах« Последние из нас »и« Расхитительница гробниц » . Сделки Исследовательской ассоциации цифровых игр . Ассоциация исследования цифровых игр . 4 (3): 117–146. ISSN  2328-9422 . Архивировано 7 июня 2020 года . Проверено 9 июня, 2020 .

Источники

  1. ^ a b c d Naughty Dog и Area 5 (2013). Заземленный: сделать из нас последних . Sony Computer Entertainment . Архивировано 25 февраля 2014 года . Проверено 11 октября 2014 года .
  2. ^ Смит, Эдвард (5 июня 2013 г.). «Последний из нас, Нил Дракманн и меньше - больше» . International Business Times . IBT Media . Архивировано 22 октября 2014 года . Проверено 22 октября 2014 года .
  3. ↑ a b Druckmann & Straley 2013 , с. 10.
  4. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 11.
  5. ^ a b Персонал (18 июня 2013 г.). «Последние из нас: окончательное вскрытие - будь прокляты спойлеры - Страница 2 из 3» . Край . Future plc . п. 2. Архивировано 24 июня 2013 года . Проверено 14 октября 2014 года .
  6. Takahashi, Dean (5 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony« Последние из нас »(часть 1)» . GamesBeat . VentureBeat . Архивировано 16 февраля 2015 года . Проверено 15 октября 2014 года .
  7. ^ Кук, Дэн (12 декабря 2012 г.). «Последние из нас: разыгрывают конец света» . VG247 . Архивировано 12 декабря 2012 года . Проверено 14 января 2015 года .
  8. Naughty Dog и Area 5 (9 сентября 2013 г.). The Last of Us Development Series Эпизод 5: Джоэл и Элли . Sony Computer Entertainment . Архивировано 17 мая 2014 года . Проверено 18 января 2015 года .
  9. Takahashi, Dean (6 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony« Последние из нас »(часть вторая)» . GamesBeat . VentureBeat . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 15 октября 2014 года .
  10. ^ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил ; Гросс, Галлей ; Маргенау, Курт; Ньюман, Энтони; Сория, Альмудена; Неонакис, Александрия (7 июля 2020 г.). « « Возьми меня »- За частью II» . Официальный подкаст The Last of Us (Подкаст). Sony Interactive Entertainment . Проверено 9 июля, 2020 .
  11. ^ a b Гиббонс, Броди (18 июня 2020 г.). «Мы поговорили с Naughty Dog о спойлерах, утечках, темах и жестокости« Последний из нас », часть 2» . Нажмите Старт . Южный Крест Остерео . Архивировано 21 июня 2020 года . Проверено 26 июня 2020 года .
  12. ^ Спайсер, Кристиан; Дракманн, Нил ; Гросс, Галлей ; Бейкер, Трой ; Джонсон, Эшли ; Вудворд, Шеннон (14 июля 2020 г.). « » Они должны быть в ужасе от тебя «- Элли» . Официальный подкаст «Последние из нас» . Sony Interactive Entertainment . Проверено 18 июля 2020 года .
  13. Эрлих, Дэвид (22 июня 2020 г.). «Нил Дракманн и Халли Гросс рассказывают о величайших поворотах« Последних из нас, часть 2 » » . IndieWire . Penske Media Corporation . Архивировано 23 июня 2020 года . Проверено 25 июня 2020 года .
  14. ^ Миллер, Грег ; Дракманн, Нил ; Джонсон, Эшли ; Бейкер, Трой (25 июня 2020 г.). "Last of Us 2 Spoilercast" . Gamescast (Подкаст). Довольно смешно . Проверено 26 июня 2020 года .
  15. ^ Спайсер и др. 2020 , 8:48.
  16. ^ Миллер и др. 2020 , 1:20:44.
  17. ^ Favis, Elise (1 июля 2020). «Naughty Dog подробно описывает мрачную и бурную эволюцию Элли» . Вашингтон Пост . Nash Holdings . Архивировано 1 июля 2020 года . Проверено 5 июля 2020 года .
  18. ^ Уилсон, Aoife (1 июля 2020). «Интервью с большим количеством спойлеров с режиссером фильма« Последние из нас, часть 2 »Нилом Дракманном» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 1 июля 2020 года . Проверено 5 июля 2020 года .
  19. ^ Дайер, Джеймс; де Семлен, Ник; Варманн, Амон; Дракманн, Нил (15 июля 2020 г.). "Последний из нас, часть 2, спойлер" . Империя (Подкаст). Bauer Media Group . Архивировано 18 июля 2020 года . Проверено 18 июля 2020 года .
  20. Blackwelder, Carson (2 июля 2020 г.). «3 причины, почему« The Last of Us Part II »меняет правила игры в видеоиграх» . Доброе утро, Америка . Американская радиовещательная корпорация . Архивировано 2 июля 2020 года . Проверено 5 июля 2020 года .
  21. Парк, Джин (3 марта 2021 г.). «Вот почему Эбби использует клюшку для гольфа в« Последних из нас, часть 2 » » . Вашингтон Пост . Nash Holdings . Архивировано 4 марта 2021 года . Проверено 4 марта 2021 года .
  22. Андреева, Нелли (10 февраля 2021 г.). «Педро Паскаль сыграет Джоэла в сериале HBO« Последние из нас », основанном на видеоигре» . Срок . Penske Media Corporation . Архивировано 11 февраля 2021 года . Проверено 11 февраля 2021 года .
  23. ^ a b Ривз, Брианна (14 марта 2019 г.). «Наши любимые персонажи: Иоиль и мораль в« Последних из нас »» . PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Архивировано 19 августа 2019 года . Проверено 9 июня 2020 года .
  24. ^ a b Cruea 2018 , стр. 99.
  25. Перейти ↑ Gonzales 2017 , p. 87.
  26. ^ Мюррей 2019 , стр. 126.
  27. ^ a b Вурхиз, Джеральд (3 сентября 2014 г.). «Траурный секс» . Ученый от первого лица . Университет Ватерлоо . Архивировано 7 июня 2020 года . Проверено 9 июня 2020 года .
  28. ^ a b Gonzales 2017 , стр. 88.
  29. ^ a b Кэмпбелл, Колин (8 июня 2018 г.). «К« Последним из нас »стоит вернуться, 5 лет спустя» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  30. ^ a b c d Ондер, Кейд (16 июня 2020 г.). "От редакции: Отрыв Джоэла от Последних из нас" . GameZone . Архивировано 16 июня 2020 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  31. ^ Мюррей 2019 , стр. 121.
  32. ^ Serrels, Марк (3 июля 2013). «Джоэл - последний из нас» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 6 июля 2013 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  33. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0-е изд.). Sony Computer Entertainment . Уровень / область: Электростанция. Томми : "Отплатить тебе?" / Джоэл : «Все эти проклятые годы я заботился о нас». / Томми : «Позаботился? Так ты это называешь? Мне снятся только кошмары тех лет». / Джоэл : «Ты выжил благодаря мне». / Томми : "Это того не стоило.
  34. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0-е изд.). Sony Computer Entertainment . Уровень / область: Засадное убежище. Элли : "Откуда вы узнали?" / Джоэл : "Знаешь что?" / Элли : «О засаде». / Джоэл : «Я был на обеих сторонах». / Элли : «Так, а, ты убиваешь много невинных людей? / Джоэл вздыхает. / Элли :« Я приму это как да ». / Джоэл :« Принимай, как хочешь.
  35. Рианна Мориарти, Колин (9 февраля 2012 г.). «Подробное объяснение сюжетной линии« Последний из нас »» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 16 октября 2012 года . Проверено 9 июня 2020 года .
  36. ^ a b Мориарти, Колин (5 июня 2013 г.). «Последний из нас» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 22 апреля 2015 года .
  37. ^ Келли, Энди. «Обзор The Last of Us: шедевр ужасов выживания - лучший момент Naughty Dog» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  38. Стерлинг, Джим (5 июня 2013 г.). «Рецензия: Последние из нас» . Деструктоид . ModernMethod. Архивировано 5 июня 2013 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  39. ^ a b c Валлийский, Оли (31 июля 2014 г.). Обзор «Последние из нас» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  40. Мак Ши, Том (5 июня 2013 г.). «Последний из нас» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  41. ^ Хельгесон, Мэтт (5 июня 2013). "Мрачный шедевр Naughty Dog" . Информер игры . GameStop . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 22 апреля 2015 года .
  42. Митчелл, Ричард (5 июня 2013 г.). "Последний из нас обзор: люди, обусловленные" . Joystiq . AOL . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 22 апреля 2015 года .
  43. Рианна Коллар, Филипп (5 июня 2013 г.). «Обзор The Last of Us: мертвые внутри» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 22 апреля 2015 года .
  44. Рианна Уоллес, Кимберли (28 декабря 2013 г.). «Лучшие игровые дуэты 2013 года» . Информер игры . Архивировано 22 апреля 2015 года . Проверено 22 апреля 2015 года .
  45. Рианна Хиллиард, Кайл (22 июля 2013 г.). «От Элики до Элли: сравнение принца Персии и последнего из нас» . Информер игры . GameStop . Архивировано 28 апреля 2015 года . Проверено 28 апреля 2015 года .
  46. ^ Meikleham, Дэвид (5 июня 2013). "Последний из нас обзор SPOILER FREE - последний шедевр Naughty Dog - это апокалипсис, ничего себе" . Официальный журнал PlayStation . Future plc . Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 22 апреля 2015 года .
  47. ^ "Последний из нас обзор" . Край . Future plc . 5 июня 2013 г. Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  48. Северино, Энтони (5 июня 2013 г.). «Последний из нас обзор (PS3)» . PlayStation LifeStyle . CraveOnline . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  49. Вальдес, Джанкарло (5 июня 2013 г.). «В« Последних из нас »нужно заработать право на выживание (обзор)» . VentureBeat . п. 1. Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  50. ^ Nunneley, Стефания (7 декабря 2013). «Обладатели награды Spike VGX 2013: Grand Theft Auto 5 побеждает в игре года» . VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано 11 декабря 2013 года . Проверено 11 июля 2020 года .
  51. ^ Hoggins, Том (31 декабря 2013). "Telegraph Video Game Awards 2013" . Дейли телеграф . Лондон: Telegraph Media Group . Архивировано 19 марта 2015 года . Проверено 16 января 2015 года .
  52. ^ «Название игры: Последние из нас» . Академия интерактивных искусств и наук . 7 февраля 2014 года. Архивировано 1 мая 2015 года . Проверено 26 января 2015 года .
  53. ^ Кармаль, Люк (13 марта 2014). «Объявлены победители BAFTA Games Awards 2014» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 5 января 2015 года . Проверено 16 января 2015 года .
  54. ^ McKeand Кирк (12 июня 2020). «Обзор The Last of Us Part 2 - шедевр, определяющий поколение» . VG247 . videogaming247 Ltd. Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 года .
  55. Картер, Крис (18 июня 2020 г.). «Рецензия: Последние из нас. Часть II» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Архивировано 7 июля 2020 года . Проверено 8 июля 2020 года .
  56. Баркер, Сэмми (19 июня 2020 г.). «Последние из нас: Часть II» . Нажмите Square . Геймерская сеть . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 года .
  57. Макдональд, Кеза (12 июня 2020 г.). «Обзор The Last of Us Part 2 - постапокалиптическая игра новаторская и мощная» . Хранитель . Guardian Media Group . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 года .
  58. ^ Авард, Alex (12 июня 2020). «Последний из нас, часть 2, обзор:« Удивительный, абсурдно амбициозный эпос » » . GamesRadar . Future plc . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 года .
  59. Льюис, Эван (12 июня 2020 г.). «The Last of Us Part II» мастерски обработана и до боли мрачна: Обзор » . Entertainment Weekly . Корпорация Мередит . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 9 июля, 2020 .
  60. ^ Дорнбуш, Джонатон (12 июня 2020). «Последний из нас, часть 2» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 12 июня 2020 года . Проверено 8 июля 2020 года .
  61. Киракосян, Георгий (23 февраля 2021 г.). "Ghost of Tsushima стала игрой года по версии NAVGTR Awards" [Призрак Цусимы назван игрой года по версии NAVGTR Awards ]. Игромания . Игромедиа. Архивировано 23 февраля 2021 года . Проверено 24 февраля 2021 года .
  62. ^ Анкеры, Адель (2 марта 2021). «Объявлены номинации на премию BAFTA Games Awards 2021» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 3 марта 2021 года . Проверено 3 марта 2021 года .