Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Рисунок девочки-подростка с каштановыми волосами. У нее есть рюкзак со снайперской винтовкой, привязанной к ее боку, и она стоит рядом с мужчиной лет 40, с каштановыми волосами и бородой и револьвером в правой руке.
Два главных персонажа фильма «Последние из нас» , Элли (слева) и Джоэл (справа) на рекламном изображении игры.

The Last of Us , приключенческая видеоигра2013 года в жанре хоррор на выживание, разработанная Naughty Dog , рассказывает об отношениях между пожилым мужчиной Джоэлом и девочкой-подростком Элли . Джоэлю поручено сопровождать Элли через постапокалиптические Соединенные Штаты в попытке создать потенциальное лекарство от инфекции, к которой Элли неуязвима. Отношения между двумя персонажами стали основой развития игры .

Джоэл является основным игровым персонажем игры, хотя игроки на короткое время берут на себя управление Элли. На протяжении своего путешествия Джоэл и Элли встречают разных персонажей: Тесс, выжившую, которая близко знакома с Джоэлом, Марлен, лидером отряда ополченцев «Светлячки»; Билл, выживший, укрепивший свой город; Генри и Сэм, братья из Хартфорда; Брат Джоэла Томми и его жена Мария, построившие собственное поселение; и Дэвид, лидер группы каннибалов. Кроме того, дочь Джоэла Сара появляется в прологе игры, а подруга Элли, Райли Абель, фигурирует в загружаемом пакете контента The Last of Us: Left Behind .

Команда Naughty Dog разработала внешний вид персонажей, а креативный директор Нил Дракманн был главным автором их личностей и манер. Актерам была предоставлена ​​значительная лицензия на импровизацию линий и влияние на личность персонажей, одновременно выполняя работу по захвату движения для своих персонажей. Развитие сюжета повлияло на различных персонажей, которые в конечном итоге полностью отличались от первоначального видения. Отношения персонажей получили похвалы от нескольких игровых изданий , а игра стала причиной множества наград, в том числе двух BAFTA и премии DICE .

Создание и зачатие [ править ]

35-летний мужчина с вьющимися черными волосами разговаривает в микрофон, глядя на что-то слева от камеры.
Нил Друкманн работал креативным директором «Последние из нас» , писал сюжет игры и развивал персонажей.

Отношения между персонажами Джоэла и Элли , которых изображали Трой Бейкер и Эшли Джонсон , соответственно, были в центре внимания разработки игры . Креативный директор Нил Дракманн написал сценарий игры, уделяя особое внимание персонажам. [1]Хотя команда разработчиков быстро почувствовала, что Джонсон подходит на роль Элли, они потратили больше времени на выбор актера Джоэла, поскольку химия между двумя персонажами была обязательной для игры. После того как Бейкер и Джонсон сыграли бок о бок, команда осознала, что первый идеально подходит на роль Джоэла, несмотря на юный возраст актера. Бейкер и Джонсон внесли большой вклад в развитие персонажей. [2] Например, Бейкер убедил Дракманна, что Джоэл позаботится о Тесс из-за его одиночества, [3] и Джонсон убедил Дракманна переписать характер Элли в более сильной и оборонительной манере. [2]Некоторые диалоги между дуэтом были импровизированы актерами; Друкманн объяснил это тем, что сценарий включал ненужное количество строк во время игровых секций и позволял актерам выбирать то, что, по их мнению, было необходимо. [4] С самого начала разработки в «Последних из нас» команда планировала показать двух главных героев с сильными индивидуальными сюжетными линиями . [5] Взаимодействие персонажей было вдохновлено отношениями между Натаном Дрейком и Тензином в Uncharted 2: Among Thieves (2009), в свою очередь, на основе видеоигры Ico.(2001). Главные герои игры представляют две эпохи, показанные в игре; Джоэл представляет мир до вспышки, проведя большую часть своей жизни в этот период, в то время как Элли представляет мир после вспышки, поскольку она родилась в постапокалиптическом мире. В то время как первый эмоционально травмирован из-за утраты, которую он пережил, последний сохраняет оптимистический взгляд на жизнь, познакомившись с поврежденным миром; [6], проводя время друг с другом, эти качества пересекались: Джоэл стал более живым, а Элли осваивала больше навыков выживания. [5]

Выступления персонажа в основном были записаны с использованием технологии захвата движения ; примерно 85% анимации в игре было записано с использованием захвата движения, а остальные звуковые элементы были записаны позже в студии. [7] Команда разработчиков чувствовала, что постапокалиптический мир и жанр survival horror дали им возможность лучше развивать персонажей. Черпая вдохновение в своей работе над играми Uncharted , команда использовала свои знания о параллельных персонажах с конфликтом как в игровом процессе, так и в историях при разработке The Last of Us . Они также черпали вдохновение из книг «Дорога» (2006) и « Город воров».(2008), и фильм Нет страны для стариков (2007), [5] отмечая, что все они включают незабываемых персонажей, и используя это как источник вдохновения. [8] «[Мы] мы можем заставить вас, как игрока, больше почувствовать то, что на самом деле значит существовать в мире, где каждая пуля на счету, и каждый ваш шаг - это осознанный выбор, который сделает или разрушит ваше существование» - сказал Стрейли. [5] Команда также чувствовала, что «давление мира» позволяет им лучше развивать своих персонажей. Они чувствовали, что давление заставляет персонажей принимать интересные решения, позволяющие лучше развиваться. [5]

Ведущие персонажи [ править ]

Джоэл [ править ]

Ветеран озвучивания Трой Бейкер был выбран на роль Джоэла из-за его голоса и движений. [1]

Джоэл Миллер ( Трой Бейкер ) - главный герой «Последних из нас» . Родом из Техаса , Джоэл был отцом-одиночкой в ​​возрасте около 20 лет, когда произошла первая вспышка кордицепса . Спасаясь вместе со своим братом Томми и его двенадцатилетней дочерью Сарой, они вступили в перестрелку с солдатом, и Сара была смертельно ранена и умерла у него на руках, оставив его травмированным. В последующие 20 лет Джоэл делал все, что ему приходилось делать, чтобы выжить. [9] [10]

Через двадцать лет после смерти Сары Джоэл работает контрабандистом в Бостоне.карантинная зона со своей подругой и партнершей Тесс. Во время поиска бывшего сообщника, укравшего некоторые из их товаров, Джоэл и Тесс получают задание от Марлен, знакомой и лидера повстанческого ополчения под названием «Светлячки», переправить Элли на место встречи. Джоэл обнаруживает, что Элли невосприимчива к инфекции. По их прибытии Тесс показывает, что она пережила укус во время путешествия, и настаивает, чтобы Джоэл нашел Томми, бывшего Светлячка, чтобы продолжить миссию. Джоэл изначально угрюм и невысок по отношению к Элли, хотя он начинает относиться к ней с теплотой по мере того, как их путешествие продолжается. Это усугубляется тем, что Джоэл, первоначально попросивший Томми продолжить вместо него после встречи с ним, передумал и продолжает действовать по плану. Их связь усиливается, когда Элли почти теряет Джоэла из-за серьезной травмы.и когда он приходит ей на помощь после того, как ее чуть не убила банда каннибалов. В конечном счете, Джоэл показывает свою преданность Элли, когда решает спасти ее от врачей, которые планируют удалить и исследовать ее мозг, вместо того, чтобы позволить ей умереть. Чтобы их не преследовали, Джоэл убивает Марлен. Уезжая, Элли просыпается, после чего Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли позже рассказывает ему о событиях, и Джоэл клянется ей, что говорил правду.после чего Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли позже рассказывает ему о событиях, и Джоэл клянется ей, что говорил правду.после чего Джоэл говорит ей, что врачи отказались от поиска лекарства. Элли позже рассказывает ему о событиях, и Джоэл клянется ей, что говорил правду.[11]

При разработке внешнего вида Джоэла команда пыталась сделать его «достаточно гибким», чтобы он мог выглядеть как «безжалостный оператор в подземелье изолированного города», так и «заботливый отец Элли». [12] При написании персонажа Джоэла Дракманн изначально черпал вдохновение в изображении Джоша Бролина Ллевелина Мосса в « Никакой стране для стариков» (2007), которое он считал «очень тихим, очень крутым под давлением». Однако интерпретация Бейкером Джоэла как более эмоционального человека развивала персонажа по-другому. [13] Дракманн чувствовал, что игроки, особенно родители, смогут понять характер Джоэла и его связь с Элли. [14]Дракманн был заинтригован игроками, которые обсуждали мораль Джоэла, выделяя его как героя или злодея; Дракманн чувствовал, что Джоэл был всего лишь «сложным человеком, который принимал хорошие и плохие решения», но позволил этому быть открытым для интерпретации. [15] При прослушивании на роль Бейкер прочитал фразу на листе персонажа , который заявил Джоэл имел «несколько моральных линии слева крест», который стал «точкой привязки» к персонажу для него. [1] Бейкер вернулся, чтобы изобразить Джоэла в «Последние из нас, часть 2» (2020). [16]

Элли [ править ]

Эшли Джонсон была рада изобразить Элли, так как она чувствовала, что в видеоиграх редко бывают такие сильные женские персонажи. [1]

Элли ( Эшли Джонсон ) - четырнадцатилетняя сирота, еще один главный игровой персонаж в игре и один из немногих персонажей, которые никогда не знали жизни до заражения. Большая часть ее предыстории раскрыта в дополнительном контенте The Last of Us: Left Behind и мини-сериале комиксов The Last of Us: American Dreams . [17] [18]

Пережив укус Зараженных, Элли поручают Джоэлю сопровождать к Светлячкам. Первоначально раздраженная угрюмостью Джоэла, Элли начинает чувствовать к нему сильную привязанность. После переживания травмирующей встречи зимой, в которой Элли чуть не изнасиловала и убила банда каннибалов, она становится замкнутой и замкнутой. Когда Джоэл, наконец, приводит ее к Светлячкам, обнаруживается, что у нее есть мутантный штамм Кордицепса.грибок, растущий на ее мозгу, который может быть использован для создания вакцины; Чтобы извлечь грибок, Элли нужно сделать операцию на мозгу, которая, скорее всего, убьет ее. Пока она готовится к операции, Джоэл идет в операционную и уносит ее в безопасное место. Когда Элли просыпается от бессознательного состояния, Джоэл лжет ей, говоря, что Светлячки нашли много других предметов и перестали искать лекарство. Элли позже говорит ему об этом, требуя знать правду. Когда он заверяет ее, что говорит правду, она отвечает «Хорошо». [11]

Команда сочла, что определение внешнего вида Элли было «критически важным»; они чувствовали, что она должна казаться достаточно молодой, чтобы сделать ее отношения с Джоэлом правдоподобными, но достаточно взрослой, чтобы заслужить доверие как находчивый подросток, способный выжить. [19] На вопрос о вдохновении Элли в качестве игрового процесса, Друкманн вспомнил, когда он и Стрэйли обсуждали идеи для Uncharted 2: Among Thieves и создали немого персонажа, который призывал игрока следовать за ними, создавая «прекрасные» отношения. только через игровой процесс. Хотя эта концепция никогда не была включена в финальную версию игры, идея возникла, когда команда обсуждала новый проект, что в конечном итоге вдохновило Элли. [5]После выхода « Оставленных позади» , в котором Элли целует свою подругу Райли, Дракманн подтвердил, что она гей. [20] Джонсон вернулся, чтобы сыграть Элли в «Последних из нас», часть 2 . [16]

Второстепенные персонажи [ править ]

Томми [ править ]

Томми ( Джеффри Пирс) - брат Джоэла. Во время первой вспышки он подобрал Джоэла и Сару на своей машине, чтобы отвезти их в безопасное место. Когда машину сбивает грузовик, он защищает Джоэла, пока несет Сару, у которой сильно повреждена нога. После смерти Сары Джоэл и Томми сначала выживают вместе, но разные взгляды и жесткие взгляды Джоэла привели к их отчуждению, и Томми ушел, чтобы присоединиться к Светлячкам. Разочаровавшись, он впоследствии также покинул их и вместе со своей женой Марией построил поселение вокруг действующей электростанции в Вайоминге. Много лет спустя Джоэл прибывает в поселение Томми, и братья воссоединяются. Томми сначала отказывается забрать Элли из рук Джоэла, но, увидев их тесную связь и понимая, что Джоэл не доверяет себе, чтобы защитить Элли, он соглашается отвести ее к Марлен. Тем не мение,Элли противостоит Джоэлю о Саре, и, изменив свое мнение, Джоэл и Элли продолжают свое путешествие после того, как Томми обещает им убежище, если оно им понадобится.

Команда разработчиков стремилась к тому, чтобы внешность Томми напоминала Джоэла «ростом и суровой выносливостью», но также выражала его сострадательный подход к миру. [21] Хотя Томми разделяет «твердую мужественность» Джоэла, он также обладает нежностью, которой не хватает Джоэлу. [21] Пирс изначально пробовался на роль Джоэла, которая позже была отдана Трою Бейкеру. Когда команде потребовалось выбрать актера на роль Томми, они сразу же связались с Пирсом, так как были впечатлены его прослушиванием. Бейкер чувствовал, что химия между ним и Пирсом способствовала реалистичным отношениям между Джоэлом и Томми. [22] Пирс исполнил роль Томми в «Последних из нас», часть 2 . [16]

Марлен [ править ]

Марлен ( Мерл Дэндридж) является лидером движения светлячков, ополчения, надеющегося вырвать контроль над карантинными зонами у военных. Мать Элли, ее близкий друг, поручила ей заботиться о дочери, но Элли встретила ее только после заражения. После ранения в Бостоне она предлагает продать Джоэлу и Тесс товары, которые Роберт украл у них и продал ей в обмен на контрабанду Элли из карантинной зоны. Джоэл снова встречает Марлен в больнице Firefly в Солт-Лейк-Сити, где ученые проводят испытания Элли. Марлен сообщает, что они будут оперировать Элли, что приведет к ее смерти; Джоэл не согласен с операцией и сопротивляется. После того, как Джоэл спасает Элли, Марлен пытается помешать ему уйти, настаивая на том, что взятие Элли просто отсрочит ее смерть до тех пор, пока не произойдет более ужасная смерть, а Элли 'Возвращение к ней поможет создать лекарство от инфекции. Джоэл игнорирует ее и вместо этого стреляет ей в живот. Она умоляет сохранить ей жизнь, но Джоэл казнит ее выстрелом в голову, чтобы никто не бросился за ними.

Команда стремилась к тому, чтобы внешность Марлен выглядела так, чтобы она выглядела «способной и контролирующей», а также выражала сострадание, чтобы игроки поверили, что она действительно заботится об Элли. [23] Дэндридж счел характер Марлен сложным, полагая, что она «хочет делать лучшее для общего блага», но события в ее жизни привели к запутанному моральному положению. [24] Хотя она лично считала Марлен «хорошим» человеком, Дэндридж чувствовал, что неоднозначная мораль персонажей вносит значительный вклад в их интерес к человечности. [24] Дэндридж также оценил использование захвата движения, сравнив его с театральными постановками. [25]

Тесс [ править ]

Энни Вершинг , сыгравшая Тесс, была впечатлена включением в игру уникальных женских персонажей. [14]

Тесс ( Энни Вершинг) - партнер и друг Джоэла по контрабанде. После преследования и убийства Роберта, бывшего сообщника, который украл их товары, Тесс и Джоэл предлагают свои товары обратно от покупателя Роберта Марлен, если они соглашаются помочь с Джоэлом переправить Элли в здание Капитолия штата за пределами карантинной зоны. Она и Джоэл успешно добираются до здания Капитолия, но по прибытии обнаруживают, что все люди, с которыми они должны были встретиться, мертвы. Когда Джоэл заявляет, что они должны вернуться, Тесс настаивает на том, что она не может идти дальше, и показывает, что ее укусили во время путешествия. Когда солдаты прибывают в здание, Тесс приказывает Джоэлу, в качестве последней обязанности, найти Томми и доставить Элли к Светлячкам, прежде чем отправить их, пока она их прикрывает. Затем Тесс убита в последующей перестрелке, чтобы она никогда не повернулась.

При разработке внешнего вида Тесс команда стремилась сделать ее «сильной и способной», стараясь добавить элемент силы, чтобы показать, что она может быть более безжалостной, чем Джоэл. [26] Изначально предполагалось, что Тесс будет главным антагонистом «Последних из нас» , преследуя Джоэла в течение года до финального противостояния, в котором она убита Элли. Однако команде было трудно поверить, что Тесс будет спорить с Джоэлом и преследовать его в течение года; это было решено путем значительного изменения истории. [27] Вершинг был впечатлен сценарием и способностью Друкманна писать уникальных женских персонажей. [14]При написании женских персонажей игры, особенно Тесс и Элли, Друкманн избегал внешних влияний, таких как изображение женщин в СМИ, поскольку он хотел написать свою собственную историю. [14]

Билл [ править ]

Билл ( У. Эрл Браун ) - оставшийся в живых и деловой партнер Джоэла и Тесс, который живет в Линкольне.недалеко от Бостона. Билл, параноик, агрессивный и недоверчивый мужчина лет сорока, живет один в сильно укрепленном городе, наполненный ловушками, в том числе захваченными Зараженными. Во время игры Джоэл находит Билла в надежде, что Билл выплатит долг, починив машину для Джоэла и Элли, чтобы они поехали в сообщество Томми, но Билл настаивает, что единственный работающий автомобильный аккумулятор находится в неисследованной части города. Пробившись в местную среднюю школу, Билл обнаруживает, что батарея, которую он собирался использовать, отсутствует. Они убегают от толпы зараженных, окружающих школу, и оказываются в заброшенном доме, где Билл обнаруживает, что его бывший партнер Фрэнк покончил жизнь самоубийством через повешение; выясняется, что эти двое поссорились, и Фрэнк планировал сбежать в машине Билла. После того, как машина завелась,Джоэл высаживает Билла и выражает сочувствие тому, что произошло между ним и Фрэнком. Билл просто отвечает, гарантируя, что их долг погашен, а затем приказывает Джоэлу покинуть свой город. ВThe Last of Us Part II , действие которой происходит четыре года спустя, Элли рассказывает Дине о Билле и его ловушках.

Внешний вид Билла призван отражать практичность, а не самовыражение; большая часть его одежды и снаряжения также может использоваться как средство выживания. [28] В какой-то момент игры выясняется, что Билл гомосексуалист. Сначала Дракманн оставил это расплывчатым в сценарии, но был вдохновлен прочтением сценария, чтобы изменить несколько строк, чтобы еще больше отразить сексуальность Билла. [3]Чтобы сделать Билла интересным, Друкманн исследовал концепцию противоречивых утверждений; Хотя Билл заявляет, что привязанность к людям снижает шансы на выживание, выясняется, что у него был партнер, о котором он действительно заботился. Роль Билла в игре также заключалась в том, чтобы выразить опасения Джоэла по поводу сопровождения Элли, поскольку Джоэл их не озвучивает. «Причина, по которой Билл присутствует здесь, состоит в том, что Билл действительно может сказать это Джоэлю и предупредить Джоэла об этом», - сказал Дракманн. [29] Сэм Эйнхорн из GayGamer.net чувствовал, что раскрытие сексуальности Билла «добавило его персонажу ... не делая его символическим символом ». [30] Американская организация GLAADназвал Билла одним из «самых интригующих новых ЛГБТ-персонажей 2013 года», назвав его «глубоко несовершенным, но полностью уникальным». [31]

Генри и Сэм [ править ]

Генри ( Брэндон Скотт ) и Сэм ( Наджи Джетер ) - два брата, с которыми Элли и Джоэл сталкиваются при попытке сбежать от группы охотников в Питтсбурге.. Генри 25 лет, а Сэму тринадцать. Джоэл и Генри сначала думают, что они враждебны, пока не видят Сэма и Элли соответственно. Как и Джоэл, Генри - опытный выживший, и они решили объединиться, поскольку обе пары ищут светлячков. Они работают вместе, чтобы одолеть бандитов, охраняющих выход в Карантинную зону, и сбежать к заброшенной радиовышке в Пригороде. Там Джоэл и Генри связывают взаимную любовь к мотоциклам, но Сэм становится угрюмым и замкнутым, особенно после разговора с Элли о смерти и зараженных. На следующий день выясняется, что Сэм был укушен при побеге из пригорода, и он нападает на Элли, вынуждая Генри убить его. Преодолевая горе и чувство вины за смерть брата, Генри кончает жизнь самоубийством из своего пистолета.

И внешний вид, и поведение Генри и Сэма были созданы так, чтобы отражать Джоэла и Элли; рюкзак и джинсы, которые носят оба дуэта, отражают физическое сходство, в то время как поведенческое сходство заключается в том, что они оба вынуждены со временем принимать трудные решения. [32] После того, как Брэндон Скотт был выбран для роли Генри, команда показала ему лишь некоторые художественные зарисовки игры, избегая конкретных деталей истории. Скотту нравилось изображать персонажа, особенно из-за того, что ему было разрешено вводить элементы собственной личности. «Вам не нужно планировать [мелкие нюансы] ... потому что вы просто должны быть персонажем», - сказал Скотт. [33] Он также чувствовал, что запись голоса и действий одновременно была «захватывающей» и полезной.[33]Команда чувствовала, что действия Генри направлены на защиту Сэма, и что Скотт передал эту преданность персонажу. Дракманн заявил, что отношения Генри и Сэма отражают отношения Джоэла и Элли. Команда считала Элли наставником Сэма. Джонсон чувствовал, что Сэм «искренне напуган», восхищаясь этим существенным отличием от других персонажей игры. [22]

Дэвид [ править ]

Ветеран озвучивания Нолан Норт сыграл Дэвида в фильме «Последние из нас» . Норт также изображал главного героя Натана Дрейка в серии Uncharted от Naughty Dog . [1]

Дэвид ( Нолан Норт) - лидер группы каннибалов, с которыми сталкивается Элли на курорте Лейксайд, где она укрывает Джоэла, пока он выздоравливает от тяжелой раны. Сначала Элли сталкивается с ним и его товарищем-охотником после убийства оленя, и он предлагает обменять оленя на пенициллин для Джоэла. После того, как он и Элли вынуждены отражать рой зараженных, Дэвид показывает, что на самом деле он является лидером банды охотников, которых Элли и Джоэл убили ранее в Университете Восточного Колорадо, когда Джоэл был ранен. Он позволяет Элли уйти, но позже выслеживает ее и похищает, забирая на свою базу в городе. Там Элли обнаруживает, что банда Дэвида - каннибалы. Она сопротивляется их попыткам, убивает своего помощника и убегает в город, в то время как Дэвид и его банда преследуют ее. Дэвид в конце концов загоняет ее в ресторан,и преследует ее несколько минут, пока она горит. В конце концов, ему удается прижать ее и пытается задушить, но она хватает его мачете и размахивает им, сбивая его с себя, и жестоко зарубает его до смерти, прежде чем Джоэл прибывает и стаскивает ее.

Физическая поза и жесты Дэвида были специально разработаны, чтобы показать теплый и заботливый характер, заставляя игроков поверить в его согласие приветствовать Элли в своем сообществе. [34] Ветеран озвучивания Нолан Норт, который играет главного героя Натана Дрейка в сериале Uncharted от Naughty Dog , был выбран на роль Дэвида. Когда Дракманн подошел к нему по поводу роли, Норт сразу же принял роль, оценив ее разнообразие по сравнению с его предыдущими актерскими ролями. Изображая Дэвида, Норт должен был изменить свой голос, чтобы соответствовать роли. Первый голос, который он предложил Дракманну, был в конечном итоге выбран для игры; он описывает это как «очень тихое ... и голос может немного срываться». [1]Чтобы изобразить персонажа, Норт подошел к его личности с разных точек зрения, рассматривая Дэвида как «выжившего». Норт посочувствовал Дэвиду, заявив, что большинство действий Дэвида можно понять, учитывая апокалиптическую ситуацию. Он чувствовал, что Дэвид изначально пытался защитить Элли, которую рассматривали как «проблеск надежды». [35] До написания сценария Дэвида называли «королем каннибалов», и было известно, что Элли столкнется с врагом, который изменит ее. Когда Норт был брошен, команда сочла интересным сделать Дэвида харизматичным и увлеклась Элли. [22]

Райли [ править ]

Райли Абель [36] ( Яани Кинг ) - лучший друг Элли. Появившись в дополнительном контенте Left Behind , Элли и Райли подружились в военной школе-интернате, куда Элли была отправлена, когда ей исполнилось тринадцать, куда в какой-то момент Райли уехала, чтобы присоединиться к Светлячкам. В начале Left Behind, она возвращается после долгого отсутствия и устраивает засаду на Элли в ее комнате. Они отправляются в свою старую тусовку в заброшенном торговом центре, где ссорятся из-за откровения Райли о том, что ее скоро отправят в другой город. В конце концов Элли поддерживает ее решение, но когда они танцуют вместе перед расставанием, Элли начинает плакать и умоляет Райли не уходить. Без колебаний Райли срывает свои жетоны, решив выбрать Элли вместо Светлячков. Двигаясь, Элли импульсивно целует ее, на что она возвращается. Обрадованные, Райли и Элли размышляют, как поступить, когда на них напали зараженные. Оба выдерживают укусы и решают обниматься в последние часы своей жизни вместе. Райли поворачивается, а Элли - нет.

Кинг подготовился к роли Райли, изучив однопользовательскую кампанию The Last of Us , а также комикс The Last of Us: American Dreams (2013). Она заявила, что Райли «чрезвычайно сильная личность, очень целеустремленная, очень уверенная в себе для 16-летнего». [37] Кинг чувствовал, что у Райли и Элли действительно близкая дружба, и чтобы выжить, им требуется друг друга. Она отметила, что они заботятся друг о друге и могут рассчитывать на свои отношения. [38] Она также считала Райли наставником Элли, помогая ей открывать новые перспективы в мире. [37]

Сара [ править ]

Сара ( Хана Хейс ) - двенадцатилетняя дочь Джоэла, которую он родил, когда он был в позднем подростковом возрасте, и первый игровой персонаж игры. Постеры и фотографии на ее стене говорят о том, что она увлекалась футболом. В начале игры она дарит отцу на день рождения новые часы. Рано утром на следующий день она просыпается от суматохи и звука, когда Томми звонит Джоэлу. Позже Джоэл врывается в свой кабинет, вытаскивает револьвер из ящика стола и стреляет в своего соседа. Сара уезжает с Томми и Джоэлом, но ее нога повреждается в результате аварии, и Джоэл уносит ее. На окраине своего родного города они встречают солдата, который выполняет его приказы и стреляет в них. Сара смертельно ранена пулями и умирает на руках Джоэла.

Команда чувствовала, что внешность Сары должна казаться аутентичной, отображая ее отношения с Джоэлом, одновременно делая ее особенным персонажем. Они стремились представить персонажа как «приземленную девушку, которая разделяет многие качества с Элли». [39] Что касается отношений между Джоэлом и Сарой, Хейс чувствовал, что они «больше похожи на лучших друзей, чем на отца и дочь», ссылаясь на их игривость и юмор по отношению друг к другу. [40] Хейс чувствовала себя напуганной во время прослушивания из-за ее неопытности в работе с видеоиграми. Ей было трудно исполнять строки в студии звукозаписи, предпочитая исполнять их движениями тела; она считала, что последнее кажется более естественным. [40]Чтобы исполнить смерть Сары, Хейс заставила себя вспомнить и пережить предыдущие моменты своей жизни, такие как смерть ее деда. [1]

Другие персонажи [ править ]

Прием [ править ]

Персонажи получили признание. Валлийский из Eurogamer обнаружил, что персонажи были разработаны с «настоящим терпением и умением», ценившим их эмоциональную ценность [49], а Митчелл из Joystiq нашел эти отношения «подлинными» и эмоциональными. [50] Келли из компании « Компьютерные и видеоигры» обнаружила, что персонажи «богато раскрашены», чувствуя себя причастными к их рассказам. [51] Кэролайн Пети из GameSpot считает, что человечность игры позитивно отражается в персонажах. [52] Том Хоггинс из Daily Telegraph назвал персонажей «сложными» и «несовершенными», заявив, что они помогают игре сохранять «свою индивидуальность». [53]

Выступления персонажей также получили похвалу, и Эдж отметил, что в результате сценарий улучшился. [54] Оли Уэлш из Eurogamer повторил аналогичные замечания, назвав выступления «сочувствующими и недооцененными». [49] Колин Мориарти из IGN назвал озвучку «неизменно превосходной», [55] а Мэтт Хелгесон из Game Informer почувствовал, что актеры реалистично «передают тяжелый эмоциональный урон каждому персонажу». [56] Джим Стерлинг из Destructoid считал, что озвучка «безупречно исполнена», что приводит к «подлинным и заслуживающим доверия» персонажам. [57] КотакуКирк Гамильтон отметил, что актеры «обладают необычной химией и безбоязненно берутся за свои роли», высоко оценив подачу эмоционального материала. [58] Некоторые актеры были награждены за свои выступления; Трой Бейкер получил награды от Hardcore Gamer [59] и Spike VGX 2013 , в то время как Эшли Джонсон получил два BAFTAs [60] [61] и DICE премии , [62] , а также награды от Spike VGX и The Daily Telegraph . [63]

Многие критики обсуждали изображение в игре женских персонажей. Джейсон Киллингсворт из Edge похвалил отсутствие сексуализированных женских персонажей, написав, что он «предлагает освежающее противоядие от сексизма и регрессивных гендерных подходов в большинстве видеоигр-блокбастеров». [64] Элли Гибсон из Eurogamer хвалила Элли как «иногда сильную, иногда уязвимую, но никогда не являющуюся клише». [65] Она чувствовала, что Элли изначально считается «девицей в беде», но эта концепция опровергнута. [65] Кэролайн Пети из GameSpot похвалила женских персонажей как морально противоречивых и симпатичных, но написала, что пол в видеоиграх следует оценивать «исходя из их реальных достоинств, а не по сравнению с другими играми».[66]Крис Суллентроп из The New York Times признал, что Элли был симпатичным и «иногда сильным» персонажем, но утверждал, что «Последние из нас» - «на самом деле история Джоэла», заявив, что это «еще одна видеоигра, созданная мужчинами, для мужчин и о люди". [67] «Последние из нас» также хвалили за изображение ЛГБТ-персонажей . Поцелуй двух женских персонажей в « Оставленном» был встречен положительно. [68] [69]

Ссылки [ править ]

Библиография

  • Дракманн, Нил ; Стрейли, Брюс (июнь 2013 г.), Искусство The Last of Us , Соединенные Штаты Америки: Комиксы Dark Horse

Примечания

  1. ^ Б с д е е г Naughty Dog и Area 5 (2013). Заземленный: сделать из нас последних . Sony Computer Entertainment . Архивировано 25 февраля 2014 года . Проверено 11 октября 2014 года .
  2. ^ a b Робертсон, Энди (31 мая 2013 г.). «Последние из нас: интервью с Нилом Дракманном и Эшли Джонсон» . Дейли телеграф . Архивировано 1 июня 2013 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  3. ^ a b Смит, Эдвард (5 июня 2013 г.). «Последний из нас, Нил Дракманн и меньше - больше» . International Business Times . Архивировано 3 января 2014 года . Проверено 22 октября 2014 года .
  4. ^ «Последний из нас - лучший фильм года (на самом деле это не был фильм)» . Империя . 18 декабря 2013 года. Архивировано 19 декабря 2013 года . Проверено 14 января 2015 года .
  5. ^ a b c d e f Такахаши, декан (5 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony« Последние из нас »(часть 1)» . GamesBeat . VentureBeat . Архивировано 16 февраля 2015 года . Проверено 15 октября 2014 года .
  6. ^ «Последний из нас: интервью с Naughty Dog» . Цифровое решение . Poisonous Monkey Ltd. 29 мая 2013 года. Архивировано 14 июня 2013 года . Проверено 11 октября 2014 года .
  7. Рианна Хэнсон, Бен (20 февраля 2012 г.). «Похищение Джоэла и Элли для последних из нас» . Информер игры . GameStop . Архивировано 21 февраля 2012 года . Проверено 7 января 2015 года .
  8. Тури, Тим (10 февраля 2012 г.). «Раздор порождает раздор: вдохновение для последних из нас» . Информер игры . GameStop . Архивировано 12 февраля 2012 года . Проверено 6 января 2015 года .
  9. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0 - ред.). Sony Computer Entertainment . Уровень / территория: Электростанция. Томми : "Отплатить тебе?" / Джоэл : «Все эти проклятые годы я заботился о нас». / Томми : «Позаботился? Так ты это называешь? Мне снятся только кошмары тех лет». / Джоэл : «Ты выжил благодаря мне». / Томми : "Это того не стоило.
  10. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0 - ред.). Sony Computer Entertainment . Уровень / область: Засадное убежище. Элли : "Откуда вы узнали?" / Джоэл : "Знаешь что?" / Элли : «О засаде». / Джоэл : «Я был с обеих сторон». / Элли : «Так, а, ты убиваешь много невинных людей? / Джоэл вздыхает. / Элли :« Я приму это как да ». / Джоэл :« Принимай, как хочешь.
  11. ^ a b Naughty Dog (14 июня 2013 г.). The Last of Us ( PlayStation 3 ) (1.0 - ред.). Sony Computer Entertainment .
  12. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 10
  13. ^ «Последний из нас: окончательное вскрытие - будь прокляты спойлеры - Страница 2 из 3» . Edge . Future plc . 18 июня 2013 г. с. 2. Архивировано 24 июня 2013 года . Проверено 14 октября 2014 года .
  14. ^ a b c d Дэн Кук (12 декабря 2012 г.). «Последние из нас: разыгрывают конец света» . VG247 . Архивировано 12 декабря 2012 года . Проверено 14 января 2015 года .
  15. Рианна Такахаши, декан (6 августа 2013 г.). «Окончательное интервью с создателями блокбастера Sony« Последние из нас »(часть вторая)» . GamesBeat . VentureBeat . Архивировано 1 марта 2015 года . Проверено 15 октября 2014 года .
  16. ^ а б в г Хокинс, Джош (22 июня 2020 г.). Актеры озвучки и состав актеров "Последние из нас. Часть 2" . Shacknews . Геймерский центр. Архивировано 23 июня 2020 года . Проверено 11 августа 2020 года .
  17. Naughty Dog (14 февраля 2014 г.). The Last of Us: Left Behind ( PlayStation 3 ) (1.0 - ред.). Sony Computer Entertainment .
  18. ^ Дракманн, Нил , Хикс, Фейт Эрин  (ж), Хикс, Фейт Эрин  (а), Розенберг, Рашель (столбец), Робинс, Клем (пусть), Эдидин, Рэйчел, Райт, Брендан (ред). The Last of Us: American Dreams  # 1: 10 (3 апреля 2013 г.), Dark Horse Comics
  19. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 19
  20. ^ Mattos, Сала (21 февраля 2014). «Элли Гей? Нил Дракманн из Naughty Dog делает ставку на« Последний из нас: оставленные позади » . GayGamer.net. Архивировано из оригинального 21 февраля 2014 года . Проверено 22 февраля 2015 года .
  21. ↑ a b Druckmann & Straley 2013 , стр. 90
  22. ^ a b c d e Друкманн, Нил ; Бейкер, Трой ; Джонсон, Эшли (2014). Комментарий The Last of Us. Naughty Dog . Sony Computer Entertainment . Архивировано 2 августа 2014 года . Проверено 21 марта 2015 года .
  23. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 47
  24. ^ a b Малруни, Марти (21 августа 2013 г.). «ИНТЕРВЬЮ - В разговоре с Мерл Дэндридж (Марлен,« Последние из нас »)» . Альтернативный Интернет-журнал. Архивировано 21 августа 2013 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  25. Рианна Крукс, Дэвид (30 июля 2014 г.). «The Last of Us Remastered: некогда неестественный и мелодраматичный, Голливуд меняет актерское мастерство в видеоиграх» . Независимый . Архивировано 1 августа 2014 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  26. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 44
  27. ^ Хельгесон, Мэтт (август 2013). Стед, Крис (ред.). «Послесловие: Последние из нас». Информер игры . CBS Interactive (45): 32–33.
  28. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 61
  29. Перейти ↑ Petit, Carolyn (6 августа 2013 г.). «Узы, скованные в трудные времена: становление последних из нас» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 12 октября 2013 года . Проверено 17 января 2015 года .
  30. Эйнхорн, Сэм (3 сентября 2013 г.). «У последнего из нас веселый характер. Действительно!» . GayGamer.net. Архивировано из оригинала на 9 сентября 2013 года . Проверено 7 марта 2015 года .
  31. ^ «Самые интригующие новые персонажи ЛГБТ 2013 года» . ГЛАДА . 26 декабря 2013 года. Архивировано 28 декабря 2013 года . Проверено 7 марта 2015 года .
  32. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 86
  33. ^ a b Патилло, Гейб; Раутер, Тим; Холл, Тим (11 июля 2013 г.). "Эпизод 43: О Генри!" . Замужем за Играми (Подкаст). Событие происходит в 32:50. Архивировано 7 сентября 2014 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  34. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 105
  35. Миллер, Грег (21 июня 2013 г.). «Неизведанный поворот (Последние из нас, спойлеры)» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 24 июня 2013 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  36. ^ Ривз, Бен (19 июля 2013). «Как комикс« Последние из нас »изменил концовку игры» . Информер игры . GameStop . Архивировано из оригинала 23 июля 2013 года . Проверено 1 февраля 2015 года .
  37. ^ a b Мориарти, Колин (13 января 2014 г.). «Ваш первый взгляд на DLC для одного игрока« Последний из нас »» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 14 января 2014 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  38. Naughty Dog (22 января 2014 г.). Последний из нас: Кинематографическое интервью, оставленное позади . Sony Computer Entertainment . Архивировано 23 января 2014 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  39. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 33
  40. ^ a b Оливер, Мэтт (26 июня 2013 г.). "Дочь Джоэла говорит: Интервью с Ханой Хейс, последней из нас" . Пиксельвольт. Архивировано из оригинального 14 августа 2013 года . Проверено 21 февраля 2015 года .
  41. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). Последний из нас . Sony Computer Entertainment . Уровень / территория: Карантинная зона.
  42. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). Последний из нас . Sony Computer Entertainment . Уровень / область: Tommy's Dam.
  43. ^ Druckmann & Straley 2013 , стр. 95
  44. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). Последний из нас . Sony Computer Entertainment . Уровень / территория: Lakeside Resort.
  45. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). Последний из нас . Sony Computer Entertainment . Уровень / область: Город Билла. Фрэнк ( записка от Фрэнка ): «Билл ... Я ненавидел твою кишку. Я устал от этого дерьмового городка и твоего задиристого отношения ... И этой дурацкой батареи, о которой ты все время стонал - я понял. Но я думаю, ты был прав. Попытка покинуть этот город убьет меня ".
  46. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). Последний из нас . Sony Computer Entertainment . Уровень / район: Подмосковье. Иш ( Торговая записка ) : «Вчера я встречался с некоторыми людьми ... У них были дети с ними ... Я собираюсь их найти. Посмотрим, не хотят ли они присоединиться ко мне здесь».
  47. Naughty Dog (14 июня 2013 г.). Последний из нас . Sony Computer Entertainment . Уровень / район: Подмосковье. Иш ( записка выживших ) : «Один из нас забыл закрыть дверь, и орда этих монстров вошла в наш лагерь. Мы закрыли их там и написали предупреждение снаружи. Со мной Сьюзен и пара детей».
  48. Рианна Херли, Леон (4 августа 2014 г.). "Грехи Иша: Последний из нас труднейший урок" . Котаку . Future plc . Архивировано 7 августа 2014 года . Проверено 10 мая 2015 года .
  49. ↑ a b Валлийский Оли (31 июля 2014 г.). Рецензия "Последние из нас" . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 3 августа 2014 года . Проверено 1 марта 2015 года .
  50. Митчелл, Ричард (5 июня 2013 г.). "Последний из нас обзор: люди, обусловленные" . Joystiq . AOL . Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 1 марта 2015 года .
  51. ^ Келли, Энди. «Обзор The Last of Us: шедевр ужасов выживания - лучший момент Naughty Dog» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 1 марта 2015 года .
  52. Перейти ↑ Petit, Carolyn (28 июля 2014 г.). «Последний из нас» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 29 июля 2014 года . Проверено 26 января 2015 года .
  53. ^ Hoggins, Том (15 августа 2014). "Последний из нас ремастеринг" . Дейли телеграф . Архивировано 16 августа 2014 года . Проверено 9 февраля 2015 года .
  54. ^ "Последний из нас обзор" . Edge . Future plc . 5 июня 2013 г. Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 1 марта 2015 года .
  55. Рианна Мориарти, Колин (5 июня 2013 г.). «Последний из нас» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 5 июня 2013 года . Проверено 1 марта 2015 года .
  56. ^ Хельгесон, Мэтт (5 июня 2013). "Мрачный шедевр Naughty Dog" . Информер игры . GameStop . Архивировано 8 июня 2013 года . Проверено 1 марта 2015 года .
  57. Стерлинг, Джим (5 июня 2013 г.). «Рецензия: Последние из нас» . Деструктоид . Архивировано 5 июня 2013 года . Проверено 1 марта 2015 года .
  58. Гамильтон, Кирк (29 июля 2014 г.). «Последний из нас: Обзор Kotaku» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 5 июня 2013 года . Проверено 13 мая 2015 года .
  59. ^ HG персонала (21 декабря 2013). «Премия Троя Бейкера 2013» . Хардкорный геймер. Архивировано 24 декабря 2013 года . Проверено 25 декабря 2013 года .
  60. ^ Кармаль, Люк (13 марта 2014). «Объявлены победители BAFTA Games Awards 2014» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 15 марта 2014 года . Проверено 16 января 2015 года .
  61. Натт, Кристиан (12 марта 2015 г.). «Премия BAFTA награждает Судьбу, Долину монументов и Дэвида Брабена» . Гамасутра . UBM plc . Архивировано 15 марта 2015 года . Проверено 13 марта 2015 года .
  62. ^ «Название игры: Последние из нас» . Академия интерактивных искусств и наук . 7 февраля 2014 г. архивации от оригинала на 2014-02-16 . Проверено 26 января 2015 года .
  63. ^ Hoggins, Том (31 декабря 2013). "Telegraph Video Game Awards 2013" . Дейли телеграф . Лондон. Архивировано 1 января 2014 года . Проверено 16 января 2015 года .
  64. ^ Killingsworth, Джейсон (24 июня 2013). «Сексизм продает?« Последний из нас »просит отличаться» . Edge . Future plc . Архивировано из оригинального 28 июня 2013 года . Проверено 7 марта 2015 года .
  65. ^ a b Гибсон, Элли (5 июля 2013 г.). «The Last of Us» - это не решение проблемы сексизма в играх, но это начало » . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 8 июля 2013 года . Проверено 7 марта 2015 года .
  66. Перейти ↑ Petit, Carolyn (3 июля 2013 г.). «Последние из нас и оценка по гендерной кривой» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 11 октября 2013 года . Проверено 7 марта 2015 года .
  67. ^ Suellentrop, Крис (14 июня 2013). «В видеоигре« Последние из нас »выживание на стороне человека» . Нью-Йорк Таймс . Архивировано 18 июня 2013 года . Проверено 7 марта 2015 года .
  68. Гамильтон, Кирк (17 февраля 2014 г.). «Последний момент прорыва в видеоиграх» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 21 февраля 2014 года . Проверено 2 марта 2015 года .
  69. ^ Макдональд, Кеза (19 февраля 2014 г.). «Значение последних из нас: оставленные позади» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 19 февраля 2014 года . Проверено 2 марта 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт