Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Joint Strike Fighter - это симулятор боевого полета 1997 года,разработанный Innerloop Studios и опубликованный Eidos Interactive . Innerloop разработала игру в основном для демонстрации своего передового игрового движка , который они планировалипередатьпо лицензии другим разработчикам игр. [1] Движок игры был позже адаптирован к Project IGI .

Геймплей [ править ]

Игра позволяет игроку взять на себя роль командира крыла неназванного западного альянса, ведущего кампанию в четырех различных (вымышленных) сценариях войны, происходящих в Афганистане , Колумбии , Корее и на Кольском полуострове . Игрок может пилотировать любой из двух прототипов многоцелевых боевых самолетов, участвовавших в программе Joint Strike Fighter : Lockheed Martin X-35 (позже выбранный для производства) и Boeing X-32 . [2] В воздушном бою игрока сопровождают до трех ведомых, управляемых ИИ . В качестве альтернативы игрок может участвовать в чистом воздушном бою.против компьютерных или человеческих противников через многопользовательские онлайн- режимы и режимы установки спауна.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "NG Alphas: Innerloop" . Следующее поколение . № 29. Imagine Media . Май 1997. С. 120–2.
  2. ^ "NG Alphas: Joint Strike Fighter". Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. с. 123.

Внешние ссылки [ править ]

  • Joint Strike Fighter в MobyGames