Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( октябрь 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Совместный ударный истребитель | |
---|---|
Разработчики) | Innerloop Studios |
Издатель (ы) | Eidos Interactive |
Дизайнер (ы) | Томас Хаген |
Программист (ы) | Томас Хаген |
Художник (ы) | Руна Спаанс |
Композитор (ы) | Ким М. Дженсен |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 16 декабря 1997 г. |
Жанр (ы) | Симулятор воздушного боя |
Режим (ы) | Одиночная , онлайн мультиплеер |
Joint Strike Fighter - это симулятор боевого полета 1997 года,разработанный Innerloop Studios и опубликованный Eidos Interactive . Innerloop разработала игру в основном для демонстрации своего передового игрового движка , который они планировалипередатьпо лицензии другим разработчикам игр. [1] Движок игры был позже адаптирован к Project IGI .
Геймплей [ править ]
Игра позволяет игроку взять на себя роль командира крыла неназванного западного альянса, ведущего кампанию в четырех различных (вымышленных) сценариях войны, происходящих в Афганистане , Колумбии , Корее и на Кольском полуострове . Игрок может пилотировать любой из двух прототипов многоцелевых боевых самолетов, участвовавших в программе Joint Strike Fighter : Lockheed Martin X-35 (позже выбранный для производства) и Boeing X-32 . [2] В воздушном бою игрока сопровождают до трех ведомых, управляемых ИИ . В качестве альтернативы игрок может участвовать в чистом воздушном бою.против компьютерных или человеческих противников через многопользовательские онлайн- режимы и режимы установки спауна.
Ссылки [ править ]
- ^ "NG Alphas: Innerloop" . Следующее поколение . № 29. Imagine Media . Май 1997. С. 120–2.
- ^ "NG Alphas: Joint Strike Fighter". Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997. с. 123.
Внешние ссылки [ править ]
- Joint Strike Fighter в MobyGames