Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из Jurassic Park (видеоигра Super NES) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Вид от первого лица на велоцираптора в Центре для посетителей.
Персонаж Алана Гранта защищен от дилофозавра большим забором сдерживания.

Парк Юрского периода является приключенческими видео игр для Nintendo Entertainment System Супер (SNES), основанных на 1990 романа и 1993 фильме с одноименным названием. Он был разработан Ocean Software и выпущен в 1993 году в Северной Америке и регионах PAL , а также опубликован и выпущен Jaleco в 1994 году для Японии.

Игрок управляет доктором Аланом Грантом , палеонтологом, который оказался в ловушке в Парке Юрского периода, тематическом парке острова и зоопарке, населенном генно-инженерными динозаврами. Внешняя часть игры просматривается сверху вниз , но переключается на вид от первого лица всякий раз, когда игрок входит в здание.

Геймплей [ править ]

Парк Юрского периода основан на одноименном романе и фильме. [2] [3] [4] После сбоя компьютерной системы палеонтолог доктор Алан Грант и другие оказались в ловушке в тематическом парке острова, известном как Парк Юрского периода, который населен динозаврами. [5]

Игрок управляет Грант, и начинает игру вооружившись прод крупного рогатого скота , [3] , хотя в игре также есть пять других видов оружия: транквилизатор пистолет, дробовик, бола , газовая гранатомет, и ракетная установка. [5] В игре представлены семь различных врагов динозавров, [5] а также гигантские стрекозы. [2] Игроку дается пять жизней, и две продолжают, когда все жизни потеряны. [5] Здоровье Гранта отображается красной полосой здоровья. [2] Продовольствие и аптечки, расположенные на протяжении всей игры, могут восполнить здоровье игрока. [5]

Датчики движения, установленные вокруг острова, позволяют персонажам в игре сообщать совет игроку [2] [3], хотя некоторые советы преднамеренно злонамеренны. [5] Если Грант теряет жизнь, игрок перезапускается на последнем датчике движения, с которым Грант соприкасался. [3] [5] Мистер ДНК , персонаж из фильма, предоставляет игроку факты о динозаврах, если игра приостановлена ​​или бездействует слишком долго. [2] [5] Игрок должен открывать и закрывать несколько ворот, чтобы путешествовать по острову. [2] Музыка в игре меняется в зависимости от местоположения игрока в парке. [2] [6]Игроку также необходимо собирать яйца динозавров на протяжении всей игры. [3] [5]

Внешняя часть игры, играл с точки зрения сверху вниз , [7] состоит из лабиринта , который состоит из джунглей деревьев. [3] Игра переключается на вид от первого лица, когда игрок входит в здание. [3] [7] Игрок должен собрать удостоверения личности, принадлежащие персонажам на острове, чтобы получить доступ к определенным комнатам. Другие комнаты полностью темные, и для входа требуются очки ночного видения. [2] [3] [7] Некоторые здания имеют несколько этажей. [8] Jurassic Park поддерживает мышь Super NES при воспроизведении сцен от первого лица или при работе с компьютерными терминалами. [5]

Чтобы выиграть игру, игрок должен выполнить несколько задач, начиная с включения компьютера, чтобы повторно активировать датчики движения в парке. После активации датчик движения ближнего действия игрока может обнаруживать ближайших динозавров. [2] [5] Затем игрок должен определить, как хищники проникают в центр посетителей парка, и остановить их; не дать хищникам сбежать на материк на корабле снабжения; и найти гнезда хищников в подземных вулканических туннелях и уничтожить их бомбой с нервно-паралитическим газом. Конечная цель требует, чтобы игрок нашел центр связи, чтобы связаться с вертолетом, а затем добраться до вертолетной площадки, чтобы его спасти. [3] [5] В игре не используется функция пароля. [9]Следовательно, от игрока требуется пройти всю игру за один присест. [10]

Разработка и выпуск [ править ]

Ocean Software , британская компания по разработке видеоигр, заплатила нераскрытую шестизначную сумму, чтобы обеспечить права на лицензию Парка Юрского периода на разработку игры по фильму. [4] [11] Над «Парком юрского периода» работало больше разработчиков, чем над любым другим проектом до того момента, что привело к творческим разногласиям; однако глава отдела разработки программного обеспечения Ocean, Гэри Брейси, сказал, что «с таким большим количеством художественного вклада это фактически превратилось в преимущество». [4] игры конструкторы были JH Борода и С. Керри. [12]

Первоначально Jurassic Park планировалось выпустить в августе 1993 года. [13] Ранняя демонстрация с устаревшей тестовой графикой была представлена ​​разочарованной публике на выставке Consumer Electronics Show в Чикаго в июне 1993 года. [4] [14] Руководители Ocean в Великобритании не знали об этом. плохая графика демо, так как демо было разработано в офисе Ocean в Калифорнии. У разработчиков, у которых был жесткий график, не было времени на создание лучшей демоверсии с улучшенной графикой, так как это могло поставить под угрозу дату завершения игры. [4] Окончательная графика игры была значительно улучшена по мере продолжения разработки. [4] [14]

Во время разработки Оушен имел доступ к кадрам из фильмов и раскадровкам из фильма. В игре используются оцифрованные фотографии персонажей фильма [11], а также оцифрованное изображение динозавра из фильма. [2] Оушен заявил, что игра была первой, в которой использовались фоны с высоким разрешением. [11] По словам Брейси, «Стивен Спилберг сказал, что хочет« новаторскую »игру. Мы считаем, что это было достигнуто благодаря развитию 3D-технологий во внутренних частях. По сути, мы копируем эффекты Super Чип FX в стандартном оборудовании SNES! Кажется, все очень впечатлены ». [4] Игра 'внутренние разделы от первого лица были созданы с использованиемналожение текстур , сложный метод для оборудования SNES. [11] Сегменты от первого лица использовали эффекты режима 7 системы . [3] [15]

Поведение динозавров было основано на поведении, которое было показано в фильме. [11] Динозавры, которых не было в фильме, были добавлены в игру для разнообразия. [4] Сцена, показанная ранее при разработке игры, изображала Гранта, съеденного тираннозавром рексом , под звуки его костей. Nintendo попросила убрать сокрушительный звуковой эффект, так как он считался слишком реалистичным. [16] Игра вдохновлена ​​романом, в том числе цель миссии - не дать динозаврам сбежать на материк на корабле снабжения. [7] Игра была освоена с объемным звуком ( Dolby Pro Logic ), [5]а его музыку написал Джон Данн. [12] [17]

Jurassic Park был выпущен в Соединенном Королевстве 1 октября 1993 года [7], а также был выпущен в Соединенных Штатах в том же месяце. [3] Игра была выпущена в Европе 29 декабря 1993 года и 24 июня 1994 года в Японии, где она была опубликована компанией Jaleco . [1] В Соединенных Штатах Оушен продвигал «Великая охота за яйцами динозавров», конкурс, в котором люди ищут в игре восемь букв, размещенных на земле вокруг парка. Затем буквы нужно было расшифровать, чтобы раскрыть секретное сообщение: «Доктор Хорнер». Ответом была ссылка на палеонтолога Джека Хорнера., который был консультантом по фильму. Через два дня после выпуска игры победитель конкурса правильно угадал ответ после 10 часов игры. Победитель был награжден чеком на 5000 долларов. [18] [19] [20] [21]

Прием [ править ]

Журнал Edge раскритиковал его за отсутствие ажиотажа, отметив: «Для начала много времени тратится на бесцельное блуждание и избегание динозавров - оказывается очень мало помощи, в каком направлении вам следует двигаться и что именно вы должны делать, «И в то же время писал:« Тем не менее, учитывая качество большинства фильмов, «Парк Юрского периода» - одна из лучших лицензий. С немного улучшенным игровым дизайном он мог бы стать лучшим ». [6]

Журнал SNES Force похвалил его «Огромную игровую площадку» и множество миссий, а также «Превосходную графику и звук». [2] Nintendo Power похвалила игру за «впечатляющую» графику и «некоторые элементы игрового процесса, которые включают аспекты популярного фильма», но также написала: «Внутренние области представляют собой несколько головоломок, и во внешних областях легко заблудиться. . " [3] Джонатан Дэвис изжурнала Super Play похвалил его красочную графику, решение задач и перспективу с высоты птичьего полета. Тем не менее, Дэвис раскритиковал игру за то, что она «немного проста», отметив, что в игре было бесконечное количество продолжений, несмотря на то, что финальная игра имела ограниченное количество продолжений [5], и за то, что фильм не включал.музыкальная партитура. [7]

Двое из четырех обозревателей Electronic Gaming Monthly отметили, что игра слишком проста, а трое из них в целом положительно оценили игру, особенно похвалили звук и использование трехмерной перспективы. [9] Боб Штраус из Entertainment Weekly назвал игру «по-настоящему инновационной» и отметил ее «потрясающий саундтрек и пышную графику». [22]

Уильям Шиффманн из Associated Press похвалил звуковые эффекты за то, что они были записаны в Dolby Surround, но отметил отсутствие функции пароля, назвав это «одним из немногих недостатков в отличной тележке». [10] Рой Бассейв из Knight-Ridder News Service похвалил игру за «превосходную» графику и звук. Бассейв также рассмотрел версию Jurassic Park для Sega CD и счел версию для SNES лучшей. [27]

К январю 1995 года Jurassic Park провел непоследовательный период в 12 месяцев в списке Nintendo Power 20 лучших игр для SNES. [28] Журнал Game Informer объявил, что Genesis-версия игры несколько превосходит версию для SNES в сравнении двух игр 2012 года. [29] В 2014 году IGN включил игру в список самых сложных игр, сославшись на различные причины, в том числе ограниченные жизни, большой игровой мир, разбросанные яйца хищников и ключевые карты, а также отсутствие функции сохранения. [8]

Заметки [ править ]

  1. ^ В GameFan ' обзор s, два критики приписали Парк Юрского периода 95%, один 92% и еще на 89%. [23]
  2. ^ GamePro дал Парку Юрского периода два рейтинга 4.5 / 5 за графику и звук, 4/5 за контроль и 5/5 за веселье. [25]
  3. ^ Nintendo Power присвоила Парку Юрского периода две оценки 4/5 за графику / звук и тему / развлечения, 2,8 / 5 за управление воспроизведением и 3,5 / 5 за испытание. [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Информация о выпуске Парка Юрского периода» . GameFAQs . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2016 года . Проверено 22 июля, 2016 .[ нужен лучший источник ]
  2. ^ a b c d e f g h i j k l " Обзор Парка Юрского периода (SNES)" . SNES Force . Октябрь 1993. С. 38–40.
  3. ^ Б с д е е г ч я J к л м «Парк Юрского периода» . Nintendo Power . Нинтендо Америки . Ноябрь 1993. С. 36–43, 103, 107 . Проверено 28 февраля 2018 года .
  4. ^ a b c d e f g h "Соберись" . SNES Force . Журналы воздействия. С. 14–15 . Проверено 13 мая 2016 года .
  5. ^ a b c d e f g h i j k l m n " Руководство по Парку Юрского периода (SNES)" (PDF) . OldiesRising.com . С. 7–10, 12–13 . Проверено 30 декабря 2014 года .
  6. ^ a b c «Обзор Парка Юрского периода (SNES)» . Край . 1 ноября, 1993. Архивировано из оригинала на 2015-02-11.
  7. ^ Б с д е е г Дэвис, Джонатан (ноябрь 1993 года). « Обзор Парка Юрского периода » . Супер игра . С. 34–36 . Проверено 10 февраля 2015 года .
  8. ^ a b «Самые сложные игры, в которые мы когда-либо играли» . IGN . 5 марта 2014 . Проверено 14 февраля 2018 года .
  9. ^ a b c "Команда обзора: Парк Юрского периода". Ежемесячный журнал электронных игр (54). ЭГМ Медиа, ООО. Январь 1994. с. 42.
  10. ^ a b Шиффманн, Уильям (26 декабря 1993 г.). «Деннис - угроза; JP прямо в цель» . Санта-Крус-Страж . Ассошиэйтед Пресс . Проверено 5 июля 2017 года .
  11. ^ a b c d e "Парк Юрского периода: работа в процессе" . SNES Force . Журналы воздействия. Октябрь 1993. С. 26–30 . Проверено 13 мая 2016 года .
  12. ^ a b Ocean Software (1993). Парк Юрского периода (Super Nintendo). Программное обеспечение Ocean. Сцена: Конец титров.
  13. ^ «Закулисный взгляд на звезд« Парка Юрского периода » » . Балтимор Сан . 21 июня 1993 . Проверено 10 февраля 2015 года .
  14. ^ a b «Когти! Игра из фильма почти здесь!» . Супер игра . Сентябрь 1993 . Проверено 10 февраля 2015 года .
  15. ^ "Парк Юрского периода" . Nintendo Power . Нинтендо Америки. Июль 1993 г. с. 109 . Проверено 28 февраля 2018 года .
  16. ^ «Надоело еще? Мы не! Этот юрский жаворонок» . Супер игра . Будущее издательство. Октябрь 1993 г. с. 16 . Проверено 13 мая 2016 года .
  17. ^ «Профиль игры: Парк Юрского периода» . SNESMusic.org . Проверено 22 июля, 2016 .
  18. ^ "Ocean Contest предлагает главный приз в размере 5000 долларов" . Игроки . Декабрь 1993 г. с. 14 . Проверено 14 февраля 2018 года .
  19. ^ «Расшифровка яиц динозавров» . GamePro . Февраль 1994. с. 187 . Проверено 14 февраля 2018 года .
  20. ^ Хэллок, Бетти; Накамура, Эрик; Констан, Никос (июль 1994). «Нажать Старт» . Видеоигры - The Ultimate Gaming Magazine . п. 12 . Проверено 14 февраля 2018 года .
  21. ^ " " Великая охота за яйцами динозавров "Решена!" . Видеоигры - The Ultimate Gaming Magazine . Сентябрь 1994. С. 24–25 . Проверено 14 февраля 2018 года .
  22. ^ a b Штраус, Боб (20 мая 1994 г.). "Парк Юрского периода Интерактив" . Entertainment Weekly . Проверено 24 июля 2015 года .
  23. ^ "Парк Юрского периода". GameFan . Vol. 1 шт. 12. Ноябрь 1993. С. 23, 96–97.
  24. Эллис, Лес (сентябрь 1993 г.). "Парк Юрского периода". № 10. С. 48–49. Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  25. Страшный Ларри (декабрь 1993 г.). "Парк Юрского периода". GamePro . № 53. с. 116–117.
  26. Франк (ноябрь 1993 г.). "Парк Юрского периода". Общее! . № 23. С. 28–29.
  27. ^ Bassave, Рой (24 апреля 1994). «Парк Юрского периода» . Одесский американец . Служба новостей Knight-Ridder . Проверено 5 июля 2017 года .
  28. ^ "Power Charts Super NES Top 20" . Nintendo Power . Нинтендо Америки. Январь 1995. с. 100 . Проверено 28 февраля 2018 года .
  29. ^ Ryckert, Dan (8 мая 2012). «То же имя, другая игра: SNES против Genesis» . Журнал Game Informer . Событие происходит в 5: 33-13: 22 . Проверено 19 февраля 2015 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Парк Юрского периода в MobyGames
  • Парк Юрского периода в AllGame