Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Kaeru no Tame ni Kane wa Naru (カ エ ル の) (た め) (か ね) (), лит. «Для лягушки звонит колокол») , также известный как The Frog для ком звонит колокол , [2] является действие ролевая видеоигра , разработанная «Команда Шикамару» от Nintendo «s исследований и разработок 1 отдел, в сотрудничестве с внешней компанией Intelligent Systems . [3] [4] [5] Он был опубликован Nintendo для Game Boy и выпущен в Японии 14 сентября 1992 года.

Название обыгрывает Эрнест Хемингуэя По ком звонит колокол , [6] , который сам по себе является отсылкой к знаменитой Джоне Донне Медитации XVII . Похожий игровой движок использовался в The Legend of Zelda: Link's Awakening . [7] В 2011 году был выпущен фанатский перевод на английский язык . [8]

Сюжет [ править ]

В далекой стране два принца - Ричард (из Королевства Заварного крема) и главный герой игры (принц Королевства Сабле) - с детства соперничали в дружеских отношениях. Они часто соревнуются, хотя обычно это заканчивается ничьей или близкой победой. Однако в фехтовании принц Ричард всегда побеждает. Однажды из небольшого соседнего королевства прибывает посланник, предупреждающий принцев, что злой король Деларин вторгся в королевство Милль-Фей и схватил прекрасную принцессу Тирамису. В очередной хвастливой попытке одолеть принца Сабле Ричард хватает лодку и устремляется к королевству. Принц Сабле остается, пытаясь наверстать упущенное. Во время своего путешествия он и Ричард (вместе с другими) превращаются в лягушек в попытке раскрыть истинные события в этом королевстве.

Основные персонажи [ править ]

  • Принц SABLE [9] (иногда упоминается как Prince Sabure , принц Sabure , Prince SABLE , SABLE Prince , Prince Sable или принца Sable) - Главный герой игры (названный игроком в начале). Он добродушный и добросердечный мальчик, хотя и не образован в мирских традициях. Он всегда проигрывает принцу Ричарду, когда они фехтуют. Беззаботные по своей природе, они, тем не менее, остаются друзьями. Королевство Сабле, самая богатая и могущественная нация в стране, до сих пор обеспечивала ему комфортную жизнь; ему никогда не приходилось беспокоиться о деньгах. Это воспитание имело побочный эффект, давая принцу Сабле представление о том, что любую проблему можно каким-то образом решить, бросив в нее деньги, что он делает много раз в игре. Выпив два зелья, сваренных ведьмой Мандолой, он получает способность превращаться в лягушку и змею и должен использовать эти превращения для прогресса.
  • Принц Ричард - он принц Заварного Королевства. Принц Сабле - его хороший соперник и друг детства. По ходу игры Принц Сабле и Ричард будут соревноваться, чтобы спасти принцессу Тирамису. В результате странных событий он вместе со всей своей армией превращается в лягушку.
  • Принцесса Тирамису - она ​​правит королевством Милль-Фей. Легенда о ее несравненной красоте распространилась по стране повсюду. В поисках ее руки (насильственно) в замужестве король Деларин и его приспешники, Croakians, вторглись в сельскую местность и осадили замок. Принцесса таинственным образом пропадает.
  • Джем - вор из городка А-ла-Мод. Поначалу он враждебно относился к принцу Сабле, думая, что он член Кроукианской армии. На их второй встрече он украл все деньги принца Сабле. В конце концов они осознали недоразумение и подружились друг с другом. Он носит повязку на глазу и напоминает пирата. Мандола также превратила его в лягушку.
  • Мандола - ведьма в очках. Только она знает, как уничтожить короля Деларина и восстановить королевство. В качестве домашнего питомца у нее есть аасфогель, похожая на кондора птица по имени Польнарефф. Еще она умеет варить волшебные зелья. В конце игры выясняется, что Мандола на самом деле была той формой, которую приняла принцесса Тирамису, чтобы скрыться.
  • Лорд Деларин - антагонист титула. Он захватил принцессу Тирамису и освободил армию Кроукиан, чтобы посеять хаос в Королевстве Милль-Фей. Позже выясняется, что он на самом деле змея и планирует собрать всех лягушек в королевстве для пиршества.
  • Безумный Сайнштейн - (доктор Иван Книт в переводе с фанатов) Работает ученым в Nantendo Inc. Он любит васаби и создает множество изобретений, чтобы помочь принцу Сейблю, в первую очередь Ikari-Z, ездового робота, который можно назвать играя на Z-флейте.

Жанр [ править ]

Sablé Prince становится сильнее только за счет приобретения и использования предметов, что делает его игрой «Action-Adventure», такой же, как и в серии Legend of Zelda .

Геймплей [ править ]

Движение в игре делится на два направления:

  • Прокрутка с высоты птичьего полета - вид сверху, который отображается только в деревнях, городах, полях и других подобных областях. Как и во франшизе The Legend of Zelda , перемещение вверх, вниз, влево и вправо на D + Pad будет перемещать Принца Сабле в этом направлении. Враги видны, и игрок может начать битву, столкнувшись с ними. Большая часть игры проходит в этом стиле.
  • 2D-платформер - вид сбоку, который отображается только в подземельях, пещерах, замках и других подобных местах в игре, как в Metroid , Kid Icarus и других платформерах с боковой прокруткой. D + Pad перемещает Sablé Prince влево и вправо, в то время как вверх - зарезервированный подъем по лестнице и взгляд вверх. Глядя вверх, принц Соболь может совершить супер-прыжок. Как и в случае с видом сверху, в этом ракурсе видны враги; игрок может начать битву, наткнувшись на них. Metroid и Metroid II: Return of Samus были единственными предыдущими играми Макото Каноха, производителя этой игры.

Сражения с противниками [ править ]

Когда игроки заставляют принца Сабле коснуться врага, игра не переключается на сцену битвы. Вместо этого он поднимает облако пыли, поскольку битва скрывается из виду. В качестве дальнейшего отделения от жанра RPG игрок не выбирает из ряда команд меню. Вместо этого игрок просто наблюдает за битвой. Это вызывает постоянную потерю физической силы, в то время как Принц Сабле и противник вступают в бой. Если Собольный принц значительно сильнее врага, с которым он сталкивается, враг будет мгновенно побежден, что позволит вам пропустить эту битву. Победа или поражение в типичной битве измеряется силой и оружием Принца Сабле, скоростью атаки, броней и защитой, а также характеристиками противника. Если кнопка нажата во время боя, игрок может выбрать использование предмета или убежать. Предметы выполняют разные функции в бою.Например, васаби временно оглушает врагов, а пилы наносят огромный урон древесным врагам. Побег может потерпеть неудачу, и невозможно убежать от определенных врагов, обычно от боссов. Что касается боссов, игрок должен заполнить шкалу жизни принца Сабле и иметь самые мощные предметы, найденные в определенные моменты, прежде чем сражаться с каждым боссом, чтобы победить их. Если принц Сабле победит, он получит деньги, сердца или другие предметы. Если он проиграет, он снова выйдет из «больницы» в городе, который он в последний раз посетил, но сохранит деньги, которые у него были на момент смерти. После возрождения в больнице у принца будет только 3 сердца, и вам потребуется заплатить за исцеление или покинуть город, чтобы искать сердца в другом месте.и невозможно убежать от определенных врагов, обычно от боссов. Что касается боссов, игрок должен заполнить шкалу жизни принца Сабле и иметь самые мощные предметы, найденные в определенные моменты, прежде чем сражаться с каждым боссом, чтобы победить их. Если принц Сабле победит, он получит деньги, сердца или другие предметы. Если он проиграет, он снова выйдет из «больницы» в городе, который он в последний раз посетил, но сохранит деньги, которые у него были на момент смерти. После возрождения в больнице у принца будет только 3 сердца, и вам потребуется заплатить за исцеление или покинуть город, чтобы искать сердца в другом месте.и невозможно убежать от определенных врагов, обычно от боссов. Что касается боссов, игрок должен заполнить шкалу жизни принца Сабле и иметь самые мощные предметы, найденные в определенные моменты, прежде чем сражаться с каждым боссом, чтобы победить их. Если принц Сабле победит, он получит деньги, сердца или другие предметы. Если он проиграет, он снова выйдет из «больницы» в городе, который он в последний раз посетил, но сохранит деньги, которые у него были на момент смерти. После возрождения в больнице у принца будет только 3 сердца, и вам потребуется заплатить за исцеление или покинуть город, чтобы искать сердца в другом месте.Если принц Сабле победит, он получит деньги, сердца или другие предметы. Если он проиграет, он снова выйдет из «больницы» в городе, который он в последний раз посетил, но сохранит деньги, которые у него были на момент смерти. После возрождения в больнице у принца будет только 3 сердца, и вам потребуется заплатить за исцеление или покинуть город, чтобы искать сердца в другом месте.Если принц Сабле победит, он получит деньги, сердца или другие предметы. Если он проиграет, он снова выйдет из «больницы» в городе, который он в последний раз посетил, но сохранит деньги, которые у него были на момент смерти. После возрождения в больнице у принца будет только 3 сердца, и вам потребуется заплатить за исцеление или покинуть город, чтобы искать сердца в другом месте.

Преобразования [ править ]

По мере развития сюжета Принц Сабле сможет превращаться в лягушку, а затем в змею. У лягушек, змей и людей есть свои особые способности, на некоторые из которых необходимо переключиться, чтобы продвигаться по игре.

  • Человек - форма, с которой начинается Сабле Принц. У человека больше силы атаки, чем у двух других форм. Если принц попытается войти в воду как человек, он либо утонет, либо превратится в лягушку (только после того, как выпьет первое зелье Мандолы). Чтобы вернуться в эту форму, Принц Сабле должен съесть плод радости или умереть. Он возвращается в человеческую форму после пробуждения в больнице.
  • Лягушка - после того, как Мандола даст Принцу Сабле зелье лягушки, Принц Сабле сможет превратиться в гуманоидную лягушку, войдя в водные области. Эта форма имеет самую высокую высоту прыжка. Используя эту форму, принц может безопасно входить в воду, а также разговаривать с настоящими лягушками и некоторыми солдатами (не сражаясь с ними). Находясь в форме лягушки, если принц коснется врага типа насекомого, он не вступит в бой - скорее, он «съест» его, вернув себе сердце. Эта форма не может сражаться со змеями или другими противниками, кроме врагов типа насекомых, и она привлекает змей. Принц Ричард, Принц Сабле, Джем и многие другие могут принять эту форму.
  • Змея - выпив второе зелье Мандолы, только Принц Сабле может принять эту форму. Когда Принц Сабле съест яйцо HotSprings, он превратится в змею. Это позволяет принцу Сабле проходить сквозь узкие дыры и разговаривать с настоящими змеями, не сражаясь с ними. Хотя эта форма не может сражаться, вы можете кусать слабых врагов, превращая их в блоки. Форма змеи имеет самую низкую высоту прыжка. Кроме того, если Принц Сабле встречает лягушку в форме Змеи, он напугает ее, заставив убежать и уйти с экрана.

Связанные выпуски [ править ]

Виртуальная консоль [ править ]

  • «Kaeru no Tame ni Kane wa Naru» была выпущена в Японии в качестве загружаемой виртуальной консоли для Nintendo 3DS 5 сентября 2012 года. Цена игры установлена ​​в 400 йен.

Музыка [ править ]

  • Два официальных компакт-диска, выпущенных Club Nintendo Japan, содержат по одной песне из Kaeru no Tame ni Kane wa Naru . Один из альбомов - это альбом Peach - Healing Music , в котором есть медленная ремикс-версия темы над миром, созданная оригинальным композитором Кадзуми Тотакой . Другой альбом - это альбом Luigi - B-Side Music , в котором есть оригинальная тема над миром.
  • Знаменитая песня, известная как Totaka's Song , созданная Кадзуми Тотака, может быть найдена в этом названии. Чтобы услышать это, игрок должен вернуться в портовый город после третьего квеста в замке, затем пройти налево, вверх, в магазин рядом с лодкой и подождать три минуты 30 секунд.
  • Обновленная версия основной темы появляется как открываемая запись в японской версии WarioWare DIY.

Другие выступления в СМИ [ править ]

  • Несколько персонажей и вещи из Kaeru не Tame п Kane в Нары , включая принц Ричард, замыкающую камею выступление в Game Boy названии Легенды о Zelda: Пробуждение Линка .
  • Безумный Сайнштейн (доктор Книт Витт в фанатском переводе), сотрудник «Нантендо» из Kaeru no Tame ni Kane wa Naru появляется в Wario Land 3 , Dr. Mario 64 как игровой персонаж и противник, а также в Wario Land 4 и товарищ-исследователь в бонусных комнатах и ​​как снаряд.
  • Можно собрать «Наклейка» соболя принца (упоминаемый в игре как Sabure Prince) в разделе своде Wii названием Super Smash Bros. Brawl .
  • Главный герой появляется как персонаж вызова Assist Trophy в Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U под именем Сабле Принс, а в Super Smash Bros. Ultimate - под именем Принц Сабле. Принц Ричард и формы лягушки и змеи также появляются как коллекционные духи.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru Composer Information" . Портативная история музыки . Проверено 15 июля 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. Сакураи, Масахиро (4 августа 2014 г.). « Изображение дня Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U (8 апреля 2014 г.)» . Miiverse . Архивировано из оригинального 21 марта 2017 года . Проверено 5 мая 2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )}}
  3. ^ Нинтендо ; Intelligent Systems Co., Ltd (14 сентября 1992 г.). Kaeru no Tame ni Kane wa Naru . Nintendo. Сцена: кадры в титрах.
  4. Nintendo (1 апреля 1998 г.). Famicom Tantei Club, часть II: Уширо ни Тацу Сёдзё ( Super Famicom ). Nintendo. Сцена: кадры в титрах.
  5. ^ ゲ ー ム ソ フ ト(на японском). Интеллектуальные Системы Co., Ltd . Архивировано из оригинального 23 января 2011 года . Проверено 23 января 2011 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Daiker, Brandon (11 июля 2011). «Как экзотично! По лягушке звенит колокол» . nsidr.com . Проверено 7 февраля 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Бардер, Олли (13 мая 2017). «Если« Breath Of The Wild »- не лучшая игра« Zelda », что это такое? Вот моя пятерка» . Forbes . Проверено 22 февраля 2019 года .
  8. ^ "Kaeru no Tame ni Kane wa Naru Fan Translation Project" . Romhacking.net . 11 июля 2011 . Проверено 15 июля 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. Sora Ltd. , Bandai Namco Games (3 октября 2014 г.). Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U . Nintendo Co., Ltd. Сцена: Трофей.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный японский веб-сайт Nintendo ( переведено с использованием Excite.Co.Jp )
  • Kaeru no Tame ni Kane wa Naru в MobyGames
  • Лягушка, по которой звонит колокол на NinDB