Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Keen Software House - независимая компания по разработке видеоигр, базирующаяся в Праге , Чешская Республика . Компания была основана Мареком Розой в 2010 году.

Технологические ноу-хау и собственный игровой движок VRAGE позволили компании Keen Software House создавать игры, в которых в игровой процесс используются элементы науки. Первая игра студии, Miner Wars 2081 , ориентирована на открытый мир с разрушаемой местностью, а вторая игра, Space Engineers , представляет объемную физику как игровой процесс в космической среде, ориентированной на проектирование, строительство и обслуживание космических кораблей и станций. . Обе игры работают на собственном игровом движке VRAGE, который в настоящее время находится на стадии разработки 2.0. Кроме того, они создали отдельную команду, отвечающую за разработку средневековых инженеров.- использование аналогичных стилей рендеринга с добавлением веса и разрушения / деформации на основе блоков с расчетами на основе физики, установленными в средневековые времена. Он предлагает как одиночную, так и многопользовательскую игру, включая планеты; от космических инженеров, но с сеткой на основе территории, где кланы могут сражаться за землю, чтобы строить ее. Можно создать реалистичные механические приспособления, такие как катапульты, для повреждения конструкций в реальном времени.

Игры [ править ]

Miner Wars 2081 [ править ]

Первым крупным проектом Keen Software House был Miner Wars 2081 , который был представлен на Game Developers Conference в 2012 году. [6] Игра получила неоднозначные отзывы критиков. [7] [8] Miner Wars 2081 - это космический шутер на выживание, действие которого происходит в 2081 году, через 10 лет после уничтожения всех планетных объектов в Солнечной системе. История знакомит игрока со многими типами миссий: спасение, исследование, месть, защита базы, кража, транспортировка, скрытность, поиск и уничтожение, чистый сбор урожая или гонки.

Открытый исходный код [ править ]

Исходный код Miner Wars 2081 был выпущен в марте 2013 года под коммерческой лицензией (без авторских прав, ограниченное использование). [9] Код может быть распространен только для разрешения «модификаций» исходной игры, и код должен продолжать выполнять проверку владения лицензией.

Космические инженеры [ править ]

Второй проект студии, Space Engineers , представляет собой игру-песочницу на основе вокселей, которая была запущена в раннем доступе Steam 23 октября 2013 года [10] и выпущена 28 февраля 2019 года. Игра представляет игроку поле астероидов в открытом мире, в котором они могут добывать ресурсы, строить корабли и станции, играть с физикой и многое другое. Space Engineers - это игра-песочница о проектировании, строительстве и обслуживании космических сооружений. [11] К 6 мая 2014 года было продано более 500 000 копий игры. [12] Space Engineers была хорошо встречена критиками и игровым сообществом.

На протяжении большей части своего развития Space Engineers обновлялась еженедельно на основе заявленных целей разработки и отзывов сообщества. С момента первого запуска он претерпел серьезные обновления, добавив режим выживания, многопользовательский режим, поддержку выделенного сервера и многое другое. Space Engineers открыта для создания и модификации сообщества.

20 октября 2014 года Keen Software House объявил, что Space Engineers продали более 1000000 копий. [13]

14 мая 2015 года компания-разработчик предоставила открытый доступ (но не сделала игру бесплатной) к исходному коду, чтобы ускорить разработку модов. [14]

28 февраля 2019 года игра была официально выпущена и продолжает получать периодические обновления программного обеспечения.

Средневековые инженеры [ править ]

13 января 2015 года Keen Software House анонсировала свою третью и вторую инженерную игру под названием Medieval Engineers . [5] Также было объявлено, что игра будет доступна в Steam Early Access.

Medieval Engineers - это игра-песочница о проектировании, строительстве и обслуживании архитектурных сооружений и механического оборудования с использованием средневековых технологий. Игроки строят города, замки и укрепления; конструировать механические устройства и двигатели; выполнить благоустройство территории и подземные горные работы.

Средневековые инженеры вдохновлены настоящими средневековыми технологиями и тем, как люди выживали и строили архитектурные и механические сооружения в средневековье. Средневековые инженеры стремятся следовать законам физики и реальной истории и не используют технологии, которые не были доступны с 5 по 15 века.

VRAGE [ править ]

Компания Keen Software House разработала и использует движок видеоигр под названием VRAGE. VRAGE означает «объемная ярость» и / или «воксельная ярость». [15]

Первая итерация VRAGE, VRAGE 1.0, была создана и адаптирована специально для Miner Wars 2081 и потребности игры в разрушаемом воксельном ландшафте и открытом мире. С выпуском Miner Wars 2081 с открытым исходным кодом в 2013 году движок VRAGE 1.0 также был с открытым исходным кодом под ограничительной коммерческой лицензией. [9] Вторая версия движка, VRAGE 2.0, в настоящее время находится в разработке и используется в последних играх студии Space Engineers и Medieval Engineers .

Ключевая особенность VRAGE 2.0 - это объемность в окружающей среде. Объёмные объекты - это конструкции, составленные из блочных модулей, связанных в сетку. Объемные объекты ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Отдельные модули имеют реальный объем и вместимость, их можно собирать, разбирать, деформировать и разрушать. Благодаря разработке Medieval Engineers , VRAGE получил новое обновление: структурную целостность и рендеринг DirectX 11.

Споры [ править ]

Средневековые инженеры [ править ]

17 марта 2020 года Кин объявил, что средневековые инженеры выйдут из стадии раннего доступа, несмотря на то, что в игре не было серьезных обновлений с февраля 2019 года, и только с обновлением для исправления основных ошибок и стабилизации к дате выпуска. [16] Это вызвало бурю негодования в сообществе средневековых инженеров, заставив игроков обратить внимание на бомбардировку игры в Steam. [17] В игре никогда не было месяца хуже, чем март: 85 процентов отзывов были отрицательными, а в апреле было отмечено небольшое улучшение (76 процентов отрицательных отзывов). [18]

Ссылки [ править ]

  1. ^ http://blog.marekrosa.org/2015/06/keen-software-house-is-moving-and_24.html
  2. ^ "Miner Wars Arena" . Arena.minerwars.com . Проверено 11 января 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ «Miner Wars 2081 для Xbox 360 Reviews» . Metacritic . Проверено 11 января 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ "Объявление для прессы - космические инженеры" (пресс-релиз). Spaceengineersgame.com. 2013-09-09 . Проверено 11 января 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/234063/Keen_Software_House_announces_Medieval_Engineers_thestudiorsquos_second_engineering_title.php
  6. ^ «Keen Software House - Пресс-релиз: встреча с командой Miner Wars на GDC в Сан-Франциско (960250)» (пресс-релиз). Gamershell.com. Архивировано из оригинала на 2015-09-19 . Проверено 11 января 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ «Miner Wars 2081 для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 11 января 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ "чешский" . Hodnoceniher.cz . Проверено 11 января 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ a b «Miner Wars 2081 на Github» . Проверено 15 декабря 2014 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ http://www.spaceengineersgame.com/space-engineers-ndash-released-on-steam-early-access.html
  11. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2014-08-16 . Проверено 20 августа 2014 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  12. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2015-09-06 . Проверено 20 августа 2014 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  13. ^ http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/228152/SPACE_ENGINEERS_REACHES_ONE_MILLION_COPIES_SOLD.php
  14. ^ Блог Марека Розы . Марек Роза http://blog.marekrosa.org/2015/05/space-engineers-full-source-code-access_40.html . Отсутствует или пусто |title=( справка )
  15. ^ http://www.keenswh.com/vrage.html
  16. ^ https://store.steampowered.com/newshub/app/333950/view/1707364957698438598
  17. ^ https://www.pcgamer.com/medieval-engineers-leaves-early-access-and-players-are-not-impressed/
  18. ^ https://store.steampowered.com/app/333950/Medieval_Engineers/#app_reviews_hash

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Блог основателя Марека Розы
  • Сайт компании на Mobygames
  • Репортаж с индийского телевидения из студии на чешском языке
  • Двигатель VRAGE