Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ключевой кадр (или ключевой кадр ) в анимации и кино представляет собой чертеж , или выстрел , который определяет начальные и конечные точки любого плавного перехода . Они называются кадрами, потому что их положение во времени измеряется кадрами на полосе пленки или на шкале времени редактирования цифрового видео . Последовательность ключевых кадров определяет, какое движение увидит зритель, тогда как положение ключевых кадров в фильме, видео или анимации определяет время.движения. Поскольку только два или три ключевых кадра в течение секунды не создают иллюзии движения, остальные кадры заполняются « промежуточными ».

Использование ключевых кадров как средства изменения параметров [ править ]

В программных пакетах, поддерживающих анимацию, особенно трехмерную графику, есть много параметров, которые можно изменить для любого объекта. Одним из примеров такого объекта является источник света (в трехмерной графике источники света работают так же, как и источники света в реальном мире. Они вызывают освещение, отбрасывают тени и создают зеркальные блики). Источники света имеют множество параметров, включая интенсивность света, размер луча, цвет света и текстуру, отбрасываемую светом. Предположим, что аниматор хочет, чтобы размер луча плавно изменялся от одного значения к другому в течение заранее определенного периода времени, что может быть достигнуто с помощью ключевых кадров. В начале анимации устанавливается значение размера луча. Другое значение устанавливается для окончания анимации. Таким образом, программа автоматически интерполирует два значения, создавая плавный переход.

Редактирование видео [ править ]

В нелинейном цифрового видео редактирования , а также в видео композитинга программного обеспечения, ключевой кадр является кадром используется для указания на начало или конец изменений , внесенных в качестве параметра. Например, ключевой кадр может быть установлен для указания точки, в которой звук будет повышаться или понижаться до определенного уровня.

Сжатие видео [ править ]

При сжатии видео ключевой кадр, также известный как « внутрикадровый », представляет собой кадр, в котором полное изображение сохраняется в потоке данных. При сжатии видео только изменения, происходящие от одного кадра к другому, сохраняются в потоке данных, чтобы значительно уменьшить объем информации, которая должна быть сохранена. Этот метод основан на том факте, что большинство видеоисточников (например, типичный фильм) имеют лишь небольшие изменения в изображении от одного кадра к другому. Когда происходит резкое изменение изображения, например, при переключении с одной камеры на другую или при смене сцены, [1]должен быть создан ключевой кадр. Все изображение для кадра должно быть выведено, когда визуальная разница между двумя кадрами настолько велика, что для представления нового изображения постепенно из предыдущего кадра потребуется больше данных, чем для воссоздания всего изображения.

Поскольку при сжатии видео сохраняются только инкрементные изменения между кадрами (за исключением ключевых кадров), невозможно выполнить быструю перемотку вперед или назад к любому произвольному месту в видеопотоке. Это потому, что данные для данного кадра только представляют, чем этот кадр отличался от предыдущего. По этой причине при кодировании видео полезно включать ключевые кадры с произвольными интервалами. Например, ключевой кадр может выводиться один раз для каждых 10 секунд видео, даже если видеоизображение не изменяется достаточно визуально, чтобы гарантировать автоматическое создание ключевого кадра. Это позволит осуществлять поиск в видеопотоке с минимальным интервалом в 10 секунд. Обратной стороной является то, что результирующий видеопоток будет больше по размеру, поскольку многие ключевые кадры добавляются, когда они не нужны для визуального представления кадра.Однако этот недостаток не приводит к значительным потерям на сжатие, когдабитрейт уже установлен на высокое значение для лучшего качества (как в формате DVD MPEG-2 ).

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2016-03-03 . Проверено 2 марта 2012 .CS1 maint: archived copy as title (link)