Тема этой статьи может не соответствовать рекомендациям Википедии о продуктах и услугах . ( январь 2017 г. )( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Koutetsu no Kishi | |
---|---|
Разработчики) | Общая поддержка (NEC PC-9801) Dual (Super Famicom) [1] |
Издатель (ы) | Общая поддержка (NEC PC-9801) Asmik Ace Entertainment (Super Famicom) [1] |
Дизайнер (ы) | Такаши Абэ |
Композитор (ы) | Акихико Мори |
Платформа (и) | NEC PC-9801 Super Famicom |
Релиз | NEC PC-9801:
|
Жанр (ы) | Стратегия [1] |
Режим (ы) | Один игрок |
Koutetsu no Kishi (鋼 鉄 の 騎士, букв. «Steel Knight») [2] - это эксклюзивная для Японии видеоигра, созданная General Support и первоначально выпущенная для NEC PC-9801 , а затем перенесенная на Super Famicom .
Версия игры для Super Famicom станет приквелом к Koutetsu no Kishi 2: Sabaku no Rommel Shougun и Koutetsu no Kishi 3: Gekitotsu Europe Sensen . Существовал пакет расширения для оригинальной версии NEC PC-9801 под названием Tetsujuuji Shou - Koutetsu no Kishi Scenario (鉄 十字 章 < 鋼 鉄 の 騎士 シ ナ リ オ > ) ; который добавил новый сценарий.
Резюме [ править ]
Игрок управляет немецким офицером Waffen-SS и Heer, который отвечал за командование войсками в крупных операциях Второй мировой войны, таких как операция «Барбаросса» (которые включены в игру). Перед каждой миссией дается базовая сводка на японском языке, а также численность отрядов и расположение крупных городов.
Игроки должны назначить стартовые местоположения для всех своих юнитов и должны найти ИИ- противника, который разместил свои юниты в соответствии с их историческими стартовыми местоположениями. В каждой миссии игроку нужно либо вторгнуться к врагу, либо уйти с неприемлемой позиции, либо защитить оккупированную территорию. Уровень точности в бою полностью зависит от расстояния между противниками, а также от степени удачи (чтобы определить, пробьет ли пуля цель для попадания или нет). Понятие выносливости полностью отсутствует у всех юнитов в этой игре. [3]
У игроков есть доступ к помощи в миссии и меню опций. [4] Статистика атаки, защиты и скорости приводится для каждого отряда. [4] Как и в реальной истории, игра заканчивается после того, как игрок по сценарию проигрывает битву под Москвой , в которой по обе стороны битвы погибло почти 1,6 миллиона человек. Игроку дается краткое сообщение человеком в мотоцикле, то игра закончена появится на экране. Срок действия версии игры для Super Famicom - с июня 1941 года по сентябрь 1943 года; приблизительно продолжительность нацистской Германии вперед наступление момента «s в Восточном фронте от Второй мировой войны . [3]Однако версия игры NEC PC-9801 продлевает период до марта 1945 года, когда игрок должен защищать Третий Рейх от вторгшихся англо-американских войск.
См. Также [ править ]
- Мышь SNES
- Список видеоигр Второй мировой войны
- Барбаросса - тесно связанная видеоигра; также для Super Famicom
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d «Информация о выпуске (версия Super Famicom)» . GameFAQs . Проверено 10 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Японско-английская информация о названии / информация для СМИ" . SuperFamicom.org . Проверено 10 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b «Расширенный обзор игры» . SFC нет игры Сейха Шимашо . Проверено 24 сентября 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ a b «Информация об игре» . Super-famicom.jp . Проверено 11 июня 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки [ править ]
- Koutetsu no Kishi в базе данных NEC PC-9801
- Сценарий Koutetsu no Kishi в базе данных NEC PC-9801