Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Крис Джонсон (1967 г.р.) - американский разработчик видеоигр и предприниматель. Он основал Beyond Games , Cobalt Interactive и WildWorks (первоначально Smart Bomb Interactive). [1] В WildWorks, он руководил наградами онлайн виртуальный мир компании для детей, животных Jam , и его мобильные устройства визави животных Jam - PlayWild! . [2] [3] [4] По состоянию на конец 2020 года Animal Jam и PlayWild! имел 3,3 миллиона активных пользователей в месяц и 130 миллионов зарегистрированных игроков в 200 странах. [5]Покинув WildWorks в 2017 году, он основал ModStorm, компанию, занимающуюся разработкой кросс-девайсной платформы для мгновенных социальных игр, где он является главным исполнительным директором. Игровые предприятия Джонсона характеризуются акцентом на многопользовательские инновации и использование запатентованных наборов инструментов для ускорения итераций разработки и повышения общей производительности команды. [1] [6]

Фон [ править ]

Джонсон родился в Нью-Джерси и вырос в Колорадо, Гавайи, а затем в Солт-Лейк-Сити, штат Юта. Еще в начальной школе он заинтересовался компьютерами и программированием как способом создания собственных видеоигр. [6] Первоначально обучаясь программированию в вычислительной лаборатории Университета штата Юта , его первым домашним компьютером был RadioShack TRS-80 , который купил его отец. [1] Джонсон позже написал код и провел большую часть своей ранней работы над Atari 800 . Он часто посещал местные видео-галереи и написал свою первую аркадную игру, неопубликованную Junkman.в 1984 году. Он изучал информатику в Университете штата Юта и в 19 лет открыл ночной клуб с живой музыкой, в котором выступали такие группы, как Oasis , Everclear , Toad the Wet Sprocket и The Wallflowers . [1] Он продал клуб в 1995 году. Сначала Джонсон сосредоточился на разработке игр для Atari Lynx и Jaguar . [1] BattleWheels , его первая игра Lynx, выиграла награду Consumer Electronics Show Innovation Award в 1993 году за трехмерную графику и многопользовательские возможности. [1]

Компании [ править ]

В 1991 году Джонсон основал Beyond Games, компанию, специализирующуюся на многопользовательских играх для Atari Lynx, Atari Jaguar, ПК , PlayStation 2 , GameCube и Xbox . Компания продолжала свою деятельность до 2003 года, когда ее издательский партнер 3DO объявил о банкротстве и не смог возместить компании производственные затраты по проекту в течение нескольких месяцев. [1] Благодаря вливанию венчурного финансирования, Beyond Games была реорганизована в Smart Bomb Interactive в 2003 году и сохранила свою собственную технологию и некоторых оригинальных членов команды, чтобы сосредоточиться на играх для семейного просмотра и образовательных играх. В 2010 году компания запустила свой флагман MMORPG название, Animal Jam, в сотрудничестве с Национальным географическим обществом . [7] В 2014 году компания была переименована в WildWorks.

В 1999 году Джонсон основал Cobalt Interactive, чтобы сосредоточиться на слиянии рекламы, игр и образования. Cobalt выпустил Crunchling Adventure Cap'n Crunch для Quaker Oats Company , который был с энтузиазмом принят и распространен в 1999 году на компакт-дисках, помещенных в коробки с хлопьями Cap'n Crunch , и Math-A-Thon 2: The Mystery of the Missing Laboratory , образовательная игра, разработанная для Детской исследовательской больницы Св. Джуда, чтобы помочь организации по сбору средств и улучшить математические навыки школьников до 12 лет. [8] [9]

Покинув WildWorks в 2017 году, Джонсон основал ModStorm, чтобы разработать платформу для многопользовательских социальных и творческих игр, предназначенную для быстрого доступа с мобильных и традиционных вычислительных устройств, а также с гарнитурами виртуальной реальности (VR).

Игры [ править ]

  • BattleWheels (1993, Atari для Atari Lynx)
  • Ультра Вортек (1995, Atari для Atari Jaguar)
  • Redline (1999, Accolade для ПК)
  • Motor Mayhem (2001, инфограммы для PlayStation 2)
  • Hot Wheels Velocity X (2002, THQ для GameCube , ПК и PlayStation 2)
  • Хрустящее приключение Cap'n Crunch (1999, Cobalt Interactive для Quaker Oats Company)
  • Math-A-Thon 2: Тайна пропавшей лаборатории (2006, Cobalt Interactive для детской исследовательской больницы Св. Иуды)
  • Снупи против Красного Барона (2006, Microsoft для ПК, PlayStation 2 и PlayStation Portable )
  • Pac-Man World Rally (2006, Bandai Namco для GameCube, ПК, PlayStation 2 и PlayStation Portable)
  • Bee Movie Game (2007, Activision для Nintendo DS , ПК, PlayStation 2, Wii и XBox 360 )
  • Snoopy Flying Ace (2010, Microsoft для Xbox)
  • Animal Jam (2010, WildWorks для ПК)
  • Tunnel Town (2013, WildWorks для ПК)
  • Animal Jam - PlayWild! ( 2015, WildWorks для Android и iOS )

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g Хокен, Кирен (ноябрь 2016 г.). «Из архивов: Помимо игр». Ретро-геймер . № 160. Будущее издательство . С. 64–69.
  2. ^ «Победители Google Play Award 2017: Google выбирает лучшие приложения и игры за последний год» . Android Authority . 2017-05-19 . Проверено 9 марта 2021 .
  3. ^ «И награды Kidscreen Awards 2018 достаются…» . Проверено 9 марта 2021 .
  4. ^ "Кто ушел с наградой Kidscreen 2019" . kidscreen.com . Проверено 9 марта 2021 .
  5. ^ «Через десять лет онлайн-площадка WildWorks 'Animal Jam достигла 130 миллионов зарегистрированных игроков» . VentureBeat . 2020-09-11 . Проверено 9 марта 2021 .
  6. ^ a b pcwzrd13 (30.06.2018). «Интервью с Крисом Джонсоном, основателем Beyond Games, разработчиком закрытой арены Redline» . Dreamcast Live . Проверено 9 марта 2021 .
  7. ^ «Онлайн-игра от разработчика SLC достигает миллиона игроков» . The Salt Lake Tribune . Проверено 9 марта 2021 .
  8. ^ "Хрустящее приключение Cap'n Crunch (игра)" . Гигантская бомба . Проверено 9 марта 2021 .
  9. ^ Cobalt Interactive, Детская исследовательская больница Сент-Джуда (2006), Math-A-Thon 2: The Mystery Of The Missing Laboratory , получено 2021-03-09.