Laura's Happy Adventures - приключенческая игра, разработанная Ubi Soft Montreal и изданная Ubi Soft , и выпущенная как частьсерии продуктов Playmobil Interactive . Игра была выпущена в 1998 году и стала первой приключенческой видеоигрой, предназначенной в первую очередь для молодых девушек как целевой аудитории . Установка была основана на Playmobil «s викторианской кукольныйлиния. Сюжетная линия игры вращалась вокруг добродушной молодой девушки по имени Лаура, которая раскрыла тайну волшебного алмаза, помогая людям вокруг нее, как в своей семье, так и за пределами деревни, смешивая повседневную жизнь реального мира с элементами фэнтези. Game Boy Color -Эксклюзивная версия, просто повторно под названием Лаура , была подготовлена и выпущена в 2000 году.
Счастливые приключения Лауры | |
---|---|
Разработчики) | Ubi Soft Montreal Planet Interactive (GBC) |
Издатель (ы) | Юби Софт |
Платформа (и) | Окна , Game Boy Color |
Релиз | ПКЦвет Game Boy |
Жанр (ы) | Приключение |
Режим (ы) | Один игрок |
Сюжет
Много лет назад, поднимаясь на подножие скалы , Генри, дед Лауры, встретил маленькую фею по имени Люмина. Порыв ветра заставил маленькое существо потерять контроль над своими крыльями и упало в море. Генри нырнул в воду, чтобы спасти фею, и взамен Люмина наградила его красивым браслетом . Однажды, любуясь коллекцией камня своего деда, Лаура поднимает вулканический камень, но случайно роняет его, и он разбивается об пол. Внутри того, что раньше было камнем, Лаура обнаруживает небольшой розовый алмаз . Бриллиант оживает и рассказывает Лауре свою историю. Это был талисман фей до того дня, когда одна из фей, Lumina, потерявшего его в пещере , которая позже была заполнена лавой после извержения в виде вулкана . Дед Лауры выколол камень из лавы, совершенно не подозревая, что талисман удачи был внутри. Затем он объясняет, что он потерял свои силы из-за долгого заключения и что для того, чтобы он засиял и снова принес удачу, Лаура должна осветить его пять аспектов, помогая окружающим ее людям и принося им счастье.
В своем доме Лаура находит множество возможностей помочь тем, кого любит. Весь город готовится к празднованию, которое состоится в тот же день - 700-летие города. Мать Лауры, Мириам, отвечает за подготовку, написание приглашений, а также вступительную речь, и у нее нет времени заботиться о своей младшей дочери, младшей сестре Лауры Кейтлин. Отец Лауры, Энтони, опечален после небольшой ссоры, которую он имел со своей женой, которая причинила ей много горя, и нуждается в помощи, чтобы придумать идеальный способ попросить прощения. Томми, младший брат Лауры, плачет, потому что, взяв бинокль своего отца, не спрашивая разрешения, он забыл их у городских ворот и исчез, когда понял это и вернулся за ними. Дед Лауры Генри, спустя много лет после встречи с Люминой, все еще опечален тем, что люди не верят его истории, и мечтает однажды получить доказательства, необходимые, чтобы убедить всех. Рози, повар, изо всех сил пытается закончить чипсы для вечернего торжества, но она не позаботилась собрать орехи, которые Кармен, торговка фруктами, приберегла для нее, и у нее нет времени на поездку в город. Снаружи людям тоже нужна помощь в выполнении повседневных задач; Кармен, на плодоовощном стенде , исчерпал грибы , Violet флориста нуждается в ее лейки снова заполняться, Тео бродяге нужна работа и г - н Моррис молочника «s назад слишком болезненные продолжать работать и отчаянно нуждается помощника. До конца дня, одно приключение за раз, Лаура находит способы помочь своим друзьям и семье, чтобы вместе повеселиться на праздновании, где Лаура награждается и получает честь, когда ее просят прочитать вступительную речь и начать торжество. .
Геймплей
Игра начинается в спальне Лоры; с помощью клавиатуры игрок может перемещать Лауру по ее дому в трехмерной среде с помощью клавиш со стрелками . В первый раз, когда Лоре предлагается новое доступное действие или взаимодействие, алмаз выпрыгивает из ее рюкзака, объясняя ей и игроку, как они могут это выполнить. Например, когда Лаура впервые стоит рядом с персонажем-человеком, алмаз говорит ей, что для взаимодействия с этим человеком игрок должен нажать клавишу пробела .
Использование клавиши пробела позволяет Лоре подбирать определенные предметы, разбросанные по всему ее дому и по городу. Каждый раз, когда Лаура поднимает какой-либо предмет, он помещается в ее рюкзак . Используя клавишу табуляции , игрок может заглянуть внутрь рюкзака Лауры и выбрать или отменить выбор предметов. Используя клавишу пробела, Лаура может выбирать предметы, которые ей понадобятся в ее приключениях; эти предметы можно использовать, подарить или показать людям в различных обстоятельствах. Большинство объектов используются только один раз в течение игры; только определенные объекты, такие как волшебная палочка , постоянно хранятся внутри ее рюкзака после того, как они были получены. Использование клавиши пробела позволяет Лоре взаимодействовать с человеческими персонажами, открывать двери и ящики, подниматься или спускаться по лестницам и использовать предметы внутри своего рюкзака.
Чтобы приключения Лауры начались, она должна сначала поговорить с одним из людей, живущих в ее доме и ответить «Да», когда они просят их о помощи. Лаура может свободно бегать и обыскивать весь свой дом и город в поисках предметов и для решения различных ситуаций, с которыми она сталкивается. Клавиша « Z » позволяет Лоре прыгать, действие, которое требуется несколько раз во время игры. Каждый раз, когда Лаура успешно завершает одну из сложностей, которые необходимо решить, загорается одна грань алмаза. Нет определенного порядка, в котором они должны быть выполнены, это зависит от выбора игрока. Когда все пять фасетов игристые, игра закончена и заключение рассказа Лоры играется, что празднование семь сотой города годовщины .
Релиз
Laura's Happy Adventures обычно совместима только с операционными системами Windows 95 , 98 , 2000 и ME . Однако недорогой британский выпуск от Focus Multimedia (с британско-английским дублированием) может быть настроен для чтения в Windows XP .
Прием
«Счастливые приключения» Лауры были хорошо приняты как критиками видеоигр, так и игроками. Особо хвалили за то, что это первая игра в своем роде. Игра была хорошо известна в Европе , где очень популярна марка игрушек Playmobil . Было выпущено много разных языковых версий игры, включая испанский , французский , немецкий и даже британский английский . Хотя игра была предназначена в основном для женской аудитории, она была популярна и среди игроков-мужчин.
Несмотря на хорошие отзывы, игра получила некоторую критику. Поскольку игра была предназначена для молодых девушек, компания LearningWare Reviews сочла некоторые аспекты игры немного неуместными. Игра завершается, когда Лоре удается помочь каждому члену своей семьи разрешить какую-то ситуацию; рецензент был обеспокоен тем, что это может дать молодой девушке представление о том, что девушки должны работать, чтобы делать окружающих счастливыми. [1] Одно из приключений Лауры, в частности, подверглось критике в обзоре; Ее отец Энтони просит Лору помочь ему разобраться в споре, который у него возник с женой. Хотя спор был незначительным, и Лору просто просили выполнить несколько поручений и доставить краткие любовные записки, рецензент посчитал, что просить молодую девушку уладить спор между двумя родителями было неуместным, даже «тревожным». [2]
Наследие
Успех игры привел к завершению работ Alex Builds His Farm (1999) и Hype: The Time Quest (1999), а также римейку Game Boy Color в 2000 году.
Рекомендации
- ^ "Счастливые приключения Лауры" . Обзоры LearningWare . Проверено 5 июля 2008 года .
Тестировщики посчитали, что это неверное изображение цели «служения» и может заставить девочек думать, что их работа - делать других счастливыми.
- ^ «Счастливые приключения Лауры» . Обзоры LearningWare . Проверено 5 июля 2008 года .
Неверно ожидать, что ребенок будет иметь дело с ситуациями взрослых, особенно с ситуациями взаимоотношений между родителями.
Внешние ссылки
- Счастливые приключения Лауры на IMDb