Перейти к навигации Перейти к поиску
Происхождение | |
---|---|
Жанр (ы) | MMORPG |
Разработчики) | NCSoft Netmarble Neo Улитка |
Издатель (ы) | NCSoft Netmarble Games Tencent Holdings Snail |
Платформа (и) | |
Первый выпуск | Lineage 3 сентября 1998 г. |
Lineage (корейский: 리니지) -франшиза многопользовательской ролевой онлайн-игры в стиле средневекового фэнтези от южнокорейского разработчика видеоигр NCSoft . Он стал очень популярным в Южной Корее, количество подписок исчисляется миллионами, но он также доступен вверсияхна китайском , японском , русском и английском языках. Это также одна из самых кассовых франшиз видеоигр всех времен: по состоянию на 2019 год выручка за всю жизнь составила 9,7 миллиарда долларов.
Игры [ править ]
- Lineage , выпущенный в 1998 году.
- Lineage II , приквел к Lineage , выпущенный в 2003 году. Действие происходит за 150 лет до истории Lineage .
- Lineage 2: Revolution , прямой приквел к Lineage II . Действие происходит за 100 лет до сюжетной линии Lineage II: Goddess of Destruction . Игра ,разработанная Netmarble Neo , вышла на мобильных платформах в 2017 году.
- Lineage 2 M , мобильная портовая версия Lineage II , выпущенная в ноябре 2019 года. [3]
- Lineage 2: Blood League , мобильная игра, разработанная Snail Games , дата выхода не объявлена.
- Lineage Red Knights , мобильная игра, разработанная NCSoft, выпущенная в 2017 году.
- Project TL , прямое продолжение Lineage , дата выхода не объявлена.
Доход [ править ]
Ниже приводится валовая выручка от игр Lineage для ПК . Валовой доход от мобильных игр Lineage см. В Списке самых кассовых мобильных игр .
Годы) | Доход NCSoft ( игры для ПК ) [a] | Ссылка | |||
---|---|---|---|---|---|
Происхождение | Lineage II | Lineage I и II ( ₩ ) | Lineage I и II ( $ ) | ||
1998–1999 | 6,8 миллиарда вон | N / A | 1500 миллиардов ₩ [4] | 2,081 млн. Долл. США | [5] |
2000 г. | ₩ 55,9 миллиарда | N / A | [6] | ||
2001 г. | ₩ 122.593 миллиарда | N / A | [7] | ||
2002 г. | 154,61 миллиарда вон | N / A | [8] | ||
2003 г. | 145,8 миллиарда фунтов стерлингов [b] | ₩ 20,737 млрд. | [9] | ||
2004 г. | 137,831 миллиарда вон | 109.063 миллиарда ₩ | [10] | ||
2005 г. | 130,185 миллиарда ₩ [c] | 132,092 миллиарда [d] | [11] | ||
2006 г. | 130,919 миллиардов фунтов стерлингов [e] | 127,413 миллиарда [f] | ₩ 258,332 миллиарда | [12] | |
2007 г. | 124,681 миллиарда [г] | 132,724 миллиарда ₩ [ч] | ₩ 257,405 млрд. | [13] | |
2008 г. | 127,617 миллиарда ₩ [i] | 150,047 миллиардов фунтов стерлингов [j] | ₩ 277.664 миллиарда | [14] | |
2009 [k] | 132.033 миллиарда вон | 152,754 миллиарда ₩ | ₩ 284,787 млрд. | 223,02 млн. Долл. США | [15] |
2010 г. | 181,189 миллиарда ₩ | 118.207 миллиардов | 299,396 млрд. | 537,47 млн. Долл. США | [16] |
2011 г. | 195,702 миллиарда ₩ | 100,574 миллиарда вон | 296,276 млрд. | [17] | |
2012 г. | 205,261 миллиарда ₩ | 65.082 миллиарда вон | ₩ 270.343 миллиарда | 239,99 млн. Долл. США | [18] |
2013 | ₩ 287,887 млрд. | .1 57,131 миллиарда | ₩ 345.018 млрд. | 315,13 млн. Долл. США | [19] |
2014 г. | ₩ 263,128 млрд. | ₩ 59,479 млрд. | ₩ 322.607 миллиардов | 306,38 млн. Долл. США | [20] |
2015 г. | ₩ 312,876 млрд. | 62.952 миллиарда ₩ | ₩ 375,828 млрд. | 332,25 млн. Долл. США | [21] |
2016 г. | ₩ 375,487 млрд. | 77,114 миллиарда ₩ | 452,601 миллиарда ₩ | 390,03 млн. Долл. США | [22] |
2017 г. | 154,422 миллиарда вон | 65.792 миллиардов вон | .2 220,214 млрд. | 194,81 млн. Долл. США | [23] |
2018 г. | 149.705 миллиардов вон | 63,886 млрд. ₩ | 213,591 миллиарда вон | 194,09 млн. Долл. США | [24] |
2019 г. | 174.07 миллиарда вон | 93,588 миллиарда | ₩ 267.658 миллиардов | 229,68 млн. Долл. США | [25] |
2020 (январь – сентябрь) | ₩ 128.885 миллиардов | 78,539 миллиардов вон | ₩ 207,424 млрд. | 177,46 млн. Долл. США | [26] [27] |
С 1998 г. по июнь 2020 г. | 3 647 713 + + | 1 640,842 млрд. + | ₩ 5,772.944 млрд. | 5 222,15 млн. Долл. США |
Заметки [ править ]
- ^ Сумма дохода NCSoft от лицензионных отчислений не указана здесь до 2005 г. и исключена после 2008 г.
- ^ Включена выручка NCSoft от EverQuest .
- ^ Выручка 115,012 млрд фунтов стерлингов и доход от роялти 15,173 млрд фунтов стерлингов.
- ^ Выручка ₩ 118,953 млрд роялти доход ₩ 13,139 млрд.
- ^ Выручка 118,049 млрд фунтов стерлингов и доход от роялти 12,87 млрд фунтов стерлингов.
- ^ Выручка 119,206 млрд фунтов стерлингов и доход от роялти 8,207 млрд фунтов стерлингов.
- ^ Выручка 111,401 млрд фунтов стерлингов и доход от роялти 13,28 млрд фунтов стерлингов.
- ^ Выручка 131,154 млрд фунтов стерлингов и доход от лицензионных отчислений 1,57 млрд фунтов стерлингов.
- ^ Выручка 112,602 млрд фунтов стерлингов и доход от лицензионных отчислений 15,015 млрд фунтов стерлингов.
- ^ Выручка 147,211 млрд фунтов стерлингов и доход от роялти 2,836 млрд фунтов стерлингов.
- ^ NCSoft перестала раскрывать разбивку роялти, поэтому после этого момента доходы от роялти исключаются.
Ссылки [ править ]
- ^ « „ Lineage M“набор сломать мобильный рекорд продаж игры» . The Korea Times . 24 июля 2017 года . Проверено 25 октября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Chapple, Крэйг (6 августа 2018). «Lineage 2 Revolution следует за Lineage M в преодолении барьера в 1 миллиард долларов» . Карманный геймер . Проверено 25 октября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ↑ Джу-Вон, Чанг (8 января 2020 г.). «NCSOFT очень надеется на прибыль» . Информационное агентство Yonhap . Проверено 25 октября 2020 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «День аналитика NCsoft 2006» . NCSoft . Ноябрь 2006. с. 6 . Проверено 7 апреля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "리니지 서비스 12 년, 온라인 게임 수명 연장 의 꿈" . Игра Донга . 23 декабря 2010 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Годовой отчет Дарта, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등» . NCSoft Corporation . 30 марта 2001 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Годовой отчет Дарта, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등» . NCSoft Corporation . 26 марта 2002 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Годовой отчет Дарта, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등» . NCSoft Corporation . 11 апреля 2003 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Годовой отчет Дарта, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등» . NCSoft Corporation . 11 мая 2004 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Годовой отчет Дарта, II. 2. 주요 제품 및 원재료 등» . NCSoft Corporation . 31 марта 2005 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2005 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 14 февраля 2006 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2006 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 7 февраля 2007 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2007 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 13 февраля 2008 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2008 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 9 февраля 2009 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2009 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 9 февраля 2010 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2010 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 10 февраля 2011 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2011 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 15 февраля 2012 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2012 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 5 февраля 2013 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2013 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 13 февраля 2014 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2014 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 11 февраля 2015 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2015 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 11 февраля 2016 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2016 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 7 февраля 2017 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2017 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 7 февраля 2018 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «NCSoft 4Q 2018 Отчет о прибылях и убытках - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 12 февраля 2019 . Дата обращения 9 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Отчет о прибылях и убытках NCSoft за 4 квартал 2019 г. - Информационный бюллетень, Продажи игр» . NCSoft Corporation . 12 февраля 2020 . Проверено 12 февраля 2020 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Отчет о прибылях и убытках за 3 квартал 2020 года» (PDF) . NCSoft . 16 ноября 2020 . Проверено 9 января 2021 года .
- ^ «Исторический конвертер валют с официальными курсами обмена (207 424 южнокорейских вон в долларах США)» . fxtop.com . 30 сентября 2020 . Проверено 9 января 2021 года .
См. Также [ править ]
- Список самых продаваемых франшиз видеоигр