Задержитесь в тени является демосценой проекта по польски demogroup пластмассы, выпущенного на PlayStation 3 . Впервые об этом было объявлено на Breakpoint 2008 в Германии.
Задержись в тени | |
---|---|
Разработчики) | Пластик |
Издатель (ы) | Sony Computer Entertainment |
Дизайнер (ы) | Михал Станишевский, Марко Сигель, Войцех Гольчевский, Михал Виташек, Кшиштоф Деоницяк |
Композитор (ы) | Войцех Гольчевский |
Двигатель | Пико Двигатель |
Платформа (и) | PlayStation 3 |
Релиз | 9 октября 2008 г. [1] |
Жанр (ы) | Интерактивное искусство |
Режим (ы) | Один игрок |
Задержитесь в Тени различена в одном важном аспекте от многих демосцены продуктов в том , что она была опубликована Sony на PlayStation 3 , который товарного имя в конце 2007 года [2]
Многие новостные сайты, сообщавшие о демоверсии, предполагали, что это техническая демоверсия будущей игры. [3] Это было отклонено во время презентаций на E3, хотя выяснилось, что в названии действительно присутствует интерактивность. [4] [5]
Функции
Интерактивные части были впервые продемонстрированы на фестивале Realtime Generation в Вене ведущим программистом Михалом «Bonzaj» Станишевски; [6] было обнаружено, что интерактивная часть демонстрации является, по сути, основной сюжетной линией с дополнительным взаимодействием с использованием Sixaxis, таким как управляемая пользователем камера и возможность перемещаться вперед и назад по временной шкале. Это также позволяет игроку поиграть с некоторыми частями окружающей среды, например, вращать определенные объекты или перемещать источники света. Демо позже также было представлено на Nvision 08 в несколько обновленном виде. [7]
Интерактивная часть изначально позволяет пользователю исследовать только первую пятую часть демонстрации, и пользователь должен выполнять различные действия с Sixaxis, чтобы разблокировать следующую часть, например встряхивать контроллер или удерживать его под определенным углом. Сцены также содержат скрытые приветствия ряду известных демогрупп, которые можно найти в более неясных областях демонстрации. Разблокировка частей демонстрации («сигил»), а также поиск скрытых приветствий награждают пользователя трофеями . [7]
В демоверсии также есть пасхальное яйцо , которое можно разблокировать в меню, нажав оба аналоговых джойстика (L3 и R3) на Sixaxis. Результирующий пункт меню позволяет зрителю смотреть «демо oldskool demo» с звездным полем , двумя скроллерами DYCP (с использованием набора символов Amiga) и различными другими ранними демонстрационными эффектами, такими как объекты блиттера и метабалы (намеренно сделанные так, чтобы они выглядели с низким разрешением), с сопровождающая его музыка chiptune . [7]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 53,8% [8] |
Критические реакции на проект были поляризованы между двумя мнениями: в то время как одни хвалили необычную презентацию и то, что идея интерактивного искусства в реальном времени, доступная в PSN, очень "нестандартная", другие утверждали, что цена была слишком высокой для семиминутного опыт, и что элементы управления были неудобными и не были неотъемлемой частью опыта.
Game Chronicles назвала визуальные эффекты «потрясающими» и заявила, что это «самые лучшие 3 доллара, которые вы можете потратить в PlayStation Store», что составляет 96%. [9] С другой стороны, стиль игры, отмечая, что демоверсия «открывает новые горизонты», назвал ее «завышенной ценой», [10] в то время как Digital Chumps сочли, что «элементы управления разочаровывают, а весь опыт чрезвычайно короток и неприятен». [11]
Смотрите также
- .detuned , похожая интерактивная демоверсия, созданная для PlayStation 3.
Рекомендации
- ^ "Задержаться в тени" . PlayStation .
- ^ «Статус товарного знака и поиск документов» . uspto.gov .
- ^ Эндрю Юн. «Задержись в тени: красивая, таинственная новая игра для PS3» . Engadget .
- ^ Эрик Братчер (16 мая 2008 г.). Раскрыта "Linger In Shadows" . GamesRadar + .
- ^ Торрес, Рикардо (17 мая 2008 г.). «Sony Pre E3 2008: Linger In-Shadow Impressions» . Блог предварительного просмотра GameSpot .
- ^ "Eröffnungs-Special! - Задержитесь в тени" (на немецком языке). Архивировано из оригинала на 2009-01-22.
- ^ а б в "nvision2008.com" . Архивировано из оригинала на 2 сентября 2008 года.
- ^ «Задержись в тени» . gamerankings.com .
- ^ Марк Смит (11 октября 2008 г.). «Задержитесь в тени» . Игровые хроники .
- ^ Джульер, Джейсон. «Обзор: Задержись в тени (PS3)» . Стиль игры . Архивировано из оригинала на 2011-08-17.
- ^ МакГихи, Стивен (17 октября 2008 г.). «Задержитесь в тени» . digitalchumps .
Внешние ссылки
- Домашняя страница Plastic
- Официальная страница с подробностями
- Композитор саундтрека «Задержитесь в тенях» - домашняя страница Войцеха Гольчевского