Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sixaxis (торговая марка SIXAXIS ) - это беспроводной геймпад, производимый Sony для игровой консоли PlayStation 3 . Он был представлен вместе с PlayStation 3 в 2006 году и оставался официальным контроллером консоли до 2008 года. На смену Sixaxis пришел DualShock 3 , обновленная версия контроллера, который, как и контроллеры DualShock и DualShock 2, включает тактильную технологию, также известную как с силовой обратной связью. Контроллер Sixaxis также можно использовать с Sony PSP Go через Bluetooth после регистрации контроллера на консоли PlayStation 3.

Изначально DualShock 3 планировалось установить в комплекте с PlayStation 3 к запуску консоли. Однако Sony находилась в процессе обжалования решения по иску 2004 года, касающемуся нарушения патентных прав, заявленного Immersion . Две компании расходились во мнениях по поводу технологии тактильной обратной связи, которая использовалась в более ранних контроллерах PlayStation. Юридическая битва привела к решению убрать возможность вибрации из первоначальной конструкции контроллера PS3, который стал известен как Sixaxis.

Термин «шесть осей» также используется для обозначения технологии обнаружения движения в контроллерах PlayStation 3. Это сокращение «шести осей», которое относится к способности ощущать движение по всем осям шести степеней свободы . Название неправильное, потому что есть только три оси : X, Y и Z, что позволяет шесть степеней свободы (вращение вокруг каждой оси и перемещение вдоль каждой оси). Это тоже палиндром .

История [ править ]

Оригинальный контроллер "Бумеранг" или "Банан", который вскоре был оставлен после плохого приема.
Прототип серебряного контроллера Sixaxis, показанный на выставке CES 2006 , на верхней части которого не было логотипа «Sixaxis».

На E3 2005 , Sony продемонстрировала свой «бумеранг» дизайн для PlayStation 3 контроллера «s. Сопровождаемый множеством критических замечаний, в основном за внешний вид, от этого дизайна позже отказались. Позже Sony заявила, что оригинальный контроллер «был очень четко разработан как концепция дизайна и никогда не предназначался для использования в качестве окончательного контроллера, несмотря на то, что о нем все говорили». [1]

На E3 2006 Sony объявила, что дизайн бумеранга был заменен на Sixaxis; беспроводной, чувствительный к движению контроллер, в целом похожий на более ранние контроллеры PlayStation DualShock . Контроллер был в комплекте со всеми новыми системами от запуска до выпуска модели 80 ГБ (CECHKxx, CECHLxx & CECHMxx) , которая заменила Sixaxis на новый DualShock 3, который добавил функцию вибрации, сохранив при этом дизайн, особенности и функциональность Sixaxis. Позднее контроллер Sixaxis был снят с производства и полностью заменен контроллером DualShock 3 и больше не производится ни в одном регионе. Sixaxis выжила дольше всего в Европе, где Metal Gear Solid 4: Guns of the PatriotsВ комплект PlayStation 3, выпущенный летом 2008 года, входил Sixaxis. [2]

В 2011 году Sony объявила, что их новый КПК, PlayStation Vita , будет иметь функцию распознавания движения Sixaxis.

Особенности и дизайн [ править ]

Основная особенность контроллера Sixaxis, откуда и произошло его название, - это способность определять как вращательную ориентацию, так и поступательное ускорение по всем трехмерным осям, обеспечивая шесть степеней свободы . [3] Это стало предметом споров, поскольку обстоятельства объявления, сделанного менее чем через восемь месяцев после того, как Nintendo раскрыла возможности обнаружения движения в своем новом контроллере игровой консоли (см. Wii Remote ), привели к предположению, что добавление функции движения - Sensing было поздним решением Sony последовать шагу Nintendo. Дальнейшим подогревом слухов послужил тот факт, что Warhawkбыла единственной игрой, показанной на E3 в том году, которая продемонстрировала функцию определения движения. [ необходима цитата ] Кроме того, в некоторых комментариях Incognito Entertainment , разработчика Warhawk, говорится, что разработчики получили контроллеры с функцией определения движения только за 10 дней до E3. [4] Разработчик Брайан Аптон из Santa Monica Studio позже пояснил, что Incognito тайно работал над технологией определения движения «какое-то время», но ему также отказали в рабочем контроллере до «последних нескольких недель перед E3». [5]

Sixaxis имеет более тонкую аналоговую чувствительность, чем DualShock 2 , увеличенную до 10-битной точности по сравнению с 8-битной точностью DualShock 2. [6] Контроллер также использует как аналоговые, так и цифровые сигналы одновременно во время игры. Рамка под кнопками L2 и R2 была опущена, и эти кнопки были сделаны как триггерные, с диапазоном хода, определяющим степень аналогового входа, а не диапазоном давления. Вместо кнопки «Аналогового» режима предыдущих двойных аналоговых контроллеров Sony ( Dual Analog , DualShock и DualShock 2 ) находится похожая на драгоценный камень «кнопка PS» с логотипом PlayStation, которую можно использовать для доступа к главному меню или XMB.(после версии 2.40 [7] системного программного обеспечения ), переключите входы контроллера и включите или выключите консоль или контроллер. Он выполняет функцию, аналогичную кнопке «Руководство» на контроллере Xbox 360 от Microsoft или кнопке «Домой» на пульте Wii Remote .

Отсутствие возможности вибрации [ править ]

Sony объявила, что из-за включенных датчиков движения функция вибрации предыдущих контроллеров PlayStation была удалена, заявив, что вибрация будет мешать обнаружению движения. [3] Это сделало беспроводной контроллер PS3 легким для игроков, привыкших к более тяжелым контроллерам, таким как DualShock . Разработчик Haptics, Immersion Corporation , которая успешно подала в суд на Sony за нарушение патентных прав [8]выразил скептицизм по поводу обоснования Sony, при этом президент компании Виктор Вьегас заявил в интервью: «Я не считаю, что это очень сложная проблема, и у Immersion есть специалисты, которые были бы рады решить эту проблему за них», при условии, что Sony отозвала апелляцию на решение о нарушении патентных прав. [9] Wii Remote, еще один современный контроллер движений, был способен поддерживать вибрацию. Позже компания Immersion сделала упор на совместимость с датчиком движения, когда представила технологию обратной связи по вибрации TouchSense нового поколения. [10] Последующие заявления Sony игнорировали аргументы Immersion, причем старший вице-президент SCEA по маркетингу Питер Дилле заявил:«Похоже, что люди из Immersion стремятся провести переговоры через прессу и попытаться представить нам свои аргументы… мы говорили о том, что этот грохот может помешать контроллеру Sixaxis». [11]

Однако в пресс-релизе, выпущенном примерно восемь месяцев спустя, Фил Харрисон , президент Sony по всему миру, сказал, что не видит необходимости в контроллерах Sony, чтобы грохотать, отмечая, что грохот был «особенностью последнего поколения» и что он думал: чувствительность к движению - [функция следующего поколения] ". Он добавил, что гул и другие формы обратной связи по-прежнему будут полезны для определенных типов игр, но, скорее всего, они будут исходить от сторонних контроллеров. [12] Позднее Sony решила включить функцию вибрации в свой контроллер DualShock 3 .

Беспроводная технология [ править ]

В отличие от предыдущих контроллеров PlayStation, Sixaxis поддерживает беспроводную связь на основе стандарта Bluetooth . Однако в Sixaxis отсутствует «режим обнаружения» Bluetooth, который обычно используется для беспроводного подключения к устройствам Bluetooth, поэтому требуется проводное USB-соединение для настройки Sixaxis с соответствующим адресом Bluetooth перед установкой беспроводного соединения. При использовании с PSP Go для настройки Sixaxis требуется PS3.

Контроллеры PlayStation 3 совместимы с компьютерами Apple Macintosh , оснащенными Bluetooth , без внешнего программного обеспечения. [13] Были созданы обходные пути, позволяющие использовать контроллеры Sixaxis и DualShock 3 на ПК и устройствах Android, несмотря на это ограничение, с использованием специального программного обеспечения и драйверов Bluetooth или, в случае Android, доступа к приложениям и root . [14] [15] [16]

Контроллеры PlayStation 3 также поддерживаются в Linux; просто подключите контроллер к компьютеру с помощью кабеля USB и нажмите кнопку PS. Одно приложение для сопоставления кнопок контроллера и джойстиков с клавишами клавиатуры, используемыми в конкретной игре, - это Qjoypad. [17] Документация обширна, и приложение требует, чтобы вы настраивали профили для каждой используемой игры. [18]

Мощность [ править ]

Беспроводной контроллер Sixaxis оснащен внутренней литий-ионной батареей 3,7  В , которая обеспечивает до 30 часов непрерывной игры при полной зарядке. Также доступны сменные батареи сторонних производителей. Первоначально считалось, что аккумулятор не подлежит замене, когда представитель Sony заявил, что Sixaxis должен проработать «много лет, прежде чем произойдет какое-либо ухудшение с точки зрения производительности аккумулятора. Когда и если это произойдет, то, конечно же, Sony предоставит услугу по замене. эти предметы". [19] Позже выяснилось, что Sixaxis поставлялась с инструкциями по извлечению аккумулятора и что аккумулятор был полностью съемным. [20] DualShock 3 также использует эту батарею.

Sixaxis также может потреблять питание через USB- кабель через разъем USB mini-B в верхней части контроллера. Это позволяет использовать контроллер при низком уровне заряда аккумулятора, а также используется для зарядки аккумулятора. При подключении через USB контроллер будет связываться с консолью через USB-соединение, а не по беспроводной сети. Это также относится к DualShock 3.

Светодиоды [ править ]

Верхняя часть контроллера DualShock 3 Sixaxis, светодиодные индикаторы справа

В верхней части контроллера находится ряд из четырех пронумерованных светодиодов , которые используются для идентификации и различения нескольких беспроводных контроллеров. Они похожи на индикаторы на пульте Wii и светящемся контроллере Xbox 360 . Поскольку PlayStation 3 поддерживает до 7 контроллеров, но контроллер имеет только 4 светодиода, контроллеры 5, 6 и 7 представлены как сумма двух других индикаторов (например, контроллер 5 представлен светящимися индикаторами «4» и «1». при этом, поскольку 4 + 1 = 5). [21] Sony также запатентовала технологию, позволяющую отслеживать движение этих светодиодов с помощью камеры PlayStation Eye для использования вместе с контроллером PlayStation Move. [22]Хотя это никогда не использовалось с DualShock 3, его преемник DualShock 4 имеет световую полосу, используемую для отслеживания движения, а также для идентификации игрока.

См. Также [ править ]

  • DualShock
    • DualShock 3
  • Microsoft SideWinder Freestyle Pro
  • PlayStation 3
  • Аксессуары для PlayStation 3
  • PlayStation Move
  • Контроллер Xbox 360
  • Пульт Wii

Ссылки [ править ]

  1. Перейти ↑ Fahey, Rob (12 мая 2006 г.). «E³: Фил Харрисон из Sony» . GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинального 25 февраля 2008 года . Проверено 30 августа 2006 .
  2. ^ Тотило, Стивен. «Sony Non-Shocker: Sixaxis снята с производства» . Новости MTV . Архивировано 3 февраля 2015 года.
  3. ^ a b «SCE объявляет о новом контроллере для PlayStation 3» (PDF) (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment Inc. 09 мая 2006 г. Архивировано из оригинального (PDF) 25 августа 2011 года . Проверено 24 мая 2006 .
  4. ^ «У инкогнито было 10 дней, чтобы разработать элементы управления Warhammer, чувствительные к наклону» . Котаку . 12 мая 2006 г. Архивировано из оригинала на 30 сентября 2007 года . Проверено 1 января 2007 .
  5. ^ «Разработчики WarHawk знали о тильте» . Eurogamer . 2006-07-03 . Проверено 1 января 2007 .
  6. PlayStation.com - Playstation3 - Аксессуары - Беспроводной контроллер Sixaxis. Архивировано 29 января 2010 г. на Wayback Machine.
  7. ^ "Прошивка v2.40. Прохождение Часть 2: Трофеи" . Sony. 2008-06-30 . Проверено 30 июня 2008 .
  8. ^ «Immersion добивается судебного решения на сумму 90,7 миллионов долларов по делу о нарушении патентных прав против Sony» (пресс-релиз). Immersion Corporation. 2005-03-08. Архивировано из оригинального 17-го января 2016 года . Проверено 1 июля 2006 .
  9. ^ Murdey, Chase (2006-05-17). «Готовы к битве? Виктор Виегас из Immersion на PlayStation 3's Lack of Vibration» . Гамасутра . ООО "КМП Медиа". Архивировано 10 мая 2009 года . Проверено 1 июля 2006 .
  10. ^ «Immersion Corporation представляет технологию вибрации нового поколения для игровых систем с видео консолями» (пресс-релиз). Immersion Corporation. 2006-06-19. Архивировано из оригинала на 2006-09-23 . Проверено 1 июля 2006 .
  11. Блок, Райан (6 ноября 2006 г.). «Интервью Engadget: Питер Дилле, старший вице-президент Sony Computer Entertainment по маркетингу» . engadget.com .
  12. ^ «Sony: Rumble - это« функция последнего поколения » » (пресс-релиз). GameDaily BIZ. 2007-02-26. Архивировано из оригинального 6 -го января 2010 года.
  13. ^ «Используйте контроллер Playstation 3 на Mac с Bluetooth» . Проверено 1 декабря 2012 .
  14. ^ «Используйте контроллер PS3 в Windows 7, Vista и XP (беспроводной Bluetooth)» . Архивировано из оригинального 29 марта 2010 года . Проверено 21 мая 2010 .
  15. ^ "Драйвер контроллера Playstation 3 (Dualshock 3 или Sixaxis) для Windows | MotionJoy" . Архивировано из оригинала на 2 марта 2015 года . Проверено 21 мая 2010 .
  16. ^ «Приложение Sixaxis Controller» . Проверено 13 июля 2012 .
  17. ^ "QJoyPad" . qjoypad.sourceforge.net . Проверено 7 июня 2017 .
  18. ^ «Документация QJoyPad 3» . qjoypad.sourceforge.net . Проверено 7 июня 2017 .
  19. ^ "Sony заменит контроллеры PS3 // GamesIndustry.biz" . gamesindustry.biz . Архивировано 12 февраля 2008 года.
  20. ^ Чен, Джейсон. «Батарея контроллера PS3 SIXAXIS вроде бы заменяема» . gizmodo.com .
  21. ^ «PS3 ™ - Переназначить контроллеры» . manuals.playstation.net .
  22. ^ Murph, Даррен (14 декабря 2006). «Sony патентует контроллер отслеживания движения со светодиодной подсветкой» . Engadget .

Внешние ссылки [ править ]

  • Контроллер Sixaxis