Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Консоль Virtual Boy с контроллером

Virtual Boy является 32-разрядный настольный игровой консоли разработан и разработан Nintendo , первый выпущен в Японии 21 июля 1995 г. и позже в Северной Америке 14 августа того же года. [1] В следующих списках представлены все игры, выпущенные для Virtual Boy.

Первоначально представленный на выставке Nintendo Shoshinkai Show в Японии 15 ноября 1994 г. и на Winter CES в Северной Америке 6 января 1995 г. [2] [3], он никогда не планировался к выпуску в окончательном виде, но Nintendo подтолкнула Virtual Boy к его незавершенное состояние на рынке, чтобы можно было сосредоточить ресурсы на разработке на грядущей на тот момент Nintendo 64 и появившейся позже, чем другие 32-разрядные системы, такие как 3DO Interactive Multiplayer , PlayStation и Sega Saturn, но по более низкой цене [4] [5 ] по цене 179,95 долларов США, но в середине 1996 г.Blockbuster продавал единицы Virtual Boy по 50 долларов за штуку. [6] [7] [2] [8] : 513

Система была раскритикована критиками и сочтена коммерческой неудачей , [9] было продано всего 770 000 единиц, прежде чем она была снята с производства в Японии и Северной Америке 22 декабря 1995 г. и 2 марта 1996 г. соответственно [10], что сделало ее вторым самым низким показателем. -продажа консоли Nintendo после 64DD и ее маркетинговой кампании обычно считалась неудачей. [11] Было объявлено о выпуске нескольких дополнительных игр для Virtual Boy на E3 1996 , но в конечном итоге они так и не были выпущены из-за прекращения поддержки системы самой Nintendo, как и несколько локализаций, выпущенных только в одном регионе. [2] Система никогда не выпускалась на других рынках.

Игры [ править ]

Здесь перечислены все 22 [а] официально выпустила Virtual Boy игры. Из них восемь наименований были эксклюзивными для Японии и три - для Северной Америки. В Северной Америке и других территориях NTSC было выпущено 14 релизов, а в Японии, Гонконге и других территориях NTSC-J - 19. Ряд игр либо были анонсированы, либо уже находились в разработке, прежде чем в конечном итоге были отменены [2], включая Bound High! , Dragon Hopper и Zero Racer .

См. Также [ править ]

  • Списки видеоигр

Заметки [ править ]

  1. ^ Этот номер всегда актуален этим скриптом .
  2. ^ Отменено в разработке как Polygo Block
  3. ^ Отменено в разработке как House of Insmouse
  4. ^ Отменено в разработке

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Введение Nintendo» . Nytimes.com . Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  2. ^ a b c d Бойер, Стивен. « Виртуальный провал: оценка успеха Nintendos Virtual Boy ». Бархатная световая ловушка, № 64 (2009): 23-33. Исследовательская библиотека ProQuest. Интернет. 24 мая 2012 г.
  3. ^ «Nintendo знакомит игроков видеоигр с трехмерными мирами с новой системой видеоигр виртуальной реальности« Пресс-релизы «Planet Virtual Boy» . planetvb.com. Архивировано 28 июня 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  4. ^ Шефф, Дэвид ; Эдди, Энди (1999). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей . онлайн . GamePress. ISBN 978-0-9669617-0-6. OCLC  26214063 .
  5. ^ КЕВИН РАФФЕРТИ, IN T. «Супер Марио совершает прыжок в трехмерное пространство». The Guardian (до 1997 г. Полный текст): 0. 16 ноября 1994 г. ProQuest. Интернет. 8 июля 2013 г.
  6. ^ Q, The (сентябрь 1996). «Игровые сплетни» . Ежемесячный журнал электронных игр . № 86. Зифф Дэвис . п. 34. Архивировано 20 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  7. Рианна Эдвардс, Бендж (21 августа 2015 г.). «Разгадывая загадку виртуального мальчика Nintendo, 20 лет спустя» . Быстрая компания . Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  8. ^ Кент, Стивен Л. (2002). Окончательная история видеоигр: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Нью-Йорк: Рэндом Хаус Интернэшнл. стр. 513–515, 518, 519, 523, 524. ISBN 978-0-7615-3643-7. OCLC  59416169 . Архивировано 9 июля 2017 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  9. ^ Лиза Фойлз. «Топ-5 аппаратных супер-сбоев | Топ-5 с видео-галереей Лизы Фойлз | Беглец» . Escapistmagazine.com. Архивировано 7 июля 2018 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  10. Сноу, Блейк (4 мая 2007 г.). «10 самых продаваемых консолей всех времен» . GamePro .com. Архивировано из оригинального 5 сентября 2008 года . Проверено 20 июля 2018 года .
  11. ^ Король, Джефф; Кшивинская, Таня (2006). Tomb Raiders и Space Invaders: формы и контексты видеоигр .
  12. ^ "Virtual Boy Games" (PDF) . Nintendo . Архивировано из оригинала (PDF) на 2 декабря 2006 года . Проверено 20 июля 2008 года .
  13. Зайдель, Ф. (июль – август 2000 г.). «Характеристика: Der verlorene Sohn - Alle erschienenen Spiele auf einen Blick» . big.N (на немецком языке). № 9. LiveEmotion Verlag. п. 20. Архивировано 29 мая 2019 года . Проверено 9 сентября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Список игр Virtual Boy на MobyGames