Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

LitRPG , сокращение от Literary Role Playing Game , - это литературный жанр, сочетающий в себе условности компьютерных ролевых игр с научно-фантастическими и фэнтезийными романами. [1] Этот термин представляет собой неологизм, введенный в 2013 году. Сторонники термина утверждают, что в LitRPG игры или игровые задачи составляют важную часть истории, а видимые статистические данные RPG (например, сила, интеллект, урон) являются значительная часть опыта чтения. [2] Это отличает жанр от романов, связанных с игрой, например, в мире Dungeons and Dragons , [1]или книги, которые представляют собой настоящие игры, такие как издание типа « Файтинг Фэнтези » по выбору собственного пути . Как правило, главный герой романа LitRPG сознательно взаимодействует с игрой или игровым миром и пытается продвигаться в нем.

Если главные герои переносятся в игровой мир из нашего мира или могут помнить реальный мир, жанр может пересекаться с Исекаем .

История [ править ]

Литературный троп получения внутри компьютерной игры не нов. [3] « Парк мечты» Ларри Нивена и Стивена Барнса (1981) описывает сеттинг LARP- подобных игр как своего рода реалити-шоу в будущем (2051); Андре Нортон «s трясина Keep (1978) входит в мире характеров D & D игры. С появлением MMORPG в 1990-х годах появились научно-фантастические романы, в сюжетах которых использовались виртуальные игровые миры. Ранние примеры - тетралогия Тэда Уильямса 1996-2004, Otherland , Conor Kostick2004 г., Epic [4] и " Состояние остановки 2007 г." Чарльза Стросса . На Тайване появился первый из девяти романов Ю Во «½ принца» (½ 王子 Èrfēnzhīyī Wángzǐ), опубликованный в октябре 2004 года издательством Ming Significant Cultural. [5] В Японии этот жанр достиг мейнстрима с выпуском медиа-феномена Sword Art Online в 2009 году. Также следует отметить серию Korean Legendary Moonlight Sculptor, насчитывающую более 50 томов.

В то время как эти и другие романы были предшественниками более статичной формы романа, которым является собственно LitRPG, российская издательская инициатива определила жанр и дала ему имя. Первый русский роман в этом стиле появились в 2012 году в России самостоятельной публикации на сайте samizdat.ru, роман: господство клана Неспящих ( Доминирование Клан: бессонные Ones ) [6] по Дем Михайлов в вымышленном меча и колдовства игрового мира из Valdira, напечатанного ленинградских Publishers позже в том же году под названием господство кланов ( Правило кланы ) в серии современного фантастического боевика ( Modern Фантастической Действие роман )[7] и переведена на английский язык каккнига «Путь клана как разжигание» в 2015 году. В 2013 году ЭКСМО , крупнейшее российское издательство, начало свой проект с участием нескольких авторов под названием LitRPG . Согласно Magic Dome Books, крупного переводчика русской LitRPG, термин «LitRPG» был придуман в конце 2013 года во время мозгового штурма между писателем Василием Маханенко , редактором научной фантастики ЭКСМО Дмитрием Малкиным и другим редактором серии LitRPG и автором Алексом Боблом  [ ru ] . С 2014 года ЭКСМО проводит конкурсы LitRPG и публикует истории победителей. [8] [9]

GameLit [ править ]

Многие писатели в этой области после 2014 года настаивают на том, что изображение игрового прогресса персонажа должно быть частью определения LitRPG, что привело к появлению термина GameLit, охватывающего истории, происходящие в игровой вселенной, но которые не t обязательно включать в себя прокачку и повышение навыков. [10] [11] Одним из самых ранних примеров является « Джуманджи» Криса Ван Олсбурга , детская книга о волшебной настольной игре. [12]

Вышедший в 2011 году роман Эрнеста Клайна « Первому игроку наготове», изображающий мир виртуальной реальности под названием «ОАЗИС», наполненный аркадными отсылками 80-х и 90-х годов, стал примером этого нового жанра. [13] [14] [15] Другие примеры включают роман Мэри Лу 2017 года « Варкросс», в котором рассказывается об онлайн-охотнике за головами в интернет-игре, [14] и книгу Луи Булаонга 2020 года « Escapist Dream», в которой рассказывается история мира виртуальной реальности, где гики могут разыграть и использовать силы своих любимых персонажей комиксов , аниме , фильмов и видеоигр. [16][11]

Примеры [ править ]

Современные примеры:

  • Awaken Online (2017-) Трэвис Бэгвелл [17] [18]
  • Семена хаоса (2015-), Алерон Конг [17] [18]
  • Божественное подземелье (2016-2019), Дакота Кроут [19]
  • Достаточно продвинутая магия (2017) Эндрю Роу [19]
  • Бродячая гостиница (2016-) пиратаба [20]
  • Путь шамана (2012-) Василий Маханенко [17] [18]
  • Серия Red Mage (2018-) Ксандер Бойс

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Побег из реальности - Вашингтонский свободный маяк» . 2016-07-16 . Проверено 10 мая 2017 .
  2. ^ Серия книг LitRPG по ЭКСМО (на русском языке ) .
  3. ^ "Что такое LitRPG и почему он существует?" . Грань . 2016-05-28 . Проверено 10 мая 2017 .
  4. ^ «Конор Kostick на Ready Player One, Epic и LitRPG» . 1 марта 2018 . Проверено 12 марта 2018 .
  5. Куо, Грейс (3 июня 2012 г.). «Тайваньский писатель завоевывает сердца молодежи дома и за рубежом» . Тайвань сегодня . Проверено 12 октября 2014 года .
  6. ^ Господство клана Неспящих .
  7. ^ Что такое ЛитРПГ: всё о жанре , Мир Фантастики журнал (на русском языке ) .
  8. ^ "Романы серии LitRPG (Первый сезон)" . Фан-книга . 2014-01-13 . Проверено 17 февраля 2018 .
  9. ^ "Level Up Publishing: что такое LitRPG?" . 11 июня 2018 . Проверено 11 июня 2018 .
  10. ^ Тулеев, Мурат (2019-01-17). «Писатели сегодня зарабатывают реальные деньги» . KST News . Проверено 10 октября 2019 .
  11. ^ a b Миндаль, Джон. «Более пристальный взгляд на книги, вдохновленные видеоиграми» . Гоневис . 30 октября 2020 г.
  12. ^ Balogun. «Когда афрофутуризм встречается с мечом и душой! Почему ВАМ стоит читать LitRPG» . Хроники Харриет . 30 августа 2017 г.
  13. ^ "Какие самые лучшие книги GameLit?" . Уровень повышен.
  14. ^ а б Матару, Таран. «5 книг о виртуальной реальности для безумных игр подростков и подростков» . BookTrust. 8 января 2018 г.
  15. ^ Кауфман, Сэмюэл Кеннет. "Что делает историю Gamelit?" . Средний . 18 марта 2020 г.
  16. ^ Ханниган, Карл. "Сон эскаписта (рецензия на книгу): как он представлял и сатизировал культуру гиков" . Группа голосовых СМИ . 29 августа 2020 г.
  17. ^ a b c "Что такое ЛитРПГ?" . Июнь 2019 . Проверено 8 сентября 2020 .
  18. ^ a b c "Какие лучшие книги о LitRPG всех времен?" . Проверено 8 сентября 2020 .
  19. ^ a b "14 ЛУЧШИХ КНИГ LITRPG" . Дата обращения 5 сентября 2020 .
  20. ^ "Интервью с Pirateaba" . 22 января 2018.