Клоноа


Klonoa [a] — этосерия видеоигр- платформеров , созданная Namco в 1997 году. В ней играет Клоноа, антропоморфное существо, исследующее миры снов. В серию входят две основные игры: Klonoa: Door to Phantomile (1997) для PlayStation и Klonoa 2: Lunatea's Veil (2001) для PlayStation 2 . Ремейк Door to Phantomile был выпущен для Wii в 2008 году, а ремастеры обеих игр были выпущены в 2022 году. В серию также входит набор портативных игр, выпущенных в период с 1999 по 2002 год для WonderSwan и Game Boy Advance .

Действие игр происходит в разных мирах, но основными и известными из них являются Phantomile и Lunatea. Он вращается вокруг Клоноа и того, как он, Путешественник Снов, должен спасти мир, в котором он находится, от опасности. По пути он заводит новых друзей и врагов, некоторые из них становятся повторяющимися персонажами. Игра представляет собой ранний пример 3D-игры с боковой прокруткой. Это игра-приключение и головоломка. Основная особенность игрового процесса включает в себя использование кольца Клоноа и «Ветровых пуль» для раздувания врагов, которые можно бросать в другие объекты или в землю, давая ему толчок вверх, позволяя ему совершить двойной прыжок.

В сериале главную роль играет главный герой Клоноа, который имеет черты собаки, кошки и кролика, но не является явно каким-либо конкретным животным. [1] В играх и манге он описывается как «Путешественник по снам», которому суждено путешествовать по различным местам, где состояние сна находится в опасности, но сам он сначала не осознает этого. Озвучку Клоноа в большинстве появлений обеспечивает Кумико Ватанабэ , хотя английский дубляж обеспечивал Эрик Ститт в ремейке Klonoa: Door to Phantomile для Wii , а также неуказанный актер озвучивания в Klonoa Beach Volleyball . На боковой стороне его синей шляпы изображен талисман Namco Pac-Man . Желая стать героем, он молод и добросердечен и готов пойти вопреки всему, чтобы добиться справедливости. По пути он легко может подружиться с персонажами, которые поддерживают его дело. Его отношение невинно и даже немного наивно, как показано в «Клоноа 2: Покров Лунатеи» .

Клоноа был разработан Ёсихико Араи. Первый дизайн Араи, «Shady», имел вид тени. Однако он посчитал, что отсутствие цвета кажется неуместным, и отказался от этого дизайна. Его следующий дизайн был создан с характерными животными глазами и длинными ушами, поскольку Арай чувствовал, что глаза и силуэт человека - это особенности, которые замечаются при первой встрече. Он добавил большую шляпу с эмблемой Pac-Man и воротником, чтобы придать персонажу детский и энергичный вид. Дизайн был сохранен и использован для Клоноа. [2]

Первая часть серии, Klonoa: Door to Phantomile (1997), была разработана издательством Namco совместно с режиссёром Хидео Ёсидзавой . [3] Персонаж Клоноа и другие игровые персонажи были созданы Ёсихико Араи. [1] Игра получила положительные отзывы критиков. Критики назвали его первым заметным 3D-платформером Namco и заявкой на создание игрового талисмана . [4] [5] [6] Игра известна сочетанием 2D-геймплея и 3D-графики. [7] [8] [9]

После Door to Phantomile Namco разработала одновременно два продолжения: Klonoa: Moonlight Museum (1999) для WonderSwan и Klonoa 2: Lunatea's Veil (2001) для PlayStation 2 . [10] Moonlight Museum была выпущена исключительно в Японии и установила стандарты дизайна для будущих портативных игр Klonoa . [10] Lunatea's Veil была выпущена и получила признание критиков, но имела слабые коммерческие показатели. [11] [12]