Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Lords of Darkness - это название двух аксессуаров для вымышленной кампании Forgotten Realms для ролевой фэнтезийной игры Dungeons & Dragons .

Advanced Dungeons & Dragons 1-е издание [ править ]

Lords of Darkness - это набор из десяти мини-сценариев, действие которых происходит в Забытых Царствах, в каждом из которых используются такие монстры-нежить, как скелеты, упыри, существа, тени, мумии, вампиры и призраки; книга также включает предложения о том, как разыгрывать нежить, и раздел под названием «Мирское руководство по вардам против нежити, духов и других существ». [1] Антология включает в себя приключения и справочную информацию о большинстве монстров-нежитью, которые обычно встречаются в игре AD&D , и, хотя она продается как аксессуар Forgotten Realms, ее можно использовать в любой кампании AD&D . [2]

Цель книги - представить короткие приключения с участием нежити, которые можно легко добавить в кампанию. [2] У каждой из представленных нежити есть справочная информация, предоставленная либо в виде короткого художественного произведения, описывающего нежить в действии, либо в виде монолога знающим неигровым персонажем (NPC). Новые правила игры в книге содержат дополнительную информацию и поясняют существующую игровую механику. [2] Книга начинается с обсуждения способов, с помощью которых можно сделать атаки истощающих энергию существ нежити менее разрушительными для персонажа игрока (ПК), используя альтернативы обычному эффекту истощения уровня . [2] Приключения в Lords of Darknessпредназначены для того, чтобы их можно было легко добавить в текущую кампанию, и в основном они представляют собой ползание по подземельям той или иной формы. [2] В книге вводятся необязательные правила проверки ужасов, которые создаются, когда персонажи осознают, насколько ужасен монстр на самом деле; долгосрочные последствия могут быть результатом неудачных проверок. [2] В другом разделе обсуждается влияние предметов и веществ, таких как холодное железо , чеснок, соль и зеркала, на нежить. [2] Также включены новые заклинания для магов, которые предпочитают специализироваться на некромантии . [2]

В книге есть введение на двух страницах Эда Гринвуда. В нем объясняется, что, хотя книга установлена ​​в настройках Forgotten Realms, ее можно использовать в различных настройках фэнтезийных кампаний. Введение дает подробную информацию о нежити в Забытых Царствах, совет для Мастера подземелий (DM) использовать нежить в кампании, альтернативы некоторым из наиболее смертоносных сил нежити и информацию о незлых типах нежити.

«Tales From Beyond the Grave» (страницы 4–75) представляют десять полных сценариев приключений, каждый из которых выделяет «классический» тип нежити , при этом проблемы возрастают от одного сценария к другому. Примечания к существам сопровождают каждое приключение. Сценарии занимают от пяти до девяти страниц каждый и включают следующее: « Скелеты » Деборы Кристиан ; « Зомби » Майкла Стэкпола ; « Вурдалаки и привидения » Пола Жакайса ; « Гробницы Декона Тара » Стива Перрина ; " Тени " Кристиана; « Мумии » Жакайса; "Вампиры"Винс Гарсиа и Жан Рабе ;" Призраки "Гарсиа;" Восточные призраки "Кристиана и" Ужасное логово Алоккаира "Гринвуда.

«Ночная галерея» (страницы 75–84) подробно описывает главного героя или существо каждого приключения и может использоваться для планирования серии встреч. «Мирское руководство по вардам» Гринвуда (страницы 85–91) исследует магию и знания борьбы с нежитью. «Повелители тьмы» Гринвуда (страницы 92–96) представляют новые заклинания для некромантов.

Обложка « Повелителей тьмы» была сделана Джеффом Исли, а внутреннее оформление - Карлом Уоллером , а книга была опубликована TSR в 1988 году в виде 96-страничной книги. [1] Монтаж выполнял Скотт Мартин Боулз, а картография - Дэйв Лафорс . [2] Это дополнение было идеально скреплено и выпущено для первого издания Advanced Dungeons & Dragons [2] с кодом продукта TSR 9240.

Dungeons & Dragons 3-е издание [ править ]

Вторая Lords of Darkness была выпущена для третьего издания Dungeons & Dragons . Книга была опубликована в 2001 году, ее написали Джейсон Карл и Шон К. Рейнольдс . Обложка была выполнена Марком Цугом , а внутреннее оформление - Адамом Рексом , Энтони Франциско , Мэттом Кавоттой , Карлом Кричлоу , Майклом Дубишем , Майком Даттоном , Рэйвен Мимура , Падднхедом , Стефани Пуй-Мун Лоу , Ричардом Сардинья и Калманом Андрасофски .

На 192-страничном аксессуаре подробно описаны двадцать восемь злодейских групп, карты злобных цитаделей, а также новые заклинания, умения и магические предметы . В книге представлены пять престиж-классов: Темная маска, Энтропист, Лорд шпоры, Тэйский рыцарь и Жентарим Небесный маг. В этой книге появляются такие монстры, как Демонфей.

Прием [ править ]

Оригинальная игра Lords of Darkness была удостоена награды Gamer's Choice. [1]

Джим Бамбра рецензировал « Повелители тьмы» для журнала Dragon № 151 (ноябрь 1989 г.). [2] Бамбра считал, что стиль представления художественных произведений, описывающих нежить в действии, «намного превосходит сухой стиль, принятый многими авторами дополнений». [2] Он отметил, что в четырех приключениях отсутствуют карты, что снижает их полезность в качестве дополнительных сценариев, и что два приключения «происходят в замках, которые требуют хотя бы схематических диаграмм, чтобы показать их расположение». [2] Бамбра чувствовал, что качество приключений также сильно различается, и, хотя большинство из них «довольно хороши», он продолжил: «[некоторые] настолько тонкие и недоразвитые, что я задумался, почему они были включены».[2]Он утверждал, что приключение с зомби - «худшее из всех», отчасти потому, что персонажи будут сталкиваться с «противниками, которые могут втоптать их в землю», но назвал гробницу мумий и логово лича прекрасными примерами. искусства дизайнера подземелий ». [2] Он назвал необязательные правила проверки ужасов «похвальной попыткой внушить страх перед нежитью, но недостаточно развитой, чтобы быть эффективной», потому что «система не интегрирована в правила AD&D удовлетворительным образом, так как персонажи будут ухудшаться. до стадии, когда они не могут эффективно функционировать - ситуация противоречит духу игры и больше соответствует мрачному тону Хаоса »s Игра Call of Cthulhu ». [2]Бамбра сказал, что аксессуар «значительно расширяется на фоне нежити в игре AD&D и обеспечивает источник коротких приключений». [2] Он также сказал, что это хороший ресурс с точки зрения «новых некромантических заклинаний» и «информации об экологии нежити», но пришел к выводу: «отсутствие карт и неразвитость некоторых из ее приключений делают его просто полезный, а не необходимый предмет ". [2]

Ссылки [ править ]

  • Гринвуд, Эд , Дебора Кристиан , Майкл Стэкпол , Пол Жакуэй , Стив Перрин , Винс Гарсия и Жан Рабе . Повелители тьмы ( TSR , 1988).
  • Карл, Джейсон и Шон К. Рейнольдс . Повелители тьмы ( Волшебники побережья , 2001).

Примечания [ править ]

  1. ^ a b c Шик, Лоуренс (1991). Героические миры: история и руководство по ролевым играм . Книги Прометея. п. 112. ISBN 0-87975-653-5.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r Бамбра, Джим (ноябрь 1989 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . Женевское озеро, Висконсин : TSR (# 151): 40.