Final Fantasy Tactics A2: Гримуар Разлома


Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift [a] тактическая ролевая игра, разработанная и изданная Square Enix для портативной игровой консоли Nintendo DS . Выпущенная в 2007 году в Японии и в 2008 году на Западе, игра является продолжением Final Fantasy Tactics Advance и является частью Ivalice Alliance , группы игр, действие которых происходит в одноименной вымышленной вселенной. В игре присутствуют эпизодические появления центральных и второстепенных персонажей из Final Fantasy XII , игры, действие которой происходит в Ivalice.

Тактика А2 следует за молодым человеком по имени Лусо Клеменс после того, как он перенесся через волшебную книгу в мир Ивалис. Спасенный от монстров лидером клана по имени Сид, а затем к нему присоединилась воровка Адель, Лусо участвует в битвах между соперничающими кланами в поисках пути домой. Геймплей перенял механику из Tactics Advance , включая пошаговые бои по сетке, тематическую систему заданий и систему «Законов», налагающую ограничения на действия игрока во время сражений.

Первоначально запланированный для Game Boy Advance до всемирного коммерческого успеха DS, проект начал разработку в 2006 году с целью расширения элементов Tactics Advance . Режиссер Юичи Мурасава, художник Рёма Ито и композитор Хитоши Сакимото вернулись из Tactics Advance . Английский перевод был выполнен Александром О. Смитом и Джозефом Ридером, работавшими над Final Fantasy XII и Vagrant Story . Он получил в целом положительные отзывы, и по всему миру было продано 670 000 единиц. Элементы игры позже были использованы в мобильных играх, действие которых происходит в Ивалисе.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift — это тактическая ролевая игра , в которой игроки берут под свой контроль группу из клана главного героя Лусо Клеменса — клан Галли — для пошаговых тактических боев в трехмерных изометрических областях, просматриваемых через фиксированная камера. [2] [3] Мир Ивалиса в игре разделен на разделы, которые открываются по мере развития сюжета; Отряды персонажей, не входящие в активную группу игрока, могут быть отправлены на тренировочные миссии, чтобы стать сильнее или выполнить побочные квесты . [3]

Помимо сюжетных и побочных квестов, можно выполнять клановые квесты, которые стоят специальной внутриигровой валюты, называемой очками клана, и включают дополнительные препятствия; награда за выполнение увеличивается с увеличением количества имеющихся препятствий. Клан также контролирует территории Ивалиса, при этом клан претендует на контроль над территориями в аукционных домах и защищает их командами, состоящими из неактивных членов группы. Когда клан сражается на родной территории, он получает усиление пассивных способностей. [3] Между миссиями клан может приобретать новое снаряжение в гильдиях, при этом типы доступного снаряжения зависят от рейтинга клана. Снаряжение в основном добывается из добычи после победы над врагом. [2]

Пошаговые сражения в игре разворачиваются на арене с сеткой; Ход каждого отряда с обеих сторон распределяется в соответствии с его статистикой ловкости, при этом самые ловкие отряды ходят первыми. [2] Во время своего хода персонажи могут перемещаться и располагаться лицом в четырех направлениях, а также выполнять такие действия, как атака, применение навыков и использование предметов. [4] У каждого юнита есть очки здоровья (HP) и магические очки (MP), причем MP начинается с нуля и восстанавливается с каждым ходом. MP используются для выполнения магических способностей, а более мощные заклинания требуют больше MP. Когда HP отряда истощается, он выбивается из строя. [2] [4] На некоторые сражения влияет изменение погоды, которое влияет на движения и способности юнитов. [4]