Madden NFL '96 - футбольная видеоигра, разработанная для сезона NFL 1995 года по лицензии NFL. ИИ был усилен и теперь может спешить в двух-минутных бурильных ситуациях, шип мяч, и покрыть приемники с большей эффективностью.
Мэдден НФЛ '96 | |
---|---|
Разработчики) | Tiburon Entertainment High Score Productions |
Издатель (ы) | EA Sports |
Дизайнер (ы) | |
Композитор (ы) | Томми Талларико |
Ряд | Мэдден НФЛ |
Платформа (и) | Game Boy , Game Gear , Genesis , Super NES , Windows , PlayStation |
Релиз | Бытие Игровое снаряжение 1996 г. |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Он был последним, кто был явно одобрен НФЛ на Fox , хотя подделка / воспроизведение темы NFL on Fox продолжала использоваться в Madden в течение нескольких лет после этого. }
Дополнения
Добавлена функция «Создать игрока», которая включает мини-игры с привязкой к позиции, определяющие способности игрока.
Игра также является первой в серии Madden, включающей секретные «классические» команды, которые можно открыть, играя в любую из 28 франшиз НФЛ до выхода дополнения в плей-офф и выиграв Суперкубок XXX с этой командой (довольно простой подвиг, поскольку система турниров плей-офф позволяет игроку прервать игру, оставаясь лидером, и при этом выиграть). Каждая из 28 команд до расширения представлена эквивалентом классической эпохи, который варьируется от 1960 ( Philadelphia Eagles ) до 1986 ( New York Giants ), хотя все игроки в этих классических командах идентифицируются только по номерам их команд. Джексонвилл Ягуары и Каролина пантеры , дебютировав в 1995 году, не секрет , классическая команда показала , таким образом, не делает All-Madden команды. Однако Каролина входит в состав команды NFLPA с чистого листа, которую использовала для создания игрока, а Джексонвилл и All-Madden скрывают «суперкоманды» с игроками, названными в честь разработчиков; доступ к этим командам осуществляется с помощью неустановленных чит-кодов .
Версия для PlayStation
Madden '96 , разработанный Visual Concepts , изначально планировался как первая игра НФЛ на PlayStation вскоре после запуска консоли в 1995 году. [2] Особенности должны были включать настраиваемые игровые книги, штрафы, погодные условия, игровые поверхности и комментарии. от Джона Мэддена , Пэта Саммералла , Джеймса Брауна и Лесли Виссер . [3] Но после нескольких задержек игра была отменена из-за несоответствия стандартам качества EA. [4] [5] [6] Позже Visual Concepts станет частью серии игр NFL 2K .
Прием
Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии Genesis оценку 9,5 и 9,0 из 10, заявив, что «EA прислушалась к игрокам и создала лучшую 16-битную футбольную игру из когда-либо созданных». Они похвалили "чертовски жесткий" ИИ и добавленную скорость взрыва. [7] Рецензент Next Generation счел это «явным улучшением по сравнению с прошлогодними неудачными усилиями», сославшись на более надежную графику игрока, более быструю игру и более жесткий ИИ. Он также отметил , что в то время как Sega «s Prime Time НФЛ по - прежнему лучший футбол видео игры в одиночном режиме, Madden NFL '96 был лучший опыт двух игроков. Он дал ему четыре звезды из пяти. [8] Сло Мо из GamePro счел ИИ несколько смешанным благом, отметив, что «Подлый и противный ИИ ответит на молитвы заядлых игроков в Madden, но он, несомненно, разочарует новичков и фанатов подножки». Он также счел новую функцию Scouting Combine «отличной идеей, которую, тем не менее, можно было бы исправить». Тем не менее, он похвалил визуализированные спрайты персонажей, расширенный обзор камеры и новые движения, а также дал игре рекомендации. [9] Он посчитал, что версия SNES превосходит версию Genesis из-за более быстрой анимации и включения упражнений, специфичных для каждой позиции, и назвал ее «футбольной тележкой SNES с самым высоким рейтингом». [10]
GamePro прокомментировал версию Game Boy в кратком обзоре, заявив: «В этом Madden нет лицензии NFL, старых составов и никаких улучшений, внесенных в версию SNES 96 года. Маленькие спрайты вызовут напряжение глаз, управление игроком затруднено, и проходы звучат как бомбы, падающие с неба ". Они так же критиковали версию Game Gear, которая, как они отметили, имела лучший контроль, но все же была «попыткой ниже среднего вывести футбол на портативную арену». [11]
Рекомендации
- ^ "Информация о выпуске Madden NFL 96 для Genesis - GameFAQs" . www.gamefaqs.com .
- ^ «Electronic Arts выпустит шесть игр для PlayStation в течение первых 60 дней; девять новых игр будут выпущены до Рождества» . Деловой провод . 6 сентября 1995 . Проверено 17 мая 2011 .
- ^ Эйр Хендрикс (январь 1996 г.). «Мэдден выходит на поле для PlayStation». GamePro . № 88. ИДГ . п. 128.
- ^ «IGN представляет историю Madden» . IGN . 8 августа 2008 . Проверено 17 мая 2011 .
- ^ «PlayStationMuseum.com - Madden 96» . Музей PlayStation . Архивировано из оригинала на 2011-07-22 . Проверено 17 мая 2011 .
- ^ Дэвид Шорт (март 1996 г.). «Мэдден 96-го в 97-м?». Ежемесячный журнал электронных игр . № 80. Зифф Дэвис . п. 121.
- ^ «Оценка коробки: Madden NFL '96». Ежемесячный журнал электронных игр . № 76. Сендайское издательство. Ноябрь 1995. с. 248.
- ^ «Мэдден-96». Следующее поколение . № 12. Imagine Media . Декабрь 1995. с. 195.
- ^ «Madden Genesis становится жестким для 96-го». GamePro . № 87. ИДГ . Декабрь 1995. с. 115.
- ^ «Madden SNES: еще один чемпионский сезон». GamePro . № 87. ИДГ . Декабрь 1995. с. 114.
- ^ «ProReview: Madden '96». GamePro . № 91. ИДГ . Апрель 1996. с. 86.
Внешние ссылки
- Madden NFL '96 в MobyGames
- 1up.com [ постоянная мертвая ссылка ]