Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску


Masterbook - это обычная ролевая игра , выпущенная West End Games (WEG) в 1994 году.

Описание [ править ]

Общие правила Masterbook , которые не имеют конкретных настроек кампании, используют правила как из многоанровой ролевой игры WEG Torg (1990), [1] [2], так и из научно-фантастической ролевой игры WEG Shatterzone (1993). . [3]

Как и в случае с Торгом , в системе Masterbook используются две взаимодополняющие формы разрешения игровых конфликтов: унифицированная механика игры в кости, основанная на броске двух десятиугольных кубиков , и колода карт, специфичная для игры (MasterDeck, похожая на Drama Deck в Torg ), который используется для влияния на генерацию случайных чисел, действия персонажей и сюжет игры.

История публикаций [ править ]

Masterbook - это 176-страничная книга в мягкой обложке, разработанная Эдом Старком , с внутренним искусством Пола Дейли, Джейми Ломбардо, Рона Хилла, Карла Уоллера и Брайана Шомбурга и обложкой Стивена Крейна. Он был опубликован WEG в 1994 году. Была выпущена ограниченная 483-страничная версия в твердом переплете, которая также включала в себя материалы World of Bloodshadows и World of Indiana Jones в одном томе.

Он был разработан для использования с колодой MasterBook (также разработанной Эдом Старком), которая содержала колоду из 108 карт размером с игральные карты. Было три типа эффектов. 83 черных карты улучшений передаются игроку для получения случайных преимуществ, таких как бонус к броску задания персонажа, временное разрешение дополнительных действий или предоставление дополнительных очков жизни. [примечание 1] 17 красных карт подзаговоров немедленно используются Game Master для создания случайного события или встречи. Четыре изображениякарты (Disaster, Opportunity, Wild и Interloper) - это Wild Cards, которые могут обеспечивать специальные эффекты, которые гейммастер может адаптировать к своим потребностям. Остальные 4 были двумя пустыми карточками и двумя пустыми карточками с картинками. Колода продавалась отдельно от отдельной книги правил, но бесплатная колода прилагалась к каждому бокс-сету мировой книги. Расширения MasterDeck идут с 12 пустыми картами и 24 картами развития сюжета , которые являются картами вспомогательных сюжетов, которые контролируются игроками и которые потенциально могут дать дополнительные очки навыков. [заметка 2]

MasterBook 1E (1994) [ править ]

Система Masterbook использовалась для нескольких лицензионных объектов. Он также использовался в их собственном фэнтези-нуарном сеттинге Bloodshadows . Каждая книга мира в мягкой обложке поставлялась в коробке с копией правил MasterBook, колодой MasterBook и парой 10-гранных игральных костей.

  • Бокс-сет " Мир кровавых теней" (1994)
    • Городская книга Галиции (1994) - Подробная информация о городе-государстве Галиция, самом большом городе на Марле.
    • Злые улицы (1994) - компаньон GM. Поставляется с 2 двухпанельными экранами для мастеров игры и пакетом кампании с неигровыми персонажами, типичными приключенческими локациями с картами и географическим справочником о городе-государстве Альбредура.
    • The Unnaturals (1994) - Подробная информация о нечеловеческих неестественных расах и правила для создания новых Unnaturals.
    • Огни Марла (1995) - смесь фоновых очерков, короткометражных художественных произведений и приключений, посвященных мифам и легендам Марла.
    • Padaar Citybook (1995) - Подробная информация о городе-государстве Падаар.
    • Shadows of Selastos (1995) - собирает приключения Flight of Fear , The Lady is a Vamp , All That Glistens и Trail of Riches, действие которых происходит в городе-государстве Селастос. Также включает двенадцать новых шаблонов Human и Unnatural.
    • Sorcerer's Crib Sheet (1995) - Детализирует и расширяет магические правила для Bloodshadows и добавляет новые заклинания. Также содержит три новых шаблона персонажей.
    • Дикая природа (1995) - Подробная информация о неизведанной пустыне за пределами городов-государств.
  • Бокс-сет " Мир Индианы Джонса" (1994)
    • Справочник по в поисках утраченного ковчега (1994 г. в твердом переплете)
    • Индиана Джонс и восходящее солнце (1994) - Детали 1930-х годов Япония. Содержит приключение Индиана Джонс и клинок Масамунэ
    • Индиана Джонс и золотые вампиры (1995) - Детали Сан-Франциско 1930-х годов. Включает приключение Индиана Джонс и Золотые вампиры, действие которого происходит в китайском квартале Сан-Франциско.
    • Индиана Джонс и страны приключений (1995) - Подробная информация о Европе, Ближнем Востоке, Южной Америке и Востоке в 1930-х годах.
    • Индиана Джонс и гробница тамплиеров (1995) - сборник из трех приключений: Проклятие друида , Меч в камне и Гробница тамплиеров .
    • Справочник по Индиане Джонс и Храму Судьбы (1996 г. в твердом переплете)
    • Артефакты Индианы Джонса (1996) - Магические предметы.
    • Магия и мистицизм: Темный континент (1997) - Правила магии. Также есть правила для создания ПК и NPC с магическими способностями.
  • Бокс-сет «Мир Адена» (1995 г.) - Включает примечания по преобразованию из системы MasterBook в систему D6.
    • The World of Aden: Campaign Chronicles (1996) - компаньон по правилам, который помогает погрузить мастера игры и игроков в игровой мир.
  • Бокс-сет «Мир некроскопа» (1995) - всемирная книга, основанная на фантастических фильмах ужасов Брайана Ламли « Некроскоп ».
    • Deadspeak Dossier (1995) - помощник мастера игры для The World of Necroscope, в котором подробно описывается мир шпионских ужастиков / триллеров. Он также содержит новые шпионские навыки и способности.
    • Вамфири (1996) - Путеводитель с подробным описанием расы Вамфири .
    • Электронный справочник по псионике (1996 г.) - Правила псионики и новое оборудование. Включает 15 шаблонов психических персонажей и руководство по преобразованию MasterBook в систему D6.
    • Операция: Ночная сторона (1997) - глобальная кампания для The World of Necroscope .
  • Бокс-сет " Мир видов" (1995)
  • Бокс-сет " Мир танкистки" (1995)
  • Бокс-сет " Мир сказок из склепа" (1996)
    • Cryptic Campaigns (1996) - Новые приключения для использования с книгой мира.

MasterBook 2E (2011) [ править ]

В 2011 году MasterBook был перепечатан компанией Precis Intermedia Gaming . В настоящее время они работают над улучшением второго издания, под названием MasterBook 2E , [примечание 3] и выпустили бесплатную упрощенную версию, которая называется MasterBook EZ . [примечание 4]

В 2016 году Precis Intermedia выпустила новую всемирную книгу Bloodshadows 3rd Edition. В нем есть правила преобразования для использования с правилами Active Exploits и MasterBook EZ .

Прием [ править ]

В мартовском выпуске « Дракона» 1995 года (выпуск № 215) Рик Свон не был в восторге от правил, которые, по его мнению , были слишком производными от правил из Shatterzone, которые он резко критиковал в предыдущем выпуске « Дракона» . Но хотя Свон нашел правила менее сложными, чем исходные правила Shatterzone , он все же обнаружил, что «хотя и менее запутанный [чем Shatterzone , Masterbook] не может преодолеть свой роман с диаграммами и числами ». Он обнаружил несколько сильных элементов, в том числе« хорошо написанный текст, интригующий набор навыков и [и] умное использование карт ». включала колоду карт, которую он нашел «изобретательной, забавной в использовании и, в отличие от остальной части свода правил, благословенно сжатой». В заключение он дал книге средний рейтинг 4 из 6, сказав, «даже с ее недостатками. , система Masterbook остается прочной, универсальной игрой с сильными персонажами и умными концепциями. Дизайнеры просто не знали, когда уходить » [3].

Проблема с MasterBook заключалась в том, что West End Games допустила ряд оплошностей. Вместо того, чтобы сделать коробку с основными правилами и аксессуарами и продавать книги в мягкой обложке отдельно, они сделали обратное. Это сделало книги мира более дорогими и заставило покупателя получить дополнительные копии правил и аксессуаров. Лицензированные объекты были дорогими и основывались на объектах СМИ с ограниченным количеством поклонников. Мир видов и Мир Адена worldbooks были бедные продавцы из - за полного отсутствия интереса. Bloodshadows и World of Indiana Jones были единственными реальными продавцами, и позже они были переписаны для их более популярной системы D6 .

Другие отзывы [ править ]

  • Шадис # 26 (апрель 1996 г.)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Pigames.net
  2. ^ RPG.net
  3. ^ a b Свон, Рик (март 1995 г.). «Ролевые обзоры». Дракон . TSR, Inc. (215): 83–84.
  1. ^ Чтобы уточнить, очки жизни - это очки опыта, которые можно потратить на повышение атрибутов или навыков. Одно очко жизни можно конвертировать в 3 очка навыков. Их также можно использовать для добавления бонуса к броску навыка перед его броском, нейтрализации ран или сдвига результата на столе.
  2. ^ Очки навыков - это очки опыта, которые можно потратить на повышение навыков. Их также можно потратить, чтобы перебросить проваленный бросок умения.
  3. ^ По состоянию на 13 октября 2020 г. правила MasterBook 2E все еще находятся в бета-форме. В настоящее время они находятся в аннотированной версии Playtest. Это доступно в пакете PDF с переизданными правилами MasterBook 1E.
  4. ^ По состоянию на 22 сентября 2020 г. правила MasterBook EZ находятся в версии 2.5.

Внешние ссылки [ править ]

  • Сообщество Masterbook