West End Games (WEG) была компанией, которая производила настольные , ролевые и военные игры. Он был основан Дэниелом Скоттом Палтером в 1974 году в Нью-Йорке , но позже переехал в Хонсдейл, штат Пенсильвания . Его продуктовые линейки включали « Звездные войны» , « Паранойя» , « Торг» , « Вселенная DC» и « Хунта» .
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Ролевые , настольные , варгейминг |
Преемник | D6Legends, Inc. (подразделение Humanoids Inc., 1999–2003) Purgatory Publishing (2003–2016), Nocturnal Media (2016–2017) |
Основан | 1974 г. |
Судьба | Банкротство 1998 г. Частичное слияние 1999 г. и полное приобретение в 2001 г. компанией Humanoids Inc., приобретенной в 2003 г. издательством Purgatory Publishing. Remnants приобрела в 2016 году компания Nocturnal Media. |
Штаб-квартира | Нью-Йорк, Нью-Йорк, США |
Ключевые люди | Дэниел Скотт Палтер (основатель) |
История
Скотт Палтер получил степень доктора из Стэнфорда в 1972 году и вступил в штат Нью - Йорк Бар , прежде чем он начал работать в семейной фирме, Bucci импорта. Опираясь на эту финансовую связь, Палтер смог основать West End Games, названную в честь бара, в котором произошло собрание, завершившее его основание: West End Bar возле Колумбийского университета. [1] [2] : 242
Первоначально производитель настольных варгеймов , в 1983 году Палтер нанял Кена Ролстона , Эрика Голдберга и Грега Костикяна в качестве игровых дизайнеров, и WEG отвлеклась от традиционных варгеймов. Игра Костикяна 1983 года Bug-Eyed Monsters перенесла WEG в жанры научной фантастики и фэнтези. Затем Костикян и Голдберг принесли Палтеру рукопись ролевой игры, изначально задуманной их другом Дэном Гелбером . Палтер согласился купить права на игру, и после некоторого редактирования и доработки Ролстоном она была выпущена на Gencon в 1984 году как первая ролевая игра WEG, Paranoia . [2] : 243–245 В 1985 году Paranoia выиграла WEG премию Origins в номинации «Лучшие правила ролевой игры 1984 года». [3]
Высокие производственные затраты, которых требует индустрия варгеймов, сделали их одной из немногих компаний, которые могли конкурировать с TSR , и они смогли получить лицензию у Columbia Pictures на производство ролевой игры по мотивам фильма « Охотники за привидениями» . Эта игра, « Охотники за привидениями: ужасно веселая ролевая игра» , легла в основу системы D6, которая должна была активно использоваться во многих их лицензионных продуктах. [2] : 249–250
В 1987 году компания выпустила свою ролевую игру « Звездные войны» . Поскольку фильмы были выпущены несколькими годами ранее, и (в то время) не было (в то время) новых СМИ, успех этих книг стал неожиданностью. Игра заложила основу того, что позже стало расширенной вселенной Звездных войн . Lucasfilm считал их справочники настолько авторитетными, что, когда Тимоти Зана наняли для написания того, что стало трилогией Трауна , ему прислали коробку с книгами Вест-Энда по «Звездным войнам» и попросили использовать представленные в них справочные материалы. Трилогия Зана, в свою очередь, возобновила интерес к франшизе и обеспечила дальнейшие продажи для West End Games, которая выпустила справочники по трем романам Зана за 1992–1994 годы. [2] : 251–254
В 1990 году была выпущена ролевая игра Torg , за которой в 1994 году последовала система Masterbook , которая в основном использовалась в лицензионных адаптациях ролевых игр : Indiana Jones , Necroscope , Species , Tales from the Crypt , Tank Girl и World of Aden . Другая лицензионная игра, Hercules & Xena Roleplaying Game, была последней игрой, выпущенной первоначальной версией компании: в июле 1998 года West End Games обанкротилась из-за плохого управления между West End Games и ее материнской компанией, импортером обуви Bucci. Retail Group. [2] : 255–264 Когда материнская компания подала заявление о банкротстве, West End Games также была вынуждена разориться, несмотря на попытку Палтера провести реорганизацию финансов компании в соответствии с главой 11 . [4] [5] В результате бывшие дизайнеры WEG Костикян и Голдберг подали на Палтера в суд по поводу владения Paranoia , и в 2000 году суд постановил, что лицензия должна быть возвращена Костикяну и Голдбергу. [2] : 263
D6 Legends
Обанкротившаяся West End Games стала WEG / Creative Design Group, а в марте 1999 года в партнерстве с Yeti, французским дизайнерским домом, издателем и дочерней компанией Humanoids Publishing, была образована новая West End Games (D6 Legends, Inc.) [4]. [6] [7] Под надзором суда WEG / Creative Design Group распродала продукты и активы для выплаты долга. WEG / Creative Design Group продала новой компании интеллектуальную собственность, лицензионные контракты Paranoia и торговые марки. Лицензионные контракты на Индиана Джонс, Звездные войны и Зена остались с Creative Design Group [4], хотя лицензия на Звездные войны вскоре была потеряна Wizards of the Coast , которые выпустили свою собственную игру Звездных войн в 2000 году [8].
На выставке GAMA 1999 года новые West End Games анонсировали третье издание Paranoia на конец июня или начало июля того же года, за которым последовало приложение Bug Sector [4], но оно так и не было выпущено. Была приобретена лицензия DC Universe, и тогда же была анонсирована новая ролевая игра [9], которая была опубликована в 1999 году. [2] : 264
Поскольку Humanoids Publishing издавала графические романы Metabarons , они использовали систему D6 для выпуска ролевой игры, основанной на этом сеттинге. Проект потерпел неудачу с коммерческой точки зрения, и Humanoids Publications решила уйти с рынка ролевых игр и продать West End Games в конце 2002 года. [2] : 264–265
1 июля 2002 года компания сделала свои системы - D6 Classic, D6 Legend, MasterBook и Torg - доступными по лицензии любому издателю. [7] [10]
Чистилище Издательство
В ноябре 2003 года West End Games была куплена издательством Purgatory Publishing Эрика Дж. Гибсона . [11] Он перевел компанию в Даунингтаун, штат Пенсильвания, в 2004 году. За время его пребывания в должности Торг получил пересмотренное издание [12] и была произведена общая версия системы D6 , что привело к появлению ряда нерегулярно производимых добавок. общее одобрение фанатов. Однако это не привело к высоким продажам; в сообщении на официальных форумах Вест-Энда в 2008 году Гибсон объявил, что ни один из продуктов D6, произведенных с момента его приобретения Вест-Энда, не принес прибыли, а другие линейки ролевых игр Вест-Энда не работали так хорошо, как он ожидал, что привело к убыткам сотни тысяч долларов. [13]
West End также расширился до настольных игр, начиная с новой редакции Junta , которая, по словам Гибсона, была одним из немногих продуктов, которые действительно приносили прибыль.
В 2007 году компания анонсировала новую научно-фантастическую RPG Билла Коффина под названием Septimus , предлагая предварительные заказы, но после задержек она была публично отменена Гибсоном в марте 2008 года. [14] Гибсон заявил в июле 2008 года, что West End Games не может позволить себе это. предоставлять возмещение клиентам, которые предварительно заказали аннулированный продукт Septimus , и действительно не могли позволить себе даже оплатить почтовые расходы за доставку книг лицам, которые были готовы принять возмещение в виде продуктов вместо денег. [15] После отмены Septimus и негативной реакции фанатов Гибсон сказал, что планировал продать всю собственность WEG, [16] хотя в то время этого не произошло. В конечном итоге WEG выпустила Septimus в формате PDF и распечатала его по запросу .
Гибсон заявил в интервью подкасту 2010 года, что он «возможно, был глупо оптимистичен», предполагая, что продажи будут выше, чем они оказались, потому что «название West End Games будет иметь большой вес». Он также заявил, что это привело к тому, что он напечатал больше книг, чем мог продать, книги, которые ему в конечном итоге пришлось уничтожить, чтобы сэкономить на хранении. Гибсон планировал выпустить систему d6 в соответствии с условиями Open Gaming License (OGL), чтобы увеличить продажи, но также «защитить ее от себя», что означает, что если компания будет продана или прекратит свое существование, система все равно останется быть доступным для широкой публики. [17] В 2009 году West End Games продолжила реализацию этих планов, получив в результате лицензию, известную как OpenD6. [18] [19]
После проекта Септимус Purgatory Publishing распродала большую часть своей собственности. В июне 2010 года Torg был продан немецкой игровой компании Ulisses Spiele, а в июле 2010 года система Masterbook, Shatterzone и Bloodshadows были проданы компании Precis Intermedia. [20] Сама West End Games и ее оставшаяся собственность, которая к тому времени состояла в основном из системы D6, была куплена в апреле 2016 года компанией Nocturnal Media, игровой компанией Стюарта Вика, основателя White Wolf Publishing . [21] [22]
Ночные СМИ
Nocturnal намеревалась сохранить жизнь бренду West End Games, и их первым проектом, использующим этот бренд, стала переработанная версия настольной игры WEG 1984 года Грега Костикяна, Web and Starship . Kickstarter был запущен в апреле 2016 года и был успешно профинансирован, но смерть владельца Nocturnal Стюарта Вика в июне 2017 года в конечном итоге привела к отмене этого проекта. [21] [23] Лицензионное соглашение о публикации второго издания системы D6 было заключено с Gallant Knight Games в октябре 2017 года. [24]
Основатель компании Скотт Палтер заболел и умер 17 февраля 2020 года. [25] [26]
Ассоциированные дизайнеры
Геймдизайнеры, ранее связанные с West End Games за долгую историю своего существования, включают:
- Джо Балкоски
- Джефф Бриггс
- Грег Костикян [4]
- Дэн Гелбер [4]
- Эрик Голдберг [4]
- Грег Горден
- Пол Мерфи
- Кен Ролстон
- Билл Славичек
- Билл Смит
- Джон Саутхард
- Стив Гилберт
Системы разработаны
- Система D6 [4] - используется в таких играх, как « Звездные войны» , « Охотники за привидениями» и « Люди в черном» .
- Masterbook [4] - Система Masterbook выросла из системы, используемой в игре Torg . Он получил дальнейшее развитие и стал основой для таких игр, как Necroscope и Tales from the Crypt . Продан Precis Intermedia. [20]
- Торг [4] - Продан Улиссесу Шпиле. [20]
Ролевые игры
- Паранойя (оригинал 1984 года, разработанный Грегом Костикяном, Дэном Гелбером и Эриком Голдбергом; 3-е издание 1999 года) [4]
- Охотники за привидениями [4] (1986)
- Звездные войны: Ролевая игра (1987)
- Ghostbusters International (1989, второе издание Ghostbusters: A ужасающе веселая ролевая игра )
- Торг [4] (1990)
- Shatterzone [4] (1993, продан Precis Intermedia) [20]
- Мир Индианы Джонса (1994)
- Мир некроскопа (1995)
- Мир танкистки (1995)
- Система D6: настраиваемая ролевая игра (1996)
- Индиана Джонс Приключения (1996, преобразование Мира Индианы Джонса в систему D6 )
- Мир сказок из склепа
- Shatterzone [4] (1997, продан Precis Intermedia) [20]
- Люди в черном (1997)
- Геркулес и Зена (1998)
- Ролевая игра Stargate SG-1 (1999, прервана из-за банкротства)
- Вселенная DC (1999, издана Humanoids Inc. )
- Metabarons (2001, издано Humanoids Inc.)
- Септимус (2007, опубликовано по запросу)
Настольные игры
- Монстры с глазами-жуками (1983)
- Хунта [4] (1985, третье издание. Первое издание было выпущено в 1978 году, но не West End Games) (1997) [4]
- Сеть и звездолет (1984)
- Короли и вещи (1986)
- Звездные войны: Звездные воины (1987)
- Звездные войны: Нападение на Хот (1988)
- Звездные войны: Битва за Эндор (1989)
- Звездные войны: Побег со Звезды Смерти (1990, не путать с игрой Кеннера 1977 года )
- Сказки арабских ночей
Военные игры
Исторические настольные игры.
- Против Рейха (1986)
- Воздух и броня (1986)
- Воздушная кавалерия (1985)
- Битва при Шайло (1984)
- Чикамауга (1986)
- Пустынная сталь (1989)
- Друид (1984)
- Танковый командир Восточного фронта (1986)
- Пожарная команда (1987)
- Imperium Romanum II (1985)
- Камакура (1982)
- Ангелы-убийцы (1984)
- Последняя танковая победа (1983)
- Мальборо в Бленхейме (1979)
- Операция Бадр (1983)
- РАФ (1986)
- Салерно: Операция Лавина (1977)
- Солдаты: рукопашный бой во Второй мировой войне (1987)
- Южная гора : Прелюдия к Antietam (1984)
- Сен-Ло (1986)
- Танковый командир Западного фронта (1987)
Другие игры
- Социальный беспорядок (2005) карточная игра
- Star Wars Miniatures Battles (1989) игра миниатюры
- Зун (1999) карточная игра [4]
Рекомендации
- ^ «Разговор со Скоттом Палтером из West End Games» . 2016-09-06 . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ Б с д е е г ч Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ «Список победителей 1988 года» . Академия игрового искусства и дизайна. Архивировано из оригинала на 2008-03-07 . Проверено 6 ноября 2011 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р д р Харинг, Скотт Д. (1999-04-16). «Интервью пирамиды: Скотт Палтер» . Пирамида . Стив Джексон Игры . Проверено 24 апреля 2007 .
- ^ "Пирамида: Владелец Вест-Энда борется, чтобы сохранить жизнь компании" . www.sjgames.com .
- ^ «West End Games и Yeti объявляют о создании новой игровой компании» . Вест-Энд Игры . 1999-03-23. Архивировано из оригинала на 2001-03-01 . Проверено 3 сентября 2017 .
- ^ а б Шугарбейкер, Майк (1 июля 2002 г.). «West End Games выпускает свою систему на рынок» . OgreCave . Проверено 18 января 2017 года .
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
- ^ «DC Comics и West End Games воссоединились, чтобы запустить долгожданную ролевую игру DC Comics» . Вест-Энд Игры . 1999-03-25. Архивировано из оригинала на 2001-03-01 . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ «Доступна лицензия West End Games House Systems» . Вест-Энд Игры . 2002-07-01. Архивировано из оригинала на 2003-02-24 . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ «Игры Вест-Энда под новым руководством» . 2003-11-14. Архивировано из оригинала на 2004-08-03 . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ "Пересмотренный и расширенный" Свод правил " . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ Гибсон, Эрик (2004-04-03). "Предзаказ Септимуса" . Проверено 11 июня 2008 .
- ^ Гибсон, Эрик (31 марта 2008 г.). "Септимус Билла Коффина отменен" . Игровой отчет . Проверено 18 июля 2008 года .
- ^ «Пандемониумные игры и странная смерть WEG» . RPG.net . 2008-07-15 . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ Шугарбейкер, Аллан (21 июля 2008 г.). «Возможно, Вест-Энд продаст игры» . OgreCave . Проверено 18 января 2017 года .
- ^ "Специальное праздничное интервью DiceCast" . 31 декабря 2010 г.
- ^ «OpenD6» . Библиотека RPG Открытый игровой контент . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ «OpenD6 и лицензия открытой игры» . Библиотека RPG Открытый игровой контент . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ а б в г д Шугарбейкер, Аллан (18 июля 2010 г.). «Precis Intermedia приобретает оставшуюся собственность West End Games» . OgreCave . Проверено 18 января 2017 года .
- ^ а б «Ноктюрнал Медиа приобретает West End Games» . Ночные СМИ . 2016-04-13 . Проверено 13 сентября 2017 .
- ^ Аппельклайн, Шеннон (3 января 2017 г.). «2016: Обзор года» . Продвинутые дизайнеры и дракон . RPGnet . Проверено 18 января 2017 года .
- ^ Вик, Стюарт (19 апреля 2016 г.). "Web & Starship - классическая фантастическая игра Грега Костикяна" . Kickstarter . Проверено 10 марта 2018 .
- ^ Бахр, Алан (2017-10-11). «GALLANT KNIGHT GAMES - ПАРТНЕРЫ С НОЧНЫМИ СМИ ДЛЯ УПРАВЛЕНИЯ И РАСПРОСТРАНЕНИЯ НОВОГО ИЗДАНИЯ СИСТЕМЫ WEST END GAMES D6» (пресс-релиз). Gallant Knight Games . Проверено 15 сентября 2020 .
- ^ Швайгхофер, Питер (21 февраля 2020 г.). «Хобби Игры Recce: Вест-Энд Мемуары: Скотт Палтер» . Hobby Games Recce . Проверено 11 февраля 2021 .
- ^ «Покойся с миром Дэниел Скотт Палтер» . icv2.com . Проверено 11 февраля 2021 .
Внешние ссылки
- http://www.westendgames.com/ , официальный сайт West End Games (больше не в сети)
- Список публикаций на Pen & Paper
- Precis Intermedia приобретает последние свойства ролевой игры WEG
- Своды правил D6 от West End Games , свод правил ролевых игр системы D6 для жанров D6 Adventures, D6 Space и D6 Fantasy.