Xbox One является линией домашнего видео игровых консолей , разработанной Microsoft . Анонсированный в мае 2013 года, он является преемником Xbox 360 и третьей базовой консолью в серии игровых консолей Xbox . Впервые она была выпущена в Северной Америке, некоторых частях Европы, Австралии и Южной Америки в ноябре 2013 года, а также в Японии, Китае и других европейских странах в сентябре 2014 года. Это первая игровая консоль Xbox, выпущенная в Китае, особенно в Шанхайская зона свободной торговли . Microsoft продавала устройство как «универсальную развлекательную систему», отсюда и название «Xbox One». [15] [16] консоль восьмого поколения, Он в основном выступал против Sony 's PlayStation 4 и Nintendo ' ы Wii U и позже коммутатора .
Разработчик | Microsoft |
---|---|
Производитель | Flextronics , Foxconn [1] |
Семейство продуктов | Xbox |
Тип | Домашняя игровая консоль |
Поколение | Восьмое поколение |
Дата выпуска | |
Продолжительность жизни | |
Начальная цена | US $ 499 [4] / € 499 [4] / £ 429 [4] / JP ¥ 49980 [5] / CN ¥ 3699 [6] |
Проданных единиц | См. Раздел «Продажи» . [9] |
Отгружено единиц | См. Раздел «Продажи» . [9] |
СМИ |
|
Операционная система | Системное программное обеспечение Xbox One |
Процессор | |
объем памяти |
|
Место хранения |
|
Отображать |
|
Графика |
|
Звук | Объемный звук 7.1 , Dolby Atmos , DTS: X |
Вход | HDMI |
Вход контроллера | Беспроводной геймпад Xbox , Kinect для Xbox One, клавиатура , мышь |
Камера | Камера 1080p (Kinect) |
Связь |
|
Текущая прошивка | 10.0.19041.3068 [14] |
Онлайн-сервисы | Xbox Live , абонемент Xbox Game Pass |
Габаритные размеры |
|
Масса |
|
Обратная совместимость | Избранные игры для Xbox и Xbox 360 |
Предшественник | Xbox 360 |
Преемник | Xbox серии X / S |
Веб-сайт | xbox.com/consoles/xbox-one |
Уходя от архитектуры своего предшественника на основе PowerPC , Xbox One знаменует собой возврат к архитектуре x86, которая использовалась в оригинальной Xbox ; он оснащен AMD Accelerated Processing Unit (APU), построенным на основе набора инструкций x86-64 . Контроллер Xbox One был переработан по сравнению с Xbox 360, с измененным корпусом, D-pad и триггерами, способными обеспечивать направленную тактильную обратную связь . Консоль уделяет повышенное внимание облачным вычислениям , а также функциям социальных сетей и возможности записывать и публиковать видеоклипы или снимки экрана из игрового процесса или прямой трансляции непосредственно в потоковые сервисы, такие как Mixer и Twitch . В игры также можно играть вне консоли через локальную сеть на поддерживаемых устройствах с Windows 10 . Консоль может воспроизводить диски Blu-ray и накладывать прямые телевизионные программы с существующей телеприставки или цифрового тюнера для цифрового наземного телевидения с расширенным программным гидом . Консоль опционально включала измененный сенсор Kinect , продаваемый как «Kinect 2.0», обеспечивающий улучшенное отслеживание движения и распознавание голоса .
Xbox One получил положительные отзывы за усовершенствованный дизайн контроллера, мультимедийные функции и голосовую навигацию. Его более тихий и прохладный дизайн получил высокую оценку за то, что он сделал консоль более надежной, чем ее предшественник при запуске, но консоль в целом критиковали за запуск игр с технически более низким графическим уровнем, чем PlayStation 4. Ее оригинальный пользовательский интерфейс подвергался критике за то, что он не интуитивно понятен, хотя Изменения, внесенные в нее, и другие аспекты программного обеспечения консоли после запуска получили положительный отклик. Его Kinect получил похвалу за улучшенную точность отслеживания движения, вход в систему с распознаванием лиц и голосовые команды.
На смену оригинальной модели Xbox One в 2016 году пришла Xbox One S , которая имеет меньший форм-фактор и поддерживает видео с высоким динамическим диапазоном HDR10 , а также поддерживает воспроизведение видео 4K и масштабирование игр с 1080p до 4K. Он получил высокую оценку за его меньший размер, визуальные улучшения на экране и отсутствие внешнего источника питания, но были отмечены его недостатки, такие как отсутствие собственного порта Kinect. Высококачественная модель под названием Xbox One X была представлена в июне 2017 года и выпущена в ноябре; он имеет обновленные технические характеристики оборудования и поддерживает рендеринг игр с разрешением 4K. На смену системе пришли консоли Xbox Series X и Series S , выпущенные 10 ноября 2020 года.
История
Xbox One является преемником Xbox 360, предыдущей игровой консоли Microsoft, которая была представлена в 2005 году как часть седьмого поколения игровых консолей . [17] За прошедшие годы в 360 было внесено несколько небольших изменений в аппаратное обеспечение, чтобы уменьшить размер устройства и повысить его надежность. [18] В 2010 году Крис Льюис из Microsoft заявил, что 360-я «прошла половину» своего жизненного цикла; Этому способствовало появление в том же году датчика движения Kinect , срок службы которого, по словам Льюиса, продлится на пять лет. [19]
Первоначальное оборудование для преемника 360, обычно называемого в отрасли «Xbox 720», [20], как сообщается, находилось в разработке еще в мае 2011 года. [21] Официальный комплект разработчика имел кодовое название Durango, [22] и, похоже, использовался для этого. будет доступен разработчикам к середине 2012 года. [23] Согласно просочившимся документам, новая консоль будет включать улучшенный сенсор Kinect, облачный доступ к играм и мультимедиа, интеграцию с телефонами и планшетами, а также технологию для отображения на очках игроков под кодовым названием Fortaleza. "; Microsoft не комментировала эти заявленные функции. [24] Утечка проектных документов также предполагала, что Microsoft стремилась исключить возможность играть в старые игры, хотя позже Microsoft пояснила, что все еще пересматривает дизайн и «думает о том, что будет дальше и как мы можем раздвинуть границы технологий, как мы. сделал с Kinect », но не стал комментировать достоверность информации. [25]
Первоначальная презентация и запуск
Перед официальной презентацией ходили слухи, что следующая консоль Xbox будет «постоянно включенной» системой, требующей постоянного подключения к Интернету, хотя Microsoft этого не подтвердила. Это вызвало некоторые опасения со стороны потребителей, которые усилились, когда сотрудник Microsoft Studios Адам Орт заявил в сообщении в Twitter в апреле 2013 года, в котором говорилось: «Извините, я не понимаю драмы вокруг того, что консоль« всегда включена »... Каждое устройство сейчас "всегда включен". Это мир, в котором мы живем. #Dealwithit ". Сообщение Орта вызвало еще больший гнев в отношении Microsoft из-за опасений по поводу управления цифровыми правами и практики против продажи бывших в употреблении игр с «всегда включенным» устройством. Через несколько дней Орт решил покинуть Microsoft из-за негативной реакции. [26] Несмотря на заявления Microsoft, опровергающие слухи, настроения, которые она создавала после сложившейся ситуации, сохранялись в течение следующих нескольких месяцев. [27]
На пресс-конференции 21 мая 2013 года новая консоль была публично представлена под названием Xbox One и была представлена как универсальное домашнее развлекательное устройство. [28] [29] [30] Мероприятие в значительной степени сосредоточилось на мультимедийных возможностях устройства, продемонстрировав интеграцию с телевидением в течение более 30 минут, прежде чем были показаны какие-либо видеоигры. [27] В интервью 2019 года Фил Спенсер , глава Xbox в Microsoft, напомнил, что такой подход сбил с толку не только потребителей относительно намерений Xbox One, но и сотрудников Microsoft, которые работали над консолью. Спенсер заявил, что несколько сотрудников пожаловались ему на презентацию, «взорвавшую всю хорошую работу, которую [они] проделали, рассказав о продукте таким образом, который не совсем соответствует душе консоли Xbox, и что [их] клиенты ищут от [Microsoft] ». [27]
В результате отрицательной обратной связи с майской презентации пресс-мероприятие E3 2013 было сосредоточено в первую очередь на функциональности видеоигр Xbox One; Дон Мэттрик, в то время президент Microsoft Interactive Entertainment Business, охарактеризовал мероприятие как «все об играх». [27] [31] На мероприятии Microsoft объявила, что 22 ноября 2013 года консоль будет выпущена на 21 рынке, но позже это было изменено до 13. [32] [33] Изменение, которое подтолкнуло к выпуску релиза. Дата для остальных восьми рынков - 2014 год, была связана с непредвиденными сложностями в локализации возможностей распознавания голоса устройства. [34] В сентябре 2014 года Xbox One был выпущен на 26 рынках, включая оставшиеся рынки Европы, Японии и Ближнего Востока. [32] [33] [35] [36] [37]
Microsoft изначально объявила о схеме лицензирования игр для Xbox One, отличной от той, которая использовалась при ее выпуске: все игры, в том числе приобретенные в розницу, будут привязаны к учетной записи пользователя Xbox Live. Пользователи могли получить доступ к своим приобретенным играм с любой другой консоли Xbox One, играть в игры без установленного диска и позволять пользователям «делиться» своими играми с десятью назначенными членами «семьи». Если издатель разрешал продавать или перепродавать игру, пользователи могли делать это в «участвующих розничных продавцах», а также могли передавать игру напрямую любому другу Xbox Live, который был в их списке не менее 30 дней, но только один раз за игра. Для синхронизации лицензий консоль должна подключаться к Интернету каждые 24 часа ; если консоль не может подключиться, все игры будут отключены до тех пор, пока консоль не будет подключена снова. [38] [39] [40]
Реакция на эту схему управления цифровыми правами была крайне негативной в свете предыдущих опасений по поводу «постоянно включенной» консоли, имевших место ранее в этом году. Критики посчитали, что изменения нарушат права потребителей на первую продажу игр, приобретенных на физических носителях, поскольку игры будут только лицензироваться пользователям, а не продаваться, а сам диск будет использоваться только для установки игры, а не передавать права собственности на нее. свою лицензию или разрешение на перепродажу. Microsoft также заявила, что издатели игр будут решать, будут ли физические копии их игр иметь право на перепродажу, и могут наложить ограничения или плату за активацию для подержанных копий игр. Кроме того, при запуске консоли было бы невозможно брать или сдавать игры напрокат, и Microsoft «изучала возможности» со своими партнерами. [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] Редактор GameSpot Том Макши сказал, что Microsoft стала антипотребительской стороной , пытаясь «наказать своих лояльных клиентов» с помощью строгих ограничений, и что «отказавшись от ограничений используемых игр и постоянного присутствия в сети, которые Microsoft с таким удовольствием внедряет на Xbox One, Sony сделала PlayStation 4 консолью, которую можно использовать в этот праздничный сезон». [48] Директор по маркетингу и стратегии Xbox Юсуф Мехди объяснил, что система была построена с учетом цифрового распространения, но Microsoft хотела сохранить доступность игр на физических носителях. Он также отметил, что Microsoft не «поддавалась» возражениям издателей по поводу использованных игр, а скорее пыталась сбалансировать потребности потребителей и отрасли, и что возможности платформы для торговли и совместного использования добавили уровень гибкости, невиданный ранее. другие онлайн-платформы распространения в то время. [49]
19 июня 2013 года, вскоре после E3 2013, Microsoft объявила (в ответ на негативную реакцию), что изменит свою политику в отношении DRM и модели лицензирования игр для Xbox One и обратный курс. [50] [51] Как и в случае с Xbox 360, пользователи смогут обмениваться и перепродавать физические игры без ограничений, а также после обязательного обновления программного обеспечения после процесса первоначальной настройки консоли, чтобы обеспечить воспроизведение видео Blu-ray и DVD, [52 ] для работы консоли не требуется постоянного подключения к Интернету. Эти изменения потребовали отказа от функций семейного доступа, а также от возможности играть в игры без диска после установки. [41] [53] Директор по продукту Xbox One Марк Уиттен заявил, что функция семейного доступа может вернуться в будущем, но не может быть реализована при запуске из-за ограничений по времени. [54] [55] Дон Мэттрик , в то время президент подразделения Microsoft Interactive Entertainment Business, заявил, что изменения в лицензировании произошли в ответ на негативную реакцию общественности. [56] Другие аналитики полагали, что это изменение было прямым ответом на агрессивную позицию Sony во время ее конференции E3. [57] 1 июля 2013 года Мэттрик, который был лидером в разработке Xbox One, объявил о своем уходе из Microsoft, чтобы стать генеральным директором Zynga . Аналитики предположили, что его уход был обусловлен плохой реакцией и последующим изменением планов относительно Xbox One. [58]
Microsoft также отказалась от столь же спорного требования, чтобы сенсор Kinect всегда был подключен к Xbox One, чтобы он работал. Защитники конфиденциальности утверждали, что данные сенсора Kinect могут использоваться для целевой рекламы и для несанкционированного наблюдения за пользователями. В ответ на эти утверждения Microsoft повторила, что распознавание голоса Kinect и отслеживание движения могут быть отключены пользователями, что данные Kinect не могут использоваться для рекламы в соответствии с его политикой конфиденциальности и что консоль не будет распространять контент, созданный пользователями, без разрешения. Наряду с вышеупомянутыми изменениями, Xbox One не требовал подключения Kinect для работы при запуске, хотя первоначальные комплекты по-прежнему включали устройство Kinect. [59] [60] [61] [62] [63] [64]
В ответ на эти предварительные изменения и уверенность в том, что первоначальные решения Microsoft относительно консоли были неверными, журналисты и потребители в шутку дали Xbox One такие прозвища, как «Xbox 180», имея в виду Xbox 360 и решение Microsoft отменил свои неоднозначные решения и «Xbone», предположив, что компания « бросала кость » потребителям, внося эти изменения. [65] [66] [67] [68] [69]
Последующие обновления
В 2015 году четыре члена международной хакерской группы признали себя виновными в получении несанкционированного доступа к компьютерной сети Microsoft и получении конфиденциальной информации, относящейся к Xbox One и Xbox Live. [70] На момент взлома системы безопасности Microsoft находилась на стадии разработки своей игровой системы следующего поколения. В период с 2011 по 2013 год хакеры потратили сотни часов на поиск в сети Microsoft, копируя учетные данные для входа, исходный код, технические характеристики и другие данные. Члены группы говорят, что им двигало огромное любопытство по поводу еще не выпущенной консоли Xbox One от Microsoft и связанного с ней программного обеспечения. «Используя украденные учетные данные для доступа», двое из хакеров также совершили физическую кражу, войдя в «безопасное здание в кампусе Microsoft в Редмонде в Вашингтоне» и унеся три комплекта разработчика «Durango». [71] [72]
13 июня 2016 года во время пресс-конференции E3 2016 Microsoft представила Xbox One S , версию исходного оборудования Xbox One с оптимизированным форм-фактором и поддержкой HDR10 и видео 4K . [73] Xbox One S заменил исходное стартовое оборудование, производство которого было прекращено примерно в то же время. [2] Microsoft также дразнили высокого класса версию Xbox One с модернизированной аппаратной под кодовым названием «Проект Скорпион», который был открыт и выпущен в следующем году , как Xbox One X . [74] Не сумев вызвать интереса со стороны разработчиков и пользователей игр, Microsoft также начала постепенно выводить Kinect с потребительского рынка - удалив проприетарный разъем, используемый устройством на этих новых моделях Xbox One, и потребовался специальный адаптер для выхода из строя. разъем в разъемы USB и переменного тока. [75] [76]
16 апреля 2019 года Microsoft представила Xbox One S All-Digital Edition , в которую вошли три цифровые игры: Forza Horizon 3 , Sea of Thieves и Minecraft . У консоли нет физического дисковода, и необходимо загружать все игры. Он на 50 долларов дешевле Xbox One S (249 долларов) и был выпущен 7 мая 2019 года. [77]
Microsoft заявила, что прекратила производство Xbox One X и полностью цифровой версии Xbox One S 16 июля 2020 года в рамках подготовки к производству будущего оборудования; по состоянию на июль 2020 года в производстве остается только Xbox One S. [3]
Аппаратное обеспечение
Дизайн
Внешний корпус оригинальной Xbox One выполнен в двухцветном «жидком черном» цвете; одна часть выполнена в матовом сером цвете, а другая в более глянцевом черном цвете. Матовая сторона верхней части консоли состоит из большого вентиляционного отверстия. Дизайн был призван вызвать более ориентированный на развлечения и упрощенный вид, чем предыдущие версии консоли; среди прочего, светодиодные кольца, используемые Xbox 360, заменены светящимся белым логотипом Xbox, который используется для сообщения пользователю состояния системы. [78] Из-за общей конструкции вентиляции консоли оригинальный Xbox One спроектирован так, чтобы сидеть только горизонтально. [79]
Xbox One S использует обновленную версию этого дизайна с корпусом, который на 40% меньше по размеру и поддерживает вертикальную ориентацию с подставкой. Основной SKU Xbox One S окрашен в полностью матовый цвет «Robot White», половина консоли украшена механически обработанными отверстиями, а в верхней части правой половины консоли есть видимое круглое вентиляционное отверстие. В нем используются кнопочные элементы управления, а не емкостные клавиши [73], боковой USB-порт и кнопка синхронизации контроллера были перемещены на переднюю часть консоли, а его источник питания встроен в корпус консоли, а не находится снаружи (подключение непосредственно к розетку, а не с помощью внешнего «кирпича»). [80] [81]
Внутренности
Xbox One питается от AMD « Jaguar » Accelerated Processing Unit (APU) с двумя четырехъядерными процессорами модулей на общую сумму восемь x86-64 ядер с тактовой частотой 1,75 ГГц , [11] [82] и 8 ГБ из DDR3 RAM с пропускной способностью памяти 68,3 ГБ / с. [11] [83] ВСУ построен на TSMC «ы 28nm процесса. [84] [85] [86] Подсистема памяти также имеет дополнительные 32 МБ «встроенной статической» RAM, или ESRAM , с пропускной способностью памяти 109 ГБ / с. [87] Для одновременных операций чтения и записи ESRAM имеет теоретическую пропускную способность памяти 192 ГБ / с, а пропускная способность памяти 133 ГБ / с была достигнута с операциями, включающими смешение альфа-прозрачности . [88] Система включает незаменяемый жесткий диск [89] и оптический привод Blu-ray . [30] [90] [91] 138 ГБ на жестком диске используется операционной системой, а остальное доступно для хранения игр. [92] После обновления программного обеспечения в июне 2014 года к Xbox One можно подключить до двух USB-накопителей, чтобы увеличить его емкость. Внешние диски должны поддерживать USB 3.0 и иметь емкость не менее 256 ГБ. [93]
Сообщается, что 3 ГБ ОЗУ будет зарезервировано для операционной системы и служебных программ , а 5 ГБ - для игр. [94] [95] [96] [97] С DirectX 11.2 , как консоли API , [98] графический процессор (GPU) , основана на AMD GCN архитектуры с 12 вычислительных блоков, которые имеют в общей сложности 768 ядер, [83] работает на частоте 853 МГц, обеспечивая расчетную пиковую теоретическую мощность 1,31 T FLOPS . [99] Для работы в сети Xbox One поддерживает Gigabit Ethernet , беспроводную связь 802.11n и Wi-Fi Direct . [100]
- Грег Уильямс, генеральный директор по разработке микросхем Xbox [101]
Оригинальный Xbox One поддерживает видеовыход 1080p и 720p ; В отличие от Xbox 360, Xbox One не поддерживает 1080i и другие разрешения с чересстрочной разверткой . Xbox One поддерживает HDMI 1.4 как для ввода, так и для вывода и не поддерживает композитное или компонентное видео . [30] [90] [102] Xbox One поддерживает 7.1 объемный звук , Dolby Atmos и DTS: X . [103] [90]
Xbox One S дополнительно поддерживает видеовыход 2160p ( разрешение 4K ) и цвет с расширенным динамическим диапазоном (HDR) с использованием HDR10 (с будущим обновлением, которое добавит поддержку Dolby Vision HDR для потокового видео). [104] 4K-видео можно воспроизводить с поддерживаемых потоковых сервисов и Ultra HD Blu-ray Disc , однако, поскольку Xbox One S является проигрывателем Ultra HD Blu-ray первого поколения , он не может выводить динамические метаданные HDR10 + или Dolby Vision из диск закодирован в одном или обоих форматах (такие диски воспроизводятся только в стандарте HDR10 .) [105] [106] [107] Игры масштабируются с разрешения 1080p и не воспроизводятся в формате 4K. [73] Графический процессор на Xbox One S имеет более высокую тактовую частоту и пропускную способность ESRAM, чем исходная модель, что может обеспечить некоторые улучшения производительности в играх с динамическим масштабированием разрешения или неограниченной частотой кадров. [108] [109] [110]
Консоль может контролировать внутреннюю температуру и регулировать ее, чтобы предотвратить перегрев ; Наряду с увеличением скорости вращения вентилятора могут быть приняты дополнительные меры, в том числе принудительная работа оборудования в режиме пониженного энергопотребления - функция, которой не было на Xbox 360. Ограничение энергопотребления снижает максимальную производительность, но этот параметр будет использоваться в крайнем случае. для предотвращения необратимого повреждения оборудования. [111]
Контроллер
Беспроводной контроллер Xbox поддерживает общую компоновку , найденную в Xbox 360 контроллера , но с различными уточнениями к его форме. Среди его изменений - более гладкая форма, текстурированные аналоговые джойстики, четырехсторонняя направленная панель , а также переработанные триггеры и плечевые кнопки с изогнутой формой для эргономики . [112] [113] [114] [115] Кнопки «Меню» и «Просмотр» заменили кнопки «Пуск» и «Назад». [116] Каждый триггер имеет независимые грохочущие двигатели, называемые «импульсные триггеры», что позволяет разработчикам программировать направленную вибрацию. Один спусковой крючок можно заставить вибрировать при стрельбе из пистолета, или оба могут работать вместе, чтобы создать обратную связь, которая указывает направление входящего удара. [117] Контроллер также содержит излучатели света, которые позволяют отслеживать и сопоставлять его с помощью сенсора Kinect, а также определять, когда он не удерживается, для автоматического перехода в состояние низкого энергопотребления. [113] Обновленная версия контроллера была выпущена в июне 2015 года, которая включает 3,5-миллиметровый разъем для наушников и другие незначительные изменения. [118] [119] Третья ревизия была представлена вместе с Xbox One S и впервые была в комплекте с ней, с текстурированными ручками и поддержкой Bluetooth . [105] [120]
Беспроводной геймпад Xbox оснащен портом micro-USB ; при подключении через кабель micro-USB контроллер может работать без аккумулятора и заряжаться удаленно, а также поддерживается на компьютерах под управлением Windows 7 или более поздних версий с драйверами . [113] [121] Дополнительный беспроводной адаптер Xbox One позволяет беспроводное использование контроллеров Xbox One на компьютерах с Windows, также работающих под управлением Windows 7 или более поздней версии. [122] [123]
Беспроводной контроллер Elite был выпущен в октябре 2015 года. Он был описан и продан как «элитный контроллер для элитных игроков», содержащий взаимозаменяемые части, «замки для волос» для триггеров, которые позволяют пользователям сократить расстояние, на котором они должны находиться. нажмите, чтобы зарегистрировать нажатие, и программное обеспечение для переназначения кнопок. [124] [125] [126]
В мае 2018 года Microsoft анонсировала Xbox Adaptive Controller - специальный контроллер, предназначенный для пользователей с ограниченными возможностями . Он имеет две большие куполообразные кнопки и ряд разъемов, соответствующих стандартным кнопкам контроллера Xbox, которые используются для подключения определенных типов кнопок и других агрессивных периферийных устройств. Контроллер также можно использовать вместе с Copilot - функцией, представленной в 2017 году, которая позволяет использовать несколько контроллеров в тандеме от имени одного игрока. [127] [128]
Начиная с ноябрьского обновления 2018 года, разработчики теперь могут дополнительно разрешить своим играм поддерживать компьютерные мыши и клавиатуры в качестве входных данных. Microsoft также объявила об эксклюзивном партнерстве с Razer Inc. по производству специальной линейки периферийных устройств для клавиатуры и мышей, оптимизированных для Xbox, с системными клавишами Xbox и поддержкой платформы подсветки Razer Chroma LED. [129] [130] [131]
Датчик Kinect 2.0
Kinect 2.0, обновленный интерфейс пользователя естественный датчик, был переработан и воссозданы , чтобы обеспечить команды движения, отслеживания и голосовых для Xbox One. [132]
Kinect 2.0 оснащен широкоугольной времяпролетной камерой [133] и камерой 1080p , по сравнению с разрешением VGA версии Xbox 360, и обрабатывает 2 ГБ данных в секунду для отображения окружающей среды. Kinect 2.0 имеет улучшенную точность по сравнению с предшественником; он может отслеживать до 6 человек одновременно, называемых «скелетами», отслеживать частоту сердечных сокращений , отслеживать жесты контроллера и считывать QR-коды для погашения подарочных карт Xbox Live. По умолчанию функция распознавания голоса активна постоянно, поэтому консоль может получать голосовые команды от пользователя, даже когда консоль находится в спящем режиме . Можно вывести консоль из спящего режима с помощью команды, хотя доступны настройки для изменения того, какие отдельные функции Kinect активны. [132] [134] [135] [136]
До и после этого мандата все консоли Xbox One изначально поставлялись с сенсором Kinect. 9 июня 2014 года были представлены более дешевые комплекты Xbox One, в которые не входил сенсор Kinect. [137] Microsoft заявила, что решение предлагать комплекты Xbox One без Kinect заключалось в том, чтобы «[предложить] людям выбор, который позволил бы людям купить Xbox One, а затем перейти на Kinect, когда они могут себе это позволить», а также разрешили игры для использования вычислительной мощности, которая ранее была зарезервирована для Kinect. [138] Обновленный комплект разработчика Xbox, выпущенный в июне 2014 года, позволяет разработчикам явно отключать функцию отслеживания движения в играх, предоставляя доступ к дополнительным системным ресурсам, которые составляют около 10% вычислительной мощности графического процессора. Эти ресурсы ранее были зарезервированы для отслеживания скелета Kinect, независимо от того, был ли датчик Kinect подключен или используется. [138]
Windows , совместимый Kinect 2.0 был выпущен 15 июля 2014 г. [139] Kinect 2.0 был выпущен в качестве автономного и дополнительного пункта в октябре 2014 года; он прилагается к цифровой копии Dance Central Spotlight . [140]
Xbox One S не имеет порта подключения Kinect, поэтому для использования аксессуара требуется USB-адаптер / адаптер питания. [105] Microsoft предоставила бесплатный USB-адаптер владельцам Kinect, которые зарегистрировали свое право собственности на Kinect и Xbox One S в сети до марта 2017 года. После этого адаптер продавался отдельно, но с тех пор производство было прекращено. [141] [105] [142] Kinect для Xbox One был официально прекращен 25 октября 2017 г. [143]
Программное обеспечение и услуги
Xbox One работает под управлением двух операционных систем с гипервизором ; игры работают в одной отдельной операционной системе, а приложения и пользовательский интерфейс - в урезанной версии Microsoft Windows ; исходное системное программное обеспечение было основано на Windows 8 , но с тех пор оно было изменено на Windows 10 . [144] [145] Эта архитектура позволяет выделять ресурсы специально для различных аспектов функций консоли, включая многозадачность и обработку Kinect, обеспечивая «абсолютную гарантию производительности» для игр. [146] [147] Xbox One поддерживает приложения универсальной платформы Windows , которые могут быть разработаны для работы на Xbox One, Windows 10 и Windows 10 Mobile при синхронизации с платформой Windows. [144] [148] [149]
Пользовательский интерфейс Xbox One использует систему Fluent Design от Microsoft ; в предыдущих версиях программного обеспечения консоли использовался язык дизайна Metro . [150] Панель управления разделена на разделы «Главная», «Микшер», «Сообщество», «Развлечения» и «Магазин», причем страница «Домашняя страница» дополнительно разделена на «блоки», которые могут отображать закрепленные игры / приложения, а также другой контент. [151] [152] При нажатии кнопки Xbox Guide открывается боковая панель с доступом к общим функциям, таким как список друзей, приложения, группа пользователя и настройки. [153] Пользователи могут вернуться к панели управления во время использования игр или приложений, используя либо кнопку Xbox на своем контроллере, либо голосовую команду; одновременно могут работать до четырех приложений (активно или в фоновом режиме), но одновременно может работать только одна игра. [150] Использование Kinect позволяет управлять консолью с помощью голосовых команд . Возможности голосового управления Xbox One аналогичны, хотя и богаче, чем у Xbox 360. [154] Голосовой помощник Кортана был добавлен в 2016 году для обеспечения расширенной функциональности голосовых команд с распознаванием естественного языка . [155]
Изначально на панели управления использовалась компоновка, аналогичная « Стартовому экрану » Windows 8 , с горизонтальной прокруткой и мозаичным интерфейсом. [145] [150] [156] В сентябре 2015 года для участников программы Xbox Preview Program этот дизайн был заменен текущим интерфейсом, известным как «Новый опыт Xbox One», [157] который был публично выпущен как часть 12 ноября, Обновление системы 2015 г. [158] [159] Наряду с новым макетом была удалена поддержка элементов управления движением Kinect на приборной панели. [157]
Пользовательский интерфейс был снова обновлен в апреле 2017 года, добавлена новая боковая панель Guide и другие новые функции. [160] В это время была удалена возможность «прикреплять» приложения в качестве боковой панели для многозадачности. [161] Пользовательский интерфейс был дополнительно переработан в октябре 2017 года для использования элементов Fluent Design System и добавлена опция светлой цветовой схемы для пользовательского интерфейса консоли. [151]
Мультимедийные возможности
Xbox One может просматривать и воспроизводить контент с серверов DLNA и USB-накопителей с помощью приложения «Media Player». [162] Приложение позволяет воспроизводить видео с дисков Blu-ray , DVD и CD . [52]
Консоль обеспечивает возможность передачи прямых телетрансляций, выступая в качестве проходного канала HDMI для телевизионной приставки существующего поставщика услуг телевидения или дополнительного цифрового ТВ-тюнера, который позволяет использовать цифровое наземное телевидение . [163] Консоль предоставляет свой собственный электронный программный гид, известный как OneGuide, дополняющий существующие функции потоковой передачи для предоставления рекомендаций по показу на основе истории просмотров, интегрированного доступа к «каналам приложений», соответствующих онлайн-видео сервисам, и голосового управления через Kinect. OneGuide управляет телеприставкой и телевизором с помощью ИК- передатчика . [145] [156] [164] [165]
Xbox One не обеспечивает полную функциональность DVR для записи телевизионных программ: исполнительный директор Юсуф Мехди указал, что консоль будет «работать в тандеме» с существующими телевизионными службами, но что Microsoft потребуется работать с ними напрямую, чтобы обеспечить расширенные функции, такие как DVR. интеграция. [166] Дополнительный цифровой ТВ-тюнер обеспечивает ограниченную функциональность цифрового видеорегистратора для приостановки и перемотки прямой трансляции на срок до 30 минут. [167] В июне 2016 года Microsoft объявила, что их планы по полной функциональности DVR для Xbox One приостановлены. [168]
Xbox Live
Служба Xbox Live была увеличена до 300 000 серверов для пользователей Xbox One. [169] Облачное хранилище доступно для хранения музыки, фильмов, игр и сохраненного контента, и разработчики могут использовать живые серверы (вместе с платформой облачных вычислений Microsoft Azure ), чтобы предлагать динамический внутриигровой контент и другие функции. [170] У пользователей может быть до 1000 друзей. [171] [172] [173] [38] В обновлении программного обеспечения за декабрь 2016 г. добавлена новая функция социальных сетей «Клубы», которая позволяет пользователям присоединяться к группам, ориентированным на конкретные интересы или игры, и «Поиск группы» (LFG), система помощи пользователи находят игроков, чтобы присоединиться к их группе для многопользовательской игры. [174]
Игроки могут использовать приложение Upload Studio, чтобы редактировать и публиковать клипы за последние пять минут игрового процесса, которые автоматически записываются консолью. [175] Также можно разработать игры, чтобы запись могла автоматически запускаться в ответ на заметные события, такие как достижения. [145] Xbox One поддерживает потоковую передачу напрямую в сервис Twitch . Пользователи могут использовать голосовые команды, чтобы немедленно начать потоковую передачу видеозаписей своей текущей игры непосредственно в службу, а также использовать камеру и микрофон Kinect для записи видео и аудио повествования. [176] Пользователи могут размещать записанные клипы на странице своего профиля Xbox Live в разделе «Витрина». [145] Консоль также поддерживала Mixer до его отключения в июле 2020 года. [177] [178]
Как и в случае с Xbox 360, для использования премиальных сетевых функций, таких как многопользовательская игра, голосовая связь, трансляция и Upload Studio, требуется подписка Xbox Live Gold . В отличие от Xbox 360, преимущества пользовательской подписки Xbox Live Gold распространяются и на всех других пользователей их назначенной «домашней» консоли, вместо того, чтобы требовать отдельной подписки для каждого пользователя. [179] С июня 2014 года для использования приложений больше не требуется членство в Xbox Live Gold. По- прежнему могут потребоваться дополнительные подписки на сторонние сервисы, такие как Netflix . [180] [181] Microsoft также расширила свою программу Games with Gold до Xbox One, ежемесячно предоставляя бесплатные игры Xbox 360 и Xbox One подписчикам Xbox Live Gold. [182] [183]
Второй экран и потоковая передача
Xbox SmartGlass приложение обеспечивает расширенную функциональность на Xbox One, позволяя устройств под управлением Windows Phone , Windows 8 , IOS и Android будет использоваться в качестве компаньона устройства для Xbox One функции, такие как питание на консоли, с пультом дистанционного управления , доступа к сообщениям и Лента активности, покупка контента и обеспечение интеграции с определенными играми и контентом. [31] [184] [185] Приложение SmartGlass также можно использовать для потоковой передачи телевидения в прямом эфире на устройства Android и Windows, если консоль использует тюнер цифрового телевидения USB. [186]
В Windows 10 SmartGlass заменяется приложением Xbox, которое поддерживает локальную потоковую передачу игр с Xbox One на персональные компьютеры и планшеты под управлением Windows 10. [187] Контроллер Xbox One должен использоваться, но совместимые с Windows гарнитуры и микрофоны могут использоваться для голосового чата. Игры, требующие Kinect, не поддерживаются, в то время как Game DVR и онлайн-трансляция недоступны при использовании этой функции. [188]
В рамках партнерства с Oculus VR пользователи также смогут транслировать игры Xbox One на гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift с помощью приложения Xbox для Windows 10; по состоянию на 2015 год не было ближайших планов по прямой интеграции между Xbox One и Oculus Rift. [189] [190] [191]
Было объявлено, что последнее обновление приложения Microsoft Xbox, позволяющее использовать игры Xbox на iPhone или iPad, будет опубликовано . В App Store появилось обновленное приложение Xbox , которое включало функцию удаленного воспроизведения. Приложение будет поддерживать только игры Xbox One и Xbox Series X / S; Более старые Xbox 360 и оригинальные игры для Xbox не поддерживали удаленную потоковую передачу на устройства с ОС Android или iOS / iPad. [192]
Игры
Игры для Xbox One физически распространяются на дисках Blu-ray и загружаются в цифровом виде через Microsoft Store (ранее Xbox Games Store ). [173] [38] Все игры для Xbox One должны быть установлены в хранилище консоли: можно начать играть в отдельные части игры (например, начальные уровни), как только установка или загрузка достигнет определенной точки, а оставшаяся часть игры будет загружены или установлены в фоновом режиме. Однако для более старых игр (таких как игры для Xbox 360, см. «Совместимость с Xbox 360» ниже) необходимо дождаться завершения установки, чтобы играть.
Обновления игр и системного программного обеспечения также загружаются в фоновом режиме и в режиме ожидания. [193] Если игра устанавливается с физического носителя, диск по-прежнему требуется для проверки. [194] Если игра установлена на другой консоли и владелец этой консоли больше не имеет доступа к диску, владелец имеет возможность разблокировать установку на своем жестком диске, купив ее через Xbox Live; установленная игра затем действует как игра, установленная на жесткий диск. [194] Для некоторых игр может потребоваться активное подключение к Интернету, особенно для тех, которые полагаются на обработку на стороне сервера. [194]
Microsoft представила программу раннего доступа, известную какXbox Game Preview в 2015 году, что позволяет разработчикам запускать незавершенные игры для покупок и бета-тестирования перед их официальным запуском. [195] С июня 2017 года игры могут рекламироваться с помощью дополнительных значков, обозначающих совместимость с аппаратными улучшениями, обнаруженными в новых моделях Xbox One, включая поддержкуцветовс расширенным динамическим диапазоном (HDR) (на Xbox One S и Xbox One X), собственный рендеринг с разрешением 4K (Xbox One X) и специальные оптимизации для Xbox One X. [196]
В 2016 году Microsoft начала выпускать будущие эксклюзивные версии для Xbox One, одновременно доступные на ПК с Windows 10 , с поддержкой цифровой перекрестной покупки через Microsoft Store под брендом Xbox Play Anywhere . Таким образом, это делает игры эксклюзивными для платформы Microsoft, а не для Xbox One. [197] [198] Microsoft использовала брендинг «эксклюзивный запуск консоли» для обозначения названий (таких как PlayerUnknown's Battlegrounds ), которые являются временными или постоянными эксклюзивными для оборудования консоли Xbox, но уже доступны или планируются к выпуску на ПК. [199]
В феврале 2017 года Microsoft представила услугу подписки «по требованию», известную как Xbox Game Pass , отдельно от Xbox Live Gold, которая позволяет пользователям загружать и играть в игры из ее библиотеки в течение срока действия подписки. [200] [201] В апреле 2019 года Microsoft также представила Xbox Game Pass Ultimate, который связывает Game Pass с подпиской Xbox Live Gold. [202]
Обратная совместимость
Совместимость с Xbox 360
—Ларри Хриб, директор по программированию Xbox Live [203]
На момент запуска у Xbox One не было собственной обратной совместимости с оригинальными играми для Xbox или Xbox 360 , и в то время Microsoft заявила, что у нее нет планов по какой-либо форме обратной совместимости на консоли. [204] [205] Дон Мэттрик, глава подразделения Interactive Entertainment Business в то время, сказал в интервью, что он не считает обратную совместимость проблемой, и заявил, что «если у вас обратная совместимость, вы наоборот ". По словам Мэттрика, инвестиции в обратную совместимость не стоили времени и ресурсов компании, поскольку только 5% клиентов Microsoft играли в старые игры на новых игровых консолях. [206]
Однако обратная совместимость была запланированной функцией запуска Microsoft и активно разрабатывалась еще в 2007 году в рамках программы «Trioxide», чтобы код Xbox 360 работал на 64-битном оборудовании. [207] Вместо того, чтобы идти по пути первоначальной PlayStation 3, которая включала в себя базовый процессор PlayStation 2 system-on-a-chip , оборудование Xbox One было разработано для поддержки Xbox 360 XMA и аппаратной обработки текстур, зная, что это будет быть дорогостоящим в вычислительном отношении и неэффективным для воспроизведения в программном обеспечении. [207] После критики своего плана «всегда включенной» консоли из объявления в мае 2013 года Microsoft пришлось приложить значительные усилия для подготовки программного обеспечения Xbox One к пересмотренному подходу, и работы по разработке обратной совместимости были приостановлены. [207] Были предложены промежуточные решения: старший директор по управлению проектами и планированию Альберт Пенелло объяснил, что Microsoft изначально рассматривала платформу облачных игр для обеспечения обратной совместимости, но он чувствовал, что это будет «проблематично» из-за разного качества интернет-соединения. [208] [209] Директор по программированию Xbox Live Ларри «Майор Нельсон» Хриб действительно заявил, что пользователи теоретически могут использовать входной порт HDMI на консоли для передачи Xbox 360 (или, альтернативно, любого другого устройства, поддерживающего выход HDMI, включая конкурирующие консоли) [210] через Xbox One. [203] [211] Этот процесс действительно создает небольшую незаметную задержку отображения . [210]
После выпуска Xbox One и перехода Фила Спенсера к главе подразделения Xbox в 2014 году он и вице-президент по разработке программного обеспечения Карим Чоудри перезапустили программу обратной совместимости в относительной секретности внутри компании. Чоудри привлек предыдущих инженеров, которые работали над Trioxide, включая Кевина Ла Шапеля, Джонатана Моррисона и Барри Бонда, чтобы перезапустить программу. Команда решила начать с Castle Crashers , который включал сетевые функции Xbox, чтобы проверить обратную совместимость. [207] Castle Crashers часто вылетал на экран с буквенно-цифровыми кодами, которые Ла Шапель смогла получить от разработчиков игры, The Behemoth , что помогло им быстро диагностировать проблемы и исправить проблемы совместимости. [207] Решив большинство основных проблем с помощью Castle Crashers , группа разработчиков фоновой совместимости решила объявить о программе на E3 2015 с планами выпустить сто игр к концу 2015 года. [207] Однако к E3 они по-прежнему обнаружил проблемы с некоторыми играми, работающими с чрезвычайно низкой частотой кадров. Во время мероприятия Моррисон признал, что фундаментальное различие между Xbox 360 и Xbox One заключается в скорости планирования , и когда они вернулись, идея Моррисона помогла им быстро завершить работу и достичь обещанной цели к концу того же года. [207] Отдельные игры, в частности Halo: Reach , по- прежнему вызывали некоторые трудности, но это побудило команду разработать автоматические инструменты, которые можно было бы использовать для определения того, где игры для Xbox 360 будет трудно запускать на Xbox One как есть и как работать. вокруг тех; это дополнительно создало потенциал для улучшения игр Xbox 360 на будущих итерациях Xbox One, таких как Xbox One X для улучшения поддержки графики. [207]
Для обратной совместимости Xbox 360 используется программный эмулятор «Fission» в системном программном обеспечении; При публичном запуске этой функции поддерживалось 104 игры для Xbox 360, и в последующие месяцы их добавили еще больше. [212] Игры для Xbox 360, содержащиеся в Rare Replay , упакованы как отдельные приложения с использованием эмуляции Xbox 360. [213] Microsoft заявила, что издателям нужно будет только предоставить компании разрешение на переупаковку, и ожидала, что количество поддерживаемых игр со временем значительно увеличится. [214] [215] [216] Microsoft, наряду с четырнадцатью другими сторонними издателями, будет предлагать поддерживаемые игры, и все Игры с золотыми названиями на Xbox 360 с ноября 2015 года будут совместимы. [182] [183]
10 июня 2019 года Microsoft заявила, что прекратила добавление новых игр в программу обратной совместимости, чтобы сосредоточиться на преемнике Xbox One. [217] [218]
Совместимость с оригинальной Xbox
Глава подразделения Xbox Фил Спенсер также намекнул на возможность добавления поддержки игр из оригинальной Xbox. [219] Что касается группы обратной совместимости, после того, как они завершили структуру для совместимости с Xbox 360, чтобы другие инженерные группы могли взять на себя ответственность, они обратились к вопросу совместимости с исходной консолью Xbox. Программа была запущена в ноябре 2016 года под кодовым названием «Fusion» и возглавлялась инженером-программистом Спенсером Перро. [207] Первоначально Перро пробовал те же подходы, что и команда, использовавшаяся с «Fission», но из-за различий в размерах управления памятью и битрейтах чипсета эти первоначальные тесты не удались. Вместо этого Перро работал над созданием «Dolphin», инструмента разработчика для оригинальной Xbox, работающего над правильной эмуляцией. Ла Шапель привез ряд личных игр для Xbox для тестирования в эмуляции Perreault, получив около 10% "успешности" при успехе, хотя разнообразие неудач помогло Perreault выявить общие проблемы и в течение месяца улучшило успешный результат. ставка около 90%. [207] Как и в случае с обратной совместимостью Xbox 360, эмуляция Fusion позволяет масштабировать игры Xbox до разрешения 1080p, работать с сетевыми функциями Xbox One и может обеспечивать соединение System Link для смешанных консолей между всеми тремя поколениями Xbox. [207]
Благодаря успеху Perreault, Microsoft объявила об обратной совместимости Xbox на Xbox One в июне 2017 года. [220] Тринадцать игр были первоначально выпущены 24 октября 2017 года. [221] Microsoft объявила о добавлении 19 дополнительных игр в службу Xbox One в течение этого периода. Апрель 2018. [222]
Microsoft не ожидает, что в программу будет добавлено столько игр для Xbox, как для Xbox 360, в первую очередь из-за юридических проблем, связанных с интеллектуальной собственностью , контрактами и компаниями, которые с тех пор прекратили свое существование. [207]
Прием
Предварительный выпуск
Хотя первоначальная презентация Xbox One в мае 2013 года вызвала критику, которая привела к значительным изменениям в схеме управления цифровыми правами, которую она будет использовать, журналисты отметили другие функции консоли. Редакция Game Informer хвалила и критиковала консоль. Мэтт Хелгесон описал консоль как намерение Microsoft «контролировать гостиную». Он назвал функции мгновенного переключения Xbox One "впечатляющими" и что консоль была "шагом в правильном направлении" в отношении ТВ-развлечений, особенно перспективы отказа от использования неинтуитивных пользовательских интерфейсов, которые часто встречаются на кабельных приставках. коробки . Джефф Корк сказал, что у Microsoft были «отличные идеи» для консоли, но она не смогла их должным образом донести. [223]
Пресс-конференция Microsoft на E3 2013 подверглась критике за то, что слишком много внимания уделялось играм, которые, помимо расширенных графических возможностей, предоставляли возможности, которые в остальном были похожи на игры предыдущего поколения, что давало мало стимулов для покупки новой консоли. [224] [225] Рафи Мохаммед, автор книги «Искусство ценообразования», считает, что Microsoft поставила Xbox One «слишком высоко» и что наценка в 100 долларов по сравнению с конкурентом может «подорвать» систему во время курортного сезона 2013 года. [226] [227]
Критический прием
После выпуска Xbox One получил положительные отзывы критиков и обозревателей. В своем обзоре запуска Polygon дал Xbox One 8 из 10. Его дизайн был описан как «безобидный», но отмечен больший размер, в то время как более тихая и холодная работа консоли была отмечена как указание на потенциально более высокую надежность, чем при запуске Xbox 360. Контроллер хвалили за время автономной работы и «премиальный» дизайн, но некоторые сотрудники сайта посчитали, что его плечевые кнопки были жестче, чем у предыдущих моделей. Дизайн интерфейса Xbox One получил смешанные отзывы: отметив , что он переносится на Windows- «s языка дизайна , интерфейс , неблагоприятный для скрытия функции под кнопкой меню контроллера и за то , что неудобно для использования с контроллером или движением жестами, казалось бы , поощрение пользователей вместо этого использовать голосовую навигацию. Хотя их хвалили за более «надежную» голосовую навигацию, чем у Xbox 360, они чувствовали, что голосовая навигация все еще требует « изучения того, что работает, а что нет». Хотя были отмечены подписки пользователей, Smart Match и улучшенные функции голосового чата, Xbox Live подверглась критике из-за того, что не предлагала возможность при запуске добавлять настоящее имя в профили пользователей. Несмотря на регресс локальных и сетевых мультимедийных функций по сравнению с Xbox 360 и то, как OneGuide взаимодействует с внешними телевизионными приставками (сравнение с работой цифровых видеорегистраторов TiVo ), Polygon считает, что мультимедийные возможности Xbox One в целом "кажутся серьезным шагом вперед. в приставках и делает Xbox One очевидным центром любой гостиной, в которой она есть ». [228]
Бен Гилберт из Engadget был так же скромен при запуске, присвоив консоли оценку 81/100 и описав дизайн Xbox One как «визуализацию технологий 2013 года художником 1993 года». Признавая, что его контроллер был простым усовершенствованием «вездесущего [ous]» дизайна Xbox 360, он похвалил контроллер за его улучшенный D-pad и более тихие триггеры, но раскритиковал его жесткие плечевые кнопки. Kinect получил положительные отзывы за вход в систему с распознаванием лиц и улучшенное отслеживание движения, но, несмотря на то, что он был «волшебным», «каждая ложная срабатывание или нераспознанная [голосовая] команда заставляла нас тянуться к контроллеру». Общий интерфейс также считался более интуитивно понятным и гибким, чем у PlayStation 4, но вид его игровой библиотеки описывался как «беспорядочные, к сожалению, не фильтруемые строки каждого имеющегося программного обеспечения», в котором также сознательно перечислялись игры, для которых требуется наличие на диске бегут рядом с теми, кто этого не сделал. Консоль также подверглась критике из-за отсутствия некоторых обещанных функций при запуске, таких как Upload Studio, потоковая передача игр и определенные приложения / сервисы. [229]
Позже критики посчитали, что функциональность Xbox One выросла за год после его запуска; Джефф Бакалар из CNET , присвоив ему оценку 8/10, признал улучшения в программном обеспечении Xbox One с момента его первоначального выпуска, но его пользовательский интерфейс по-прежнему не был интуитивно понятен по сравнению с Xbox 360 и PlayStation 4, объясняя это тем, что «навигация по интерфейсу кажется неуместной. быть гораздо более проблематичным, чем должно быть по праву, и в его логике просто недостаточно прозрачности. Повсюду присыпаны странности, которые являются корнем бесчисленных головных болей и разочарований ". Внутриигровая производительность Xbox One была неоднозначной: некоторые игры показали более низкую производительность по сравнению с PS4, но некоторые многоплатформенные игры работали на Xbox One лучше, чем на PS4. CNET высоко оценила более широкую линейку мультимедийных сервисов и приложений на Xbox One по сравнению с PS4, отсутствие необходимости в Xbox Live Gold для онлайн-хранилища данных, поддержку высокоскоростного USB 3.0 в качестве вторичного хранилища и наличие «немного лучшей» линейки предстоящих эксклюзивов. Заключение: «Хотя PS4 имела явное преимущество при запуске, это преимущество постепенно исчезает, поскольку Microsoft лихорадочно работала над исправлением большинства первоначальных ошибок Xbox One». [230]
Ник Пино из TechRadar , присвоив ему четыре звезды из пяти, аналогичным образом считает, что Xbox One «сегодня больше похож на медиа-титана, чем 12 месяцев назад», ссылаясь на OneGuide, Upload Studio и решение Microsoft отказаться от Xbox. Требование Live Gold для приложений для потоковой передачи мультимедиа, и что «внутри аппаратного обеспечения системы все еще есть большой потенциал, который разработчики только начинают выяснять. Так что, хотя PlayStation может иметь преимущество, когда дело доходит до определенной трети. -партийные названия, это может не всегда оставаться таким. Однако, как Microsoft добьется этого до этого момента, все еще остается загадкой ». Однако он не одобряет зависимость консоли от подписки на большую часть ее функций, распознавание голоса Kinect, а также то, что некоторые игры изначально не работают с разрешением 1080p , а имеют повышенное разрешение . [145] В августовском обзоре модели Xbox One S в 2016 году TechRadar также высоко оценил недавние улучшения Microsoft для Xbox One, сославшись на сильную линейку игр от сторонних разработчиков в 2015 году и дальнейшие улучшения интерфейса консоли. [73]
Алайна Йи из IGN также высоко оценила развитие Xbox One с момента его запуска, присвоив ему с Kinect оценку 8,1 из 10 и признав, что Microsoft «выполнила свое обещание прислушиваться к потребителям, выполнив постоянный поток обновлений, которые имеют и расширили, и углубили то, что предлагает эта третья консоль Xbox ». Что касается немного более низкого уровня графических возможностей консоли по сравнению с PlayStation 4, было отмечено, что «хотя видеофилы могут сразу же замечать экземпляры масштабированной графики и менее детализированного окружения, большинство людей, как правило, не заметят разницы между версиями Xbox One и PlayStation 4. игры (если она есть), если они не видят, что обе работают бок о бок », и были отмечены примеры« великолепных »игр для Xbox One, такие как Sunset Overdrive и Forza Motorsport 5 . Количество «скрытых» опций в пользовательском интерфейсе Xbox One было приравнено к «охоте за сокровищами в грязной комнате»; Таким образом, голосовые команды Kinect в сочетании с доступом к общим функциям в приложении Xbox SmartGlass получили высокую оценку за то, что они способствовали более удобному взаимодействию с пользователем. [231]
Редакция Xbox One S получила высокую оценку за улучшения по сравнению с исходной моделью, в том числе за ее упрощенный дизайн, добавление поддержки HDR и 4K-видео, а также визуальные улучшения в некоторых играх (таких как Fallout 4 и Rise of the Tomb Raider ) при увеличении масштаба. до 4K. Тем не менее, TechRadar отметил такие недостатки, как отсутствие порта Kinect (считающееся «последним ударом в штаны для всех геймеров, вынужденных покупать более дорогой комплект консоли два года назад»), и обеспокоен тем, что обновленное оборудование и поддержка HDR приведет к фрагментации экосистемы Xbox One, поскольку не все пользователи обязательно будут воспринимать игру одинаково. [73]
Дитер Бон из The Verge также считал, что, хотя это был один из самых дешевых проигрывателей Blu-ray 4K на рынке, потребители больше интересовались потоковой передачей контента 4K (что могло быть выполнено с помощью более дешевых цифровых медиаплееров ), чем дисков Blu-ray 4K. и отметил небольшое количество игр с поддержкой HDR при запуске. Бон пришел к выводу, что Xbox One S лучше всего подойдет новым владельцам или тем, кто хочет использовать его поддержку HDR и 4K, но рекомендовал существующим владельцам вместо этого рассмотреть Xbox One X. [232] [233]
Библиотека игр
Отсутствие эксклюзивных титулов
Платформа Xbox One подверглась критике из-за отсутствия эксклюзивных выпусков по сравнению с такими конкурентами, как PlayStation 4 и Nintendo Switch . Хотя во флагманских франшизах Microsoft, таких как Halo и Gears of War , были релизы , они уступили другим продуктам, в то время как несколько крупных эксклюзивов Xbox One столкнулись с заметными задержками, такими как Crackdown 3 , [234] или полной отменой, в том числе Fable Legends и Scalebound . [235] Напротив, другие консоли восьмого поколения, PlayStation 4 и Nintendo Switch, видели большое количество критически успешных эксклюзивов от собственных и сторонних производителей. Кроме того, Activision подписала договор с Sony Interactive Entertainment о предоставлении эксклюзивных прав на определенный дополнительный контент во франшизах Call of Duty и Destiny , причем первый заменил предыдущую сделку с Microsoft. [236] [237] Хаим Гартенберг из The Verge высказал мнение, что «без уникальных игр Xbox One будет немного менее мощной и определенно менее популярной PlayStation 4», в то время как Роб Фэйи из GamesIndustry.biz сомневался, что отсутствие эксклюзивов Xbox было признак «тревожной тенденции» для будущего платформы. [238] [239] Аналитик также отметил, что собственные студии Microsoft были не такими сильными, как у Sony, объяснив, что «Sony всегда была первой стороной, и Microsoft хотела подражать этому, но они разрешили студии, такие как Rare и Lionhead. исчезать." [240]
Microsoft начала реорганизацию своих первых партийных студий, которые затем назывались Microsoft Studios, начиная примерно с 2017 года. Коллекция студий была переименована в Xbox Game Studios в феврале 2019 года с сильной целью предоставить эксклюзивные игры для семейства консолей Xbox от этих студий. [241] Помимо смены руководства, когда Фил Спенсер был назначен исполнительным вице-президентом Microsoft по играм, а Мэтти Бути - исполнительным вице-президентом Xbox Game Studios, в период с 2018 по 2020 год Microsoft сделала ряд ключевых приобретений, включая Compulsion Games , InXile Entertainment , Ninja Theory , Obsidian Entertainment , Playground Games , Undead Labs и Double Fine , а также создание внутренних студий для управления своим игровым IP, таких как The Initiative и World's Edge. [242] [243] [244] Microsoft также приобрела ZeniMax Media и множество ее студий, включая Bethesda Game Studios , id Software , Arkane Studios , MachineGames и Tango Gameworks , в марте 2021 года за 7,5 млрд долларов с целью предоставления эксклюзивных услуг. контент для службы Xbox Game Pass для семейства Xbox и персональных компьютеров Windows. [245]
Kinect игры
В дополнение к разногласиям перед запуском по поводу необходимого использования устройства Kinect, игры, которые были запущены с Xbox One с поддержкой Kinect, были сочтены критиками как тусклые, а единственная эксклюзивная для Kinect игра на момент запуска, Fighter Within , была одна из игр с худшими отзывами в системе. [246] [247] Меньшее количество разработчиков включает Kinect в свои игры для Xbox One по сравнению с версией для Xbox 360, и к июню 2014 года Microsoft приняла решение отключить Kinect от Xbox One и к 2017 году прекратила выпуск оборудования Kinect для семейство продуктов Xbox, хотя Microsoft продолжала расширять Kinect для коммерческих и исследовательских приложений. [248]
Политика инди-игр
Изначально Microsoft ввела политику, называемую «положением о паритете», в отношении инди-игр , которая требовала, чтобы версия игры для Xbox One выпускалась одновременно с версиями для других платформ. Фил Спенсер заявил, что это правило было предназначено для обеспечения того, чтобы Xbox One была «первоклассной» платформой, не поощряя выпуски поочередно. Однако такая политика привела к тому, что некоторые студии, такие как Vlambeer (разработчик Nuclear Throne ), предпочли вместо этого вести переговоры об эксклюзивности консоли с Sony, которая оказалась более восприимчивой к инди-разработке. К июлю 2015 года Microsoft изменила свою политику в ответ на критику, и Спенсер признал, что эта политика была обременительной для небольших студий. Спенсер также заявил, что Microsoft была готова сотрудничать со студиями, чтобы помочь сделать запуск Xbox ранее запланированных эксклюзивов «в некотором роде особенным», чтобы клиенты не просто покупали «прошлогоднюю игру». [249] [250]
Продажи
Microsoft опубликовала данные о продажах только в течение первого года после выпуска. Последние официальные данные были опубликованы в ноябре 2014 года, а в октябре 2015 года компания объявила, что больше не будет публиковать данные о продажах системы. [251]
22 ноября 2013 года Microsoft подтвердила, что продала миллион консолей Xbox One в течение первых 24 часов после того, как они стали доступны. [252] Эта цифра выросла примерно до 2 миллионов единиц после 18 дней продажи [253] и до 3 миллионов единиц к концу 2013 года. [254] В своем отчете о доходах за второй квартал 2014 года от 23 января 2014 года Microsoft объявила, что 3,9 миллиона единиц Xbox One было отправлено по всему миру. [255] 17 апреля 2014 года Microsoft объявила, что отгрузила 5 миллионов консолей розничным продавцам по всему миру [256], при этом 12 ноября 2014 года эта цифра выросла почти до 10 миллионов. Компания также сообщила, что снижение цен утроило продажи в США. консоли за предыдущую неделю. [8] [257] [258]
В октябре 2015 года Microsoft объявила, что больше не будет публиковать данные о продажах системы, вместо этого сосредоточившись на показателях вовлеченности в Xbox Live. Последние официальные совокупные продажи относятся к ноябрю 2014 года, когда было продано 10 миллионов единиц. [251] GamesIndustry.biz ' s Брендан Синклер предположил , что это решение было отвлечь внимание от более низких показателей продаж в Xbox One по сравнению с PlayStation 4 и Xbox One оценок продажи составят около 18 миллионов в момент. [259]
В январе 2016 года финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен сообщил во время финансового звонка, что Xbox One было продано «от 18 до 19 миллионов» устройств. [260] Это половина из 36 миллионов единиц PlayStation 4, которые Sony заявляла в то время, но больше, чем у другого главного конкурента Xbox One, Nintendo Wii U , которая продала 12,5 миллионов единиц. [261] [262]
По оценкам исследовательской компании IHS Markit , к концу марта 2018 года было продано 39,1 миллиона единиц. [263] По оценкам аналитика индустрии видеоигр Дэниела Ахмада, по состоянию на январь 2019 года было продано примерно 41 миллион единиц. [264]
В Turtle Beach Corporation Q3 2019 вызов прибыли, были оценены Xbox One продажи достигли 50 миллионов. [265]
- Континентальная Европа
По данным GfK, к концу 2013 года во Франции было продано 126 201 консоль Xbox One . [266] В 2015 году во Франции было продано 298 000 консолей Xbox One, а общий объем продаж в стране достиг 715 000 единиц. [267] В том же году в Германии было продано 270 000 консолей Xbox One, в результате чего общий объем продаж составил 600 000 единиц. [268]
Продажи Xbox One на неделе запуска в Испании составили около 15 000 единиц, что примерно соответствует неделе запуска Xbox 360. [269] В 2015 году было продано 57 000 единиц. В период с 2015 по 2018 год продажи немного выросли по сравнению с аналогичным периодом прошлого года (66000 единиц в 2016 году, 72000 единиц в 2017 году и 73000 единиц в 2018 году), и к концу того же года в Испании они составили около 400000 единиц. [270] В 2020 году в Испании было продано 24 500 консолей Xbox One. [271]
- Япония
Xbox One плохо продается в Японии. Консоли Microsoft исторически изо всех сил пытались завоевать значительную долю рынка в стране. Xbox One продал в общей сложности 23 562 консоли в течение недели запуска в сентябре 2014 года, что меньше по сравнению с продажами Xbox 360 на первой неделе в 62 000 консолей в декабре 2005 года. Самыми продаваемыми играми были Titanfall - 22 416 единиц, Kinect. Sports Rivals - 14 191 единиц, а Dead Rising 3 - 7330 единиц. [272] [273] За неделю, закончившуюся 14 июня 2015 года, Xbox One продала всего 100 консолей в Японии; за ту же неделю Wii U продала 16 413 консолей. [274]
По данным International Data Corporation , только 0,3% из 46,9 млн Xbox One, проданных во всем мире во втором квартале 2019 года, были из Японии. [275] По состоянию на декабрь 2020 года, вскоре после выпуска Xbox Series X и Series S , продажи Xbox One в Японии, по оценкам Famitsu, составили около 115 000 единиц . [276]
- Великобритания
Xbox One имел успех в Великобритании. Продажи Xbox One на неделе запуска составили около 150 000 единиц, что вдвое больше, чем у Xbox 360. [277] Microsoft в феврале 2014 года снизила цены только для Великобритании, чтобы приблизить цену консоли к цене PlayStation 4, которая была выпущена по более высокой цене. доступная цена. [278] Xbox One была самой продаваемой консолью в ноябре 2014 года. [279]
Выпуск обновленных моделей Xbox One S и Xbox One X в августе 2016 и ноябре 2017, соответственно, значительно улучшил продажи системы в регионе. После выпуска Xbox One S продажи Xbox One еженедельно росли на 989%. [280] Этот рост продаж привел к тому, что Xbox One стала самой продаваемой консолью в течение двух месяцев подряд, впервые в Великобритании, в сентябре и октябре 2016 года, при этом за последний месяц было продано 99 496 единиц. [281] Продажи Xbox One X за первую неделю в ноябре 2017 года достигли 80 000 единиц. [282]
В течение недели Черной пятницы 2019 года Xbox One была самой продаваемой консолью - было продано более 100000 единиц. [283] Общий объем продаж в Великобритании составил 500 000 единиц в 2019 году и 290 000 единиц в 2020 году. [284]
- Соединенные Штаты
Спрос на Xbox One был высоким в США. США иногда называют по пандитам как «традиционный Xbox рынке» рядом Великобритания и Австралии, которые являются регионами , где системы Xbox как правило, особенно хорошо делать. [285] Microsoft объявила, что в ноябре 2013 года было продано 909 132 устройства Xbox One, по результатам всего девяти дней продаж. Запуск Xbox One в ноябре 2013 года почти в три раза превысил запуск Xbox 360 в ноябре 2005 года. В среднем было продано 2,1 игры на одну консоль. [286] Согласно примерно 102 000 квитанций о покупках, отслеживаемых InfoScout, 1500 из которых включали покупку видеоигры или игровой консоли, Xbox One была самой продаваемой консолью в период продаж Черной пятницы 2013 года в Соединенных Штатах. . [287]
Xbox One была самой продаваемой консолью в декабре 2013 года, когда было продано 908 000 единиц. [288] В феврале 2014 года в США было продано 258 000 консолей Xbox One. [289] В марте 2014 года продажи оборудования и программного обеспечения выросли до 311 000 консолей и 1,4 миллиона проданных игр, соответственно. [256] В апреле 2014 года было продано 115 000 консолей Xbox One. [290] В июне 2014 года, после выпуска комплекта Xbox One без Kinect по цене 400 долларов, продажи Xbox One более чем удвоились по сравнению с предыдущим месяцем. [291] Xbox One была самой продаваемой консолью в стране в ноябре и декабре 2014 года, [279] [292] в апреле 2015 года [293] и четыре месяца подряд в 2016 году, с июля по октябрь. [285] В течение ноября 2018 года в США было продано более 1,3 миллиона консолей Xbox One. [294]
Конфигурации для розничной торговли
Конфигурация запуска
При запуске Xbox One был доступен в единственной розничной конфигурации, которая включала консоль с жестким диском на 500 ГБ, одним контроллером и сенсором Kinect. В США он продавался по розничной цене 499 долларов США [295] 9 июня 2014 года Microsoft выпустила новую розничную конфигурацию Xbox One без сенсора Kinect по цене 399 долларов США. Автономный сенсор Kinect для Xbox One для этих моделей был выпущен в октябре 2014 года по цене 150 долларов США. [140] [296] 16 июня 2015 года Microsoft снизила цену стандартной модели до 349 долларов США и выпустила новую модель стоимостью 399 долларов США с жестким диском емкостью 1 терабайт, а на некоторых рынках - Halo: The Master Chief Collection . [118] [119] В мае 2016 года Microsoft снизила цену на отдельные пакеты объемом 500 ГБ до 299 долларов США и пакеты на 1 ТБ до 319 долларов США в качестве ограниченного по времени предложения неопределенной продолжительности. [297] [298] 14 июня 2016 года цена на модели емкостью 500 ГБ была снова снижена до 279 долларов США до октября 2016 года в ожидании запуска Xbox One S. [299]
31 августа 2015 года Microsoft анонсировала Xbox One Elite - новый SKU с твердотельным гибридным накопителем емкостью 1 ТБ и контроллером Elite. Он был выпущен в ноябре 2015 года и продается по цене 499,99 долларов США. В США набор Elite был приурочен исключительно к GameStop и Microsoft Store . [300]
Производство стартовой конфигурации оборудования было прекращено к середине 2016 года. Представитель Microsoft сказал Rolling Stone : «Мы прекратили производство оригинального Xbox One, когда представили Xbox One S.» [2]
Специальные выпуски
Те, кто предварительно заказал Xbox One для его выпуска, получили специальное издание «Day One Edition» с надписью «DAY ONE 2013» на контроллере и уникальное достижение. [295] Белая версия «Launch Team» была предоставлена исключительно сотрудникам Microsoft с надписью «Я сделал это, LAUNCH TEAM 2013» на консоли и контроллере и была в комплекте с Dead Rising 3 , Forza Motorsport 5 , Ryse: Сын Рима и магнат зоопарка . [301] Аналогичное ограниченное издание было подарено сотрудникам Respawn Entertainment после выпуска Titanfall , с черной, белой и оранжевой цветовой схемой и контроллером аналогичного стиля, вдохновленным игрой (сам контроллер будет выпущен публично в качестве связующего). в). [302]
Также были выпущены консоли Xbox One с цифровыми копиями определенных игр, включая Titanfall и Forza Motorsport 5 . [303]
- В октябре 2014 года был выпущен комплект, не относящийся к Kinect, с белым Xbox One и купоном на цифровую копию Sunset Overdrive , что ознаменовало собой первую публичную доступность белых моделей Xbox One. [304] Аналогичный белый комплект оборудования был выпущен для Quantum Break . [297]
- В ноябре 2014 года для Call of Duty: Advanced Warfare был выпущен ограниченный набор емкостью 1 ТБ с «изношенной» милитаристской серо-черной цветовой схемой с золотыми акцентами и деталями знаков различия (включая эмблему Sentinel Task Force). аппаратные звуковые эффекты для кнопок включения и извлечения, а также соответствующий контроллер. К нему прилагается купон на цифровую копию издания Advanced Warfare " Day Zero", который предлагал стимулы для предварительного заказа в виде доступа к предварительному выпуску и специальных внутриигровых предметов. [305] [306]
- Наборы Assassin's Creed объемом 512 ГБ были выпущены в ноябре 2014 года и поставлялись с купонами на цифровые копии как Assassin's Creed Unity, так и Assassin's Creed IV: Black Flag . Этот комплект был доступен с Kinect и без него, а версия для Kinect также включала купон на цифровую копию Dance Central Spotlight . [307]
- Еще один комплект, не относящийся к Kinect, был выпущен в марте 2015 года и включает купон на цифровую копию Halo: The Master Chief Collection . [308]
- Комплект Forza Motorsport 6 емкостью 1 ТБ был выпущен 15 сентября 2015 года и включает оборудование синего цвета с гоночными полосами, дизайн вокруг кнопки питания, напоминающий кнопку запуска , и индивидуальные звуковые эффекты оборудования. [309]
- Ограниченный выпуск Halo 5: Guardians емкостью 1 ТБ был выпущен 20 октября 2015 года (за неделю до запуска самой игры) [310] и имеет металлическую отделку серого цвета с металлическими синими вставками, детализацию военных знаков различия и индивидуальную настройку. аппаратные звуковые эффекты. [311]
- В октябре 2016 года был выпущен ограниченный выпуск Gears of War 4 Xbox One S на 2 ТБ . Консоль малиново-красного цвета с нанесенными лазером царапинами, эмблемой Crimson Omen из франшизы Gears of War и настроенными аппаратными звуковыми эффектами. [312]
- Ограниченный выпуск Xbox One S на тему Minecraft емкостью 1 ТБ с индивидуальным дизайном, основанным на характерных игровых блоках травы и контроллере Creeper Xbox, был выпущен в праздничные дни 2017 года. [313]
- В ознаменование выпуска Xbox One X 7 ноября 2017 года было выпущено ограниченное издание Xbox One X Project Scorpio объемом 1 ТБ. Слова «Project Scorpio» выделены зеленым цветом как на контроллере, так и на консоли. [314]
- Ограниченный выпуск Xbox One S Fortnite на 1 ТБ был выпущен в июне 2019 года. Консоль имеет королевский фиолетовый градиентный цвет, а контроллер также стилизован под фиолетовый. [315]
- В сентябре 2019 года Microsoft выпустила два ограниченных набора Xbox One X емкостью 1 ТБ: один для NBA 2K20 и один для Gears 5 . [316] [317]
- Последним выпущенным ограниченным тиражом Xbox One стал комплект Cyberpunk 2077 Xbox One X емкостью 1 ТБ , который стал доступен в июне 2020 года. Он отличается кибернетическим дизайном, светящимися элементами, яркими панелями и эффектами изменения цвета. [318]
Полный доступ Xbox
В августе 2018 года Microsoft объявила, что в течение ограниченного времени предложит программу финансирования, известную как Xbox All Access, через Microsoft Store в США. Программа позволит пользователям приобретать консоль Xbox One S или X в комплекте с подписками на Xbox Live Gold и Xbox Game Pass, финансируемые в течение двухлетнего контракта. Заказчик сохраняет право собственности на консоль по истечении двух лет, и если он разорвет контракт до этого, он должен оплатить разницу в оставшейся стоимости консоли. Цена в целом будет дешевле, чем покупка отдельных элементов. [319] [320]
Версии оборудования
Xbox One S
Xbox One S доступен в 500 ГБ, 1 ТБ и модель 2 ТБ «специальный выпуск», который первоначально в розницу в США $ 299, $ 349 и $ 399 соответственно. Модель 2 ТБ была выпущена 2 августа 2016 г. [105] [321], а модели 1 ТБ и 500 ГБ были выпущены 23 августа 2016 г. [322] Также было выпущено специальное издание Gears of War 4 . [323] 11 июня 2017 года Microsoft снизила цены на комплекты консолей Battlefield 1 500 ГБ и Forza Horizon 3 Xbox One S на 1 ТБ на 50 долларов США. [324] На Gamescom 2017 Microsoft представила ограниченную версию Minecraft емкостью 1 ТБ с оборудованием в стиле травяных блоков и контроллером в стиле Creeper . [325] Во время прямой трансляции Inside Xbox в сентябре 2018 года Microsoft представила комплект Fortnite Battle Royale емкостью 1 ТБ с онлайн-кодами для приобретения уникальных внутриигровых предметов и валюты на тему Eon. [326] 9 октября 2018 г. Microsoft объявила о выпуске пакета Minecraft Creators объемом 1 ТБ с кодом загрузки для Minecraft , внутриигровой валютой, пакетами DLC и бесплатной пробной версией для Xbox Game Pass и Xbox Live Gold. . [327] [328] 7 июня 2019 года Microsoft выпустила второй комплект Fortnite с фиолетовым оборудованием, а также внутриигровой валютой и предметами. [329] 17 марта 2020 года был выпущен аналогичный набор Roblox , в который входили игровые предметы и валюта, а также месячная пробная версия Xbox Game Pass Ultimate. [330]
Xbox One S, полностью цифровое издание
16 апреля 2019 года Microsoft представила «полностью цифровую» конфигурацию Xbox One S под названием Xbox One S All-Digital Edition , в которую не входит привод Blu-ray. Это модель емкостью 1 ТБ, которая продается по цене 249 долларов США, и в нее предварительно загружены Forza Horizon 3 , Minecraft и Sea of Thieves . Консоль была выпущена 7 мая 2019 года. [331] Производство устройства было прекращено в июле 2020 года. [3]
Xbox One X
Microsoft впервые представила Xbox One X , высокопроизводительную аппаратную версию Xbox One, на E3 2016 под кодовым названием «Project Scorpio» и выпустила ее 7 ноября 2017 года с моделью на 1 ТБ по цене 499 долларов США [332] и ограниченный эксклюзивный предварительный заказ «Project Scorpio Edition» с отделкой темным градиентом, вертикальной стойкой и зелеными надписями «Project Scorpio» на консоли и контроллере в комплекте. [333] [334]
Xbox One X оснащен модернизированным оборудованием, предназначенным в первую очередь для рендеринга игр с разрешением 4K и улучшения производительности существующих игр; [332] они могут отображаться с полным разрешением на дисплеях 4K или с суперсэмплингом для дисплеев с более низким разрешением. [332] Он использует систему на кристалле (SoC), известную как Scorpio Engine , которая включает в себя восьмиядерный процессор с тактовой частотой 2,3 ГГц и графический процессор Radeon с 40 вычислительными блоками с тактовой частотой 1172 МГц, обеспечивающий производительность графических вычислений 6 терафлопс . Он также включает в себя 12 ГБ оперативной памяти GDDR5, из которых 9 ГБ выделены для игр. [335] В процессоре Scorpio Engine используется специальная платформа, разработанная для обеспечения совместимости с процессором Jaguar оригинальной Xbox One, но с увеличением производительности на 31%; пользовательская платформа не связана с текущей архитектурой AMD Ryzen . Консоль использует метод охлаждения с паровой камерой для SoC и материнские платы, адаптированные к точным потребностям напряжения каждой отдельной SoC Scorpio, чтобы оптимизировать их выходную мощность и потребление энергии. [336] Консоль также поддерживает технологию AMD FreeSync , разрешение 1440p и / или частоту обновления 120 Гц на совместимых дисплеях. [337] [338]
Xbox One X совместим со всем существующим программным обеспечением и аксессуарами Xbox One, включая игры Xbox и Xbox 360, которые имеют обратную совместимость. [339] Чтобы помочь оптимизировать новое оборудование для запуска существующих игр с разрешением 4K, разработчики Microsoft использовали внутреннее программное обеспечение для отладки, чтобы собрать трассировки графического процессора из основных игр, которые не работали с полным разрешением 1080p на оригинальной Xbox One. [336] Halo 5: Guardians , использующая систему масштабирования, которая динамически снижает разрешение игры, когда это необходимо для поддержания постоянной частоты кадров, [340] смогла работать с исходным разрешением без масштабирования на оборудовании Xbox One X. [339] Фил Спенсер рекламировал, что оборудование Xbox One X может также поддерживать виртуальную реальность из-за своей мощности, цены и удобства. [339] На конференции разработчиков игр 2017 года Microsoft объявила о планах поддерживать гарнитуры Windows Mixed Reality VR на Xbox One в 2018 году, но позже компания заявила, что изначально сосредоточилась на платформах ПК и хотела сосредоточиться на беспроводной виртуальной реальности. решения для приставок. [341] [342]
Игры, продаваемые Microsoft как Xbox One X Enhanced, имеют определенные оптимизации для графической точности на оборудовании консоли. Отдельная иконография обозначает игры, которые изначально работают с разрешением 4K или поддерживают HDR. [196] Существующие игры могут быть обновлены для обеспечения этих улучшений. [74] [332] Хотя глава отдела маркетинга Xbox Games Аарон Гринберг заявил, что Xbox One X не будет иметь эксклюзивных названий, [343] генеральный менеджер по изданию игр Шеннон Лофтис отметила в последующем интервью, что она не уверена в этом вопросе и эта исключительность будет зависеть от «сообщества разработчиков игр». [344]
Xbox One X был охарактеризован как конкурент Sony PlayStation 4 Pro , аппаратного обновления PlayStation 4, выпущенного в конце 2016 года, который также фокусируется на играх 4K и улучшенной производительности виртуальной реальности , хотя Фил Спенсер относил PlayStation 4 Pro к конкурентам Xbox. Вместо этого One S. [345] В октябре 2016 года Пенелло заявил, что преимущество Xbox One X в производительности над PS4 Pro будет «очевидным», отметив, что графический процессор PS4 Pro имеет производительность графических вычислений всего 4,2 терафлопса по сравнению с заявленными Microsoft 6 терафлопсами. [346] [347] Некоторые журналисты думали, что сообщения Microsoft и позиционирование Scorpio наряду с выпуском Xbox One S противоречили самим себе и «сбивали с толку». [348] [349]
Производство Xbox One X было прекращено в июле 2020 года , как Microsoft подготовила для перехода к предстоящей Xbox серии X консоли. [3]
Сравнение оборудования
Xbox One | Xbox One S | Xbox One X | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Kinect [а] | не Kinect | (с дисководом) | Полностью цифровой | ||||
Релиз | 500 ГБ | 22 нояб.2013 г. | 9 июня 2014 г. | 23 августа 2016 г. | N / A | ||
1 ТБ | N / A | 6 июня 2015 г. | 23 августа 2016 г. | 7 мая, 2019 | 7 ноя.2017 | ||
31 августа 2015 г. (Элита) | |||||||
2 ТБ | N / A | 2 августа 2016 г. [b] | N / A | ||||
Цена [c] | 500 ГБ | 499 долл. США [295] | 399 долл. США [140] [д] | 299 долл. США [105] [e] | |||
1 ТБ | N / A | 399 долл. США [ф] | 349 долл. США [105] [e] | 249 долл. США | 499 долл. США [332] | ||
499 долларов США (элитный) [300] | |||||||
2 ТБ | N / A | 399 долларов США [105] | N / A | ||||
Снято с производства | 2016 [2] | Все еще в производстве | 16 июля 2020 г. [3] | ||||
Модель | 1540 | 1681 | 1787 г. | ||||
Процессор | Процесс | 28 нм TSMC | TSMC 16FF + | ||||
Транзисторы | 5 миллиардов | 7 миллиардов | |||||
Размер умирают | 363 мм 2 | 240 мм 2 | 360 мм 2 | ||||
Архитектура | AMD Ягуар | Специализированный AMD Jaguar Evolved | |||||
Частота | 1,75 ГГц | 2.3 ГГц | |||||
Ядра | 8-ядерный | ||||||
GPU | Архитектура | AMD Sea Islands ( GCN 2 ) типа Бонайре | AMD Polaris ( GCN 4 ) тип Ellesmere XTL | ||||
(кастом UC R7 260) | (кастом UC R7 360) | (кастом UC RX 580) [351] | |||||
Унифицированные шейдеры | 768 (12 вычислительных блоков Radeon) (896 установлено, 2 CU отключены) | 2560 (40 вычислительных блоков Radeon) (2816 установлено, 4 CU отключены) | |||||
Блоки обработки растра (ROP) | 16 | 32 [352] | |||||
Блоки наложения текстур (TMU) | 48 | 160 | |||||
Частота | 853 МГц | 914 МГц | 1172 МГц | ||||
Производительность FP32 | 1,3 терафлопс | 1,4 терафлопс | 6 терафлопс | ||||
объем памяти | Количество | 8 ГБ DDR3 32 МБ ESRAM | 12 ГБ GDDR5 | ||||
Пропускная способность | DDR3 со скоростью 68,3 ГБ / с | 326 ГБ / с | |||||
ESRAM со скоростью 204 ГБ / с | ESRAM со скоростью 218 ГБ / с | ||||||
Частота | 1066 МГц (эффективная 2133 МТ / с) | 1700 МГц (эффективная 6,8 ГТ / с) | |||||
Автобус | 256 бит | 384-битный | |||||
Место хранения | Тип | 2,5-дюймовый жесткий диск (5400 об / мин) | 2,5-дюймовый жесткий диск (5400 об / мин) | ||||
N / A | 2,5-дюймовый SSHD (Elite) | ||||||
Вместимость | 500 ГБ, 1 ТБ | 500 ГБ, 1 ТБ, 2 ТБ | 1 ТБ | ||||
Внешний носитель | Оптический привод Blu-ray | Оптический привод Ultra HD Blu-ray | Никто | Оптический привод Ultra HD Blu-ray | |||
Размеры (В × Ш × Г) | 79 мм × 274 мм × 333 мм 3,1 дюйма × 10,8 дюйма × 13,1 дюйма [353] | 63,5 мм × 229 мм × 298 мм 2,50 дюйма × 9,02 дюйма × 11,73 дюйма [354] | 60 мм × 240 мм × 300 мм 2,4 дюйма × 9,4 дюйма × 11,8 дюйма | ||||
Выход | HDMI 1.4 | HDMI 2.0a | HDMI 2.0b [355] |
- Примечания к таблице
- ^ Только модель, выпущенная в 2013 году, поставлялась в комплекте с Kinect. В последующих моделях не было Kinect, а в моделях Xbox One S и One X не было порта для Kinect.
- ^ Специальное стартовое издание с ограниченной доступностью. [350]
- ^ Цена на момент запуска. Последующее снижение цен поясняется в прилагаемых примечаниях.
- ^ Розничная цена упала до 349 долларов в июне 2015 года, [118] 299 долларов в мае 2016 года перед запуском Xbox One S [297] и, наконец, 279 долларов в июне 2016 года после запуска Xbox One S. [299]
- ^ a b Снижение цен на 50 долларов в июне 2017 года перед запуском Xbox One X. Модели на 500 ГБ сокращаются до 249 долларов, а модели на 1 ТБ - до 299 долларов. [324]
- ^ Розничная цена упала до 319 долларов в мае 2016 года перед запуском Xbox One S. [297]
Рекомендации
- ^ Тайбэй, Аарон Ли; Тайбэй, Оушен Чен; Цай, Джозеф (4 сентября 2013 г.). «Flextronics выполняет 90% заказов на Xbox One, а остальное остается Foxconn» . DigiTimes . Проверено 8 декабря 2016 года .
- ^ а б в г Кресенте, Брайан (28 августа 2017 г.). «Microsoft официально закрывает запуск Xbox One» . Glixel . Архивировано из оригинального 30 августа 2017 года.
- ^ а б в г д е Уоррен, Том (16 июля 2020 г.). «Microsoft прекращает выпуск цифровых версий Xbox One X и Xbox One S перед запуском Series X» . Грань . Проверено 17 июля, 2020 .
- ^ а б в Уоррен, Том (10 июня 2013 г.). «Xbox One выйдет в ноябре по цене 499 долларов в 21 стране, предварительные заказы начинаются сейчас» . Грань . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
- ^ Питчер, Дженна (26 мая 2014 г.). «Microsoft раскрывает цены на два варианта Xbox One для Японии» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 6 декабря 2016 года .
- ^ Нельц, Андраш (30 июля 2014 г.). «Xbox One станет первой крупной домашней консолью в Китае после PS2» . Котаку . Univision Communications . Проверено 6 декабря 2016 года .
- ^ «Продажи Microsoft Xbox One достигли 3 миллионов» . Xbox Wire . Microsoft . 6 января 2014 . Проверено 8 декабря 2016 года .
- ^ а б МакГрегор, Кайл (13 ноября 2014 г.). «Xbox One приближаются к поставке 10 миллионов единиц» . Деструктоид . Проверено 20 июля 2015 года .
- ^ a b По состоянию на 31 декабря 2013 г.[Обновить], 3 миллиона продано. [7]
По состоянию на 2 ноября 2014 г.[Обновить], около 10 миллионов отгружено. [8] Однако
эти суммы устарели. Microsoft не опубликовала более поздних данных. - ^ а б Стейн, Скотт (19 июня 2013 г.). «Microsoft Xbox One - Консоли - Обзоры CNET» . CNET . CBS Interactive . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ а б в Шимпи, Ананд Лал (23 мая 2013 г.). «Архитектура AMD Jaguar: ЦП на базе Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash» . AnandTech . Purch Group . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ Шерр, Ян (12 июня 2017 г.). «Спецификации Microsoft Xbox One X - Консоли - Обзоры CNET» . CNET . CBS Interactive . Проверено 30 июня 2017 года .
- ^ «Xbox One S против Xbox One: время обновляться?» . Надежные обзоры . 20 июля 2018 . Проверено 14 июля 2020 года .
- ^ «Что нового: обновления системы Xbox One» . Microsoft . 16 июня 2020 . Проверено 14 июля 2020 года .
- ^ «Xbox One: исполнительный директор Microsoft объясняет название консоли» . 28 мая 2013 года.
- ^ Уокер, Тим (22 мая 2013 г.). «Xbox ONE:« Лучшая универсальная домашняя развлекательная система »: Microsoft наконец-то представляет свою последнюю консоль» . Независимый . Независимая печать . Проверено 23 мая 2013 года .
- ^ Ремо, Крис (21 ноября 2005 г.). «В ожидании Xbox 360» . Shacknews . Gamerhub . Проверено 23 июня 2015 года .
- ^ «Распаковка Xbox 360 Super-Slim» . IGN . Зифф Дэвис . 18 июня 2013 . Проверено 22 июня 2015 года .
- ^ Мартин, Мэтт (10 июня 2010 г.). «Kinect продлит жизненный цикл Xbox 360 на пять лет» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 8 ноября 2011 года . Проверено 26 июня 2013 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (5 октября 2011 г.). «Xbox 720 появляется в трейлере из настоящей стали» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 июня 2015 года .
- ^ Кроссли, Роб (5 мая 2011 г.). «Источник разработки: новая консоль Xbox на рабочих местах в EA» . Развивайте . NewBay Media . Архивировано из оригинального 15 июля 2013 года . Проверено 26 июня 2013 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (28 февраля 2012 г.). «Отчет: следующий Xbox под кодовым названием« Durango » » . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (29 июля 2012 г.). «Xbox 720 Development Kit Фотографии Surface» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 июня 2013 года .
- ^ Дайер, Митч (16 июня 2012 г.). «Цена Xbox 720, характеристики, указанные в предположительно утекшем документе» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 июня 2013 года .
- ^ Толито, Стефан (25 января 2012 г.). «Источники: следующая Xbox будет воспроизводить Blu-Ray, может не воспроизводить использованные игры (и представит Kinect 2)» . Котаку . Univision Communications . Проверено 25 июня 2013 года .
- ^ Маквертор, Майкл (6 ноября 2013 г.). «Бывший креативный директор Microsoft Адам Орт о борьбе с ненавистью и токсичностью в Интернете» . Многоугольник . Проверено 12 августа 2019 года .
- ^ а б в г Паркер, Лаура; Филлари, Алессандро (12 августа 2019 г.). «Внутренняя история проблемного раскрытия Xbox One» . GameSpot . Проверено 12 августа 2019 года .
- ^ Холпух, Аманда (21 мая 2013 г.). «Microsoft представляет консоль Xbox One - как это случилось | Технологии» . Хранитель . Новости и СМИ Guardian . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ Вагнер, Кайл (12 мая 2005 г.). «Xbox One: все, что вам нужно знать о новой консоли Microsoft» . Gizmodo . Univision Communications . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ а б в Гольдфарб, Андрей (21 мая 2013 г.). «Объявлен Xbox One» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ а б Плафке, Джеймс (10 июня 2013 г.). «E3 2013: Как Xbox One будет использовать SmartGlass» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 13 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
- ^ а б Команда лидеров Xbox (14 августа 2013 г.). «Рынки запуска Xbox One подтверждены» . Xbox Wire . Microsoft . Проверено 24 августа 2013 года .
- ^ а б Перейра, Крис (14 августа 2015 г.). «Выход Microsoft Downscale Xbox One 2013 на 13 рынков» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня 2015 года .
- ^ Кондитт, Джессика (14 августа 2013 г.). «Отчет: региональные задержки Xbox One из-за проблем с локализацией Kinect» . Joystiq . AOL . Проверено 29 августа 2013 года .
- ^ Скиллинги, Джон (18 марта 2014 г.). «Xbox One 26 новые рынки» . CNET . CBS Interactive . Проверено 23 марта 2014 года .
- ^ «Xbox One выйдет на 26 новых рынков в сентябре» . Xbox Wire . Microsoft . 18 марта 2014 . Проверено 18 марта 2014 года .
- ^ «Xbox One запускает новое поколение игр в Китае 23 сентября» . Xbox Wire . Microsoft . 30 июля 2014 . Проверено 30 июля 2014 года .
- ^ а б в «Xbox One: современное подключенное устройство» . Xbox Wire . 343 Отрасли промышленности . 6 июня 2013 . Проверено 6 июня 2013 года .
- ^ Грабб, Джеффри (21 мая 2013 г.). «Разберитесь с этим: Xbox One требует подключения к Интернету» . VentureBeat . Проверено 7 июня 2013 года .
- ^ «Как работает лицензирование игр на Xbox One» . Xbox Wire . 343 Отрасли промышленности . 6 июня 2013 . Проверено 6 июня 2013 года .
- ^ а б «Ваше мнение имеет значение - обновление для Xbox One» . Xbox . Microsoft . 19 июня 2013 . Проверено 8 декабря 2016 года .
- ^ Тибкен, Шара (21 мая 2013 г.). «Подержанные игры останутся с Xbox One, но подробности туманны» . CNET . CBS Interactive . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ Сливинский, Александр (22 мая 2013 г.). «Xbox One определенно будет на рынке подержанных игр, детали пока неясны» . Joystiq . AOL . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ Брамвелл, Том (7 июня 2013 г.). «Microsoft убивает владельцев игр и ждет, чтобы мы улыбались» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 7 июня 2013 года .
- ^ Кинг, Райан (7 июня 2013 г.). «Xbox One: это сделано для издателей, а не для вас» . NowGamer . Проверено 7 июня 2013 года .
- ^ Парфит, Бен (7 июня 2013 г.). «Инди-ритейлеры отчаянно нуждаются в ответах на подержанные Xbox One» . MCV . NewBay Media . Архивировано из оригинала на 11 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
- ^ Гастон, Мартин (7 июня 2013 г.). «Предварительно установленные игры на Xbox One выбраны издателем» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ МакШи, Том (10 июня 2013 г.). «Триумфальная ночь Sony» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ Орланд, Кайл (12 июня 2013 г.). «Microsoft защищает лицензию Xbox One и правила используемых игр» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 16 июня 2013 года .
- ^ Чанг, Джон М. (20 июня 2013 г.). «Xbox 180: Microsoft отказался от двух спорных особенностей Xbox One» . ABC News . ABC . Проверено 3 апреля 2016 года .
- ^ Ригни, Райан (19 июня 2016 г.). «Xbox 180: Microsoft полностью меняет политику управления цифровыми правами Xbox One» . Проводной . Condé Nast . Проверено 3 апреля 2016 года .
- ^ а б «Настройте и установите приложение проигрывателя Blu-ray и DVD на Xbox One» . Xbox.com . Microsoft. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 8 января 2015 года .
- ^ Тотило, Стивен (19 июня 2013 г.). «Сюрприз для отмены DRM для Xbox One требует исправления первого дня, сокращает возможности» . Котаку . Univision Communications . Проверено 19 июня 2013 года .
- ^ Филлипс, Том (15 июля 2013 г.). «Возможность семейного доступа Xbox One может вернуться, - заявляет Microsoft» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 15 июля 2013 года .
- ^ Тотило, Стивен (19 июня 2013 г.). «Xbox One DRM Reversal сокращает возможности, требуется одноразовое подключение» . Котаку . Univision Communications . Проверено 19 июня 2013 года .
- ^ Мел, Энди (19 июня 2013 г.). «Microsoft отменяет ограничения DRM для Xbox One - ОБНОВЛЕНО» . Беглец . Бросьте вызов СМИ . Проверено 19 июня 2013 года .
- ^ Гаррет, Патрик (21 июня 2013 г.). «Разворот в отношении DRM Xbox One: спасибо Sony, а не ядру» . VG247 . Проверено 26 июня 2013 года .
- ^ Брайтман, Джеймс (1 июля 2013 г.). «Xbox One:« Доллар остановился с Мэттриком » » . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 1 июля 2013 года .
- ^ Кресенте, Брайан (5 июня 2013 г.). «Проблемы конфиденциальности могут затмить новую консоль Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
- ^ Соттек, ТК (27 мая 2013 г.). «Microsoft может награждать достижениями за просмотр телепередач и рекламу, отслеживая вас с помощью Kinect» . Грань . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
- ^ Маквертор, Майкл (6 июня 2013 г.). «Kinect на Xbox One не будет записывать или выгружать ваши разговоры, - заявляет Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
- ^ Гринвальд, Уилл (22 мая 2013 г.). «Привет, Xbox One, прощай, свобода» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 23 мая 2013 года .
- ^ Шрайер, Джейсон (12 августа 2013 г.). «Kinect больше не является обязательным для Xbox One (но все равно будет в комплекте) [ОБНОВЛЕНИЕ]» . Котаку . Univision Communications . Проверено 23 августа 2013 года .
- ^ Энтони, Себастьян (13 августа 2013 г.). «Xbox One больше не требует Kinect, но он все равно входит в комплект, и вы все равно заплатите 500 долларов» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 5 сентября 2013 года .
- ^ Лэнгли, Хью (12 сентября 2013 г.). «Microsoft выпускает игры нового поколения на Xbone» . TechRadar . Future plc . Проверено 19 апреля 2014 года .
- ^ Рид, Брэд. «Microsoft Xbox 180: грядущий Xbox One снимет ограничения DRM, требования к Интернету после общественной реакции» . Yahoo! Новости . BGR Новости . Проверено 22 июня 2013 года .
- ^ О'Мара, Мэтью (24 мая 2013 г.). «Почему« XBone »прижился в качестве прозвища для новой консоли Microsoft» . Финансовая почта . Postmedia Network . Проверено 13 июня 2013 года .
- ^ Льюис, Хелен (11 июня 2013 г.). «С Xbox One то, что принадлежит тебе, принадлежит им» . Хранитель . Новости и СМИ Guardian . Проверено 13 июня 2013 года .
- ^ Моррис, Крис (19 июня 2013 г.). «Xbox 180: Microsoft подчиняется давлению потребителей, делает Xbox One бесплатным» . CNBC . CNBC, LLC. Архивировано 21 июня 2013 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
- ^ Министерство юстиции США. Четвертый член хакерской группы признал себя виновным в хакерских атаках и краже интеллектуальной собственности , fbi.gov, 1 апреля 2015 года.
- ^ «ФБР арестовывает трио за взлом Microsoft Xbox» . Дымящийся пистолет . 10 апреля 2014 . Проверено 16 июля 2020 года .
- ^ Тотило, Стивен (30 сентября 2014 г.). «Хакеры обвиняются в краже у Valve, Microsoft и других компаний» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 3 декабря 2016 года .
- ^ а б в г д Пино, Ник. «Обзор Xbox One S» . TechRadar . Future plc . Проверено 4 августа 2016 года .
- ^ а б Уоррен, Том (12 июня 2017 г.). «Ищите эти логотипы Xbox One X, чтобы знать, что вы получаете улучшенные игры 4K и HDR» . Грань . Vox Media . Проверено 12 июня 2017 года .
- ^ Уоррен, Том (14 июня 2016 г.). «Этот USB-адаптер - последнее признание Microsoft того, что Kinect потерпел неудачу» . Грань . Vox Media . Проверено 3 июня 2020 года .
- ^ Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не смогли заставить Kinect появиться» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 19 мая 2020 года .
- ^ Уоррен, Том (16 апреля 2019 г.). «Microsoft представляет бездисковую версию Xbox One S All-Digital Edition за 249 долларов» . Грань . Vox Media . Проверено 16 апреля 2019 года .
- ^ Леоне, Мэтт (21 мая 2013 г.). «Microsoft объясняет дизайн Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 28 мая 2013 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (24 мая 2013 г.). "Xbox One" предназначен для горизонтального положения " " . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 27 июня 2015 года .
- ^ «Xbox One S против Xbox One: в чем разница?» . Карман-ворс . 10 ноября 2016 . Проверено 27 августа 2018 года .
- ^ «Обзор Xbox One S: отличная консоль, неудачное время» . Грань . Проверено 27 августа 2018 года .
- ^ Каннингем, Эндрю (3 сентября 2013 г.). «Xbox One получает прирост скорости центрального процессора вместе с более быстрым графическим процессором» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 4 сентября 2013 года .
- ^ а б Шимпи, Ананд Лал (21 мая 2013 г.). «Xbox One: анализ оборудования и сравнение с PlayStation 4» . AnandTech . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 30 августа 2017 года . Проверено 21 января 2014 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
- ^ «Присмотритесь к 28-нм кристаллу APU Xbox One» . Твиктаун . 21 января 2017 года.
- ^ «Xbox One готовится перейти на 20-нм техпроцесс, но может ли узел меньшего размера помочь ему соответствовать производительности PS4? - ExtremeTech» . www.extremetech.com .
- ^ Лидбеттер, Ричард (5 октября 2013 г.). «Digital Foundry: полное интервью с архитекторами Xbox One» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 5 октября 2013 года .
- ^ Лидбеттер, Ричард (28 июня 2013 г.). «Улучшена производительность памяти Xbox One для производственной консоли» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2013 года .
- ^ Те, Зорин (22 мая 2013 г.). «Xbox One содержит несменный жесткий диск» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ а б в Сакр, Шариф (21 мая 2013 г.). «Оборудование и характеристики Xbox One: 8-ядерный процессор, 8 ГБ ОЗУ, жесткий диск 500 ГБ и многое другое» . Engadget . AOL . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ Лоулер, Ричард (21 мая 2013 г.). «Xbox OneGuide обеспечивает вход / выход HDMI, наложения для прямой трансляции телепрограмм» . Engadget . AOL . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ Плафке, Джеймс (10 декабря 2013 г.). «Жесткий диск Xbox One на 500 ГБ делает доступными для пользователей только 362 ГБ» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 18 июля 2015 года .
- ^ Макуч, Эдди (4 июня 2014 г.). «Вот как работает внешнее хранилище на Xbox One» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 18 мая 2015 года .
- ^ Като, Мэтью (21 мая 2013 г.). «Тест технических характеристик: Xbox One против PlayStation 4» . Информер игры . GameStop . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ Тотило, Стивен (23 мая 2013 г.). «Ваши игры для Xbox One могут быть приостановлены (или прекращены)» . Котаку . Univision Communications . Проверено 21 июня 2013 года .
- ^ Вагнер, Кайл (22 мая 2013 г.). «Xbox One: все подробности, которые вы еще не знаете» . Gizmodo . Univision Communications . Проверено 20 июня 2013 года .
- ^ Хэнсон, Бен (21 мая 2013 г.). «Интервью с главным продуктовым директором Xbox One Марком Уиттеном» . Информер игры . GameStop . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ Энтони, Себастьян (1 июля 2013 г.). «DirectX 11.2 будет эксклюзивом для Windows 8.1 и Xbox One: Microsoft Dangle the Upgrade Carrot» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня 2015 года .
- ^ Смит, Мэтт (6 ноября 2013 г.). «Как модернизировать свой компьютер, чтобы поставить его в один ряд с PS4 и Xbox One» . Цифровые тенденции . Проверено 8 декабря 2016 года .
- ^ Энтони, Себастьян (23 мая 2013 г.). «Xbox One: подробные и проанализированные технические характеристики оборудования и программного обеспечения» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 19 июня 2015 года .
- ^ Чаппл, Крейг (21 мая 2013 г.). «Xbox One» не нацелен на «высококачественную графику» . Развивайте . NewBay Media . Архивировано из оригинала 9 июня 2013 года . Проверено 5 июня 2013 года .
- ^ Фарохманешон, Меган (21 мая 2013 г.). «Xbox One использует выход HDMI, не поддерживает компонентные подключения» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ «Xbox One теперь поддерживает Dolby Atmos и DTS: X audio» . Engadget . Проверено 27 ноября 2017 года .
- ^ «Xbox One получает поддержку Dolby Vision» . Грань . Проверено 27 августа 2018 года .
- ^ Б с д е е г ч Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Microsoft анонсирует Xbox One S, самую маленькую на данный момент Xbox» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (14 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 использует технологию Xbox One S с расширенным динамическим диапазоном» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 15 июня, 2016 .
- ^ Хосс, Брайан (23 июля 2016 г.). «Xbox One S будет поддерживать HDR10, но поддержка Dolby Atmos, Direct Bitstreaming и DTS: X останется недостижимой» . HighDefDigest . Интернет-бренды . Проверено 29 июля, 2016 .
- ^ Гис, Артур (13 июня 2016 г.). «Игры могут работать лучше на Xbox One S» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 15 июня, 2016 .
- ^ Филлипс, Том (15 июня 2016 г.). «Xbox One S не повысит производительность игр, - настаивает Microsoft» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 20 июля, 2016 .
- ^ Мачковеч, Сэм (2 августа 2016 г.). «Microsoft скрыла повышение производительности старых игр в Xbox One S, никто не сказал» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 2 августа 2016 года .
- ^ Райзингер, Дон (14 августа 2013 г.). «Xbox One знает, когда перегревается, и настраивается соответственно» . CNET . CBS Interactive . Проверено 19 августа 2013 года .
- ^ Сюй, Дэн «Башмак» (18 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: проекторы, запахи (!) И другие вещи, которых не было (часть 1, эксклюзив)» . VentureBeat . Проверено 9 апреля 2015 года .
- ^ а б в Филлипс, Том (6 июня 2013 г.). «Контроллер Xbox One можно подключить через USB для экономии энергии» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 10 января 2015 года .
- ^ Сюй, Дэн «Башмак» (19 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: что нового в аналоговых джойстиках и крестовине (эксклюзивная часть 2)» . VentureBeat . Проверено 11 июня 2015 года .
- ^ Сюй, Дэн «Башмак» (20 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: что нового с кнопками и триггерами (часть 3, эксклюзив)» . VentureBeat . Проверено 11 июня 2015 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (24 мая 2013 г.). «Microsoft объясняет новые кнопки контроллера Xbox One» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 мая 2013 года .
- ^ Лоу, Скотт (21 мая 2013 г.). «Практика контроллера Xbox One» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ а б в Нидлман, Сара Э. (13 мая 2014 г.). «Microsoft добавляет новую консоль Xbox One емкостью 1 ТБ и сохраняет более низкую цену на модель 500 ГБ» . The Wall Street Journal . Доу Джонс и компания . Проверено 11 июня 2015 года .
- ^ а б Нельсон, Майор (9 июня 2015 г.). «Представлена новая консоль Xbox One емкостью 1 ТБ, стоимость консоли Xbox One емкостью 500 ГБ снижена до 349 долларов» . Xbox Wire . Microsoft . Проверено 11 июня 2015 года .
- ^ Уэлч, Крис (13 июня 2016 г.). «Новый Xbox от Microsoft наконец избавился от надоедливого блока питания» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ Саркар, Самит (18 сентября 2014 г.). «Контроллер Xbox One для ПК появится в ноябре, и он до странности знаком» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 18 сентября 2014 года .
- ^ Перейра, Крис (10 декабря 2015 г.). «Вам больше не нужно быть в Windows 10, чтобы использовать беспроводной адаптер Xbox One» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 10 декабря 2015 года .
- ^ Дингман, Хайден (9 июня 2015 г.). «Адаптер беспроводного контроллера Xbox One по ряду причин является эксклюзивным для Windows 10» . Мир ПК . IDG . Проверено 11 июня 2015 года .
- ^ Мачковеч, Сэм (15 июня 2015 г.). «Microsoft представляет новый контроллер Xbox One Elite за 150 долларов - и мы его держим» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 17 июня 2015 года .
- ^ Уэлч, Крис (15 июня 2015 г.). «Контроллер Xbox One Elite от Microsoft может стать лучшим геймпадом для консоли» . Грань . Vox Media . Проверено 17 июня 2015 года .
- ^ Робинсон, Мартин (16 июня 2015 г.). «Microsoft представляет новый модульный беспроводной контроллер Xbox Elite» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 21 июня 2015 года .
- ^ Мачковеч, Сэм (23 января 2017 г.). В последнем обновлении руководства Xbox запускается режим контроллера «Умный« второй пилот »» . Ars Technica . Проверено 9 января 2019 года .
- ^ Старк, Челси (17 мая 2018 г.). «Новый контроллер Xbox от Microsoft разработан полностью для игроков с ограниченными возможностями» . Многоугольник . Проверено 9 января 2019 года .
- ^ Хуссейн, Тамур (10 ноября 2018 г.). «Клавиатура и мышь Xbox One, поддерживаемые Fortnite, функция запускается на следующей неделе» . GameSpot . Проверено 18 декабря 2018 года .
- ^ Рамэ, Иордания (20 ноября 2018 г.). «Xbox One теперь поддерживает мышь и клавиатуру для избранных игр, таких как Fortnite и Warframe» . GameSpot . Проверено 18 декабря 2018 года .
- ^ Уоррен, Том (25 сентября 2018 г.). «Microsoft объявляет о поддержке клавиатуры и мыши Xbox One в рамках партнерства с Razer» . Грань . Проверено 18 декабря 2018 года .
- ^ а б О'Брайен, Терренс (21 мая 2013 г.). «Новый Kinect от Microsoft является официальным: увеличенное поле зрения, камера HD, функция пробуждения по голосу» . Engadget . AOL . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ Bamji, Cyrus S .; О'Коннор, Патрик; Эльхатиб, Укротитель; Мехта, Свати; Томпсон, Барри; Prather, Lawrence A .; Снег, датчанин; Аккая, Онур Джан; Дэниел, Энди; Пэйн, Эндрю Д .; Перри, Трэвис; Фентон, Майк; Чан, Вей-Хан (январь 2015 г.). «КМОП-система на кристалле 0,13 мкм для времяпролетного датчика изображения 512 × 424 с многочастотной фото-демодуляцией до 130 МГц и АЦП 2 Гвыб. / С» . Журнал IEEE по твердотельным схемам . 50 (1): 303–319. Bibcode : 2015IJSSC..50..303B . DOI : 10.1109 / JSSC.2014.2364270 .
- ^ Тач, Дэйв (21 мая 2013 г.). «Kinect всегда слушает Xbox One, но конфиденциальность -« главный приоритет »для Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 22 мая 2013 года .
- ^ Дайер, Митч (1 июля 2013 г.). «Xbox One Kinect будет сканировать коды погашения» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 2 июля 2013 года .
- ^ Макуч, Эдди (23 мая 2013 г.). «Xbox One: Фил Спенсер из Microsoft говорит об использованных играх, всегда включенных» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ Робинсон, Энди (13 мая 2014 г.). «Microsoft выпустит Xbox One без Kinect» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинального 2 -го июля 2014 года . Проверено 13 мая 2014 года .
- ^ а б Кресенте, Брайан (9 мая 2014 г.). «Microsoft: отказ от Kinect может высвободить дополнительную вычислительную мощность Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 9 мая 2014 года .
- ^ Майберг, Эмануэль (6 июля 2014 г.). «Магазин Microsoft предлагает Kinect для Windows v2 за 200 долларов США, дата выпуска 15 июля» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 2 октября 2014 года .
- ^ а б в Макуч, Эдди (27 августа 2014 г.). «Автономный Xbox One Kinect запускается 7 октября за 150 долларов с Dance Central» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 16 декабря 2014 года .
- ^ «Microsoft прекращает акцию бесплатного адаптера Kinect для владельцев Xbox One S» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 5 апреля 2017 года .
- ^ Саркар, Самит (2 января 2018 г.). «Microsoft прекращает выпуск адаптера Xbox One Kinect» . Многоугольник . Проверено 2 января 2018 года .
- ^ Инь-Пул, Уэсли (25 октября 2017 г.). «Kinect официально мертв» . Eurogamer . Проверено 25 октября 2017 года .
- ^ а б Стейн, Скотт (21 января 2015 г.). «Xbox One и Windows 10: новые лучшие друзья» . CNET . CBS Interactive . Проверено 24 марта 2015 года .
- ^ а б в г д е Пино, Ник (31 августа 2016 г.). «Xbox One становится лучше с каждым обновлением прошивки» . TechRadar . Future plc . Проверено 4 декабря 2016 года .
- ^ Кресенте, Брайан (22 мая 2013 г.). «Архитектор Xbox One: операционная система меняет правила игры для Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 9 декабря 2014 года .
- ^ Сакр, Шариф (21 мая 2013 г.). «Xbox One работает под управлением трех операционных систем, включая урезанную Windows для приложений» . Engadget . AOL . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ Чакос, Брэд (2 апреля 2014 г.). «Возрадуйтесь! Меню« Пуск »возвращается в Windows» . Мир ПК . IDG . Проверено 2 апреля 2014 года .
- ^ Чакос, Брэд (2 апреля 2014 г.). «Универсальные приложения Microsoft для Windows работают на планшетах, телефонах, Xbox и ПК» . Мир ПК . IDG . Проверено 5 апреля 2014 года .
- ^ а б в Орланд, Кайл (20 сентября 2013 г.). «Интерфейс Xbox One - чистый лист, вдохновленный Windows 8» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 23 декабря 2014 года .
- ^ а б «Xbox One сегодня получает серьезное обновление, включая более быструю приборную панель» . Грань . Проверено 29 октября 2017 года .
- ^ Макуч, Эдди (18 октября, 2017). «Большое обновление для Xbox One уже вышло, вот что оно добавляет» . GameSpot . Проверено 29 октября 2017 года .
- ^ Велориа, Лоренцо (3 ноября 2015 г.). «Все, что изменилось в новом пользовательском интерфейсе Xbox One» . GamesRadar . Future plc . Проверено 11 ноября 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (21 мая 2013 г.). «Новый Xbox от Microsoft будет включать улучшенное распознавание речи, подобное Siri» . Грань . Vox Media . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ Уоррен, Том (2 октября 2015 г.). «Кортана не будет доступна на Xbox One до следующего года» . Грань . Vox Media . Проверено 3 октября 2015 года .
- ^ а б Уоррен, Том (21 мая 2013 г.). «Xbox One: консоль нового поколения с упором на интерактивное телевидение и приложения» . Грань . Vox Media . Проверено 25 мая 2013 года .
- ^ а б Макуч, Эдди (10 ноября 2015 г.). «Новое обновление Xbox One удаляет поддержку жестов Kinect для навигации по приборной панели» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 11 ноября 2015 года .
- ^ Перейра, Крис (18 сентября 2015 г.). «Ознакомьтесь с новым, полностью обновленным интерфейсом Xbox One в действии» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 18 сентября 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (4 августа 2015 г.). «Предварительная версия Windows 10 для Xbox One появится в сентябре для тестеров» . Грань . Vox Media . Проверено 5 августа 2015 года .
- ^ «Руководство по обновлению Xbox One Creators: вот где все прошло» . PCWorld . Проверено 28 августа 2018 года .
- ^ «Режим привязки Xbox One от Microsoft удаляется с новой приборной панелью» . Грань . Vox Media . Проверено 8 мая 2017 года .
- ^ Митчелл, Ричард (29 августа 2014 г.). «Обновление Xbox One добавляет функции Smartglass, воспроизведение USB-носителей» . Engadget . AOL . Проверено 8 января 2015 года .
- ^ Тренхольм, Ричард (6 августа 2014 г.). «Новый USB-тюнер открывает новые возможности Xbox One TV для британских геймеров» . CNET . CBS Interactive . Проверено 21 апреля 2015 года .
- ^ Лоу, Скотт (21 мая 2013 г.). «Следующая Xbox, как сообщается, будет интегрировать каналы телевещания» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ Лоулер, Ричард (21 мая 2013 г.). «Руководство по Xbox One включает вход / выход HDMI, наложения для прямой трансляции телепрограмм» . Engadget . AOL . Проверено 25 мая 2013 года .
- ^ Макуч, Эдди (21 мая 2013 г.). «Xbox One добавляет Smart Match, Game DVR» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ Ригг, Джейми (21 октября 2014 г.). «Microsoft запускает в Европе цифровой ТВ-тюнер Xbox One» . Engadget . AOL . Проверено 21 апреля 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (8 июня 2016 г.). «Microsoft больше не добавляет функцию TV DVR в Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 20 июля, 2016 .
- ^ Инь, Уэсли (19 июня 2013 г.). «Microsoft предлагает 300 000 облачных серверов Xbox One, но что думают разработчики?» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ Стил, Билли (21 мая 2013 г.). «Microsoft обновляет Xbox Live, чтобы оснастить Xbox One 300 000 серверов, игровым видеорегистратором и многим другим» . Engadget . AOL . Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ Николс, Скотт (21 мая 2013 г.). «Xbox One расширяет списки друзей до 1000 друзей» . Цифровой шпион . Проверено 24 июня 2013 года .
- ^ Дэвис, Джастин (21 мая 2013 г.). «Xbox One со временем станет еще мощнее с помощью облачных вычислений» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 15 июня 2013 года .
- ^ а б Канжелосо, Сал (11 июня 2013 г.). «Xbox One против PS4: Sony выходит вперед на E3» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 15 июня 2013 года .
- ^ «Праздничное обновление Xbox One выходит сегодня с LFG, клубами и многим другим» . Грань . Проверено 8 мая 2017 года .
- ^ Баттс, Стив (20 июля 2013 г.). «Комик-Кон: будущее Xbox» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 8 декабря 2016 года .
- ^ «Xbox на E3 2013: все, что вам нужно знать» . Грань . Vox Media . 10 июня 2013 . Проверено 11 июня 2013 года .
- ^ «Microsoft Beam переименован в Mixer, добавляет совместную потоковую передачу (обновление)» . Многоугольник . Проверено 26 мая 2017 года .
- ^ «Xbox One сегодня получает потоковую передачу от Microsoft Beam и более быстрый интерфейс» . Грань . Проверено 26 мая 2017 года .
- ^ Грант, Кристофер (9 августа 2013 г.). «Xbox One позволяет семьям делиться статусом Live Gold на одной консоли с Home Gold» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 9 декабря 2014 года .
- ^ Плафке, Джеймс (13 мая 2014 г.). «В отчаянии Microsoft удаляет платный доступ Xbox Live Gold для Netflix, Hulu и других веб-сервисов» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 13 мая 2014 года .
- ^ Филлипс, Том (13 мая 2014 г.). «Microsoft удаляет платный доступ Xbox Live Gold для потоковых приложений» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 13 мая 2014 года .
- ^ а б Скребельс, Джо (17 июня 2015 г.). «Обратная совместимость Xbox One работает, потому что она обманывает ваши игры 360» . GamesRadar . Future plc . Проверено 20 июня 2015 года .
- ^ а б Грант, Кристофер (4 августа 2015 г.). «Все будущие игры для Xbox 360 с бесплатными золотыми подарками будут обратно совместимы с Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 5 августа 2015 года .
- ^ Синха, Робин (18 августа 2014 г.). «Августовское обновление Xbox One начинается; новый канал активности и многое другое» . НДТВ . Проверено 8 января 2015 года .
- ^ Матулеф, Джеффри (22 апреля 2015 г.). «Обновление Xbox One позволит вам включить консоль вместе с телефоном» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ Саммерс, Ник (12 августа 2014 г.). «Xbox One получит потоковую передачу телепрограмм для приложений SmartGlass» . Следующая Сеть . Проверено 10 ноября 2015 года .
- ^ Саркар, Самит (21 января 2015 г.). «Windows 10 позволит вам транслировать игры для Xbox One на любой ПК или планшет с Windows 10» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 21 января 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Теперь доступна потоковая передача игр с Xbox One на ПК с Windows 10» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ Статт, Ник (15 июня 2015 г.). «Oculus демонстрирует финальную версию гарнитуры виртуальной реальности Rift, партнер Microsoft Xbox» . CNET . CBS Interactive . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ Осборн, Джо (15 июня 2015 г.). «Xbox One сможет транслировать игры прямо на Oculus Rift через Windows 10» . TechRadar . Future plc . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Благодаря партнерству с Microsoft Oculus Rift будет поставляться с контроллером Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ «Новое приложение Microsoft Xbox позволяет транслировать игры с Xbox One на свой iPhone или iPad» . Грань . Проверено 19 октября 2020 года .
- ^ Тасси, Пол (7 ноября 2014 г.). «PS4 и Xbox One нуждаются в серьезной переработке цифровой загрузки» . Forbes . Проверено 18 января 2015 года .
- ^ а б в Кресенте, Брайан (19 июня 2013 г.). «Xbox One теряет часть игры без дисков, семейный обмен играми с пересмотренными политиками» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 19 июня 2013 года .
- ^ Мачковеч, Сэм (15 июня 2015 г.). «Xbox Game Preview обеспечивает ранний доступ к Xbox One, добавляет бесплатные демоверсии» . Ars Technica . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ а б Гис, Артур (13 июня 2017 г.). «Microsoft представляет брендинг для улучшений Xbox One X» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 14 июня 2017 года .
- ^ «Вам не понадобится Xbox, чтобы играть в игры следующего поколения от Microsoft» . CNET . 1 марта 2016 . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ Кресенте, Брайан (1 июля 2016 г.). «Xbox Play Anywhere запускается 13 сентября» . Многоугольник . Проверено 28 сентября 2016 года .
- ^ Ньюхаус, Алекс (13 июня 2017 г.). «E3 2017: Xbox Boss разъясняет, что означает« эксклюзивный запуск консоли » . GameSpot . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ Уоррен, Том (28 февраля 2017 г.). «Новая подписка Microsoft Xbox Game Pass предоставляет доступ к более чем 100 играм» . Грань . Проверено 28 февраля 2017 года .
- ^ Дилле, Ромен (28 февраля 2017 г.). «Xbox Game Pass - это подписка на игры в стиле Spotify за 9,99 долларов» . TechCrunch . Проверено 1 марта 2017 года .
- ^ Шерр, Ян. «Microsoft объединяет Xbox Live и Xbox Game Pass в новую« совершенную »услугу» . CNET . Проверено 16 апреля 2019 года .
- ^ а б Пурчез, Роберт (17 июня 2013 г.). «Вы можете подключить Xbox 360 к Xbox One, - говорит майор Нельсон» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 28 сентября 2013 года .
- ^ Холлистер, Шон (21 мая 2013 г.). «Xbox One не будет иметь обратной совместимости с играми Xbox 360» . Грань . Vox Media . Проверено 21 мая 2013 года .
- ^ Одри, Дрейк (21 мая 2013 г.). «Xbox One не имеет обратной совместимости» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 июня 2013 года .
- ^ Шерр, Ян (22 мая 2013 г.). «Microsoft и Sony расходятся в игровом« облаке » » . Wall Street Journal . Архивировано 19 июня 2013 года . Проверено 6 марта 2020 года .
- ^ Б с д е е г ч я J K L Маккаферти, Райан (23 октября 2017 г.). «Нерассказанная история обратной совместимости Xbox One» . IGN . Проверено 23 октября 2017 года .
- ^ Макуч, Эдди (3 сентября 2013 г.). «Microsoft обсуждает будущее только цифровых технологий, Kinect и почему Xbox One стоит на 100 долларов больше, чем PlayStation 4» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ Кармали, Лука (8 ноября 2013 г.). «Xbox One Обратная совместимость через облако„проблематичных “ » . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 декабря 2016 года .
- ^ а б Бруннер, Грант (8 ноября 2013 г.). «Microsoft подтверждает, что PS4 и Wii U будут работать с сквозной передачей HDMI на Xbox One» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 3 марта 2015 года .
- ^ Хикс, Джон. «Xbox One 33 вещи, которые вам нужно знать» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинального 13 сентября 2013 года . Проверено 5 июня 2013 года .
- ^ Дорнбуш, Джонатон (15 июня 2015 г.). «С этого праздника играйте в свои старые игры для Xbox 360 на Xbox One» . Entertainment Weekly . Проверено 19 июня 2015 года .
- ^ Коллар, Филипп (3 августа 2015 г.). «Редкий обзор Replay: в прошлом» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 5 августа 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Microsoft переносит игры для Xbox 360 на Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ Мачковеч, Сэм (15 июня 2015 г.). «Обратная совместимость с Xbox 360 на Xbox One» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Microsoft создала эмулятор Xbox 360, чтобы игры запускались на Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
- ^ Уоррен, Том (10 июня 2019 г.). «Microsoft прекращает обратную совместимость Xbox, но Project Scarlett будет запускать игры для Xbox One» . Грань . Проверено 10 июня 2019 года .
- ^ Бэнкхерст, Адам (10 июня 2019 г.). «Xbox Project Scarlett для поддержки 4-х поколений игр - E3 2019» . IGN . Проверено 10 июня 2019 года .
- ^ Макуч, Эдди (19 августа, 2015). «Обратная совместимость Xbox One может однажды работать с оригинальными играми Xbox» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 20 июля, 2016 .
- ^ Колер, Крис (11 июня 2017 г.). «Xbox One получит совместимость с оригинальными играми Xbox» . Котаку . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ Грант, Кристофер (23 октября 2017 г.). «Совместимость с оригинальной Xbox и 13 игр, которые появятся на Xbox One завтра» . Многоугольник . Проверено 23 октября 2017 года .
- ^ Тиррел, Брандин (10 апреля 2018 г.). «Morrowind, Kotor 2, Jade Empire - заголовок новой волны оригинальных обратно совместимых игр для Xbox» . IGN . Проверено 10 апреля 2018 года .
- ^ Бертц, Мэтт (22 мая 2013 г.). «Редакторы игровых информеров реагируют на новости Xbox One» . GameInformer . GameStop . Проверено 11 июня 2013 года .
- ^ Уолтон, Марк (12 июня 2013 г.). «Невдохновленный состав Xbox One» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ МакШи, Том (12 июня 2013 г.). «Xbox One: новая консоль, старые игры» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ Мохаммед, Рафи (21 июня 2013 г.). "Microsoft перескочила с ценой на Xbox One?" . Блумберг . Проверено 23 июня 2013 года .
- ^ Макуч, Эдди (24 июня 2013 г.). «Цены на Xbox One слишком высоки», - говорит автор бизнеса » . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
- ^ «Обзор Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 16 декабря 2014 года .
- ^ Гилберт, Бен (20 ноября 2013 г.). «Обзор Xbox One: идет быстрая и мощная работа» . Engadget . AOL . Проверено 16 декабря 2014 года .
- ^ Бакалар, Джефф (16 ноября 2015 г.). «Медленно и верно, Xbox One постепенно улучшается» . CNET . CBS Interactive . Проверено 16 декабря 2014 года .
- ^ Йи, Алайна (26 ноября 2014 г.). «Xbox One с обзором Kinect» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 июня 2015 года .
- ^ Бон, Дитер (2 августа 2016 г.). «Обзор Xbox One S» . Грань . Vox Media . Проверено 31 декабря 2016 года .
- ^ Уэлч, Крис (7 сентября 2016 г.). «Новая PlayStation 4 Pro от Sony не может воспроизводить Blu-ray 4K» . Грань . Vox Media . Проверено 3 декабря 2016 года .
- ^ Евангельо, Джейсон (11 ноября 2014 г.). «Странная история разгрома 3» . Forbes . Проверено 13 марта 2021 года .
- ^ Гольдфарб, Андрей (9 января 2017 г.). «Microsoft подтверждает, что привязка к масштабированию отменена» . IGN . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ «Xbox One испытывает трудности, потому что эксклюзив для видеоигр все еще имеет значение» . Грань . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ «Отсутствие привлекательных игр на Xbox не будет исправлено в следующем году» . Engadget . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ «Xbox One испытывает трудности, потому что эксклюзив для видеоигр все еще имеет значение» . Грань . 5 августа 2018.
- ^ Фэйи, Роб (13 сентября 2017 г.). «Где эксклюзивы Xbox One?» . GamesIndustry.biz . Проверено 13 марта 2021 года .
- ^ «У Xbox One серьезная проблема с эксклюзивными играми» . Многоугольник . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ Ким, Мэтт (5 февраля 2019 г.). «Microsoft переименовывает 13 основных разработчиков в Xbox Game Studios» . USGamer . Проверено 13 марта 2021 года .
- ^ «Microsoft объявляет о большом толчке с несколькими студиями, чтобы создать больше эксклюзивов для Xbox» . Грань . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ Уоррен, Том (10 ноября 2018 г.). «Продвижение эксклюзивов Microsoft для Xbox продолжается с приобретением новых студий» . Грань . Проверено 18 декабря 2018 года .
- ^ Фарохманеш, Меган (9 июня 2019 г.). «Microsoft приобретает разработчика Psychonauts Double Fine» . Грань . Проверено 13 марта 2021 года .
- ^ Уоррен, Том (11 марта 2021 г.). «Босс Xbox говорит, что сделка Microsoft с Bethesda касается эксклюзивных игр для Game Pass» . Грань . Проверено 11 марта 2021 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (13 июля 2016 г.). «Kinect почти мертв, но у него наконец-то есть потрясающее приложение» . Грань . Проверено 13 марта 2021 года .
- ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (31 января 2017 г.). «Редкие и взлеты и падения Kinect» . Eurogamer . Проверено 13 марта 2021 года .
- ^ Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не смогли заставить Kinect появиться» . Многоугольник . Проверено 16 января 2020 года .
- ^ Ньюхаус, Алекс (28 июля 2015 г.). «Пункт о паритете запуска Xbox One в значительной степени отменен, - говорит исполнительный директор» . GameSpot . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ Перейра, Крис (10 октября 2014 г.). «Положение о паритете Xbox One предназначено для того, чтобы владельцы чувствовали себя« первоклассными » » . GameSpot . Проверено 5 августа 2018 года .
- ^ а б Хамфрис, Мэтью (26 октября 2015 г.). «Microsoft решает больше не публиковать данные о продажах Xbox One» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинального 20 -го июля 2018 года . Проверено 3 декабря 2016 года .
- ^ Статт, Ник (22 ноября 2013 г.). «Какая консольная война? Microsoft продает 1 миллион Xbox One за первые 24 часа» . CNET . CBS Interactive . Проверено 23 ноября 2013 года .
- ^ Бас, Дина (11 декабря 2013 г.). «Продажи Microsoft Xbox One достигли 2 миллионов» . Блумберг . Проверено 6 декабря 2016 года .
- ^ Тасси, Пол (6 января 2014 г.). «Microsoft сообщает о 3 миллионах продаж Xbox One в 2013 году» . Forbes . Проверено 19 февраля 2014 года .
- ^ Уоррен, Том (23 января 2014 г.). «Второй квартал Microsoft: рекордный доход в 24,52 миллиарда долларов и 3,9 миллиона продаж Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 19 февраля 2014 года .
- ^ а б «Результаты NPD в марте: Titanfall для Xbox One - игра номер один по продажам» . Xbox Wire . Microsoft . 17 апреля 2014 . Проверено 8 марта 2021 года .
- ^ Мехди, Юсуф (12 ноября 2014 г.). «Продажи Xbox One растут» . Xbox Wire . Microsoft . Проверено 12 ноября 2014 года .
- ^ Матулеф, Джеффри (12 ноября 2014 г.). «Xbox One продана розничным торговцам тиражом почти 10 миллионов штук» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 19 июня 2015 года .
- ^ «Xbox только вредит себе, отказываясь сообщать данные о продажах» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть. 11 января 2016 . Проверено 8 декабря 2016 года .
- ^ Уолтон, Марки (29 января 2016 г.). «EA позволяет упустить пожизненные продажи консолей Xbox One и PS4» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 5 февраля, 2016 .
- ^ Грэм, Люк (22 апреля 2016 г.). «Мы только что узнали, насколько плохи продажи Xbox?» . CNBC . NBCUniversal . Проверено 3 декабря 2016 года .
- ^ GameCentral (11 января 2016 г.). «Мировые продажи Xbox One составляют 18 миллионов, PS4 - 36 миллионов» . Метро . DMG Media . Проверено 3 декабря 2016 года .
- ^ «E3: Руководитель Xbox One дразнит видеоигру Halo Infinite» . BBC . 10 июня 2018 . Проверено 13 августа 2018 года .
- ^ «Продажи Xbox One, как сообщается, превысили 41 миллион, а PS4 приблизилась к 100 миллионам» . Comicbook.com . 26 января 2019 . Проверено 23 января 2020 года .
- ^ Миш, Хантер (12 ноября 2019 г.). «Продажи Xbox One достигли 50 миллионов в соответствии с новым объявлением о доходах Turtle Beach» . SegmentNext . Проверено 19 ноября 2019 года .
- ^ Шиз, Жюльен (20 января 2014 г.). «PS4 и Xbox One: лучшие воздушные шары для Франции» . fr: Игровой блог . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Войтье, Хлоя (21 января 2016 г.). «PlayStation 4 - это новая консоль плюс продажа во Франции в 2015 году» . Le Figaro . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Шмидтуц, Томас (22 января 2016 г.). «Sony baut mit PS4 Vorsprung gegenüber Xbox One in Deutschland aus - EA bei Spielen Nummer 1» . Boerse Online . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Меркадо, Рубен (27 ноября 2020 г.). «PS5 vendió 43.000 unidades en su primera semana en España, Xbox Series X / S 14.000» . es: Вандал . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Кано, Хорхе (9 мая 2019 г.). «Así han evolucionado las ventas de Xbox One en España en los últimos años» . es: Вандал . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Меркадо, Рубен (29 января 2021 г.). "Switch fue la consola más vendida en España en 2020 con más de medio millón de unidades" . es: Вандал . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Романо, Сал (10 сентября 2014 г.). «Xbox One продано 23 000 в течение первой недели в Японии» . Гемацу . Проверено 6 декабря 2016 года .
- ^ 速 報】 Xbox One の 初 週 販 売 台 数 は 23562 台 ソ フ ト の 1 位 は 『タ イ タ フ ォ ー ル』 に. Famitsu . Enterbrain, Inc. , Токума . 10 сентября 2014 . Проверено 6 декабря 2016 года .
- ^ Филлипс, Том (22 июня 2015 г.). «Еженедельные продажи Xbox One в Японии достигли нового рекордно низкого уровня» . Eurogamer . Геймерская сеть.
- ^ Хей, Мэрилин (8 октября 2019 г.). «Почему японские геймеры не покупают Xbox» . CNBC . CNBC LLC . Проверено 31 октября 2019 года .
- ^ «Продажи Famitsu: 14.12.20 - 20.12.20 [Обновление]» . Гемацу . 24 декабря 2020 . Проверено 29 января 2021 года .
Xbox One X - 17 (21 069); Xbox One S - 16 (93733)
- ^ Инь-Пул, Уэсли (25 ноября 2013 г.). «Xbox One превосходит Xbox 360 в соотношении два к одному при запуске в Великобритании» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 6 марта 2021 года .
- ^ Кастренакес, Джейкоб (24 февраля 2014 г.). «Xbox One получает первое снижение цен в Великобритании» . Грань . Проверено 6 марта 2021 года .
- ^ а б Джуба, Джо (11 декабря 2014 г.). «Ноябрь NPD: Xbox One обгоняет PS4 в этом месяце» . Информер игры . GameStop . Проверено 23 декабря 2014 года .
- ^ Торп-Ланкастер, Дэн (29 сентября 2016 г.). «Продажи Xbox One увеличиваются почти на 1000% в неделю в Великобритании» . Windows Central . Проверено 6 марта 2021 года .
- ^ Дринг, Кристофер (31 октября 2016 г.). «Xbox One занимает первое место по продажам консолей в Великобритании второй месяц подряд» . GamesIndustry.biz . Проверено 6 марта 2021 года .
- ^ Дринг, Кристофер (13 ноября 2017 г.). «За первую неделю Xbox One X продан в Великобритании 80 000» . GamesIndustry.biz . Проверено 6 марта 2021 года .
- ^ Дринг, Кристофер (3 декабря 2019 г.). «Xbox One была игровой консолью №1 в Великобритании в Черную пятницу» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Дринг, Кристофер (4 марта 2021 г.). «В прошлом году в Великобритании было продано 800 000 консолей PS5 и Xbox Series» . GamesIndustry.biz . Проверено 4 марта 2021 года .
- ^ а б Дринг, Кристофер (11 ноября 2016 г.). «NPD: Xbox One - лучшая игровая консоль в США четвертый месяц подряд» . GamesIndustry . Проверено 6 марта 2021 года .
- ^ «Xbox One - самая продаваемая консоль в США; опубликованы данные NPD Group за ноябрь» . Xbox Wire . Microsoft . 12 декабря 2013 . Проверено 6 декабря 2016 года .
- ^ «По словам аналитика, Xbox One доминирует в продажах в Черную пятницу» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . 2 декабря, 2013. Архивировано из оригинала на 31 марта 2014 года . Проверено 2 декабря 2013 года .
- ^ Уоррен, Том (16 января 2014 г.). «Xbox One была самой продаваемой консолью в США в прошлом месяце» . Грань . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Брайтман, Джеймс (14 марта 2014 г.). «Xbox One и PS4 увеличили розничные продажи в США в феврале на 9% - NPD» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ «Апрельские результаты NPD: Xbox лидирует по продажам программного обеспечения в США» . Xbox Wire . Microsoft . 15 мая 2014 года . Проверено 8 марта 2021 года .
- ^ «Продажи Xbox One увеличились более чем вдвое в июне с новым вариантом за 399 долларов и открытием линейки праздничных игр» . Xbox Wire . Microsoft . 16 июля 2014 . Проверено 9 марта 2021 года .
- ^ Грабб, Джефф (15 января 2015 г.). «Декабрь 2014 года: NPD: Xbox One снова превосходит PS4» . VentureBeat . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Брайтман, Джеймс (14 мая 2015 г.). «Xbox One превзошла PS4 по продажам в США в апреле» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ Валентина, Ревекка (19 декабря 2018 г.). «NPD: Switch, PS4, Xbox One - все продано более 1,3 миллиона единиц в ноябре» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 марта 2021 года .
- ^ а б в Фингас, Джон (10 июня 2013 г.). «Первые покупатели Xbox One получат консоли Day One Edition» . Engadget . AOL . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ Саркар, Самит (13 мая 2014 г.). «Xbox One без Kinect выйдет 9 июня по цене 399 долларов» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ а б в г Москаритоло, Анджела (31 мая 2016 г.). «Microsoft снижает цену Xbox One до 299 долларов» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ Уоррен, Том (31 мая 2016 г.). «Цена Xbox One упала до 299 долларов в преддверии слухов о« тонкой »консоли для E3» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ а б Уоррен, Том (14 июня 2016 г.). «Цена Xbox One снова упала до 279 долларов» . Грань . Vox Media . Проверено 18 июня, 2016 .
- ^ а б Макуч, Эдди (1 сентября 2015 г.). «Этот новый Xbox One будет загружаться на 20 процентов быстрее» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 1 сентября 2015 года .
- ^ Корриа, Алекса Рэй (21 ноября 2013 г.). «Посмотрите, как распаковывают белый Xbox One сотрудника Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ Хамфрис, Мэтью (7 марта 2014 г.). «Сотрудники Respawn подарили Xbox One ограниченному выпуску Titanfall» . Geek.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 6 декабря 2014 года . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ Вебстер, Эндрю (6 марта 2014 г.). «Microsoft запускает на следующей неделе комплект Xbox One с« Forza 5 »» . Грань . Vox Media . Проверено 10 января 2015 года .
- ^ Кармали, Лука (5 августа 2014 г.). «Белый Xbox One направляется в розницу с Sunset Overdrive» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 8 августа 2014 года .
- ^ Наннели, Стефани (4 ноября 2014 г.). «Вышла шикарная ограниченная версия Call of Duty: Advanced Warfare Xbox One Bundle» . VG247 . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ Пейдж, Деннис (11 сентября 2014 г.). «Представляем Xbox One Call of Duty: Advanced Warfare Bundle» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ Уитни, Лэнс (15 октября 2014 г.). «Наборы Xbox One, предлагающие бесплатные игры Assassin's Creed» . CNET . CBS Interactive . Проверено 1 декабря 2014 года .
- ^ Райзингер, Дон (9 марта 2015 г.). «В комплект Xbox One входит Master Chief Collection» . CNET . CBS Interactive . Проверено 18 мая 2014 года .
- ^ Саркар, Самит (23 июня 2015 г.). «Forza 6 в комплекте с синей консолью Xbox One ограниченного выпуска к 10-летию Forza» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 17 октября 2015 года .
- ^ Каин, Эрик (21 октября 2015 г.). « Наборы Halo 5 для Xbox One прибывают за неделю до выхода игры» . Forbes . Проверено 22 октября 2015 года .
- ^ «Набор Xbox One Limited Edition Halo 5 Guardians Bundle» . Xbox.com . Microsoft . Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 22 октября 2015 года .
- ^ «Представляем вам комплект Gears of War 4 Limited Edition 2 ТБ, первый пользовательский Xbox One S» . Xbox Wire . Microsoft. 16 июля 2016 . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ Кенезевич, Кевин (20 августа 2017 г.). «Анонсирован новый комплект Xbox One S с особым дизайном и контроллером Minecraft» . GameSpot . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ Маленькая, Стивен (20 августа 2017 г.). «Microsoft представляет ограниченную версию Xbox One X Project Scorpio» . Цифровые тенденции . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ Фултон, Уилл (14 июня 2019 г.). «Fortnite: Battle Royale Purple Special Edition для консоли Xbox One S уже доступен» . GameSpot . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ «Xbox объявляет о выпуске специального выпуска консоли Xbox One X NBA® 2K20 с участием суперзвезды баскетбола Энтони Дэвиса» . Деловой провод . 16 июля 2019 . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ «Больше, чем когда-либо: консоль Xbox One X ограниченного выпуска Gears 5 и аксессуары доступны для предзаказа уже сегодня» . Xbox Wire . Microsoft. 6 августа 2016 . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ «Получите редкий кусочек ночного города с новым комплектом Xbox One X Cyberpunk 2077» . Xbox Wire . Microsoft. 20 апреля 2020 . Проверено 6 апреля 2021 года .
- ^ «Подписка Microsoft All Access действительно выгодна, если вам нужен Xbox» . Многоугольник . Проверено 27 августа 2018 года .
- ^ Фогель, Стефани (27 августа 2018 г.). «Microsoft запускает программу финансирования Xbox All-Access» . Разнообразие . Проверено 27 августа 2018 года .
- ^ Орланд, Кайл (26 июля 2016 г.). «Xbox One S с уменьшенным объемом памяти на 2 ТБ поступит в продажу 2 августа по цене 399 долларов» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 26 июля, 2016 .
- ^ Уитни, Лэнс. «Xbox One S 500 ГБ, комплекты по 1 ТБ для выпуска 23 августа» . CNET . CBS Interactive . Проверено 4 августа 2016 года .
- ^ Сирани, Иордания (14 июля 2016 г.). «Официально выпущен Xbox One S на тему Gears of War 4» . IGN . Проверено 14 ноября 2017 года .
- ^ а б «Microsoft снижает цену Xbox One S на 50 долларов в преддверии презентации Project Scorpio» . Грань . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ «Ограниченное издание Minecraft Xbox One S доступно для предварительного заказа» . Журнал ПК . Проверено 14 ноября 2017 года .
- ^ «В комплекте Fortnite Xbox One S есть некоторые эксклюзивы для консолей» . Многоугольник . Проверено 26 сентября 2018 года .
- ^ Таттл, Уилл (9 октября 2018 г.). «Объявление о наборе Minecraft Creators Bundle» . Xbox Wire . Проверено 10 октября 2018 года .
- ^ Торп-Ланкастер, Дэн (9 октября 2018 г.). «Набор Minecraft Creators Xbox One S скоро появится за 299 долларов» . Windows Central . Проверено 10 октября 2018 года .
- ^ Гарун, Натт (3 июня 2019 г.). «Новое издание Fortnite Purple Xbox One S поступит в продажу 7 июня» . Грань . Проверено 11 июня 2019 года .
- ^ Граб, Джефф (17 марта 2020 г.). «Xbox One S Roblox Bundle запускается за 300 долларов для семейного просмотра» . VentureBeat . Проверено 17 марта 2020 года .
- ^ Шерр, Ян. «Microsoft Xbox One S All-Digital Edition и Xbox Game Pass Ultimate: все, что мы знаем» . CNET . Проверено 16 апреля 2019 года .
- ^ а б в г д Уоррен, Том (11 июня 2017 г.). «Xbox One X - это следующая игровая консоль Microsoft, которая поступит в продажу 7 ноября за 499 долларов» . Грань . Vox Media . Проверено 12 июня 2017 года .
- ^ Уоррен, Том (20 августа 2017 г.). «Microsoft Project Scorpio возвращается в качестве специального Xbox One X для предзаказа» . Грань . Vox Media . Проверено 11 ноября 2017 года .
- ^ Саркар, Самит (8 ноября 2017 г.). «Что означают цифры на коробке Xbox One X Project Scorpio Edition?» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 11 ноября 2017 года .
- ^ Лоулер, Ричард (9 июня 2017 г.). «Представитель Xbox сообщает, что у Scorpio есть 9 ГБ оперативной памяти, доступной для игр» . Engadget . AOL . Проверено 12 июня 2017 года .
- ^ а б Лидбеттер, Ричард (6 апреля 2017 г.). «Внутри следующего Xbox: раскрыта технология Project Scorpio» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 6 апреля 2017 года .
- ^ Уолтон, Марк (12 июня 2017 г.). «Xbox One X: все, что вам нужно знать» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 4 августа 2017 года .
- ^ Рейхон, Марк (21 апреля 2018 г.). «Консоли XBox теперь поддерживают частоту 120 Гц» . Blur Busters . Проверено 21 апреля 2018 года .
- ^ а б в Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Project Scorpio - это Xbox One с поддержкой 4K и VR, который выйдет следующей осенью» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ Орланд, Кайл (28 октября 2015 г.). «Как динамическое масштабирование разрешения обеспечивает плавную работу Halo 5» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ Пол, Ян (2 марта 2017 г.). «Гарнитуры Windows 'Mixed Reality' VR появятся на Xbox One и Project Scorpio в следующем году» . PCWorld . IDG . Проверено 26 апреля 2018 года .
- ^ Кресенте, Брайан (6 июня 2017 г.). «Не ожидайте, что Xbox VR появится на E3 в этом году или в магазинах в этот праздник» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 11 июня 2017 года .
- ^ Матулеф, Джеффри (14 июня 2016 г.). «У Project Scorpio не будет эксклюзивов» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 14 июня, 2016 .
- ^ Макуч, Эдди (13 июня, 2016). «Некоторые игры могут быть эксклюзивными для новой системы Xbox Scorpio» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 июня 2016 года .
- ^ Уоррен, Том (13 июня 2017 г.). «Фил Спенсер из Xbox: PS4 Pro - конкурент Xbox One S, а не настоящая консоль 4K» . Грань . Vox Media . Проверено 14 июня 2017 года .
- ^ Байфорд, Сэм (16 июня 2016 г.). «Первый щелчок: неужели новые консоли Sony и Microsoft сошли с ума?» . Грань . Vox Media . Проверено 18 июня, 2016 .
- ^ Макуч, Эдди (10 октября, 2016). «Xbox Scorpio против PS4 Pro - Microsoft обсуждает свое большое преимущество в мощности» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 21 октября 2016 года .
- ^ Суппурис, Аарон (14 июня 2016 г.). «Купить Xbox One никогда не было так сложно» . Engadget . AOL . Проверено 14 июня, 2016 .
- ^ Парфит, Бен (15 июня 2016 г.). «4K не будет обязательным для игр Xbox Scorpio» . MCV . NewBay Media . Проверено 15 июня, 2016 .
- ^ Перейра, Крис (9 августа 2016 г.). «Microsoft подтверждает, что модель запуска Xbox One S емкостью 2 ТБ является ограниченной по времени версией» . Gamespot . Проверено 19 октября 2018 года .
- ^ «Подробное описание комплекта разработчика Microsoft Project Scorpio» . Fudzilla.com. 14 апреля 2017 . Проверено 22 декабря 2017 года .
- ^ Катресс, Ян (21 августа 2017 г.). «Горячие фишки: блог Microsoft Xbox One X Scoprio Engine Live» . Anandtech . Проверено 21 августа 2017 года .
- ^ Разработчики, The. «Размеры Xbox One и длина кабеля Kinect раскрыты» . GamingBolt.com . Проверено 22 декабря 2017 года .
- ^ Сэм Мачкович - 2 августа 2016 г., 13:00 UTC (2 августа 2016 г.). «Xbox One S: меньшая, более красивая система с разрешением 4K, которую мы искали» . Ars Technica . Проверено 22 декабря 2017 года .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
- ^ «Характеристики Xbox One X» . Xbox One X . Microsoft.com . Проверено 15 ноября 2019 года .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Джон Селл, Патрик О'Коннор (Microsoft), «Xbox One: Main SoC и Xbox one Kinect». Архивировано 30 августа 2017 г. на Wayback Machine , представлено на симпозиуме Hot Chips 25, 2013 г.