Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ники Робинсон - американский программист и разработчик программного обеспечения. [1] Ее карьера длилась более тридцати лет, начиная с таких игр, как Star Control и Mail Order Monsters , над которыми она работала с Эваном Робинсоном и дизайнером игр Полом Райхом III . [2] Робинсон позже работал в 3DO программистом игр, а над программным обеспечением Android - менеджером по выпуску в команде Skype в Microsoft. [3]

Робинсон помог начать Конференцию разработчиков игр как ответвление журнала Computer Game Design . [4] Позже она входила в правление конференции.

Работа Робинсона была опубликована Electronic Arts , Activision , Accolade и 3DO.

Робинсон принимал активное участие в организации и руководстве организацией Women in Games International, группой, призванной привлекать больше женщин к профессиональной разработке игр и продвигать их карьеру. [5]

Названия [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ О'Коннор, Рори Дж. (1991-03-18). "КОМПЬЮТЕРНАЯ ИГРА НАСИЛИЕ ВЫЗЫВАЕТ ДИЗАЙН ДИЗАЙНА" . Вашингтон Пост . ISSN  0190-8286 . Проверено 7 декабря 2019 .
  2. ^ Хатчинсон, Ли (2016-10-18). «Первый взгляд на игровой процесс Star Control: Origins - приквел, который выйдет во 2П17 [Обновлено]» . Ars Technica . Проверено 7 декабря 2019 .
  3. ^ «Ники Робинсон | LinkedIn» . www.linkedin.com . Проверено 7 декабря 2019 .
  4. ^ "Конференция разработчиков компьютерных игр | Инструменты интерактивного повествования для писателей | Крис Кроуфорд" . www.erasmatazz.com . Проверено 7 декабря 2019 .
  5. ^ «Международная конференция« Женщины в играх »в Сан-Франциско, лидеры игровой индустрии обсуждают горячие темы карьеры» . GamesIndustry.biz . Проверено 7 декабря 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Профиль Ники Робинсон на MobyGames