Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Killing Time - этошутер от первого лица на тему ужасов, разработанный Studio 3DO. Первоначально эксклюзивная для ихконсоли 3DO Interactive Multiplayer , позже она была переделана дляплатформы Windows в 1996 году компанией Logicware и для Macintosh после того, как система 3DO была прекращена. 23 июля 2015 года ZOOM Platform объявила о выпуске обновленной версии Killing Time исключительно для своего магазина. Обновление было выполнено Jordan Freeman Group и опубликовано ZOOM Platform и Prism Entertainment. [1]

Игрок управляет бывшим студентом- египтологом , который оказался в ловушке на вымышленном острове Матиникус в 1930-х годах, штат Мэн , в поместье богатой наследницы Тесс Конвей. В 1932 году, в ночь летнего солнцестояния. Тесс, пытаясь использовать мистические древнеегипетские водяные часы, которые якобы даруют вечную жизнь, исчезла вместе со многими своими друзьями по обществу. Задача игрока - найти и уничтожить Водяные Часы и раскрыть секреты поместья, отбивая при этом множество ужасов, которые теперь населяют остров из-за могилы.

На протяжении всей игры сюжет постепенно раскрывается игроку в многочисленных кат-сценах, исполняемых живыми актерами. Необычным аспектом игры является то, что полнометражные видео-персонажи в реальном времени также иногда перекрываются с игровым процессом в реальном времени , не прерываясь на сцены. [2]

Сюжет [ править ]

В Killing Time главный герой - бывший студент- египтолог, которому предстоит раскрыть тайну пропавшего египетского артефакта . Древние «Водяные часы Тота » были обнаружены его профессором египтологии доктором Харгроувом, но артефакт пропал вскоре после визита покровительницы экспедиции Тесс Конвей. Тесс - богатая наследница поместья своей семьи на острове Матиникус., где она держит своих друзей и закладывает рядом, чтобы получить истинную силу Водяных Часов. По ходу игры игрок обнаруживает, что Тесс использовала нескольких людей, чтобы получить то, что она желает, но за определенную плату. Что-то пошло не так, превратив всех на острове в беспокойных призраков, демонов или нежить. Во вводном ролике всех версий игры замок Болдт, расположенный на острове Харт в районе Тысячи островов реки Святого Лаврентия, используется в качестве визуального представления поместья Конвей.

Геймплей [ править ]

Геймплей соответствует стандарту, установленному большинством шутеров от первого лица, с игроком, использующим ассортимент оружия. К ним относятся лом, двойные пистолеты, дробовик, пистолет-пулемет Томпсона (Tommy-gun), коктейли Молотова , огнемет и магический анк, который можно использовать для уничтожения множества врагов одновременно. В игре нет многопользовательской игры. Чтобы пройти игру, нужно собрать несколько ваз, разбросанных по всему острову Матиникус., каждый из которых содержит символическую часть духа Тесс Конвей. Эти вазы также дают одноразовые бонусы за прохождение. На некоторых участках игрок должен бежать, приседать или прыгать. Действие игры происходит на довольно большом нелинейном острове, между разделами которого нет времени загрузки. Побежденные враги и взятые предметы остаются постоянными на время прохождения, а охраняемые тайники с оружием разбросаны по всему острову.

Персонажи [ править ]

  • «Тесс Конвей» (играет актриса Лиз Брюно): наследница богатства своих родителей, а также поместья Конвей, Тесс не остановится ни перед чем, чтобы получить то, что она хочет. Одержимая вечной молодостью и красотой, Тесс Конвей приобретает древние египетские водяные часы в надежде использовать их, чтобы остановить само время. Тесс держит свои самые полезные пешки рядом с собой на острове, кормя их едой и питьем достаточно долго, чтобы реализовать свои истинные амбиции. Когда, наконец, она получает силу Водяных Часов в пределах ее досягаемости, ее убивают, и впоследствии она слишком рано активирует Водяные Часы, чтобы спасти свою жизнь и проклясть своего убийцу. Это действие приводит к тому, что все люди на острове попадают в ловушку, а время эксперимента приводит к ужасным ошибкам. Тесс и ее друзья становятся беспокойными духами, а остальные превращаются в безмозглых зомби.
  • «Дункан ДеВриз»: партнер Тесс и ключ к черному рынку. Дункан - амбициозный бутлегер, пытающийся сделать себе имя в мире преступности. Его цель - жениться на Тесс, чтобы получить ее собственность и богатство, Дункан делает все, что просит Тесс, чтобы добиться ее благосклонности. Неудивительно, что с вспыльчивым характером и широкой полосой злости, как быстро он обращается к убийству, когда узнает, что Тесс не против брака. С ее вздоха, Тесс проклинает Дункан, и обладает своим телом с мстительным духом из набора (Seth).
  • «Байрон»: друг Тесс, археолог , Байрон безнадежно влюбляется в Тесс, помогая ей расшифровать инструкции для Водяных часов. Однако все его попытки ухаживать за Тесс, конечно, тщетны, и одинокий Байрон в конечном итоге превращается в еще одну несчастную пешку. Однако более умный, чем кто-либо другой, он знает истинную силу Водяных Часов и держит ее при себе, внимательно наблюдая за попыткой Тесс обрести бессмертие, чтобы он мог учиться на ее ошибках.
  • «Майк»: телохранитель Дункана, наемный полицейский, Майк следует за Дунканом и следит за тем, чтобы все прошло гладко. Официально «охранник» поместья, Майк большую часть времени оказывается без особой работы. Он появляется в игре только один раз, чтобы быстро предупредить Дункана и Тесс.
  • «Роберт»: Роберт был официальным дворецким Конвея в течение многих лет и даже доходит до того, что вспоминает совместную юность Тесс и Лидии. Возможно, один из единственных «по-настоящему невинных» персонажей игры, Роберт оплакивает трансформацию Тесс после смерти ее родителей и настороженно следит за Дунканом, которому он открыто не доверяет. Он единственный друг Байрона и часто появляется, чтобы дать дружеский совет о том, как ориентироваться в поместье Конвея. Роберту не нравится то, что происходит, но он остается верным слугой из уважения к умирающей памяти семьи Конвеев.
  • «Лидия Твексбери»: Лидия, подруга детства Тесс, содержится на острове по загадочным причинам, хотя может показаться, что Тесс получает уверенность в том, что всегда на два шага впереди Лидии. Позже в игре Лидия признается, что ей надоело находиться в тени Тесс, и она пытается разрушить все свое заведение изнутри, передавая как можно больше информации Дункану. И Дункан, и Майк полюбили Лидию по ходу игры прежде всего потому, что она была физически привлекательна. Тем не менее, она остается в ужасной ловушке на острове и большую часть времени тратит на то, чтобы утопить свои заботы в джине .
  • «Анджела Конвей»: племянница Тесс, этот призрак молодой девушки часто появляется в игре, чтобы изливать загадочные стихи, особенно на перекрестках в лабиринте изгороди. По-видимому, не по годам мудрая, она понимает, что нужно делать и куда идти, если разгадывать ее загадки.

Выпуск [ править ]

Изначально игра вышла на красном компакт-диске. Игроки обнаружили в игре глюк, который происходит в клоунской сцене. [ необходима цитата ] Экран становится пиксельным и закрывает обзор всей области. Издатель разрешил покупателям отправлять им по почте свои красные копии фиксированной версии игры, которая появляется на черном диске. Поскольку так мало покупателей отправляли копии, красная версия остается довольно распространенной, а черная версия - редкостью. [ необходима цитата ] 3DO Game Guru включает в себя патч для файла сохранения, который исправляет ошибку.

В 1996 году Acclaim Entertainment приобрела права на выпуск трех игр Studio 3DO для PlayStation , Saturn и ПК, включая Killing Time . [3] [4] Однако, хотя Acclaim опубликовала две другие игры для этих платформ, они не сделали этого с Killing Time , хотя дата выпуска была объявлена [5], и она рекламировалась в журналах [6] и далее. оборотная сторона некоторых руководств по играм, выпущенных компанией.

23 июля 2015 года ZOOM Platform объявила о выпуске обновленной версии Killing Time исключительно для своего магазина. Обновление было выполнено Jordan Freeman Group и опубликовано ZOOM Platform и Prism Entertainment. [7]

Игра также была переиздана на gog.com 10 ноября 2016 г. [8]

Прием [ править ]

Оригинальный релиз 3DO получил в основном положительные отзывы. Критики как Next Generation, так и GamePro высоко оценили быстрый игровой движок и сочетание интенсивной стрельбы от первого лица с стимулирующими мозг элементами приключений. [9] [10] Atomic Dawg из GamePro также одобрил стильную графику и музыку и особенно использование реального оружия в арсенале игрока, хотя и критиковал необходимость использования комбинаций кнопок для смены оружия или взгляда вверх и вниз. [10] Компания Next Generation отметила юмор и поставила игре 4 звезды из 5, заключив: «Короче говоря, Killing Time - незаконнорожденный ребенок Дума и 7-го гостя., и это работает ». [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Zoom выпускает Killing Time Game и объявляет о стратегическом партнерстве с Prism Entertainment» . Выбросы молний . 23 июля 2015 года . Проверено 29 октября +2016 .
  2. ^ «Убивая время». Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (76): 142–143. Ноябрь 1995 г.
  3. ^ «В студии» . Следующее поколение . № 19. Imagine Media . Июль 1996. с. 20.
  4. ^ «Приветствуем, чтобы принести названия 3DO на PSX, Сатурн» . GamePro . № 85. ИДГ . Август 1996. с. 17.
  5. ^ "Скоро будет". Ежемесячный журнал электронных игр . № 94. Зифф Дэвис . Май 1997. с. 29.
  6. ^ "Реклама". GamePro . № 105. ИДГ . Июнь 1997. с. 95.
  7. ^ «Эксклюзивный выпуск: Убивая время» . Платформа Zoom . 23 июля 2015 года . Проверено 29 октября +2016 .
  8. ^ «Релиз: Убивая время» . gog.com . 10 ноября 2016 . Проверено 12 января 2017 года .
  9. ^ a b c «Убивая время - Рейтинг 3DO» . Следующее поколение . № 12. Imagine Media . Декабрь 1995. с. 185.
  10. ^ a b «ProReview: время убийства» . GamePro . № 78. ИДГ . Январь 1996. с. 104.

Внешние ссылки [ править ]

  • Убивая время в MobyGames
  • The Conway Estate - фан-сайт