Логотип Nintendo, использовавшийся до 2016 года. | |
Внешний вид центрального офиса Nintendo в Киото, где до 2014 года располагалось подразделение IRD. | |
Родное имя | 任天堂 総 合 開 発 本部 |
---|---|
Романизированное имя | Nintendō Sōgō Kaihatsu Honbu |
Тип | Разделение |
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Исследования и разработки Nintendo 3 |
Преемник | Разработка технологий платформы Nintendo |
Основан | 1970–1979 |
Основатель | Геньо Такеда |
Несуществующий | 16 сентября 2015 г. |
Судьба | Слияние с Nintendo System Development |
Главное управление | , |
Ключевые люди | Гэнё Такеда (генеральный директор) Сатору Окада (генеральный директор RED) |
Товары | Различные игровые приставки Nintendo |
Количество работников | ~ 290-300 (2020) |
Родитель | Nintendo |
Подразделения | Интегрированный научно- исследовательский отдел исследований и разработок |
Nintendo Integrated Research & Development Division , [а] сокращенно Nintendo IRD , обрабатываются все , что связано с производства Nintendo консоли аппаратного обеспечения «s и связанных с ними периферийных устройств. Первоначально созданный в 1970-х годах инженером Генио Такэда в качестве менеджера отдела исследований и разработок Nintendo № 3 [b] и входящего в производственный отдел , отдел отвечал за различные аппаратные технологии и даже разработал несколько игр для игровых автоматов и консолей. В 2000 году, когда технологии переросли в эру 3D, группа Takeda выделилась и превратилась в подразделение Integrated Research & Development Division., и начал проводить более длительные периоды времени, исследуя и тестируя различное и быстро развивающееся оборудование, которое будет работать на консолях Nintendo следующего поколения.
Подразделение Nintendo IRD было разделено на два отдела: отдел интегрированных исследований и разработок (или IRD ), который занимался разработкой оборудования для домашних игровых консолей Nintendo и сопутствующей периферии, и отдел исследований и инженерных разработок (или RED ). который сосредоточился на разработке оборудования для портативных игровых консолей Nintendo и сопутствующих периферийных устройств. Оба отдела были разделены на несколько подгрупп. В отличие от отделов программного обеспечения, группы оборудования обычно работали вместе над большинством проектов.
16 февраля 2013 года Nintendo объявила, что отдел исследований и разработок Nintendo (или RED ), бывшая группа разработчиков оборудования, специализирующаяся на всех инженерных и технологических аспектах разработки портативных устройств Nintendo, была поглощена Nintendo IRD Division. [1] [2] [3] 16 сентября 2015 года IRD объединилась с подразделением Nintendo System Development и превратилась в Nintendo Platform Technology Development . [4] [5]
История [ править ]
В декабре 1980 года Генио Такеда был назначен менеджером отдела исследований и разработок Nintendo. [6]
Разработано оборудование [ править ]
Генеральный менеджер: Геньо Такеда
Отдел интегрированных исследований и разработок ( IRD ) был командой разработчиков оборудования, отвечающей за все домашние игровые приставки Nintendo и связанные с ними периферийные устройства. Отдел был разделен на пять разных групп, которые работали вместе над большинством проектов, причем каждая группа, как правило, фокусировалась на разных аспектах дизайна продукта. Менеджер, Генио Такеда , и большинство главных инженеров были выходцами из отдела разработки оборудования Nintendo R & D3.
Год | Заголовок | Платформа (и) |
---|---|---|
1983 г. | Выбивать!! | Аркада |
1984 | Super Punch-Out !! | Аркада |
1985 г. | АРМ-рестлинг | Аркада |
1985 г. | Пакет игр для Famicom / NES | Система развлечений Nintendo |
1987 г. | Удар Майка Тайсона! | Система развлечений Nintendo |
1990 г. | StarTropics | Система развлечений Nintendo |
1994 г. | Месть Зоды: StarTropics II | Система развлечений Nintendo |
Super Punch-Out !! | Система развлечений Super Nintendo | |
1996 г. | Nintendo 64 | Аппаратное обеспечение |
Pilotwings 64 | Nintendo 64 | |
Контроллер Пак | Nintendo 64 | |
1997 г. | Трансфер Пак | Nintendo 64 |
Рамбл Пак | Nintendo 64 | |
1998 г. | Пакет расширения | Nintendo 64 |
1999 г. | Nintendo 64DD | Nintendo 64 |
2001 г. | Nintendo GameCube | Аппаратное обеспечение |
Контроллер Nintendo GameCube | GameCube | |
Карта памяти | GameCube | |
2002 г. | Карта памяти 251 | GameCube |
Беспроводной контроллер WaveBird | GameCube | |
2003 г. | Игрок Game Boy | GameCube |
2006 г. | Wii | Аппаратное обеспечение |
2006 (2010) | Пульт Wii ( плюс ) | Wii |
2006 г. | Нунчук | Wii |
2006 (2009) | Классический контроллер ( Pro ) | Wii |
2006 г. | Компонентные кабели Wii | Wii |
2007 г. | Wii Zapper | Wii |
2008 г. | Колесо Wii | Wii |
Доска баланса Wii | Wii | |
Wii Speak | Wii | |
2009 г. | Wii Motion Plus | Wii |
2012 г. | Nintendo 3DS XL | Аппаратное обеспечение |
Wii U | Аппаратное обеспечение | |
Wii U GamePad | Wii U | |
Контроллер Wii U Pro | Wii U | |
2012 г. | Nintendo 2DS | Аппаратное обеспечение |
2013 | Новая Nintendo 3DS | Аппаратное обеспечение |
Новая Nintendo 3DS XL | Аппаратное обеспечение |
Заметки [ править ]
- ^ Японский :任天堂 総 合 開 発 本部, Хепберн : Nintendō Sōg Kaihatsu Honbu
- ^ Известный в Японии как Нинтендо Kaihatsu Daisan Bu (任天堂開発第三部) , сокращенно Нинтендо R & D3 .
Ссылки [ править ]
- ^ Стив, Дент. «Nikkei: Nintendo запустит объединенное подразделение консолей и портативных устройств к 16 февраля (обновление: подтверждено)» . Engadget . Проверено 23 марта 2014 года .
Вот почему он якобы объединяет интеллектуальную мощь всех своих подразделений, чтобы открыть объединенное подразделение к 16 февраля этого года - для начала переводя 130 консольных и 150 портативных инженеров.
- ^ «Отчет: Nintendo реструктурирует подразделения оборудования» . IGN . 2013-01-15.
- ^ «Nintendo подтверждает реорганизацию разработки оборудования» . IGN . 2013-02-01.
- ^ Колер, Крис. «Nintendo объединяет свои команды разработчиков игр» . Проводной . Проверено 15 сентября 2015 года .
- ^ Rad, Chloi; Отеро, Хосе. «Nintendo раскрывает планы реструктуризации» . IGN . Проверено 15 сентября 2015 года .
- ^ "Нинтендо Genyo Takeda Объявлено Как 2018 Lifetime Achievement Получатель" . Академия интерактивных искусств и наук . Проверено 15 января 2019 года .