Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Сравнение размеров (сверху вниз) Wii (2006 г.), Nintendo GameCube (2001 г.), Nintendo 64 (1996 г.), североамериканской SNES (1990 г.) и NES за пределами Японии (1983 г.).

Японская транснациональная компания бытовой электроники Nintendo разработала семь домашнего видео игровых консолей и несколько портативных консоли для использования с внешними средствами массовой информации, а также специализированными консолями и другим оборудованием для своих консолей. По состоянию на 30 сентября 2015 года Nintendo продала более 722,22 миллиона единиц оборудования. [1] [2]

Хотя компания выпустила Color TV Game и Game & Watch , которые были их первой и второй системами соответственно, они не добились всемирного успеха до выпуска Nintendo Entertainment System (NES) в 1983 году. NES перезапустила видеоигру. промышленность после краха видеоигр в 1983 году и имела международный успех. В 1989 году Nintendo выпустила Game Boy , который стал первой портативной консолью, продаваемой в больших количествах. В начале 1990-х годов лидерство Nintendo на рынке начало уменьшаться; хотя Super Nintendo Entertainment System (SNES) 1990 года была сильным продавцом, Mega Drive / Genesisбыл очень сильным соперником. Nintendo и Sega бы оба теряют значительную часть консольного рынка в конце 1990 - х годов, как и Sony Computer Entertainment «s PlayStation стала самой популярной консоли, побив Nintendo 64 , хотя Nintendo удалось продать более чем Sega Saturn .

Dreamcast , выпущенный в 1999 году, PlayStation 2 , выпущенный в 2000 году, и Microsoft «s Xbox , выпущенный в 2001 году, в конечном итоге вынеся Nintendo на третье место на международном рынке, несмотря на освобождение от GameCube . Тем не менее, они сохранили лидерство на рынке портативных консолей с моделями Game Boy Color и Game Boy Advance . К середине 2000-х годов Nintendo представила первое успешное портативное устройство с сенсорным экраном ( DS ) и первую успешную консоль, предназначенную для ввода с управлением движением ( Wii ); они стали одними из самых продаваемых консолейза все время. В 2010 году Nintendo стала первой крупной компанией, выпустившей портативную игровую консоль со стереоскопическими 3D- возможностями, с 3DS , которая с самого начала имела очень высокие продажи. Wii U , выпущенный в ноябре 2012 года , был гораздо менее успешным, и продажи были значительно ниже , чем прогнозировалось. Самая последняя консоль компании, Nintendo Switch , была выпущена в марте 2017 года и теперь превзошла все продажи Wii U за весь срок службы.

Домашние консоли [ править ]

Цветная телеигра (1977-1980) [ править ]

Одна из пяти цветных игровых консолей

Color TV-Game - это серия из пяти специализированных домашних консолей, выпущенных только в Японии. Каждая из приставок содержала небольшое количество игр и встроенный контроллер. Всего было продано около 3 миллионов единиц. [3]

В серию Color TV-Game входят:

  • Цветная телеигра 6 , выпущенная 1 июня 1977 года, с шестью вариациями понга : теннис, хоккей и волейбол в одиночном или парном разряде. Продано около 1 миллиона единиц.
  • Color TV-Game 15 , выпущенная 8 июня 1978 года, с 15 вариациями Pong. Это была самая популярная консоль в серии, было продано чуть более 1 миллиона единиц.
  • Color TV-Game Racing 112 , выпущенная 8 июня 1978 года, с гоночной игрой. Примечателен тем, что был первым проектом Nintendo, над которым работал Сигеру Миямото . Продано примерно полмиллиона единиц.
  • Color TV-Game Block Breaker , выпущенная 23 апреля 1979 года, вместе с игрой, основанной на Breakout . Продано примерно полмиллиона единиц.
  • Компьютерная ТВ-игра , выпущенная в 1980 году вместе с Computer Othello . Продается в ограниченном количестве.

Система развлечений Nintendo (1983) [ править ]

Североамериканская версия Nintendo Entertainment System

Выпущенная 15 июля 1983 года, Nintendo Entertainment System ( NES ) - это 8-битная игровая консоль, выпущенная Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и Африке, и была первой домашней игровой консолью Nintendo, выпущенной за пределами Японии. В Японии он известен как «Семейный компьютер» (или «Famicom», как его обычно называют). Продавая 61,91 миллиона устройств по всему миру, NES помогла оживить индустрию видеоигр после краха видеоигр в 1983 году и установить стандарт для последующих консолей во всем, начиная от дизайна игр.к деловой практике. NES была первой консолью, для которой производитель открыто ухаживал за сторонними разработчиками . Многие из самых знаковых франшиз Nintendo, такие как The Legend of Zelda и Metroid, были начаты на NES. Nintendo продолжала ремонтировать консоли Famicom в Японии до 31 октября 2007 года, объясняя решение о прекращении поддержки растущей нехваткой необходимых деталей. [4] [5] [6]

10 ноября 2016 года Nintendo выпустила версию Nintendo Entertainment System на основе программной эмуляции. Это специализированная консоль , получившая название NES Classic Edition , с одним контроллером и 30 предустановленными играми. [7]

Система развлечений Super Nintendo (1990) [ править ]

Североамериканская версия Super Nintendo Entertainment System

Выпущенная 21 ноября 1990 года, The Super Nintendo Entertainment System , официально именуемая Super NES или SNES и в просторечии сокращенно Super Nintendo , представляет собой 16-битную игровую консоль, выпущенную Nintendo в Северной Америке , Южной Америке , Европе , Азии , Океании и других странах. Африка . В Японии он известен как Super Famicom . В Южной Корее он известен как Super Comboy и был распространен компанией Hyundai Electronics .

SNES была второй домашней консолью Nintendo после Nintendo Entertainment System . В то время как ранее консоли боролись в регионе PAL и большей части Азии , то SNES был глобальный успех, хотя и тот , который не мог соответствовать популярности своего предшественника в Северо - Восточной Азии и Северной Америке -В в части усиления конкуренции с Sega «s Genesis консоль (выпущена в Европе и Азии, но в Корее как Mega Drive). Несмотря на относительно поздний запуск, SNES стала самой продаваемой консолью 16-битной эпохи , продав 49,10 миллиона систем по всему миру. [1]Библиотека SNES известна тем, что обновила некоторые из самых известных франшиз Nintendo и сделала игры еще более популярными, например Super Metroid , The Legend of Zelda: A Link to the Past , Final Fantasy IV и VI , Donkey Kong Country и Super Mario World , а также начиная с некоторых популярных франшиз , таких как Star Fox и Mega Man X .

Подобно предыдущему выпуску NES Classic Edition , 29 сентября 2017 года Nintendo выпустила версию Super Nintendo Entertainment System на основе программной эмуляции. Названная Super NES Classic Edition , она, как и ее предшественница, представляет собой специальную консоль, которая поставляется с два контроллера и 21 предустановленная игра, одна из которых, Star Fox 2 , - это игра, изначально разработанная для системы, которая так и не была выпущена. [8]

Nintendo 64 (1996) [ править ]

Nintendo 64

Выпущенная 23 июня 1996 года, Nintendo 64 , обычно называемая N64 и кодовым названием Ultra 64, была третьей домашней игровой консолью Nintendo для международного рынка. Он был выпущен с тремя запусками игр в Японии ( Super Mario 64 , Pilotwings 64 и Saikyo Habu Shogi ) и двумя в Северной Америке ( Super Mario 64 и Pilotwings 64 ). В регионах PAL также было три стартовых названия ( Super Mario 64 , Shadows of the Empire и Pilotwings 64 ) с Turok: Dinosaur Hunter.отложено до трех дней после запуска. Среди других ключевых игр - Donkey Kong 64 , Diddy Kong Racing , Banjo-Kazooie , две игры из серии The Legend of Zelda , GoldenEye 007 , Mario Kart 64 , Super Smash Bros. и Star Fox 64 . На Nintendo 64 было продано 32,93 миллиона систем. [1]

Nintendo GameCube (2001) [ править ]

Nintendo GameCube

Nintendo GameCube (обычно сокращается до GameCube , НГК , или ГКС ) был выпущен 5 ноября 2001 года он был Нинтендо шестой игры поколения консоли , то же самое поколение , как Sega «s Dreamcast , Sony » S PlayStation 2 и Microsoft «S Xbox . До презентации консоли на SpaceWorld 2000 дизайн-проект назывался Dolphin.- это все еще можно увидеть в номерах моделей консоли и ее аксессуаров. GameCube - самая компактная консоль шестого поколения. GameCube - первая игровая консоль Nintendo, в которой вместо игровых картриджей используются оптические диски . Соглашение с производителем оптических приводов Matsushita привело к созданию системы GameCube для воспроизведения DVD под названием Panasonic Q , которая была выпущена только в Японии. Большая часть основного состава Nintendo была сосредоточена на сиквелах таких известных франшиз, как Super Mario Sunshine , Super Smash Bros. Melee , The Legend of Zelda: Wind Waker , Metroid Prime , Pokémon Colosseum иStar Fox Adventures , тогда какродилисьновые франшизы, такие как Animal Crossing и Pikmin , хотя прежняя франшиза увидела эксклюзивный выпуск для Японии на N64. GameCube было продано 21,74 миллиона единиц. [1]

Wii (2006) [ править ]

Wii (слева) и пульт Wii Remote

Wii была выпущена 19 ноября 2006 года , как Нинтендо седьмого поколения домашней консоли. Nintendo разработала консоль, чтобы привлечь более широкую аудиторию, чем у ее основных конкурентов, PlayStation 3 и Xbox 360 , включая «случайных» игроков и аудиторию, которая плохо знакома с видеоиграми. [9] [10]

Эти цели были подчеркнуты отличительной особенностью консоли, Wii Remote - портативным контроллером движения, который может обнаруживать движение и вращение в трех измерениях , используя сочетание внутренних датчиков и инфракрасного позиционирования. Контроллер включает порт расширения, который можно использовать для подключения других аксессуаров, таких как Nunchuk - насадка с аналоговым джойстиком и дополнительными кнопками, геймпад « Classic Controller », обеспечивающий традиционную схему управления, и Wii MotionPlus - аксессуар, предназначенный для улучшите возможности обнаружения движения оригинальных моделей Wii Remote. [9] [10]

Внутреннее оборудование Wii является обновленной производной от GameCube; По сравнению со своими конкурентами седьмого поколения, Wii имела более низкие общие графические возможности и не выводила изображения в формате высокой четкости . [11] [9] Wii также имела функции с доступом в Интернет ; Подключение Nintendo Wi-Fi обслуживание позволило при поддержке игр предлагают онлайн мультиплеер и другие функции, в то время как WiiConnect24 особенности позволили сообщения и обновления для загрузки , пока консоль находилась в режиме ожидания. Через канал магазина Wii можно загрузить или приобрести дополнительные игры и приложения для консоли, включая виртуальную консоль.- подборка классических видеоигр, эмулированных со старых консолей. Ранние модели Wii также имели обратную совместимость с играми и контроллерами GameCube, но она была исключена в более поздних версиях оборудования .

Wii стала большим успехом для Nintendo; В апреле 2007 года Wall Street Journal объявил, что Nintendo «стала лучшей компанией в игровом бизнесе», сославшись на успех Wii и портативной линейки Nintendo DS . [12] По состоянию на 31 марта 2016 года по всему миру было продано 101,63 миллиона консолей Wii . [13] Wii Sports - коллекция спортивных мини-игр, которые были разработаны для использования Wii Remote, поставлялись в комплекте с консолью за пределами Японии и оказали большое культурное влияние как « приложение-убийца » для основной аудитории. [14] [15]

Wii U (2012 г.) [ править ]

Wii U (справа) и его GamePad .

Wii U был выпущен 18 ноября 2012 года в качестве прямого преемника Wii, и первая запись в восьмом поколении домашних игровых консолей. Отличительной аппаратной особенностью Wii U является GamePad , контроллер, похожий на планшет, который содержит сенсорный экран, который по беспроводной сети передает потоковое видео с консоли. Дисплей GamePad можно использовать для обеспечения альтернативных или дополнительных перспектив в игре или в качестве основного дисплея вместо телевизора. [16] [17] В частности, Nintendo продвигала концепцию « асимметричного«многопользовательский режим, в котором у игрока с GamePad будет другая цель и перспектива, чем у других игроков. [18] Наряду с GamePad Wii U поддерживает контроллеры Wii и игры. Обычный геймпад, известный как контроллер Wii U Pro, также был выпущен. [19] [20] [17]

Wii U имеет более широкие возможности онлайн, чем Wii, используя платформу Nintendo Network ; как и Wii, он поддерживает многопользовательскую онлайн- игру, загрузку и покупку новых игр и приложений , а также позволяет видеочат. Ранее в нем была внутренняя социальная сеть, известная как Miiverse , которая позволяла пользователям писать и рисовать сообщения в игровых сообществах. Служба была прекращена 8 ноября 2017 года. [21] [22] [23] [24] Nintendo также попыталась. для обеспечения возможности второго экрана для телевизионных программ для Wii U с помощью функции, известной как Nintendo TVii , [25] [26]но он был прекращен за пределами Японии в августе 2015 года. [27] В отличие от Wii, оборудование Wii U поддерживает графику высокой четкости. [17]

Wii U был встречен с низким уровнем принятия, что объясняется руководством Nintendo отсутствием сторонней поддержки, плохим маркетингом системы, что привело к тому, что игровой планшет Wii U не был понятен как планшет, а также последующий выпуск PlayStation 4 и Xbox One в следующем году. [28] [29] Однако некоторые критики утверждали, что Wii U по-прежнему имеет преимущества перед PS4 и Xbox One, включая более низкую стоимость и известные ранние эксклюзивы, такие как Super Mario 3D World . [30] [31] Продажи неуклонно росли после выпуска нескольких заметных эксклюзивных материалов от первого лица, включая новые записи в Mario Kart и Super Smash Bros.франшизы, [32] [33] [34] и новая франшиза Splatoon . [35]

В январе 2017 года представитель Nintendo заявил, что производство консоли закончилось, и по всему миру было продано всего 13,56 миллиона единиц. [36]

Nintendo Switch (2017) [ править ]

Пристыкованный коммутатор Nintendo (справа) и его контроллеры отсоединены.

Коммутатор Nintendo был выпущен 3 марта 2017 года, а второй вход Нинтендо в восьмом поколении домашних игровых консолей. До официального анонса система носила кодовое название «NX». Это гибридное устройство, которое можно использовать в качестве домашней консоли, вставленной в док-станцию ​​Nintendo Switch, подключенную к телевизору, для установки на стол с подставкой или в качестве портативной консоли, похожей на планшет. Он оснащен двумя съемными беспроводными контроллерами под названием Joy-Con, которые можно использовать по отдельности или прикрепить к рукоятке, чтобы обеспечить более традиционную форму геймпада. Оба Joy-Con оснащены датчиками движения и HD Rumble, системой тактильной обратной связи от Nintendo для улучшения игрового процесса. Тем не мение,только правый Joy-Con имеет считыватель NFC на аналоговом джойстике для Amiiboи ИК-датчик на спине. Контроллер Nintendo Switch Pro - это контроллер традиционного стиля, очень похожий на контроллер GameCube .

Презентационный трейлер консоли [37], премьера которого состоялась 20 октября 2016 года, продемонстрировал гибридную функциональность системы, а также кадры из The Legend of Zelda: Breath of the Wild и потенциальных новых игр из Super Mario , Mario Kart и Splatoon. франшизы. Позднее было объявлено, что эти неизвестные игры называются Super Mario Odyssey , Mario Kart 8 Deluxe и Splatoon 2 соответственно.

По состоянию на 31 декабря 2020 года Nintendo Switch было продано 79,87 миллиона единиц, что превышает продажи Wii U, GameCube, Nintendo 64, SNES, NES и 3DS за первые четыре года после запуска. [38]

Портативные консоли [ править ]

Игра Game & Watch с предустановленной игрой Donkey Kong 2 .

Серия Game & Watch (1980–1991, 2020–2021) [ править ]

Серии Game & Watch от портативных электронных игрСделано Nintendo и создано ее игровым дизайнером Гунпэем Ёкоем с 1980 по 1991 год. В большинстве из них была одна игра, в которую можно было играть на ЖК-экране, а также часы и будильник. В большинстве игр были кнопки «ИГРА A» (простой режим) и «ИГРА B» (жесткий режим). Игра B, как правило, является более быстрой и сложной версией игры A. Были изготовлены разные модели, при этом некоторые консоли имели два экрана (серия Multiscreen) и имели дизайн в виде ракушки. Позже Nintendo DS повторно использовала этот дизайн. Игра Game & Watch сделала карманные компьютеры очень популярными. Многие производители игрушек пошли по стопам Game & Watch, например, Tiger Electronics и их тематические игры по «Звездным войнам». Устройства Nintendo Game & Watch в конечном итоге были вытеснены оригинальным Game Boy. В каждой игре и часах можно было сыграть только одну игру,из-за использования сегментированного ЖК-дисплея с предварительной печатью с наложением. Скорость и отзывчивость игр также были ограничены временем, которое требовалось ЖК-дисплею для изменения состояния. Game & Watch было продано более 80 миллионов единиц по всему миру.[ необходима цитата ] 3 сентября 2020 года Nintendo анонсировала специальный выпуск Game & Watch, посвященный Super Mario Bros. 35-летие, которое будет выпущено 13 ноября 2020 года. Оно будет прекращено 31 марта 2021 года.

Оригинальный Game Boy.

Game Boy (1989) [ править ]

Game Boy был первый портативный игровой консоли продаются Nintendo , которая показала взаимозаменяемые картриджи ROM для каждой игры, в отличие от игры & Watch , которые имели другую систему для каждой игры. Выпущенная в 1989 году в Японии, это одна из самых продаваемых игровых консолей в мире: по всему миру было продано более 100 миллионов единиц. [1] Game Boy была первой консолью в семействе Game Boy и продавалась в различных версиях и вариациях , включая модернизированные Game Boy Pocket и Game Boy Light в Японии. В 1998 году Nintendo планировала выпустить Game Boy Advance., но его пришлось отодвинуть, выпустив Game Boy Color , новую платформу Game Boy с цветной графикой. Вместе [39] Game Boy и Game Boy Color были проданы по всему миру 118,69 миллиона единиц. [1]


Виртуальный мальчик.

Виртуальный мальчик (1995) [ править ]

Virtual Boy от Nintendo (также известный как VR-32 во время разработки) была первой портативной игровой консолью, способной отображать настоящую трехмерную графику . Большинство видеоигр вынуждены использовать монокулярные подсказки для достижения иллюзии трех измерений на двухмерном экране, но Virtual Boy смог создать более точную иллюзию глубины за счет эффекта, известного как параллакс. Nintendo 3DS также использует эту технологию. Подобно использованию дисплея на голове, пользователь смотрит в окуляр из неопрена на передней панели устройства, а затем проектор в виде очков позволяет просматривать монохроматическое (в данном случае красное) изображение. Он был выпущен 21 июля 1995 года в Японии и 14 августа 1995 года в Северной Америке по цене около 180 долларов США. Он встретил вялый прием, на который не повлияло продолжающееся падение цен. Для Virtual Boy в Северной Америке было выпущено 14 наименований , но лишь некоторые из них были встречены положительно. Система редко упоминается Nintendo, однако ее можно увидеть в микроиграх в играх WarioWare . Nintendo прекратила выпуск Virtual Boy через несколько месяцев после выпуска.

Цвет Game Boy.

Game Boy Color (1998) [ править ]

В 1998 году Nintendo представила Game Boy Color как преемника оригинального Game Boy. [40] Он оснащен цветным экраном, 8-битным процессором и настраиваемым центральным процессором Zilog Z80 . [41] Он был создан, чтобы конкурировать с WonderSwan Color и Neo Geo Pocket . Самой продаваемой игрой была серия Pokémon Gold и Silver . [42] [43]



Оригинальный Game Boy Advance.

Game Boy Advance (2001) [ править ]

В марте 2001 года Nintendo представила Game Boy Advance , первое крупное технологическое обновление в линейке Game Boy. Позже Nintendo выпустила две переработанные модели Game Boy Advance, Game Boy Advance SP и Game Boy Micro в 2003 и 2005 годах соответственно. Game Boy Advance SP отличается меньшим размером раскладушки, а также имеет встроенную подсветку экрана и перезаряжаемую батарею, которые стали стандартными функциями для будущих портативных компьютеров Nintendo. Game Boy Micro - еще более компактный вариант со сменными дизайнерскими лицевыми панелями. В отличие от предыдущих моделей, Micro не имеет обратной совместимости с Game Boy / Game Boy Color и поддержки электронных книг. По состоянию на 30 июня 2010 года по всему миру было продано 81,51 миллиона единиц трех моделей Game Boy Advance. [1]

Nintendo DS Lite.

Nintendo DS (2004) [ править ]

Nintendo DS (сокращенно NDS , DS , или полное название Nintendo Dual Screen , и IQUE DS в Китае ) является портативная игровая консоль , разработанная и изготовленная Nintendo, выпущенная 21 ноября 2004 года в качестве первой системы в семье Nintendo DS . Его заметно отличает горизонтальная раскладушка и наличие двух дисплеев, нижний из которых действует как сенсорный . Система также имеет встроенный микрофон и поддерживает беспроводную связь IEEE 802.11 ( Wi-Fi), позволяя игрокам взаимодействовать друг с другом на небольшом расстоянии (10–30 метров, в зависимости от условий) или через службу Nintendo Wi-Fi Connection через стандартную точку доступа Wi-Fi. Согласно Nintendo, буквы «DS» в названии означают «Система разработчиков» и «Двойной экран», первый из которых относится к функциям КПК, разработанным для поощрения инновационных идей игрового процесса среди разработчиков. [44] Во время разработки система была известна как «Проект Нитро».

2 марта 2006 года Nintendo выпустила в Японии Nintendo DS Lite , модернизированную модель Nintendo DS. Позже он был выпущен в Северной Америке , Австралии и Европе .

По состоянию на 31 декабря 2013 года было продано 154,98 миллиона консолей Nintendo DS, в том числе 93,86 миллиона Nintendo DS Lites. [1]

Вторая модификация Nintendo DS, Nintendo DSi , была выпущена 1 ноября 2008 г. в Японии, 2 апреля 2009 г. в Австралии, 3 апреля 2009 г. в Европе и 5 апреля 2009 г. в Северной Америке. Он содержит две камеры и загружаемое программное обеспечение, а также встроенную флэш-память и веб-браузер. Слот для SD-карты заменяет слот для картриджа Game Boy Advance . Похожая модель, известная как Nintendo DSi XL , была выпущена в 2009 году в Японии и в 2010 году во всем мире. Он имеет те же конфигурации, что и его предшественник, но немного больше и оснащен большим стилусом, предназначенным для домашнего использования. По состоянию на 31 декабря 2013 года было продано 41,33 миллиона консолей Nintendo DSi. [1]

Nintendo 3DS (2011) [ править ]

Оригинальная Nintendo 3DS.

Хотя название и внешний вид устройства аналогичны серии DS, Nintendo 3DS ( сокращенно 3DS или N3DS ) является преемницей DS и представляет собой совершенно новую консоль. Nintendo 3DS была выпущена 26 февраля 2011 года. Она содержит три камеры: две снаружи (для 3D-фотографий) и одну внутреннюю над верхним экраном. Нижний экран представляет собой сенсорный экран, сопоставимый с нижними экранами DS, а верхний экран - это широкий экран и автостереоскопический 3D ЖК-экран. Автостереоскопия - это процесс, при котором разные изображения отправляются в левый и правый глаз, чтобы зритель мог просматривать экран в 3D «без необходимости в специальных очках». Говорят, что 3DS расширяет возможности Nintendo в сети. В июле 2012 года 3DS XLбыл выпущен, аналогично изменению между DSi и DSi XL. У него на 90% большие экраны и изменения в дизайне, такие как матовая поверхность и более доступная область стилуса. Nintendo 2DS был выпущен 12 октября 2013 г. Это вариант разработан , чтобы быть доступным без грейферного дизайн или 3D возможностей 3DS. Еще один редизайн, New Nintendo 3DS и 3DS XL , был выпущен в Японии в октябре 2014 года, Австралии в ноябре 2014 года и повсюду в феврале 2015 года. Он включает в себя плечевые кнопки C-Stick, ZR и ZL и более быстрый процессор, что позволяет для получения дополнительных программ специально для New Nintendo 3DS (например, Xenoblade Chronicles 3D). Как и оригинальная 3DS, New Nintendo 3DS также имеет форму XL. По состоянию на 31 декабря 2013 года Nintendo продала 42,74 миллиона единиц, в том числе 15,21 миллиона единиц Nintendo 3DS XL и 2,11 миллиона единиц Nintendo 2DS. [1]

Последней портативной консолью была New Nintendo 2DS XL , которая была выпущена в июне / июле 2017 года в пяти разных странах и по состоянию на 2020 год была единственной моделью, которая все еще находилась в производстве. 16 сентября 2020 года Nintendo подтвердила, что производство всех систем линейки Nintendo 3DS прекращено. [45] [46] [47]

Nintendo Switch (2017) [ править ]

Обычный Nintendo Switch.

Nintendo Switch - это гибридная домашняя и портативная консоль. Дополнительную информацию можно найти в разделе этой статьи, посвященном домашним консолям .

Nintendo Switch Lite (2019) [ править ]

Pokémon Zacian и Zamazenta: издание Nintendo Switch Lite

Nintendo Switch Lite - это более доступный вариант, альтернативный Nintendo Switch, выпущенный Nintendo 20 сентября 2019 года. Эта консоль похожа на обычный Nintendo Switch и может играть почти во все те же игры, но является портативной версией и также немного меньше. Эта версия Nintendo Switch представлена ​​в четырех цветах: сером, бирюзовом, коралловом и желтом.

Другое оборудование [ править ]

Покемон Мини
  • Game Boy Camera - монохромный картридж для камеры для оригинальной версии Game Boy, включающий редактор изображений и возможность печати изображений через Game Boy Printer.
  • Satellaview - выпущен только в Японии, надстройка для Super Famicom (японская SNES), которая позволяет любому загружать игры через спутник.
  • Game Boy Player - адаптер для игр Game Boy на GameCube
  • Принтер Game Boy - адаптер, предназначенный для печати вещей с Game Boy на самоклеящихся наклейках. Например, он использовался для печати изображений камеры Game Boy и информации о покемонах из Pokédex в играх Game Boy Pokémon .
  • e-Reader - надстройка для Game Boy Advance для сканирования специальных «карточек e-Reader», бумажных карточек с напечатанными на них специально закодированными данными.
  • iQue Player - версия Nintendo 64 с удвоенной тактовой частотой и загружаемыми играми, выпущенная только в Китае.
  • iQue DS - версия Nintendo DS, выпущенная только в Китае
  • Nintendo 64DD - выпущена только в Японии, игры этой дополнительной системы находятся на перезаписываемых магнитных дисках. Выпущенные игры включают в себя пакет для рисования и 3D-строительства, F-Zero X Expansion Kit , для создания новых треков F-Zero X , продолжение версии SimCity для SNES , SimCity 64 и других.
  • Pokémon Mini - представленная в Лондоне на Рождество 2000 года Pokémon Mini была самой дешевой консолью Nintendo из когда-либо производимых; игры стоят 10 фунтов (15 долларов) каждая, а консоли - 30 фунтов (45 долларов). Это остается самой маленькой игровой консолью на картриджах из когда-либо созданных. Продажи этой консоли были в основном плохими. [ необходима цитата ]
  • Мобильная система GB - выпущена в Японии 14 декабря 2000 года. Мобильная система - это адаптер для игры в игры Game Boy Color на мобильных телефонах. Pokémon Crystal была первой игрой, в которой использовалась мобильная система. Игрок может подключить адаптер к своему Game Boy и подключить его к мобильному телефону, на котором люди могут получать новости, торговать и сражаться с другими игроками по всей Японии.
  • Покемон Пикачу - портативное устройство, похожее на популярную игрушку Тамагочи, которое позволяет пользователю заботиться о Пикачу как о домашнем животном.
  • Super Game Boy - адаптер для игр Game Boy на Super NES, отображается в цвете
  • Triforce - аркадная система на базе оборудования GameCube, разработанная в сотрудничестве с Sega и Namco.
  • Якуман - портативный маджонг, выпущенный в 1983 году.
  • Микрофон GameCube - используется в Karaoke Revolution Party , Mario Party 6 , Mario Party 7 и Odama для GameCube. Он распознает основные звуки и включает их в игровой процесс.
  • Nintendo Gateway - проприетарная аппаратная / программная консоль, доступная в коммерческих самолетах и ​​гостиницах [48], обеспечивающая покупки, информацию и интерактивные развлечения [49]
  • Panasonic Q - версия GameCube, которая может воспроизводить DVD, разработанные Panasonic
  • Visteon Dockable Entertainment System - портативный DVD - плеер , который содержит официально лицензированный Game Boy Advance оборудование
  • Pokéwalker - это шагомер используется в Pokémon HeartGold и SoulSilver , которые могут быть использованы для повышения вашего покемона HeartGold и SoulSilver игры, давая некоторый специальный покемон и предметы, а также другие дополнительные преимущества , которые вознаграждают в зависимости от того , сколько шагов можно взять.
  • Измеритель активности - инфракрасный (ИК) шагомер для использования в игре Nintendo DS , персональный тренер: ходьба
  • Fit Meter - портативный аксессуар для использования с игрой Wii U , Wii Fit U , который отслеживает количество сделанных шагов и высоту подъема. Можно синхронизировать с игрой с помощью Wii U GamePad .

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j «Переход консолидированных продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. 28 января 2014 . Проверено 29 января 2014 года .
  2. ^ «Ивата спрашивает: Game & Watch» . Нинтендо Америки . Проверено 23 июня 2013 года .
  3. ^ Шефф, Дэвид ; Эдди, Энди (1999). Игра окончена: как Nintendo захватила американскую промышленность, захватила ваши доллары и поработила ваших детей . GamePress. п. 27 . ISBN 978-0-9669617-0-6. Nintendo вышла на домашний рынок в Японии с впечатляющей презентацией Color TV-Game 6, в которой были представлены шесть версий легкого тенниса. За ней последовало более мощное продолжение, Color TV-Game 15. Было продано по миллиону единиц каждой. Команда инженеров также разработала системы, которые позволяют играть в более сложную игру под названием «Блокбастер», а также в гоночную игру. Их было продано полмиллиона единиц.
  4. ^ 初 代 「フ ァ ミ コ ン」 な ど ポ ー ト 終了. Новости ITmedia (на японском языке). ITmedia. 16 октября 2007 . Проверено 20 января 2008 года .
  5. ^ RyanDG (16 октября 2007). «Японская Nintendo отказывается от аппаратной поддержки Famicom» . Аркады Возрождения. Архивировано 17 марта 2008 года . Проверено 20 января 2008 года .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  6. ^ «Классический Famicom от Nintendo стоит перед концом дороги» . AFP . 31 октября, 2007. Архивировано из оригинала (переиздание) 5 ноября 2007 года . Проверено 9 ноября 2007 года .
  7. ^ Nintendo. "Классическое издание NES" . Проверено 15 марта 2017 года .
  8. ^ Nintendo. "SNES Classic Edition" . Проверено 14 мая 2020 года .
  9. ^ a b c Шизель, Сет (24 ноября 2006 г.). «Возвращение всех в игру» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 20 августа 2017 года . 
  10. ^ a b «Nintendo надеется, что Wii станет победителем» . USA Today . Проверено 20 августа 2017 года .
  11. ^ Casamassina, Matt (29 марта 2006). «Лошадиная сила революции» . IGN . Проверено 20 августа 2017 года .
  12. Ник Вингфилд и Юкари Иватани Кейн, Wii и DS превратят Nintendo в победителя в бизнесе видеоигр , Wall Street Journal , 19 апреля 2007 г.
  13. ^ «IR Информация: Данные о продажах - Единицы продаж оборудования и программного обеспечения» . Nintendo Co., Ltd .
  14. ^ Бойс, Эмма (23 февраля 2007). «Исследование: Wii kids худеют» . GameSpot . Проверено 20 августа 2017 года .
  15. ^ «Ивата: Wii Sports 2 сейчас на скамейке запасных» . GameSpot . 18 сентября 2007 . Проверено 20 августа 2017 года .
  16. ^ Crecente, Брайан (16 ноября 2012), неожиданные (мирская) технологии за волшебной геймпад на Wii U в , получен 20 августе 2017 года
  17. ^ a b c «Обзор Wii U» . Многоугольник . 18 ноября 2012 . Проверено 20 августа 2017 года .
  18. ^ Caoili, Эрик. "Nintendo представила Wii U, контроллер со встроенным 6.2" Сенсорный экран» . Gamasutra . Извлекаться 20 августа 2017 года .
  19. ^ Джон Fingas (5 июня 2012). «Nintendo: два геймпада Wii U будут работать на одной системе» . Engadget . Проверено 5 июня 2012 года .
  20. ^ «Nintendo представляет хардкорный контроллер Wii U» . Котаку . Проверено 12 июня 2012 года .
  21. ^ «Nintendo Wii U добавляет видеочат» . Информационная неделя . Проверено 25 декабря 2014 года .
  22. ^ «Wii U позволяет 12 учетных записей пользователей в каждой системе, скачивание из интернет-магазина доступно всем» . Eurogamer . Проверено 25 декабря 2014 года .
  23. ^ "Онлайн-игры Wii U и Miiverse, включая видеочат и веб-клиент" . Грань . Проверено 24 декабря 2014 года .
  24. ^ «Nintendo раскрывает английскую версию Mii WaraWara: WaraWara Plaza» . Многоугольник . Проверено 24 декабря 2014 года .
  25. ^ «Nintendo TVii для Wii U Hands-On» . IGN . Проверено 25 декабря 2014 года .
  26. ^ "Nintendo TVii Streams Video, DVR, Live TV на Wii U" . Журнал ПК . Проверено 13 октября 2014 года .
  27. ^ «Nintendo закрыла службу Wii U TVii в августе» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 25 июля 2015 года .
  28. Рианна Колер, Крис (5 декабря 2013 г.). «Что, черт возьми, не так с Nintendo?» . Проводной . Проверено 30 декабря 2013 года .
  29. Новак, Питер (30 декабря 2013 г.). «Обзор года: крупнейшие технические провалы 2013 года» . CBC News . Проверено 30 декабря 2013 года .
  30. ^ «Xbox или PS4? Может быть, это неправильный вопрос» . CNET . Проверено 14 декабря 2013 года .
  31. ^ Suellentrop, Крис (24 ноября 2013). «Марио пытается спасти свою консоль» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 12 декабря 2013 года .
  32. ^ «Nintendo говорит, что у Wii U только что был самый большой месяц продаж» . Многоугольник . Проверено 22 февраля 2015 года .
  33. Перейра, Крис (2 июня 2014 г.). «Mario Kart 8 продано 1,2 миллиона, став самой продаваемой игрой для Wii U» . GameSpot . Проверено 20 августа 2017 года .
  34. ^ «Nintendo на E3: возвращение всегда на расстоянии игры» . Ars Technica . Проверено 20 августа 2017 года .
  35. Филлипс, Том (1 июня 2015 г.). «Splatoon - самая продаваемая новая франшиза для Wii U в Великобритании» . Eurogamer . Архивировано 1 июня 2015 года . Проверено 1 июня 2015 года .
  36. ^ Макуш, Эдди (31 января 2017). «Производство Wii U прекращается во всем мире» . GameSpot . Проверено 20 августа 2017 года .
  37. Nintendo (20 октября 2016 г.). «Первый взгляд на Nintendo Switch» - через YouTube.
  38. ^ «Специализированные подразделения продаж видеоигр Nintendo» . 31 декабря 2018 . Проверено 20 марта 2019 года .
  39. ^ «Краткая история войны игровых консолей: Game Boy» . BusinessWeek . Архивировано из оригинала 9 мая 2007 года . Проверено 25 января 2008 года .
  40. ^ Умедзу; Сугино. «Nintendo 3DS (Том 3 - Концепция оборудования Nintendo 3DS)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Nintendo . Проверено 7 марта 2011 года .
  41. ^ "Информация об оборудовании GBC" . Интернет. Архивировано из оригинального 16 июля 2012 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  42. ^ "Япония Платиновая карта игры" . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 13 декабря 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  43. ^ «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка. Архивировано из оригинального 21 апреля 2007 года . Проверено 27 сентября 2007 года .
  44. ^ «Часто задаваемые вопросы о Nintendo DS» . Nintendo . Проверено 2 апреля 2006 года .
  45. ^ «Семейство Nintendo 3DS» . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 17 сентября 2020 года .
  46. ^ "ニ ン テ ン ド ー 3DS シ リ ー ズ | 任天堂" .任天堂 ホ ー ム ペ ー ジ. Проверено 17 сентября 2020 года .
  47. ^ «Nintendo 3DS снята с производства» . GamesIndustry.biz . Проверено 17 сентября 2020 года .
  48. ^ Другое . DieHard GameFan . Том 1. Выпуск 12. №12. С.163. Ноябрь 1993 г.
  49. ^ "Система шлюзов получает Шанхай" . GamePro (56). IDG . Март 1994. с. 186.