Nullarbor демо - пати является комбинированными разработками игр и демосцены события в Австралии . [1] Мероприятие проходит в начале каждого года в Перте, Западная Австралия . Он был назван Налларбор в связи с физической изоляцией Перта от остальной части Австралии. Как и другие подобные демонстрационные вечеринки по всему миру, он предоставляет разработчикам игр и художникам-графикам платформу для демонстрации своих навыков.
Мероприятие проводится при поддержке Университета Эдит Коуэн , правительства Западной Австралии , Perth ACM SIGGRAPH , [2] Perth IGDA и многих разработчиков игр (например, Microsoft и Interzone Games), и под управлением Адриана Боинга и Мартина Масека. Вечеринку также поддерживают на международном уровне группы демо-сцены из Европы и США. [3]
Налларбор отличается от многих других демопартий: он не пытается удержать демосцену в подполье, вместо этого он пытается продвигать демократию на более широкую аудиторию. Nullarbor нацелен на научные круги, правительство и промышленность, чтобы продвигать разработку игр и демократию, чтобы узаконить сцену. В результате некоторые из демо-записей расходятся с ожиданиями стандартной демосцены, например, «Визуализация ландшафта», которая заняла 2-е место в демо-соревновании, что было плохо воспринято европейской демосценой [4], которая все еще сохраняет хакерскую культуру.
Налларбор иногда также называют «нотодерево», что является игрой на имени «Налларбор». В 2007 году мероприятие было переименовано в «Interzone nullarbor 2007», или iz null в сокращенном виде.
Соревнования
Вечеринка включает в себя несколько конкурсов , в том числе, но не ограничиваясь:
- разработка видеоигр
- комбинированная демонстрация
- 64 k вступление
- машинима
- Музыка
- графика
- короткометражный («дикий») / анимационный
История
Первый Налларбор прошел в феврале 2006 года. Он привлек сотни посетителей. Он включал только демонстрацию, вступление и соревнование по разработке игр, которое проводилось в ECU Mount Lawley. В соревнованиях приняли участие команды из Европы и Австралии, в том числе ряд межгосударственных соревнований. Налларбор стал прорывом для австралийской демосцены, поскольку последней демонстрационной вечеринкой в Западной Австралии была вечеринка C в 1994 году, то есть за 12 лет до Налларбора. [5] Последней демо-вечеринкой в Австралии была Coven 2001. [6] Налларбор прервал пятилетнюю засуху демо-вечеринок в Австралии. В результате Nullarbor привлек рекордное количество первых релизов и новых демо-групп. Разработчики игр, которые также были сформированы для участия в мероприятии, внесли значительный вклад в развитие игры в Перте, включая создание новых компаний по цифровому контенту.
В 2007 году nullarbor был официально переименован в Interzone nullarbor, чтобы отразить серьезное спонсорство Interzone games. Он стал одной из крупнейших демонстрационных вечеринок в мире с более чем 10 000 посетителей, [7] во многом благодаря тому, что он прошел в рамках выставки и конференции электронных развлечений GO3 в выставочном центре Perth Convention . [8] Некоторые источники сообщают о 30 000 посетителей. [9] Соревнование nullarbor в 2007 году расширилось, включив в него конкурсы анимации, пиксельной графики и музыки.
Конкурс 2008 года ознаменовал возвращение к традиционному стилю демопати , проходившему в арт-зале The Bakery в Нортбридже, Западная Австралия . Соревнование также было расширено, чтобы включить в него соревнование по питчам и разрешить участие в машинимах .
В 2007 году Австралия провела вторую демонстрационную вечеринку - Syntax Demoparty в Мельбурне, а с 2008 года Перт активно участвовал в мероприятиях Local и Global Game Jam . Впоследствии мероприятия Налларбора не проводились с 2009 года.
События
- nullarbor 2006 (23 февраля 2006 г.)
- Interzone nullarbor 2007 (30 марта 2007 г. - 31 марта 2007 г.)
- nullarbor 2008 (15 августа 2008 г. - 16 августа 2008 г.)
В прессе
Смотрите также
Рекомендации
- ^ Edith Cowan University Corporate Communications (1 февраля 2006). «Электронное искусство на выставке в ECU» . Архивировано из оригинального 20 -го августа 2006 года . Проверено 10 января 2007 года .
- ^ ACM SIGGRAPH Perth (23 февраля 2006 г.). «SIGGRAPH Технический показ на демо-вечеринке Nullarbor» . Архивировано из оригинального 28 марта 2007 года . Проверено 10 января 2007 года .
- ^ demoparty.net. «Налларбор 2007» . Проверено 10 января 2007 года .
- ^ pouet.net. «Визуализация ландшафта» . Проверено 10 мая 2007 года .
- ^ «Кислородные выбросы» . Архивировано из оригинального 30 августа 2007 года . Проверено 10 мая 2007 года .
- ^ "Релизы Ковена 2001" . Проверено 10 мая 2007 года .
- ^ Бест, Тимоти (4 мая 2007 г.). «Конкурс разработчиков игр Nullarbor». PC Power Play.
- ^ [1]
- ^ "новости" . scene.org. 5 апреля 2007 . Проверено 19 октября 2009 года .
Внешние ссылки
- NoTrees.org - Официальный сайт
- Pouet - список релизов Nullarbor
- Релизы Nullarbor 2006 для загрузки с Scene.org
- Релизы Nullarbor 2007 для загрузки с Scene.org
- GO3 Electronic Entertainment Expo 2007
- Перт IGDA
- Перт ACM SIGGRAPH