Перейти к навигации Перейти к поиску
Разработчики) | Nvidia |
---|---|
изначальный выпуск | 2014 г. |
Операционная система | Окна |
Платформа | Windows , PlayStation 4 , Wii U , Xbox One , Android |
Тип | Промежуточное ПО для разработки видеоигр |
Лицензия | Собственный / коммерческий |
Интернет сайт | разработчик |
Nvidia GameWorks - это программный пакет промежуточного слоя, разработанный Nvidia . [1] Visual FX, PhysX и Optix SDK предоставляют широкий спектр улучшений, предварительно оптимизированных для графических процессоров Nvidia . [2] GameWorks имеет частично открытый исходный код . [3] Конкурирующие решение , находясь в развитии по ВМД является GPUOpen , который был объявлен свободным и открытым исходным кодом под MIT License .
Компоненты [ править ]
Nvidia Gameworks состоит из нескольких основных компонентов:
- VisualFX : для визуализации таких эффектов, как дым, огонь, вода, глубина резкости, мягкие тени, HBAO +, TXAA, FaceWorks и HairWorks.
- PhysX : для моделирования физики, разрушения, частиц и жидкостей.
- OptiX : для запеченного освещения и трассировки лучей общего назначения.
- Core SDK : для облегчения разработки на оборудовании Nvidia.
Кроме того, пакет содержит образцы кода для разработчиков DirectX и OpenGL , а также инструменты для отладки, профилирования, оптимизации и разработки под Android .
См. Также [ править ]
Ссылки [ править ]
- ^ «Представляем NVIDIA GameWorks» . Nvidia . Проверено 13 ноября 2014 года .
- ^ Нет BS 226: Интервью с гуру графики AMD Ричардом Хадди . YouTube . 20 июня 2014 г.
- ^ «Nvidia делает общедоступным исходный код GameWorks! | Новости OC3D» . www.overclock3d.net . Проверено 10 февраля 2020 .
Внешние ссылки [ править ]
- Nvidia GameWorks