Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nvidia GameWorks - это программный пакет промежуточного слоя, разработанный Nvidia . [1] Visual FX, PhysX и Optix SDK предоставляют широкий спектр улучшений, предварительно оптимизированных для графических процессоров Nvidia . [2] GameWorks имеет частично открытый исходный код . [3] Конкурирующие решение , находясь в развитии по ВМД является GPUOpen , который был объявлен свободным и открытым исходным кодом под MIT License .

Компоненты [ править ]

Nvidia Gameworks состоит из нескольких основных компонентов:

  • VisualFX : для визуализации таких эффектов, как дым, огонь, вода, глубина резкости, мягкие тени, HBAO +, TXAA, FaceWorks и HairWorks.
  • PhysX : для моделирования физики, разрушения, частиц и жидкостей.
  • OptiX : для запеченного освещения и трассировки лучей общего назначения.
  • Core SDK : для облегчения разработки на оборудовании Nvidia.

Кроме того, пакет содержит образцы кода для разработчиков DirectX и OpenGL , а также инструменты для отладки, профилирования, оптимизации и разработки под Android .

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Представляем NVIDIA GameWorks» . Nvidia . Проверено 13 ноября 2014 года .
  2. ^ Нет BS 226: Интервью с гуру графики AMD Ричардом Хадди . YouTube . 20 июня 2014 г.
  3. ^ «Nvidia делает общедоступным исходный код GameWorks! | Новости OC3D» . www.overclock3d.net . Проверено 10 февраля 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Nvidia GameWorks