Pivotal Games Limited была британской компанией- разработчиком видеоигр, базирующейся в Корстоне , Англия.
Тип | Филиал |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Предшественник | Тыквенные студии |
Основан | Март 2000 г . |
Учредители |
|
Несуществующий | 13 августа 2008 г. |
Судьба | Закрыто родителем |
Штаб-квартира | , Англия |
Ключевые люди |
|
Продукты | Конфликтная серия |
Количество работников | 109–111 (2008) |
Родитель |
|
История
Pivotal Games была основана в марте 2000 года пятнадцатью сотрудниками, ранее работавшими в Pumpkin Studios (разработчик Warzone 2100 ), во главе с Джимом Бамброй , Ником Куком и Алексом Маклином. [1] Pumpkin Studios, основанная Бамброй и Куком в августе 1996 года, была закрыта в том же месяце своей материнской компанией Eidos Interactive . [1] В августе 2000 года компания была приобретена Kaboom Studios . [1] В период с 2002 по 2008 год Pivotal Games разработали все пять частей серии « Конфликт », а также «Великий побег» по мотивам одноименного фильма .
В сентябре 2003 года, после финансовых затруднений материнской компании Kaboom Studios, которая на тот момент уже закрыла дочерние студии Attention to Detail и Silicon Dreams Studio , SCi проявила интерес к приобретению компании. [2] Kaboom Studios вошла в конкурсный 9 сентябре 2003, [3] со всеми остальными активами, в том числе еще активный Pivotal Games, передаваясь в Ernst & Young для продажи. [4] 29 сентября 2003 года SCi приобрела Pivotal Games у Ernst & Young на общую сумму 2,36 миллиона фунтов стерлингов . [5] В мае 2005 года SCi Games завершила сделку по приобретению и слиянию с Eidos Interactive , материнской компанией Eidos Interactive, которая станет отвечать за дочерние компании SCi Games. [6] В марте 2008 года SCi Games закрыла четырнадцать операционных проектов, чтобы компенсировать чистый убыток в размере 81,4 миллиона фунтов стерлингов по сравнению с предыдущим финансовым годом , что привело к слухам о закрытии Pivotal Games. [7] 14 июля 2008 г. было официально объявлено, что студия закроет свои двери, и 99 сотрудников уже были сокращены [8], оставив только команду из 10–12 специалистов. [9] Pivotal Games были закрыты 13 августа 2008 года. [10]
Игры разработаны
Год | Заголовок | Платформа (и) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
GCN | PS2 | PS3 | Выиграть | Xbox | X360 | ||
2002 г. | Конфликт: Буря в пустыне | ||||||
2003 г. | Большой побег | ||||||
Конфликт: Буря в пустыне II | |||||||
2004 г. | Конфликт: Вьетнам | ||||||
2005 г. | Конфликт: глобальный террор | ||||||
2008 г. | Конфликт: запрещенные операции |
Конфликтная серия
Конфликт франшиза была продана более 6 миллионов единиц. [11] Каждая игра серии получила хорошие или отрицательные отзывы. Большинство обзоров были смешанными или средними. [12]
Игры
- Конфликт: Буря в пустыне (2002) происходит во время войны в Персидском заливе . Игрок может играть за 22-й полк SAS британских вооруженных сил или за Delta Force армии США .
- Conflict: Desert Storm II (2003), также выпущенный как Conflict: Desert Storm II Back to Baghdad , также происходит во время Войны в Персидском заливе, где те же персонажи возвращаются в Багдад.
- Конфликт: Вьетнам (2004) установлен во время войны во Вьетнаме . Предыдущие персонажи в первых двух играх отсутствуют, и в игру вводятся новые персонажи.
- Conflict: Global Terror (2005) разворачивается в наши дни , игра объединяет персонажей из Conflict: Desert Storm и Conflict: Desert Storm II с одним дополнительным персонажем. Его еще называют: Конфликт: Глобальный шторм .
- Conflict: Denied Ops также разворачивается в наши дни , игра видит только возвращение Пола Фоули, которого в последний раз видели в Conflict: Global Terror, и в игру вводятся новые персонажи.
Рекомендации
- ^ a b c "История" . Основные игры . Архивировано из оригинального 28 апреля 2001 года.
- ^ "SCi присматривается к покупке Pivotal?" . gamesindustry.biz . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ «Kaboom переходит в приемную комиссию; Pivotal продается» . gamesindustry.biz . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ Калверт, Джастин (19 февраля 2004 г.). «SCi приобретает Pivotal Games» . gamespot.com . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ Брамвелл, Том (29 сентября 2003 г.). «SCi покупает Pivotal» . eurogamer.net . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ «Площадь и Эйдос: История» . gamesindustry.biz . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ «SCi, родительская компания Eidos, реализует 14 проектов - тоже самое важное?» . gamesradar.com . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ Пурчез, Роберт (14 июля 2008 г.). «Конфликт разработчиков Pivotal закрыть» . eurogamer.net . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ «Конфликт разработчиков Pivotal Games закрывается» . gamesindustry.biz . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ «Pivotal Games закрывает свои двери» . develop-online.net . Проверено 4 июня 2017 года .
- ^ "SCi Entertainment Group - корпоративный сайт ведущего британского издателя компьютерных игр" . sci.co.uk . Архивировано из оригинала 22 января 2008 года.
- ^ «Обзоры и новостные статьи - GameRankings» . gamerankings.com .