Эта статья нуждается в обновлении . Февраль 2014 г. ) ( |
Дайсуке Амая | |
---|---|
Родившийся | Оно, Фукуи, Япония | 29 апреля 1977 г.
Национальность | Японский |
Другие названия | Пиксель |
Занятие | Разработчик видеоигр |
Известен | Пещерная история |
Дайсуке Амая ( яп .天 谷 大 輔, Хепберн : Амая Дайсуке , родился 29 апреля 1977 г.) , также известный под псевдонимом Пиксель , является японским разработчиком инди-игр . Он наиболее известен разработкой Cave Story (洞窟 物語, Dōkutsu Monogatari ) , которая была переработана во множество версий.
Игры [ править ]
Его самая популярная работа, Cave Story , - это бесплатная компьютерная платформерная игра, выпущенная в 2004 году и полностью созданная им самим в течение пяти лет. Игра получила широкую похвалу от критиков [1] [2] [3] , а в июле 2006 года появилась в верхней части Супер ИГР «s список 50 лучших бесплатных игр всех времен. [4]
Другая работа Амайи включает игру Ikachan, которую он выпустил в 2000 году, а также многие другие низкопрофильные игры. Его текущие проекты, если таковые имеются, неизвестны. До работы над Kero Blaster он работал над игрой под названием «Rockfish», которую планировалось завершить где-то в 2012 году. [5] Проект был приостановлен на неопределенный срок и, вероятно, был отменен. Amaya приписали сюжетной концепции Нюгрен «s NightSky . [6] В мае 2014 года Amaya выпустила Kero Blaster , платформенный шутер с боковой прокруткой. Эта игра была первой крупной работой Амайи после выхода Cave Story . [7]В октябре 2015 года Amaya обновила Kero Blaster под названием Kero Blaster ZANGYOU mode, добавив новый сюжет, уровни и повышенную сложность в целом. [8]
Аудио программное обеспечение [ править ]
Amaya создала различное программное обеспечение для создания аудио и музыкальных композиций. Все его программы для создания музыки используют интерфейс редактирования фортепианной музыки .
Org Maker - это программа, используемая для создания музыки для облегченного формата .org, который использовался в Cave Story.
Он постоянно разрабатывает преемника Org Maker, бесплатного пакета для редактирования аудио PxTone . Пользователи могут создавать свои собственные аудиосэмплы и сочинять музыку с помощью PxTone Collage.
Людография [ править ]
- Икачан (2000)
- Икачан 3DS (2013)
- Азараши (2001)
- Азараши iOS (2012 г.)
- Очки (Megane) (2003)
- Пещерная история (2004)
- Пещерная история + (2011)
- Пещерная история 3D (2011)
- Guxt (2007)
- NightSky (2011) - рассказ
- Розовый час (2014)
- Керо Бластер (2014)
- Розовое небо (2015)
Ссылки [ править ]
- ^ Шарки, Скотт (2005-02-02). «Халявщик: Доукуцу Моногатари» . 1UP.com . Проверено 21 мая 2009 .
- ^ Парк, Эдди (2005-10-12). «Доступна бесплатная программа Doukutsu Monogatari» . Внутри игр для Mac . Архивировано из оригинала на 2009-01-08 . Проверено 21 мая 2009 .
- ^ «Взлет и падение (и подъем?) Японии». Electronic Gaming Monthly : 63. Сентябрь 2008 г.
- ^ "Gratis Topp 50". Super PLAY : 118–121. Июль 2006 г.
- ↑ Амая, Дайсуке.開 発.開 発(на японском). 開 発 室 Пиксель. Архивировано из оригинального 17 октября 2011 года . Проверено 9 октября 2011 года .
- ^ Nicalis (6 января 2011). NightSky (Windows). Уровень / область: Кредиты.
Сюжетная концепция / Дайсуке Амая
- ^ Farokhmanesh, Меган (31 марта 2014). «Новая игра разработчиков Cave Story, Kero Blaster, выйдет 11 мая» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 19 мая 2014 .
- Рианна Масгрейв, Шон (12 октября 2015 г.). «Studio Pixel выпускает обновление для« Kero Blaster »и новую сопутствующую игру« Pink Heaven » » . тушаркада . TouchArcade.com LLC . Проверено 18 февраля +2016 .
Внешние ссылки [ править ]
- Личная страница Дайсуке Амая (на японском языке)
- Сложная бесплатная Classic Cave Story дебютирует на Wii , Гас Мастрапа, Wired , 22 марта 2010 г.
- Ю, Дерек (2005-04-07). «Интервью: PIXEL» . Независимый игровой источник. Архивировано из оригинала на 2007-03-12 . Проверено 21 мая 2009 .
- История пещеры , The Brainy Gamer, 29 марта 2010 г.