Покахонтас Диснея | |
---|---|
Разработчики) | Funcom (Mega Drive / Genesis) Tiertex (Game Boy) |
Издатель (ы) | Мега Драйв / Genesis Game Boy THQ (программное обеспечение Black Pearl) |
Производитель (и) | Gaute Godager (Mega Drive / Genesis) Димпна Форкин (Game Boy) |
Программист (ы) | Карл-Хендрик Скорстедт (Mega Drive / Genesis) Крис Браннинг (Game Boy) |
Художник (ы) | Оле-Петтер Розенлунд (Mega Drive / Genesis), Кевин Нотт (Game Boy) |
Композитор (ы) | Патрик Коллинз (Mega Drive / Genesis), Марк Ортис и Джон Принс (Game Boy) |
Платформа (и) | Генезис , Game Boy |
Выпускать | Мега Драйв / Genesis Геймбой |
Жанр (ы) | Платформа |
Режим (ы) | Одиночная игра |
Disney's Pocahontas - платформер, основанный на одноименном фильме 1995 года . Версия Sega Genesis / Mega Drive была разработана Funcom по контракту с Disney и была выпущена 1 января 1996 года. За ней последовала более поздняя версия для Game Boy, разработанная Tiertex Design Studios и выпущенная 10 июня 1996 года. через год после премьеры фильма. Версия игры для Super Nintendo Entertainment System находилась в разработке примерно в то же время, что и версия Mega Drive / Genesis, но была отменена из-за того, что разработка слишком отставала от выпуска Mega Drive / Genesis. [1]
В игре игрок играет Покахонтас и Мико, часто переключаясь между ними, чтобы преодолевать препятствия, с помощью NPC Flit. По пути, играя за Покахонтас, игрок получает различные новые способности от различных духов животных, помогая им. Игра повторяет сюжет фильма, но с множеством вариаций ситуаций и событий.
Версия Genesis была умеренно хорошо встречена критиками. Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly раскритиковали элементы управления, но похвалили графику и особенно новаторский и сложный дизайн головоломки. [4] GamePro , напротив, посчитал головоломки простыми и неинтересными, но посчитал, что это подходит для молодой целевой аудитории игры, а также похвалил графику. [5]