Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Port Royale 2 является продолжением к бизнес - симуляции игры Port Royale: Золото, мощность и пиратов . Он расположен на Карибах в 17 веке. Созданный Ascaron Entertainment в 2004 году, он сочетает в себе бизнес-симулятор с сражениями в реальном времени и городами, которые можно владеть, строить, развивать или разрушать. Продолжение игры Port Royale 3: Pirates & Merchants вышло в 2012 году.

Геймплей [ править ]

Port Royale 2 - это игра без ограничений , поэтому игрок может выбрать любую карьеру, какую пожелает. Это может быть как бизнес-магнат, так и пират . Первоначально игрок должен торговать товарами между карибскими колониями, чтобы зарабатывать деньги, но в долгосрочной перспективе он может иметь значительные деловые интересы во многих карибских портах и ​​поддерживать большой боевой флот.

Как бизнес-магнат, игрок торгует с городами, чтобы завоевать их дружбу, а затем может покупать разрешения на строительство, чтобы открыть там бизнес. В конце концов, игрок может даже обзавестись собственным городом, но это может занять очень много времени.

Как пират (с Каперской грамотой ), игрок может атаковать любую из четырех колониальных стран Карибского моря около 1600 года; от большого к меньшему: Испания, Англия, Франция и Нидерланды. Если они не приобрели Марки, каждая нация будет рассматривать их как врагов - они пираты.

Корабли в этой игре варьируются от маленького Pinnace до огромного линейного корабля . Есть также миссии, которые игрок может выполнить за деньги, припасы или улучшение отношений. На более высоких уровнях они также могут до некоторой степени автоматизировать игру, установив торговые пути, по которым их торговый флот будет следовать из города в город.

Исторически сложилось так, что политика родной страны непостоянна и влияет на игру: один год игрок может выбрать лояльность Испании и сражаться с Англией, но год спустя может присоединиться к голландцам в их борьбе против французов .

Также появляются известные пираты той эпохи. Эти морские волки могут атаковать любой корабль или город, который им нравится, включая те, которые принадлежат игроку. Обычно они действуют с сильно укрепленных баз, но если вы их победите, вы получите благосклонность любой нации, которую выберете.

Изначально у вас есть операционные ограничения (сколько у вас может быть флотов и в скольких городах вы можете купить разрешения на строительство), но по мере того, как вы набираете уровни (в зависимости от чистой стоимости), у вас может быть неограниченное количество флотов и разрешений.

Прием [ править ]

Версия для ПК получила «в целом положительные отзывы» согласно сайту с агрегацией обзоров Metacritic . [1] PC Format посчитал игру ничем не примечательной, заявив, что она «... проходит время, но быстро стареет». [9] IGN был немного более позитивным, заявив, что игра «... солидная, хотя и ничем не примечательная». Поскольку в игре есть открытый финал, IGN сказал, что она имеет «хорошую ценность при воспроизведении, поскольку каждый раз, когда вы играете, вы можете выбирать разные карьерные пути». [7] Игра получила похвалу от Рона Дулина из Computer Gaming World , который заявил, что: «... это постоянно увлекательный опыт». Однако ему не понравился темп в начале,говоря, "Port Royale 2 запускается несколько медленно. Чтобы заработать достаточно денег, может потребоваться много времени ... » [2] GameSpot сказал:« Port Royale 2 может быть больше сосредоточен на создании морских картелей, чем на морских сражениях и фехтовании, но его блестяще реализованный дизайн - это больше, чем просто вычисление цифр ». [4]

Игра получила «Золотую» награду от Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento , что свидетельствует о продажах более 40 000 единиц в Испании в течение первых 12 месяцев. [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Обзоры Port Royale 2 для ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 20 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ^ a b Рон Дулин (декабрь 2004 г.). «Порт Рояль 2» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 245. Зифф Дэвис . п. 98 . Проверено 20 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. ^ «Обзор: Port Royale 2». GamesMaster . Future plc . Декабрь 2004 г.
  4. ^ a b Бретт Тодд (4 октября 2004 г.). «Обзор Port Royale 2 [дата неверно обозначена как« 5 октября 2004 года »]» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 20 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. Аллен Рауш (23 сентября 2004 г.). «GameSpy: Port Royale 2» . GameSpy . IGN Entertainment. Архивировано из оригинала 9 января 2006 года . Проверено 20 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. Tha Wiz (28 сентября 2004 г.). «Порт Рояль 2 - ПК - Обзор» . GameZone . Архивировано 4 октября 2008 года . Проверено 21 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ a b Стив Полак (6 октября 2004 г.). «Порт Рояль 2» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  8. ^ Dinowan (1 октября 2004). «Тест: Порт Рояль 2» . Jeuxvideo.com (на французском). Webedia . Проверено 21 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  9. ^ а б «Порт Рояль 2». Формат ПК . № 167. Future plc. Ноябрь 2004 г.
  10. ^ «Порт Рояль 2». PC Gamer . Vol. 12 ч. 1. Будущее США . Январь 2005. с. 82.
  11. ^ Сотрудники PC Zone (23 сентября 2004). «Обзор ПК: Port Royale 2» . Зона ПК . Future plc. Архивировано из оригинального 28 июня 2008 года . Проверено 21 февраля 2020 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  12. ^ "Galardones aDeSe 2006" (PDF) . Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento (на испанском языке). Июль 2006. С. 7–8. Архивировано из оригинального (PDF) 23 августа 2006 года. CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Port Royale 2 в MobyGames