Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Моделирование работы портов используется для моделирования и моделирования условий в крупных портах, таких как порт Майами .

Симуляторы портовых операций - это приложения технологии моделирования, используемые для определения результатов потенциальных изменений факторов, влияющих на порты , политику безопасности, схемы движения, расширение или рост портов, стихийные бедствия , ненастную погоду или террористическую деятельность .

Симулятор операций с портами NISAC [ править ]

Блок-схема входных данных симулятора портовых операций NISAC

Национальный центр анализа моделирования инфраструктуры, программа Министерства внутренней безопасности , разработал симулятор портовых операций , который предназначен для моделирования, моделирования и анализа воздействия на экономическое состояние порта в результате потенциальных политик безопасности морских контейнеров и портов. . Существует также сопутствующая программа, Economic Simulator, которая анализирует долгосрочное экономическое влияние политики безопасности в порту. Изначально симулятор был разработан специально для портов в Портленде , Сиэтле и Хьюстоне , но его можно модифицировать для применения и в других портах. Адаптация Хьюстона имеет встроенные сценарии, включая потерю электроэнергии , потерютелекоммуникации , перебои в работе и серьезные угрозы безопасности. Пользователи имеют возможность управлять средствами управления, чтобы определить наилучшие планы реагирования и восстановления на эти типы сценариев. [1]

SimPort [ править ]

SimPort - это серьезный игровой симулятор, в котором пользователи должны планировать и управлять расширением порта под названием Second Maasvlakte в порту Роттердама в Нидерландах . Каждой команде в игре дается по три ноутбука, и каждому пользователю дается роль из вариантов: генеральный директор, коммерческий директор или директор по инфраструктуре и управлению. Игра состоит из четырех одночасовых раундов: Раунд 1 состоит из определения стратегии и создания плана распределения; каждый последующий раунд представляет собой десять лет управления сайтом.

Игра предназначена в первую очередь для настоящих сотрудников порта Роттердам, но считается применимой для других в условиях обучения и воспитания.

Согласно официальному сайту , у порта Роттердам есть три цели при использовании этой игры:

  1. Получите лучшее представление о любых непредвиденных, нежелательных и непреднамеренных последствиях одной или нескольких стратегий развития и вариаций дизайна в среднесрочной перспективе (10–30 лет) в результате экзогенных неопределенностей (экономических, рыночных, технологических) и из-за стратегического поведения вовлеченные стороны.
  2. Стимулировать целостное и междисциплинарное мышление в порту Роттердама по коммерческим и техническим / инфраструктурным соображениям, интересам и возможностям выбора.
  3. Улучшение результатов переговоров по контрактам (заказчики) и оборудованию (инфраструктуре) на территории порта. [2]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2010-05-28 . Проверено 1 августа 2010 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ http://www.simport.eu/index.php