Поиски Камелота является действие ролевая игра , разработанная и опубликованная Titus Interactive при содействии Nintendo для Game Boy Color в 1998 году на основе анимационного Warner Bros. кино того же самого названия . Игра совместима с Super Game Boy , Game Boy Printer и поддерживает оригинальный Game Boy . Nintendo 64 версия игры была запланирована [1] , но был списан изза низкой производительности фильма в прокате.
В поисках Камелота | |
---|---|
Разработчики) | Тит Франция |
Издатель (ы) | Титус Франс Нинтендо |
Платформа (и) | Цвет Game Boy |
Релиз | 16 декабря 1998 г. |
Жанр (ы) | Ролевой боевик |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
В поисках Камелота является третьим лицом , 2D действие ролевой игры . [2] В нем девять миров с 60 уровнями . [3] Геймплей включает в себя убийство врагов в каждой области, получение квестов и выполнение квестов. [2] Части истории рассказываются в слайд-шоу в виде кат-сцен . [3] Игра поддерживает экономию заряда батареи и работает с принтером Game Boy . [3]
Сюжет
Кейли должна спасти свою мать, а также Экскалибура от злого рыцаря Рубера и по пути победить врагов, боссов и встретить новых друзей. [4] Как Кейли, игрок намеревается отомстить за смерть ее отца и противостоять Руберу, злодею. [2]
История
Quest for Camelot был разработан и издан совместно Titus Interactive и Nintendo . В начале 1997 года Титус подписал лицензионное соглашение с Warner Bros. на создание игр на основе Quest for Camelot для Nintendo 64 , PlayStation , Sega Saturn и Game Boy . [5] Он был выпущен 16 декабря 1998 года. [2]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Рейтинг игр | 49,67% [6] |
Публикация | Счет |
---|---|
AllGame | [2] |
IGN | 4/10 [3] |
Nintendo Power | 7,4 / 10 [7] |
Игра была встречена отрицательно, так как GameRankings дал ей оценку 50%. [6] Адам Кливленд из IGN охарактеризовал игру как «плохую». Он описал его основную механику как «скучную» - переход между точками и поиск предметов. Кливленд отметил репутацию Titus как производителя игр низкого качества, особенно игр с лицензионным контентом. Он раскритиковал повторяющуюся музыку и сказал, что единственная достойная часть игры - это использование цвета. [3] Allgame «s Джо Оттосон критика , как нужно было драгоценные предметы коллекционирования, чтобы сохранить прогресс игры. Он добавил, что игровой процесс был утомительным, а меню плохо разработано. [2]
Рекомендации
- ^ http://www.ign.com/games/quest-for-camelot-64/n64-1931
- ^ a b c d e f Оттосон, Джо. «Поиски Камелота - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинала на 2014-11-13 . Проверено 13 декабря 2014 .
- ^ а б в г д Кливленд, Адам (1999-08-25). «Поиски Камелота» . IGN . Проверено 17 марта 2014 .
- ^ «Квест для Камелота - Game Boy Color» . GameSpy . Проверено 1 февраля 2010 .
- ^ «Внутри совка». GamePro . № 103. ИДГ . Апрель 1997. с. 20.
- ^ а б «Поиски Камелота для Game Boy Color» . Рейтинг игр . Проверено 24 ноября 2010 .
- ^ «Поиски Камелота». Nintendo Power . 115 : 126. Декабрь 1998.
Внешние ссылки
- Квест для Камелота в MobyGames