Гоночное вождение


Race Drivin ' — это аркадная игра , в которой игрокам предлагается испытать несколько мощных спортивных автомобилей на каскадерских и скоростных трассах. Игра является продолжением Hard Drivin 1989 года и является частью нового поколения игр, в которых используется трехмерная полигональная среда. В отличие от большинства гоночных игр того времени, в ней была предпринята попытка смоделировать физику реального автомобиля в моделировании движения автомобиля игрока. Как жесткий драйв, игра уникальна среди видеоигр тем, что включает в себя рулевое колесо с обратной связью по усилию, ключ зажигания, четырехскоростной переключатель передач и три ножные педали: акселератора, тормоза и сцепления (сцепление редко является органом управления). видел в любой видеоигре тогда или сейчас). Выпущенный в августе 1990 года, на момент его выпуска было произведено около 1200 единиц по цене примерно 9000 долларов каждая. [1]

Race Drivin ' был портирован на ряд домашних систем в середине 1990-х, включая SNES , Amiga , Game Boy , Genesis и Saturn . В 2005 году она была включена в сборник Midway Arcade Treasures 3 для PlayStation 2 , GameCube и Xbox .

Геймплей напоминает гоночную игру, в которой участвуют 4 разных автомобиля (3 с механической коробкой передач (спидстер, родстер и оригинальный) и 1 автомат (оригинальный)) и 3 разных трека на выбор (обычный каскадерский трек, который очень похож на один в Hard Drivin ' , трассе Autocross и трассе Super Stunt). На экране показан вид от первого лица изнутри автомобиля через лобовое стекло. Приборная панель автомобиля видна и отображает инструменты автомобиля, такие как спидометр, тахометр и уровень топлива, а также несколько других важных, не связанных с игровым процессом, таких как индикаторы уровня масла, температуры и усилителя. Каждый автомобиль имеет свою уникальную приборную панель.

Игра обычно состоит из гонок на 1 или 2 круга по выбранной игроком трассе за отведенное время. Геймплей и управление транспортным средством в Race Drivin ' очень похожи на Hard Drivin ', и такие элементы геймплея, как Instant Replay и таймер для бездорожья, все еще присутствуют. Однако заметная разница между двумя играми заключается в том, что, хотя автомобильное движение на треке для трюков Race Drivin все еще присутствует, как и в оригинальном треке Hard Drivin , две новые трассы, включенные в Race Drivin ( трек Autocross и Super Stunt), отсутствуют. любой дополнительный автомобильный трафик. Кроме того, в отличие от Hard Driven 'sоригинальная трасса, которая предлагает водителю два разных пути движения, две новые трассы в Race Drivin предлагают только один путь движения на каждую трассу. Время финиша новых трасс также сильно отличается. Оригинальная трасса, совместно используемая Race Drivin ' и Hard Drivin ', занимает примерно 1:30. Для сравнения, трасса для автокросса очень короткая, для ее прохождения требуется всего около 30 секунд, а трасса для супертрюков значительно длиннее (для прохождения требуется примерно 3 минуты).

Как и его предшественник Hard Drivin ' , в игре есть ключ зажигания, реалистичный режим ручной коробки передач (который включает в себя 4-ступенчатую коробку передач (с нейтралью), педаль сцепления и возможность остановки автомобиля при одном неправильном переключении) и рулевое колесо с обратной связью по усилию, в котором водитель должен правильно работать, как в реальной жизни в автомобиле. Версия игры в кабине также включает регулируемое ковшеобразное сиденье, и, если это версия «Панорама» (которых было выпущено всего 100), она оснащена от 3 до 5 мониторами для полного периферийного обзора на 180 °. [2]

Дуг Милликен, который также работал над Hard Drivin ' , считается «водителем-испытателем», но на самом деле работал консультантом при разработке модели автомобиля. Эта модель использовалась для описания физики автомобиля в игре. [3] [4] Аркадная версия Race Drivin ' была выставлена ​​​​на международной выставке Amusement Trades Exhibition International (ATEI) в Великобритании в 1991 году. [5]


Скриншот из игры из аркадной версии