Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ритм Heaven Fever , [а] известна в PAL регионахкак битников The Beat: Rhythm Paradise икак Минна Нет Rhythm Tengoku в Японии, японская музыка видеоигра , разработанная Nintendo и TNX для Нинтендо Wii . Это третья игра в серии Rhythm Heaven после Rhythm Tengoku для Game Boy Advance и Rhythm Heaven для Nintendo DS , а на смену ей пришла Rhythm Heaven Megamix для Nintendo 3DS.в 2016 году. Игра была выпущена в Японии 21 июля 2011 года, в Северной Америке 13 февраля 2012 года, в Европе 6 июля 2012 года и в Австралии 13 сентября 2012 года. Она была переиздана в цифровом виде для Wii U в Японии 27 июля 2016 г., в Северной Америке 10 ноября 2016 г. и в Европе 22 ноября 2016 г.

Геймплей [ править ]

Как и в случае с Rhythm Tengoku и его продолжением DS, Rhythm Heaven Fever предлагает различные уровни с собственным набором правил, требующих от игрока играть вовремя в ритме, чтобы очистить их. Эти уровни варьируются от колоть горох вилкой до нападения на злых духов мечом и игры в бадминтон в воздухе. В игру можно играть, нажимая кнопку A или сжимая кнопки A и B вместе. В конце каждого уровня игроки ранжируются по их показателям, по крайней мере, с рейтингом «ОК», необходимым для прохождения уровня и перехода на следующий. Каждый набор уровней завершается этапом ремикса, который объединяет все элементы игрового процесса предыдущих уровней на одном этапе.

За прохождение уровней с рейтингом Superb вы получаете медали, которые открывают дополнительный контент, включая Rhythm Toys, Endless Games и четыре уровня из оригинального Rhythm Tengoku , а также уровень бонусных кредитов. Уровни, которые были очищены с рейтингом Superb, также могут быть случайным образом выбраны для Идеальной попытки, в которой игрок может попытаться очистить уровень, не совершая никаких ошибок, максимум с 3 попытками, прежде чем идеальное испытание исчезнет. Удаление этих бонусных предметов разблокировки, таких как песни и тексты песен. В игре также есть двойной режим, в котором два игрока могут играть одновременно. В отличие от своих предшественников, Rhythm Heaven Feverтакже есть режим для двух игроков. Уровни, играемые в этом режиме, требуют, чтобы игроки набрали в общей сложности достаточно очков, чтобы достичь желаемого ранга и пройти каждый этап, при этом бонусные очки начисляются на основе гармонии игроков, которые могут улучшить ранг. У этих уровней есть собственный набор медалей, которые могут открывать многопользовательские мини-игры.

Развитие [ править ]

Продюсер Йошио Сакамото и Nintendo SPD Group № 1 отвечали за программирование, графический дизайн и часть музыки в игре. Команда разработчиков сделала несколько прототипов с использованием 3D-моделей, однако они посчитали, что игровой процесс лучше всего работает с 2D-анимацией. Элементы управления движением также были проигнорированы в пользу более точного управления кнопками.

Сотрудник и музыкант Цункуи его музыкальная студия TNX создали несколько исполненных вокальных песен, которые использовались в игре. Это «Tonight» (используется в Remix 3), «Lonely Storm» (используется в Karate Man, а ремикс-версия используется в его продолжении), «Dreams of Our Generation» (используется в Night Walk), «I Love You» , My One and Only »(используется в Remix 8) и« Beautiful One Day »(используется в Remix 9), все исполнены Mana Ogawa, Soshi, Nice Girl Trainee, The Possible и Canary Club соответственно. Для английской версии эти песни были перезаписаны Аннетт Мари Котрилл, Эйми Блэкшельгер и Клинтоном Эдвардом Стротером. Альбомы саундтреков к игре были выпущены только в Японии. В первом есть вся музыка из игры, выпущенной 24 августа 2011 года, а во втором - вокальные композиции, использованные в игре.который был выпущен 31 августа 2011 года.

В английских версиях игры бесконечная мини-игра, основанная на подпрограммах манзай , была удалена из-за того, что игра ориентирована на диалоги, и была заменена другой мини-игрой от Rhythm Tengoku, известной как «Мистер Оптимистичный». [1] Европейская и австралийская версии игры позволяют игрокам переключаться между английскими и японскими голосами и песнями. [2]

Прием [ править ]

Игра получила «благоприятные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . [3] В Японии Famitsu поставила ему одну девятку, две восьмерки и одну семь, всего 32 из 40, [8] и там было продано более 100 000 копий за первую неделю. [20]

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Минна не Rhythm Tengoku (みんなのリズム天国, Минна нет Rizumu Tengoku , у всех Rhythm Heaven )

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Ивата спрашивает - ритм небесной лихорадки : 4. Музыка крутится в твоей голове» . Nintendo . Проверено 7 мая 2013 года .
  2. Рианна Холмс, Джонатан (21 апреля 2012 г.). « Rhythm Heaven приходит в Европу на английском и японском языках» . Деструктоид . Проверено 15 июня 2015 года .
  3. ^ a b « Небесная лихорадка ритма для обзоров Wii» . Metacritic . Проверено 7 мая 2013 года .
  4. Рианна Холмс, Джонатан (13 февраля 2012 г.). «Рецензия: ритм небесной лихорадки » . Деструктоид . Проверено 19 августа 2016 года .
  5. ^ Пограничный персонал (6 июля 2012). " Beat The Beat: Rhythm Paradise обзор" . Край . Архивировано из оригинала 9 июля 2012 года . Проверено 19 августа 2016 года .
  6. Паттерсон, Эрик (15 февраля 2012 г.). «Обзор EGM: ритм небесная лихорадка » . EGMNow . Проверено 19 августа 2016 года .
  7. Паркин, Саймон (5 июля 2012 г.). " Beat the Beat: Rhythm Paradise Review" . Eurogamer . Проверено 19 августа 2016 года .
  8. ^ a b Гиффорд, Кевин (13 июля 2011 г.). «Обзорная проверка Японии: небеса ритма , больше никаких героев » . 1UP.com . Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года .
  9. Хиллиард, Кайл (29 февраля 2012 г.). « Небесная лихорадка ритма : причудливый музыкальный эксперимент Nintendo нашел свое место на Wii» . Информер игры . Проверено 19 августа 2016 года .
  10. ^ Fettig, Eddy DS (27 февраля 2012). " Обзор ритма небесной лихорадки " . Игровая революция . Проверено 19 августа 2016 года .
  11. Менье, Натан (13 февраля 2012 г.). " Обзор ритма небесной лихорадки " . GameSpot . Проверено 19 августа 2016 года .
  12. ^ " Обзор Ритма Небесной Лихорадки " . GameTrailers . 21 февраля 2012 года Архивировано из оригинала 17 июля 2012 года . Проверено 19 августа 2016 года .
  13. Наварро, Алекс (22 февраля 2012 г.). " Обзор ритма небесной лихорадки " . Гигантская бомба . Проверено 19 августа 2016 года .
  14. ^ " Beat the Beat: Rhythm Paradise ". Hyper . Декабрь 2012 г.
  15. Дрейк, Одри (6 февраля 2012 г.). " Обзор ритма небесной лихорадки " . IGN .
  16. Fletcher, JC (9 февраля 2012 г.). " Ритм Небесная лихорадка обзор: Без ума от тебя" . Engadget ( Joystiq ) . Проверено 19 августа 2016 года .
  17. ^ " Ритмическая Небесная Лихорадка ". Nintendo Power . 276 : 85. Март 2012 г.
  18. Мартин, Лиам (9 июля 2012 г.). « Beat the Beat: обзор Rhythm Paradise (Wii): причудливое, чудесное удовольствие» . Цифровой шпион . Проверено 19 августа 2016 года .
  19. Мейер, Джон Микс (8 февраля 2012 г.). «Рецензия: мне не нужен врач для этой ритмичной небесной лихорадки » . Проводной . Проверено 19 августа 2016 года .
  20. ^ Gantayat, Anoop (28 июля 2011). «Wii Rhythm Heaven возглавляет чарты» . Андриасанг.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (на английском)
  • Официальный сайт (на японском)
  • Rhythm Heaven Fever в MobyGames