Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Руфус Филип Исаакс (11 июня 1914 - 18 января 1981) был теоретиком игр, особенно выдающимся в 1950-х и 1960-х годах благодаря своей работе над дифференциальными играми .

Биография [ править ]

Исаакс родился 11 июня 1914 года в Нью-Йорке . [1] Он работал в RAND Corporation с 1948 года до зимы 1954/1955 года. Его исследование вытекает из классических преследований-уклонение типа с нулевой суммой динамических два игроков игр , такие как Принцесса и игры монстра . В 1942 году он женился на Розе Биков, и у них родились две дочери.

Его работа в области чистой математики включала работу с монодиффрическими функциями , отображениями дробного порядка , теорией графов , аналитическими функциями и теорией чисел . В теории графов он построил первые два бесконечных семейства снарков . В прикладной математике он работал с аэродинамикой , упругостью , оптимизацией и дифференциальными играми, которыми он наиболее известен. Он получил степень бакалавра в Массачусетском технологическом институте в 1936 году и получил степень магистра и доктора философии в Колумбийском университете.в 1942 и 1943 годах соответственно. Его первая должность после окончания войны была в Нотр-Даме , но он ушел в 1947 году из-за проблем с зарплатой. Находясь в RAND, большая часть его работы была засекречена и, таким образом, оставалась неизвестной до публикации его классического текста по дифференциальным играм через десять лет после ухода из RAND. Его карьера после RAND в основном была связана с обороной и авиационной электроникой. Находясь в RAND, он работал с такими исследователями, как Ричард Э. Беллман , Леонард Д. Берковиц , Дэвид Х. Блэквелл , Джон М. Данскин , Мелвин Дрешер , Венделл Х. Флеминг , Ирвинг Л. Гликсберг , Оливер А. Гросс , Сэмюэл Карлин., Джон В. Милнор , Джон Ф. Нэш и Ллойд С. Шепли . Его работа оказывает значительное влияние на математическую оптимизацию, включая такие фундаментальные концепции, как динамическое программирование ( Ричард Э. Беллман ) и принцип максимума Понтрягина (Брайтнер, 2005), которые широко используются в экономике и многих других областях.

Айзекс был профессором математических наук и электротехники в Университете Джона Хопкинса с 1967 года до выхода на пенсию в 1977 году.

Избранные работы [ править ]

  • Айзекс, Руфус. Дифференциальные игры , Джон Уайли и сыновья, 1965.

Премия Айзекса [ править ]

В 2003 году исполнительный совет Международного общества динамических игр решил учредить приз в знак признания «выдающегося вклада в теорию и приложения динамических игр» двух ученых на каждом симпозиуме, начиная с 2004 года. Премия была названа в честь Руфус Айзекс. [2]

Получателями этого приза стали:

  • Ю-Чи Хо и Джордж Лейтманн (2004)
  • Николай Красовский и Венделл Флеминг (2006)
  • Пьер Бернхард  [ фр ] и Ален Орье (2008)
  • Тамер Башар и Герт Ян Ольсдер  [ nl ] (2010)
  • Штеффен Йоргенсен и Карл Зигмунд (2012)
  • Эйтан Альтман и Леон Петросян (2014)
  • Мартино Барди и Росс Крессман (2016)
  • Анджей Новак и Жорж Заккур (2018)

См. Также [ править ]

  • Игры с преследованием и уклонением
  • Игра принцесс и монстров
  • Искать игры

Заметки [ править ]

  1. Who was Who in America , 1981, Vol 7.
  2. ^ http://isdg-site.org/Award

Ссылки [ править ]

  • Ю. П.Л. "Благодарность профессору Руфусу Айзексу", Журнал теории оптимизации и приложений, Springer, Нидерланды. Выпуск 27, номер 1 / январь 1979 г.
  • Брейтнер, М. Х. "Генезис дифференциальных игр в свете вклада Айзекса". Журнал теории оптимизации и приложений, Springer, Нидерланды. Выпуск 124, номер 3 / март 2005 г.