Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Самурай Shodown III: Лезвия крови [а] было выпущено в аркад 15 ноября 1995 Это третья игра в SNK «s Samurai Shodown серии файтингов . Хотя это третья игра в основной серии, это первая часть истории из двух глав, действие которой происходит в хронологическом порядке между событиями Samurai Shodown и Samurai Shodown II .

У игры более мрачный внешний вид по сравнению с предшественниками. Следовательно, все персонажи подверглись визуальному изменению, чтобы соответствовать этому новому тону. Юмор, характерный для сериала, уступил место более мрачному и мужественному. Наряду с эстетической переработкой произошли значительные изменения в игровом процессе с введением двух выбираемых версий каждого персонажа: «Слэш» (рыцарство) и «Бюст» (предательство). В каждой версии есть свои приемы и стили боя; Слэш ближе к первым двум играм, а бюст - более агрессивный стиль, который вводит новые ходы.

Также были обновлены элементы управления; в новом макете три из четырех кнопок предназначены для атак оружием и одна - для ударов ногами, в отличие от двух кнопок для оружия и ударов ногами. Тактические изменения включают приоритет специальных приемов, а также замену системы свободного передвижения на более сдержанную систему парирования .

Samurai Shodown III был выпущен на консолях SNK Neo Geo AES и Neo Geo CD, а также на системах PlayStation и Saturn . Версия Game Boy с немного другим составом и функциями была выпущена только в Японии Takara , командой, ответственной за перенос нескольких других аркадных игр SNK на консоли и портативные устройства.

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий матч между Накоруру и Хаомару .

По сравнению с другими играми в серии, игра имеет более мрачную эстетику. Более беззаботные персонажи ( Earthquake , Cham Cham и Gen-an ) из предыдущих игр были удалены, а мастер кабуки , Киоширо Сенрё , получил новый дизайн, превратив его из яркого сценического исполнителя в мрачного, мрачного актера. мускулистый мужчина. Все персонажи полностью перерисованы.

Кроме того, была изменена раскладка кнопок: первые три из четырех доступных кнопок были сопоставлены со слабой, средней и сильной косой атакой соответственно. Четвертая кнопка используется для ударов ногами.

Темп игры несколько изменился, так как многие базовые атаки можно отменить специальными ходами, что крайне редко встречается в первых двух частях. Большинство самураев Shodown 2 ' s варианты движения были удалены, в пользу способности уклоняться от атак путем нажатия кнопки A и B одновременно. Когда вы приближаетесь, выполнение этой команды приводит к быстрому переключению на спину противника, за которым могут последовать другие атаки. [1] Также можно блокировать атаки в воздухе. Предметы также выбрасываются на поле битвы за кадром, в отличие от курьера, работающего на заднем плане.

Наряду с эстетическим обновлением произошли значительные изменения в игровом процессе, такие как добавление двух выбираемых версий каждого персонажа.

  • Слэш : известен японцам как Шура (修羅), от санскритского слова « Асура ». Изначально в брахманизме и индуизме дьявол, любящий драться по своей природе. Иногда его неправильно переводят как «рыцарство» и подразумевают обычного бойца (сравните лицо в профессиональной борьбе ). Эта версия, как правило, наиболее близка по стилю и приближается к версии персонажа Samurai Shodown II .
  • Бюст : известен японцам как Расэцу (羅刹), которое является производным от санскритского слова « ракшаса », относящегося к типу демона с черным телом (отсюда более темная кожа персонажей на бюстах). Это иногда неправильно переводят как «Предательство», подразумевая rulebreaking пяткой версию персонажа. Эта версия обычно значительно отличается от своего аналога Slash в игровом процессе, хотя визуально не выглядит иначе, кроме своей цветовой палитры. [1] Боец Накоруру - единственное заметное исключение из этого правила. Версия «Slash» ее характер сопровождается ее любимой ястреба , Mamahaha, как и в двух предыдущих играх SS. Ее версия «Бюст», однако, сопровождается ее домашним животным волка , Shikuru . (Как и в случае с Мамахахой, она может запрыгнуть на спину Шикуру и выполнять модифицированные атаки.) [1] Гэлфорд в своей версии «Бюст» сражается без своей собаки , Поппи, впервые в серии.

Персонажи [ править ]

Роль Хаомару в истории была уменьшена в пользу нового главного героя, и общая история стала меньше по размеру. Вернувшиеся персонажи из предыдущей игры:

  • Haohmaru
  • Гендзюро Кибагами
  • Гэлфорд
  • Киоширо Сенрё
  • Укё Татибана
  • Накоруру
  • Хандзо Хаттори

Новые воины, добавленные в серию, включали следующее:

  • Широ Токисада Амакуса , хотя и не новый персонаж в сериале, теперь был играбельным, а не боссом.
  • Шизумару Хисаме , полуамнезийный мальчик с зонтиком , который является главным героем этой игры. Его цель - убить Занкуро Миназуки, потому что Шизумару считает, что Занкуро убил свою семью.
  • Rimururu , Nakoruru «s младшая сестра, которая орудует власть льда.
  • Гайра Кофеин , крупный, дерзкий и властный монах, который оказывается племянником никотинового кофеина (в корейской языковой среде имя Гайры меняется на «Ким Унг Че», на котором говорит другой диктор).
  • Басара Кубикири , дух нежити , жаждущий мести за свое убийство и убийство своей возлюбленной.
  • Занкуро Миназуки , последний босс игры. Он гигантский человек и безумный фехтовальщик, стремящийся усовершенствовать свои навыки. Его кровавое буйство подготавливает почву для всего, что происходит.

Сюжет [ править ]

Первая часть истории из двух глав, действие которой происходит в хронологическом порядке между событиями Samurai Shodown и Samurai Shodown II , Samurai Shodown III следует за путешествием молодого полуамнестического мальчика по имени Шизумару Хисаме, когда он и многие другие воины ищут могущественного и опасный фехтовальщик по имени Занкуро Миназуки по своим личным причинам.

Выпуск [ править ]

Как и Samurai Shodown , Samurai Shodown III был выпущен на нескольких консолях, помимо Neo Geo и Neo Geo CD, таких как Sega Saturn , PlayStation и даже версия Game Boy, известная как Nettou Samurai Spirits: Zankuro Musouken с поддержкой Super Game Boy. возможности. В отличие от аркадных и консольных версий, в версии для Game Boy отсутствуют Киоширо Сенрио и Гайра Кофеин, но Дзюбэй Ягю снова добавлен в список в качестве скрытого финального босса исключительно для игры. Портативная версия также построена на добавлении трех эксклюзивных Samurai Shodown III.границы для пользователей Super Game Boy , одна из которых является границей по умолчанию, вторая отображается после того, как два босса разблокированы, а третий используется для концовок. Как и первая версия Samurai Shodown для Game Boy , версия Samurai Shodown III для GB также включает в себя полноцветную графику через SGB, новые победные речи, сюжетную заставку для всех персонажей, новые суперприемы POW, аналогичные консольным версиям, версии Bust и Slash. все персонажи, ролики между матчами, зеркальный матч Куроко и режим против двух игроков через кабель связи или Super Game Boy. Впервые в портативной игре Samurai Shodown также была показана кровь (но только черного цвета). Порт Game Boy был выпущен только в Японии разработчиками Takara., та же команда, которая отвечает за перенос нескольких других аркадных игр SNK на несколько консолей и портативных компьютеров. [ необходима цитата ]

Эта игра также будет выпущена в Японии для виртуальной консоли Wii 27 апреля 2010 г., а затем в регионе PAL 3 сентября 2010 г. и в Северной Америке 6 сентября 2010 г.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Samurai Shodown II в выпуске от 1 декабря 1995 года как самую популярную аркадную игру года. [7] По данным Famitsu , за первую неделю на рынке было продано более 48 757 копий версии AES. [8]

Samurai Shodown III получил умеренно положительные отзывы. Рассматривая версию Neo Geo AES, Electronic Gaming Monthly отметила, что графика не так хороша, как в первых двух играх серии, и что контроллер Neo Geo затрудняет выполнение некоторых движений, но они высоко оценили большое количество персонажей. и два разных персонажа для каждого персонажа, и в целом оценили игровой процесс как лучший по сравнению с первыми двумя Самурайскими схватками. [2] Майор Майк из GameProпрокомментировал, что впечатляющим нововведениям, таким как множественность персонажей и способность обходить стороной, в какой-то мере противостоит упущение некоторых из лучших персонажей из предыдущих игр и менее впечатляющий фон. Он пришел к выводу, что «Хотя Shodown III не разочарует поклонников сериала, это не тот прыжок, который прошел над Shodown II». [9] В кратком обзоре в Next Generation также говорилось, что «поклонников первых двух не подведет III , но в сиквеле должен быть гораздо больший скачок качества». [5] Максимумоценил версию Neo Geo CD как «превосходно детализированный и чрезвычайно играбельный beat 'em up, поддерживающий обычные высокие стандарты SNK». Они особенно хвалили тот факт, что мировоззрение персонажей влияет на игровой процесс, а не просто косметические различия, значительно улучшенный баланс персонажей, постоянно движущиеся фоны и очень экспериментальный саундтрек. Они отметили, что главная проблема игры в том, что она раздражающе сложна. [4]

Страшный Ларри из GamePro назвал версию для PlayStation «паршивым портом столь же плохой игры NeoGeo», сославшись на пропущенные кадры анимации, замедление и чрезмерно затяжные бои. Он поставил ему 1.0 балл из 5 как по контролю, так и по функциональному критерию, а графику и звук - по 2.5 из пяти. [10] GameSpot также прокомментировал отсутствие кадров анимации и замедление в версии для PlayStation, а также раскритиковал «мучительно долгое» время загрузки, но, тем не менее, пришел к выводу, что «Те, кому понравилась версия Samurai Shodown III для аркад, будут довольны это преобразование ". [3] Обзор в Next Generationоценил ее как верный порт (и, в частности, превосходит версию The King of Fighters '95 для PlayStation ), но, в соответствии с их обзором версии Neo Geo, раскритиковал саму игру как «почти неотличимую» от Samurai Shodown II . [6]

Заметки [ править ]

  1. ^ Также известен как Samurai Spirits: Peerless Клинок Zankuro ( японский :サムライスピリッツ:斬紅郎無双剣, Хепберн : Samurai Supirittsu: Zankurō Musōken ) в Японии и Fighters Мечи в Корее.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c «Samurai Shodown III: Больше экшена, чем Samurai Sunday». Ежемесячный журнал электронных игр . № 89. Зифф Дэвис . Декабрь 1996. С. 294–5.
  2. ^ a b "Обзор Samurai Shodown III". Ежемесячный журнал электронных игр . № 79. Сендайское издательство. Февраль 1996. с. 34.
  3. ^ a b "Обзор Samurai Shodown III" . GameSpot . 1 декабря 1996 . Проверено 4 августа 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b "Максимум обзоров: Samurai Shodown 3". Максимум: Журнал видеоигр . № 3. Emap International Limited . Январь 1996. с. 154.
  5. ^ a b «Самурай Shodown III». Следующее поколение . № 17. Imagine Media . Май 1996. с. 94.
  6. ^ a b «Самурай Shodown III». Следующее поколение . № 25. Imagine Media . Январь 1997. с. 176.
  7. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 508. Amusement Press, Inc., 1 декабря 1995 г., с. 21.
  8. ^ «Поиск игры» . Библиотека игровых данных . Архивировано 24 апреля 2019 года . Проверено 1 ноября 2020 .
  9. ^ "ProReview: Samurai Shodown III". GamePro . № 90. ИДГ . Март 1996. с. 70.
  10. ^ «Обзор: Samurai Shodown III для PlayStation» . GamePro . № 101. Февраль 1997 г. с. 74. Архивировано из оригинала на 2006-04-10 . Проверено 21 декабря 2007 года . Вы не готовы ... к этой ужасной игре. Samurai Shodown III - паршивый порт столь же плохой игры NeoGeo. Графика одномерная (и в них отсутствуют кадры анимации), движения ужасно замедлены, а бои недостаточно быстры. Этот порт никогда не должен был быть сделан. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Samurai Shodown III в игре
  • Самурай Shodown III у гигантской бомбы
  • Samurai Shodown III в Killer List видеоигр
  • Samurai Shodown III в MobyGames