Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В кинопроизводства и видео производства , А выстрел представляет собой серию кадров , которая работает в течение непрерывного периода времени. [1] кинокадры являются существенным аспектом фильма , где углов , переходы и разрезы используются для дальнейших выражать эмоции, идеи и движения. Термин «выстрел» может относиться к двум различным частям процесса создания фильма:

  1. В процессе производства снимок - это момент, когда камера начинает вращаться до момента, когда она останавливается.
  2. При редактировании фильма кадр - это непрерывный отснятый материал или последовательность между двумя монтажными или сокращенными фрагментами. [2]

Этимология [ править ]

Термин «выстрел» происходит от первых дней кинопроизводства, когда камеры приводились в действие вручную и работали так же, как ручные пулеметы того времени. То есть оператор будет «снимать» фильм так, как кто-то «стреляет» пулями из пулемета. [3]

Категории снимков [ править ]

Снимки можно разделить на несколько категорий. [2]

По размеру поля [ править ]

Размер поля объясняет , как большая часть субъекта и окружающих его площадь видна в пределах камеры поле зрения , и определяется двумя факторами: расстояние от предмета от камеры ( «камеры при условии расстояния») и фокусное расстояние от Объектив. Обратите внимание, что чем короче фокусное расстояние объектива, тем шире его угол обзора (например, «угол» в широкоугольном объективе , который представляет собой «сколько вы видите»), поэтому ту же идею можно выразить следующим образом: Угол обзора объектива плюс расстояние от камеры до объекта - это поле зрения камеры .

Осторожно : в этом контексте значение фокусного расстояния различается в зависимости от толщины пленки и размера ПЗС по оптическим причинам, но угол обзора одинаков для любого из них, поэтому легче сравнить угол обзора с объективами для разных форматов, чем с их фокусные расстояния. Один и тот же угол обзора всегда дает одинаковый размер поля на одном и том же расстоянии от камеры до объекта независимо от того, какой формат вы используете, но одно и то же фокусное расстояние - нет.
Для получения более подробной информации о законах оптики относительно влияния фокусного расстояния и различных форматов на размеры поля см. Эквивалентное фокусное расстояние 35 мм , коэффициент кадрирования , формат сенсора изображения и Цифровая фотография: размер сенсора и угол обзора .

Одинаковый размер поля может быть достигнут при различных расстояниях между камерой и объектом, используя объектив с компенсирующим фокусным расстоянием, и при различных фокусных расстояниях, выбирая компенсирующее расстояние между камерой и объектом. Размер поля отличается от кадрирования тем, что в профессиональной среде, где доминируют объективы с постоянным фокусным расстоянием, последнее применяется только к размещению камеры (включая угол наклона камеры), а не к фокусному расстоянию.

Однако с сохранением одинакового размера поля при различных расстояниях между камерой и объектом съемки и фокусных расстояниях следует обращаться с осторожностью, поскольку это приводит к различным искажениям перспективы к изображению: широкоугольные объективы расширяют перспективу, а линзы с длинным фокусом сжимают перспективу. Знаменитая тележка с зумом , сделанная с помощью объектива с переменным фокусным расстоянием, является яркой и интуитивно понятной демонстрацией этого эффекта. Таким образом, в фотографии и кинематографии чаще всего определяют размер поля изображения, изменяя только один из двух факторов. [2]

При съемке видео или фильмов с участием людей лучше избегать обрезания людей так, чтобы нижняя часть кадра находилась в естественных точках отсечения (суставы, шея). Когда кадр обрезает объект в этих положениях, это выглядит неестественно. Поэтому создатели фильма используют следующие типы кадров, потому что мозг понимает, что тело продолжает существовать ниже того, что он видит в кадре. Это из-за психологического термина, называемого закрытием, который относится к человеческому мозгу, стремящемуся к полному восприятию объекта. [4] Размер поля (вместе с определенным количеством перспективных искажений) сильно влияет на повествовательную силу кадра. Есть несколько стандартных размеров полей., названия которых обычно основаны на различном расстоянии от камеры до объекта без смены объектива. Четыре основных типа размеров полей (отмечены звездочкой * в галерее ниже): [2]

  • длинный выстрел или широкий выстрел (часто используется в качестве устанавливающего выстрела ), который показывает среда вокруг предметов,
  • полный кадр , в котором совокупность субъекта просто видна в кадре,
  • средней длины выстрел , где кадр заканчивается вблизи колен,
  • средний план , где кадр останавливается либо чуть выше или чуть ниже талии,
  • среда крупного плана, где больше плеча видно , чем в макро,
  • крупный план , где линия плеча видна,
  • экстремальных крупным планом , где кадр останавливается на подбородке субъекта и лба.

Три менее часто используемых размера поля (см. Галерею ниже):

  • крайний длинный выстрел (используется для эпических взглядов и панорамы),
  • американский выстрел (также 3/4 выстрела), небольшое изменение среды выстрела также включать OWB кобуру в западных фильмах , характеристику от французского кинокритика для типа выстрела в некоторых американских фильмах 1930 - х и 1940 - х лет также называют как "Ковбойский выстрел" в отношении кобуры пистолета, находящейся чуть выше нижней линии кадра,
  • « итальянский выстрел », где глаза только человек , должны быть видны, названный в честь жанра итало-вестернов , особенно Доллары Trilogy по Серджио Леоне , на которых основывался этот конкретный размер поля .

По размещению камеры [ править ]

«Снимки», относящиеся к размещению камеры и углу, а не к размеру поля, включают: [5]

  • Углы камеры :
    • антенны выстрел ,
    • выстрел с высоты птичьего полета (иногда выполняется как выстрел из крана ),
    • выстрел с низкого угла ,
  • через плечо выстрел ,
  • точка зрения выстрел ,
  • обратный выстрел определяются как 180 градусов камеры поворот к предыдущему изображению, распространен в точках зрения , и через плечо (в последнем, уход должны быть применено , чтобы избежать ошибок непрерывности с нарушением правил 180 градусов ),
  • два выстрела , где два человека в кадре.

По другим критериям [ править ]

  • адресный план определяются давая устанавливающий «широкий обзор» над сценой, то ли выполняется широким выстрелом с фиксированной камерой, масштабированием, рядом различного крупного плана , достигнутым движением камеры или последовательностью независимого близко распо снимки под углом, редактируемые сразу после друг друга, [2]
  • мастер выстрел является сцена сделана в одном дубле, без редактирования,
  • стоп - кадр выстрел создается в редактировании пути отображения одного кадра для удлиненного периода времени,
  • вставка выстрел создается при редактировании, заменив картинку с другой , а аудио остается тем же (общие в интервью для иллюстрации темы упоминается).
  • Снимок тележки Снимок, в котором камера движется к объекту или от него во время съемки. Традиционно снимки тележки снимаются с тележки для камеры, но то же движение может также выполняться с помощью Steadicam , подвеса и т. Д. Съемку тележки обычно описывают в терминах «въезжать» или «уносить». Грузовые перевозки - также распространенный синоним.

Монтаж фильма [ править ]

Монтажер за работой в 1946 году

Переход между кадрами, снятыми в разное время или с разных точек зрения, известен как монтаж фильма и является одним из центральных искусств кинопроизводства. [6]

Продолжительность [ править ]

Длина кадров - важный фактор, который может сильно повлиять на фильм. Цель редактирования любой данной сцены - создать представление о том, как сцена может быть воспринята «рассказчиком». Кадры с большей продолжительностью могут сделать сцену более расслабленной и более медленной, тогда как кадры с меньшей продолжительностью могут сделать сцену более быстрой и быстрой.

Средняя длина кадра (ASL) фильма - одна из его кинометрических характеристик. Например, The Mist имеет продолжительность 117 минут и состоит из 1292 выстрелов, поэтому ASL составляет 5,4 секунды, в то время как Russian Ark - это одиночный 96-минутный длинный дубль , поэтому ASL составляет 96 минут или около 5760 секунд, что составляет 1000 разницы.

Снимки с очень большой продолжительностью сложно делать, потому что любая ошибка в кадре вынудила бы режиссера перезапустить фильм с нуля, и поэтому они используются лишь изредка. Среди фильмов, известных своими длинными сокращениями, - «Крестный отец» Фрэнсиса Форда Копполы, в котором вся первая сцена представляет собой длинный дубль, в котором Бонасера ​​описывает нападение на свою дочь, и « Веревка Альфреда Хичкока » , которая обрезается только в конце каждого барабана , и делает это тайком, так что кажется, что весь фильм - это один дубль. Орсона Уэллса «ы Прикосновение зла открывает кран выстрел долго трекинга, как это делает Роберт Олтман » SИгрок .

Помимо «Русского ковчега», снятого в 2002 году с использованием технологии цифровой записи, другие фильмы, известные своими чрезвычайно длинными дублями, включают « 2001: Космическая одиссея» Стэнли Кубрика и работы Андрея Тарковского, начиная с « Соляриса» . Бела Тарр также известен тем, что постоянно использует очень длинные кадры в своих фильмах. В полнометражном фильме Джосса Уидона « Безмятежность» главные герои представлены в длинном виде. Хотя « Рыба и кошка» - это один 134-минутный длинный дубль, рассказчику удалось сыграть со временем и включить несколько ретроспективных кадров .

См. Также [ править ]

  • Мартини выстрел
  • Угол камеры
  • Кадр фильма
  • Кинопроизводство
  • Два разреза
  • Брать
  • Один выстрел (музыкальное видео)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Скляр, Роберт. Фильм: Международная история СМИ . [Лондон]: Темза и Гудзон, [ок. 1990]. п. 526.
  2. ^ a b c d e Ашер, Стивен и Эдвард Пинкус. Справочник кинематографиста: всестороннее руководство для цифровой эпохи . Нью-Йорк: Плюм, 1999. стр. 214.
  3. ^ "Movie Speak; Возвращение в руки-ножницы". 10 августа 2009 г. Подкаст. «Бизнес KCRW». KCRW 89.9 FM . 12 августа 2009 г.
  4. Робертс-Бреслин, январь (2018). Изготовление медиа: основы производства звука и изображения . Рутледж. ISBN 978-1-315-28392-0. OCLC  1013499253 .
  5. ^ Ашер, 214-218
  6. ^ Ашер, 346