Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Softimage | 3D - это прекращенное высокопроизводительное приложение для работы с трехмерной графикой, разработанное Softimage, Co. , которое использовалось в основном в кино , радиовещании , играх и рекламе для создания трехмерной анимации. В 2000 году его заменила Softimage XSI .

История [ править ]

В 1986 году режиссер Даниэль Ланглуа , Национальный совет по кинематографии Канады , в партнерстве с программистами Ричардом Мерсиллем и Лораном Лозоном начал разработку интегрированного пакета 3D-моделирования, анимации и рендеринга с графическим интерфейсом, ориентированного на художников-визуалов. Программное обеспечение было первоначально продемонстрировано на выставке SIGGRAPH в 1988 году, а в следующем году было выпущено для рабочих станций Silicon Graphics под названием Softimage Creative Environment ™. [1]

Softimage Creative Environment была принята крупными студиями визуальных эффектов, такими как Industrial Light & Magic и Digital Domain, для использования в их производственных конвейерах, которые также обычно включали программное обеспечение от Alias ​​Research , Kroyer Films , Angel Studios и Pixar Animation Studios Inc., а также различные пользовательских инструментов. Набор инструментов для анимации персонажей существенно расширился за счет добавления в версии 2 обратной кинематики , которая использовалась для анимации динозавров в Парке Юрского периода. [2] В 1994 году Microsoft приобрела Softimage, Co.с намерением представить высококачественное программное обеспечение для 3D-анимации на своей платформе Windows NT и впоследствии переименовал ее в «Softimage | 3D». [3] В январе 1995 года Softimage | 3D был объявлен официальным инструментом 3D-разработки для Sega Saturn . [4]

Первый порт Softimage | 3D версии 3.0 для Windows был выпущен в начале 1996 года. [5] Softimage | 3D Extreme 3.5, выпущенный позже в том же году, включал эффекты частиц и средство визуализации mental ray , которое предлагало освещение области, трассировку лучей и другие расширенные функции. [6] Функциональность 3D-рисования была добавлена ​​годом позже в версии 3.7. [7]

В конце 1990-х годов Softimage Co. начала разработку преемника Softimage | 3D под кодовым названием Sumatra, который был разработан с более современной и расширяемой архитектурой, чтобы конкурировать с другими крупными пакетами, такими как Maya Alias ​​| Wavefront. [8] Разработка была отложена во время приобретения Avid Technology в 1998 году , а летом 2000 года была наконец выпущена версия Softimage | 3D под названием Softimage XSI . [9] [10] Из-за укоренившейся базы пользователей Softimage | 3D незначительные изменения продолжались до тех пор, пока в 2002 году не была выпущена финальная версия Softimage | 3D версии 4.0. [11]

История выпусков [ править ]

Особенности [ править ]

Набор функций Softimage | 3D был разделен на пять наборов меню: Модель, Движение, Актер, Материя и Инструменты, каждый из которых соответствует отдельной части производственного процесса 3D: [14]

Softimage Creative Environment 2.66 - Модуль Matter с диалоговым окном Render Setup

Модель: инструменты для создания сплайнов, полигонов, патчей и примитивов NURBS (в более поздние выпуски также были включены Metaballs ). Логические операции, выдавливания, повороты и скосы, а также деформации решетки и инструменты реляционного моделирования. Подразделение поверхностного моделирования было доступно через сторонний плагин от Phoenix Tools под названием MetaMesh.

Движение: анимация объектов и параметров с помощью ключевых кадров, ограничений, математических выражений, контуров и функциональных кривых. Анимируемые деформации кластера и решетки. Захват движения с помощью различных устройств ввода.

Актер: Оснащение и анимация цифровых персонажей с использованием скелетов, а также инструменты динамики для физического моделирования взаимодействия объектов. Включены обратная кинематика и взвешенный / жесткий скиннинг.

Суть: Создание материалов и рендеринг изображений для вывода. Стандартные функции включали 2D и 3D текстуры, рендеринг полей, туман, размытие движения и трассировку лучей.

Инструменты: Утилиты для просмотра, редактирования и компоновки визуализированных последовательностей изображений, уменьшения цвета и импорта / экспорта изображений и 3D-геометрии.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Softimage: 16 лет лидерства и инноваций , Softimage, архивировано с оригинала на 2002-10-15.
  2. ^ Обзоры программного обеспечения 3D: Softimage , Джереми Бирн.
  3. ^ "Приобретение Microsoft" , The New York Times , 15 февраля 1994 г..
  4. ^ «Sega и Sony объявили о выпуске своих 32-битных систем для США». Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (68): 89. Март 1995.
  5. ^ Microsoft поставляет высококачественное программное обеспечение для трехмерной анимации для Microsoft Windows NT (пресс-релиз), Microsoft, 16 января 1996 г., заархивировано из оригинала 29 декабря 2011 г. , получено 10 октября 2009 г..
  6. ^ Microsoft представляет крупное обновление до Softimage 3D (пресс-релиз), Microsoft , 16 мая 1996 г..
  7. ^ Softimage 3D версии 3.7 для платформ Windows NT и IRIX. Доставка (пресс-релиз), Microsoft , 7 апреля 1997 г., заархивировано из оригинала 02 мая 2009 г. , извлечено 13 октября 2007 г.
  8. ^ 3D системы Softimage следующего поколения, SUMATRA, представляет Нелинейная анимация (пресс - релиз), 1999
  9. ^ Длинный и Одинокая смерть Softimage , DigitalArts
  10. ^ "Softimage Co. объявляет о первой поставке клиенту SOFTIMAGE / XSI версии 1.0; Softimage предоставляет 17 000 лицензий на программное обеспечение для трехмерной анимации нового поколения" , Business Wire , Find article, 30 мая 2000 г..
  11. ^ Softimage Slashes 3D цена трансляция в настоящее время, Минь 12, 2002
  12. ^ Helen Shortal (апрель 1992), Частная Revolution: SOFTIMAGE Анимация открывает новые горизонты
  13. ^ Помнить Softimage , fxguide, март 4, 2014
  14. ^ На мощных крыльях, Воображение Soars (PDF) (брошюра), Microsoft , 1996 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Softimage (официальный сайт).
  • Softimage - 3D интерактивный интерфейс (учебник), Томас Штеффен Нёррегард Олесен.
  • Softimage (сайт и архив пользователя), США : UIUC.
  • Softimage - 3D учебники , DE : Uni Düßeldorf.
  • 3D-уроки , Эд Харрис.
  • Обзоры программного обеспечения для 3D: Softimage , Джереми Бирн.
  • "Цветение трехмерной анимации на NT" , байт.
  • Карлсон, «Урок 8» , Критическая история компьютерной графики и анимации , США : ОГ, архив с оригинала на 2014-06-18 , извлекаться 2007-10-13.
  • Долгая и одинокая смерть Softimage , DigitalArts.