Скриншот Softimage | 3D 3.9.2 | |
Разработчики) | Softimage, Co. |
---|---|
изначальный выпуск | 1988 |
Стабильный выпуск | 4.0 / август 2001 г . |
Операционная система | Windows NT , IRIX |
Тип | 3D компьютерная графика |
Лицензия | Проприетарный |
Интернет сайт | softimage |
Softimage | 3D - это прекращенное высокопроизводительное приложение для работы с трехмерной графикой, разработанное Softimage, Co. , которое использовалось в основном в кино , радиовещании , играх и рекламе для создания трехмерной анимации. В 2000 году его заменила Softimage XSI .
История [ править ]
В 1986 году режиссер Даниэль Ланглуа , Национальный совет по кинематографии Канады , в партнерстве с программистами Ричардом Мерсиллем и Лораном Лозоном начал разработку интегрированного пакета 3D-моделирования, анимации и рендеринга с графическим интерфейсом, ориентированного на художников-визуалов. Программное обеспечение было первоначально продемонстрировано на выставке SIGGRAPH в 1988 году, а в следующем году было выпущено для рабочих станций Silicon Graphics под названием Softimage Creative Environment ™. [1]
Softimage Creative Environment была принята крупными студиями визуальных эффектов, такими как Industrial Light & Magic и Digital Domain, для использования в их производственных конвейерах, которые также обычно включали программное обеспечение от Alias Research , Kroyer Films , Angel Studios и Pixar Animation Studios Inc., а также различные пользовательских инструментов. Набор инструментов для анимации персонажей существенно расширился за счет добавления в версии 2 обратной кинематики , которая использовалась для анимации динозавров в Парке Юрского периода. [2] В 1994 году Microsoft приобрела Softimage, Co.с намерением представить высококачественное программное обеспечение для 3D-анимации на своей платформе Windows NT и впоследствии переименовал ее в «Softimage | 3D». [3] В январе 1995 года Softimage | 3D был объявлен официальным инструментом 3D-разработки для Sega Saturn . [4]
Первый порт Softimage | 3D версии 3.0 для Windows был выпущен в начале 1996 года. [5] Softimage | 3D Extreme 3.5, выпущенный позже в том же году, включал эффекты частиц и средство визуализации mental ray , которое предлагало освещение области, трассировку лучей и другие расширенные функции. [6] Функциональность 3D-рисования была добавлена годом позже в версии 3.7. [7]
В конце 1990-х годов Softimage Co. начала разработку преемника Softimage | 3D под кодовым названием Sumatra, который был разработан с более современной и расширяемой архитектурой, чтобы конкурировать с другими крупными пакетами, такими как Maya Alias | Wavefront. [8] Разработка была отложена во время приобретения Avid Technology в 1998 году , а летом 2000 года была наконец выпущена версия Softimage | 3D под названием Softimage XSI . [9] [10] Из-за укоренившейся базы пользователей Softimage | 3D незначительные изменения продолжались до тех пор, пока в 2002 году не была выпущена финальная версия Softimage | 3D версии 4.0. [11]
История выпусков [ править ]
Версия | Платформа | Дата выхода | Цена | Примечания |
---|---|---|---|---|
Softimage Creative Environment 1.0 | SGI | Январь 1989 г. | Бета дебютировала на Siggraph '88, коммерческий выпуск версии 1.0 в 1989 г. [12] | |
Softimage Creative Environment 1.5 | 1989 г. | |||
Softimage Creative Environment 1.65 | 1989 г. | Добавлено наложение текстуры | ||
Softimage Creative Environment 2.0 | 1991 г. | 30 000 долл. США | Введен модуль Actor, ИК, ограничения, решетки деформации. | |
Softimage Creative Environment 2.5 | 1991 г. | |||
Креативная среда Softimage 2.6 | 1993 г. | Добавлены кластеры, взвешенные конверты. Используется в Парке Юрского периода [13] | ||
Креативная среда Softimage 2.65 | 1994 г. | |||
Softimage 3D 3.0 | SGI / WinNT | Январь 1996 | 7 995 долл. США | Первый выпуск Windows |
Softimage 3D 3.5 | Май 1996 г. | 7 995 долларов США, 13 995 долларов США (Extreme) | Представлена версия Extreme (частицы, метабалы, mental ray). | |
Softimage 3D 3.7 | Апрель 1997 г. | 7 995 долларов США, 13 995 долларов США (Extreme) | Добавлена 3D краска, смешивание поверхностей NURBS | |
Softimage 3D 3.7 SP1 | Август 1997 г. | 7 995 долларов США, 13 995 долларов США (Extreme) | Новые инструменты выбора и просмотра, RenderMap, поддержка Nintendo 64 | |
Softimage 3D 3.8 | Июль 1998 г. | 4 995 долл. США | Добавлен секвенсор анимации, инструменты уменьшения полигонов / цвета | |
Softimage 3D 3.8 SP1 | Январь 1999 г. | 4 995 долл. США | Первый выпуск от Avid Technology, опции Plus и Performance | |
Softimage 3D 3.8 SP2 | Август 1999 г. | Mental Ray 2.1, Surface Continuity Manager, DropPoints и SlidePoints, GoWithTheFlow | ||
Softimage 3D 3.9 | Март 2000 г. | 1,995 долл. США, 3,995 долл. США (Extreme) | Улучшено взвешивание конвертов, обновлен графический интерфейс | |
Softimage 3D 3.9.1 | Май 2000 г. | |||
Softimage 3D 3.9.2 | Декабрь 2000 | |||
Softimage 3D 3.9.2.2 | Май 2001 г. | |||
Softimage 3D 4.0 | Май 2002 г. | 1495 долларов США, 2495 долларов США (Extreme) | Добавлено текстурирование multi-UV, цвета вершин. Окончательный релиз |
Особенности [ править ]
Набор функций Softimage | 3D был разделен на пять наборов меню: Модель, Движение, Актер, Материя и Инструменты, каждый из которых соответствует отдельной части производственного процесса 3D: [14]
Модель: инструменты для создания сплайнов, полигонов, патчей и примитивов NURBS (в более поздние выпуски также были включены Metaballs ). Логические операции, выдавливания, повороты и скосы, а также деформации решетки и инструменты реляционного моделирования. Подразделение поверхностного моделирования было доступно через сторонний плагин от Phoenix Tools под названием MetaMesh.
Движение: анимация объектов и параметров с помощью ключевых кадров, ограничений, математических выражений, контуров и функциональных кривых. Анимируемые деформации кластера и решетки. Захват движения с помощью различных устройств ввода.
Актер: Оснащение и анимация цифровых персонажей с использованием скелетов, а также инструменты динамики для физического моделирования взаимодействия объектов. Включены обратная кинематика и взвешенный / жесткий скиннинг.
Суть: Создание материалов и рендеринг изображений для вывода. Стандартные функции включали 2D и 3D текстуры, рендеринг полей, туман, размытие движения и трассировку лучей.
Инструменты: Утилиты для просмотра, редактирования и компоновки визуализированных последовательностей изображений, уменьшения цвета и импорта / экспорта изображений и 3D-геометрии.
Ссылки [ править ]
- ^ Softimage: 16 лет лидерства и инноваций , Softimage, архивировано с оригинала на 2002-10-15.
- ^ Обзоры программного обеспечения 3D: Softimage , Джереми Бирн.
- ^ "Приобретение Microsoft" , The New York Times , 15 февраля 1994 г..
- ^ «Sega и Sony объявили о выпуске своих 32-битных систем для США». Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (68): 89. Март 1995.
- ^ Microsoft поставляет высококачественное программное обеспечение для трехмерной анимации для Microsoft Windows NT (пресс-релиз), Microsoft, 16 января 1996 г., заархивировано из оригинала 29 декабря 2011 г. , получено 10 октября 2009 г..
- ^ Microsoft представляет крупное обновление до Softimage 3D (пресс-релиз), Microsoft , 16 мая 1996 г..
- ^ Softimage 3D версии 3.7 для платформ Windows NT и IRIX. Доставка (пресс-релиз), Microsoft , 7 апреля 1997 г., заархивировано из оригинала 02 мая 2009 г. , извлечено 13 октября 2007 г.
- ^ 3D системы Softimage следующего поколения, SUMATRA, представляет Нелинейная анимация (пресс - релиз), 1999
- ^ Длинный и Одинокая смерть Softimage , DigitalArts
- ^ "Softimage Co. объявляет о первой поставке клиенту SOFTIMAGE / XSI версии 1.0; Softimage предоставляет 17 000 лицензий на программное обеспечение для трехмерной анимации нового поколения" , Business Wire , Find article, 30 мая 2000 г..
- ^ Softimage Slashes 3D цена трансляция в настоящее время, Минь 12, 2002
- ^ Helen Shortal (апрель 1992), Частная Revolution: SOFTIMAGE Анимация открывает новые горизонты
- ^ Помнить Softimage , fxguide, март 4, 2014
- ^ На мощных крыльях, Воображение Soars (PDF) (брошюра), Microsoft , 1996 .
Внешние ссылки [ править ]
- Softimage (официальный сайт).
- Softimage - 3D интерактивный интерфейс (учебник), Томас Штеффен Нёррегард Олесен.
- Softimage (сайт и архив пользователя), США : UIUC.
- Softimage - 3D учебники , DE : Uni Düßeldorf.
- 3D-уроки , Эд Харрис.
- Обзоры программного обеспечения для 3D: Softimage , Джереми Бирн.
- "Цветение трехмерной анимации на NT" , байт.
- Карлсон, «Урок 8» , Критическая история компьютерной графики и анимации , США : ОГ, архив с оригинала на 2014-06-18 , извлекаться 2007-10-13.
- Долгая и одинокая смерть Softimage , DigitalArts.
Motion графика и анимация программного обеспечения | ||||
---|---|---|---|---|
2D | 3D | Смешивание | ||
Бесплатно и с открытым исходным кодом |
|
|
| |
Закрытый источник | Бесплатное ПО |
|
| |
Коммерческий |
|
|
| |
Снят с производства / Наследие |
|
|
|