Игра-симулятор космического полета


Симуляторы космических полетов — это жанр видеоигр - симуляторов полетов , которые позволяют игрокам испытать космический полет с разной степенью реализма . Общие механики включают исследование космоса , космическую торговлю и космический бой .

Некоторые игры этого жанра направлены на воссоздание реалистичного изображения космического полета, включая расчет орбит в рамках более полного физического моделирования, чем симуляторы псевдокосмического полета. Другие сосредоточены на игровом процессе, а не на имитации космического полета во всех его аспектах. Реализм последних игр ограничен тем, что разработчик игры считает подходящим для игрового процесса, вместо того, чтобы сосредоточиться на реализме перемещения космического корабля в космосе. Некоторые «летательные модели» используют физическую систему, основанную на ньютоновской физике , но они обычно ограничиваются маневрированием корабля в его непосредственной среде и не учитывают орбитальные расчеты, которые сделали бы такую ​​игру симулятором. Многие из псевдосимуляторов имеют скорость, превышающую скорость света .

Примеры настоящих симуляторов, целью которых является пилотирование космического корабля в соответствии с законами природы, включают Orbiter , Kerbal Space Program и Microsoft Space Simulator . Примеры более фантастических видеоигр, которые нарушают законы физики в пользу упрощения и развлечения, включают Wing Commander , Star Wars: X-Wing и Freelancer .

Жанр современных игр о космических полетах появился в тот момент, когда домашние компьютеры стали достаточно мощными, чтобы рисовать базовую каркасную графику в реальном времени. [1] Игра Elite широко считается прорывной игрой в жанре [1] [2] [3] и успешно объединила жанры «космической торговли» и авиасимуляторов. [4] Elite оказала большое влияние на более поздние игры этого типа, хотя у нее были некоторые предшественники. Игры, похожие на Elite , иногда называют « Elite -клонами». [5] [6] [7] [8]

Популярные в свое время игры и симуляторы космических полетов большую часть нового тысячелетия считались «мертвым» жанром. [9] [10] [11] [12] [13] Тем не менее, сообщества разработчиков открытого исходного кода и энтузиастов сумели создать несколько рабочих современных игр (например, Orbiter Spaceflight Simulator ); а коммерчески выпущенная в 2011 году космическая программа Kerbal была особенно хорошо принята даже аэрокосмическим сообществом. [14] Некоторые недавние игры, в первую очередь Elite: Dangerous , привлекли новое внимание к поджанру космической торговли и боевых игр.

Реалистичные космические симуляторы стремятся представить поведение корабля под влиянием законов физики . Таким образом, игрок обычно концентрируется на выполнении контрольных списков или планировании задач. Пилотирование обычно ограничивается стыковками, посадками или орбитальными маневрами. Награда для игрока заключается в освоении реальных или реалистичных космических кораблей, небесной механики и космонавтики .


Strike Suit Zero — игра о космических боях, выпущенная в 2013 году.
Elite , выпущенная в 1984 году, была одной из первых домашних игр с полностью трехмерной графикой. [45]
Vega Strike , игра-симулятор космического полета: корабль класса «Лама» пришвартовался к шахтной базе (2008 г.)