Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Wing Commander является одноимённой первой игрой в Chris Roberts " научно - фантастического моделирование космического полета франшизе Wing Commander по Origin Systems . Игра была впервые выпущена для MS-DOS 26 сентября 1990 года, а затем была портирована на Amiga , CD32 ( 256 цветов ), Sega CD и Super Nintendo , ав 1994 годупереиздана для ПК под названием Wing Commander I. усиливается римейк Супер Wing Commander был сделан для 3DO в 1994 году,затем перенесен наMacintosh .

Игра была заметным отходом от стандартной формулы, доведя космические бои до уровня, приближающегося к фильмам « Звездные войны» . Действие игры происходит в 2654 году и охарактеризовано Крисом Робертсом как « Вторая мировая война в космосе». В нем представлены многонациональные пилоты из « Конфедерации терранов », выполняющие полеты против хищных, агрессивных килрати , расы кошачьих воинов (в значительной степени вдохновленной Kzinti из Ларри Нивен «s Known Space вселенной). [1]

Геймплей [ править ]

Снимок экрана, показывающий кабину корабля игрока и выбранного врага в космическом пространстве.

Геймплей состоит из выполнения последовательных миссий, и общая производительность кабины влияет на игровой процесс: выход за рамки служебного долга приводит к медалям, повышение в звании присуждается через регулярные промежутки времени, а успех или неудача в определенных критических миссиях определяет ход сюжета игрока, "победа" "или" проигрыш ".

Сюжет [ править ]

Командир крыла [ править ]

Игрок берет на себя роль безымянного пилота на борту TCS Tiger's Claw , ударного авианосца бенгальского класса. Игрок может назвать пилота и выбрать его позывной . Пилот (известный персоналу Origin как "Синяя Волосина", в честь его наиболее примечательной особенности) быстро поднимается по служебной лестнице в летном крыле и (при условии, что игрок идеально действует в кабине) в конечном итоге наносит удар по высшему командованию килрати. звездная база в Венецианской системе. С другой стороны, если у игрока не выполняет оптимально, миссии становятся все более оборонительный характер, и в конце концов лапка вынужден отступить. Из двух концовок «победный» путь устанавливается какКанон два пакетов расширения игры, а также продолжение , Wing Commander II: Месть килрати .

Командир крыла: Секретные миссии [ править ]

В сюжете дополнения Коготь Тигра во время маневров в Системе Годдарда получает неудавшийся сигнал бедствия из колонии Годдарда. Однако, когда прибывает Коготь , ничего не остается, кроме обломков и трупов; четверть миллиона колонистов были убиты. Конфед понимает, что это работа нового оружия килрати, «гравитонного оружия», которое способно увеличивать силу гравитации более чем в сто раз. Умелая работа команды и пилотов « Когтя » позволяет им захватить курьерский корабль килрати , что показывает, что это оружие установлено на кораблях совершенно нового класса; ЧПУ называет это Sivarдредноут класса, в честь бога войны килрати. Синеволосый ведет удар по Сивару и уничтожает его в системе Вигрид; по необъяснимым причинам корабли такого класса и вооружения больше никто не видел.

Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade [ править ]

В сюжете дополнения Коготь Тигра находится в системе Фирекка, чьи естественные разумные формы жизни - птицеподобные Firekkans - ведут переговоры о присоединении к Конфедерации терранов. Напряженность высока и будет только расти. В этом районе есть необычное присутствие килрати , включая их модернизированные Дралти II и корабли, которые никогда раньше не видели: тяжелый истребитель класса Хрисс и тяжелый авианосец класса Змеиный . Это присутствие перерастает в огромную боевую группу, и хотя Firekkans подписывают Статьи Конфедерации, у превосходящих численностью терранов нет другого выбора, кроме как отступить. К беспорядку добавляется и лорд килрати, Ралгха нар Халлас, дефект, приносящий егоКрейсер класса Фралти , Рас Ник'хра , и слухи о восстании против Империи в колонии килрати в Гора Хар.

Наконец, почти не замеченный во всем хаосе, майор Кин «Боссман» Чен теряется во время полета на крыле Жаннетт Деверо; Соседний TCS Austin передает двух пилотов, лейтенантов Захари «Джаз» Колсона и Этьена «Судный день» Монтклера. Все это происходит в первых шести миссиях игры. Присутствие килрати в секторе Фирекка в конечном итоге объясняется передачей по всем каналам наследного принца Империи Килрати, Трахат нар Киранка: Фиркка был выбран местом проведения Ритуала Сивара в этом году, религиозного фестиваля, который включает в себя живые жертвоприношения. . Увидев шанс нанести сокрушительный удар по моральному духу килрати, Конфедерация поручает ресурсам сектора Файеркка сорвать церемонию.

В Дралти средние истребителей из Рас Nik'hra ставятся на работу на разведке (удобно, Конфедерация Ятаган среднего истребителя отставной в начале пакета расширения, открывая пространство в базе данных Конфедерации борцов за Дралти ), и Терранские войска начинают тайную высадку. Из-за воинского духа Файекканцев и некоторых из лучших пилотов и тактиков Конфедерации церемония Сивара полностью разрушена, и килрати вынуждены отступить, хотя они и берут с собой в заложники ряд важных Файекканцев. Ралга и восстание в Гора Хар, хотя и многообещающе, взяты на себя Confed Intelligence и не упоминаются до выхода первого пакета расширения дляКомандир крыла II. В конце Крестового похода Жанетт Деверо отправляется в TCS Austin , где она будет служить в качестве командира звена.

Заинтересованы в другой половине крестового похода, Mercedes Лакей и Эллен Guon сочинил первый Wing Commander роман Wing Commander: Freedom Flight . Он рассказывает о Firekkan стороне истории с нескольких точек зрения: Ралга нар Халлас, Ян «Охотник» Сент-Джон, Джеймс «Паладин» Таггарт и К'кай, лидер стаи Firekkan. [2]

Командир суперкрыла [ править ]

Super Wing Commander был радикально новым взглядом на события оригинального Wing Commander . Эта миссия привела к тому, что «Коготь тигра» выследил и уничтожил верфи, ответственные за создание дредноута «Сивар». Были добавлены дополнительные элементы фона о стелс-истребителях и адмирале Толвине, чтобы улучшить преемственность с Wing Commander II . [3]

Компания Next Generation провела обзор 3DO-версии игры, оценив ее на четыре звезды из пяти, и заявила, что « Super Wing Commander удалось стать тем, чем он был задуман - простым космическим симулятором с аркадным вращением». [4]

История [ править ]

Развитие [ править ]

Wing Commander изначально назывался Squadron [5], а позже был переименован в Wingleader . [6] Когда разработка Wing Commander подошла к концу, диспетчер памяти EMM386, который использовала игра, выдавал исключение, когда пользователь выходил из игры. Он распечатает сообщение, подобное с дополнительной информацией. Команде не удалось изолировать и исправить ошибку, и им нужно было отправить ее как можно скорее. В качестве обходного пути один из программистов игры, Кен Демарест , отредактировал шестнадцатеричное значение диспетчера памяти, чтобы он отображал другое сообщение. Вместо сообщения об ошибке было напечатано [7]"EMM386 Memory manager error...""Thank you for playing Wing Commander". Однако из-за другой ошибки игра прошла другую ревизию, и ошибка была исправлена, что означает, что этот хак не был включен в окончательный выпуск.

Выпуск [ править ]

Wing Commander был выпущен в 1990 году для ПК / DOS в качестве начальной платформы [8] и поставлялся с буклетом с инструкциями, стилизованным под судовой журнал Claw Marks . [9] Он содержал тактические предложения, статистику по истребителям и оружию как килрати, так и терранам, капсульные биографии известных пилотов по обе стороны линии и общие судовые новости (такие как прекращение выпуска популярного комикса Hornet's Nest из-за недавняя смерть его художника, лейтенанта Ларри "Tooner" Дибблз). Среди известных авторов журнала Claw Marks - капитан Аарон Олстон , майор Уоррен Спектор и полковник Крис Робертс . [10]Игра также поставляется с набором чертежей для четырех игровых истребителей: Hornet, Scimitar, Rapier и Raptor. [11]

Пакеты миссий [ править ]

В ноябре 1990 года [12] была выпущена дополнительная кампания под названием Wing Commander: The Secret Missions , добавляющая новые миссии, новые корабли, новую сюжетную линию и повышенную сложность. В отличие от оригинальной игры, The Secret Missions не имеет ветвящегося дерева миссий; каждый игрок выполняет одни и те же миссии в одном и том же порядке. Однако, если игрок не выполняет требования миссии в какой-либо системе, он немедленно выполняет две проигрышные миссии «отступления», которые не находятся на пути победы. Секретные миссии также были выпущены для SNES как отдельный картридж.

Второй пакет расширения для Wing Commander , Wing Commander: The Secret Missions 2: Crusade, добавляет новый сюжет, новые корабли, более сложные миссии и двух новых ведомых. Он был выпущен в марте 1991 года. [12]

Порты и переиздание [ править ]

Wing Commander был портирован на Super Nintendo Entertainment System (SNES) [13] и Amiga в 1992 году, на Amiga CD32 в 1993 году [14] и на систему Sega CD в 1994 году. [15] Версия Sega Mega Drive, предназначенная для использование специального графического чипа ASIC на картридже планировалось, но так и не было выпущено. [16] [17]

В 1994 году Wing Commander был задним числом переименован в Wing Commander I в переиздании вместе с Wing Commander II , в рамках подготовки к выпуску Wing Commander III: Heart of the Tiger . Обновленные ремейки не содержат и не поддерживают аддоны Secret Missions .

В 1996 году Wing Commander был портирован на Windows 95 в виде переиздания вместе с Wing Commander II и Wing Commander III: Heart of the Tiger, известным как Wing Commander: The Kilrathi Saga . Все три игры были портированы на Windows 95, а надстройки Secret Missions Addons, которые не поставлялись на компакт-дисках, можно было загрузить с веб-сайта Origin.

Командир суперкрыла [ править ]

Снимок экрана, показывающий значительно улучшенную графику.

Командир суперкрыла ; выпущен 23 марта 1994 года для 3DO и Macintosh ; был радикально новым взглядом на события оригинальной игры Wing Commander с улучшенной графикой и полной речью. Игра также содержала секретные миссии, и между ними была создана специальная третья кампания [18] (фанаты называли ее «Секретная миссия 1.5»). [3]

Наследие [ править ]

Крис Кроуфорд сказал о Wing Commander, что он «поднял планку для всей индустрии», поскольку создание игры было в пять раз дороже, чем у большинства ее современников. Поскольку игра была очень успешной, другие издатели должны были соответствовать ее производственной стоимости, чтобы конкурировать. Это заставило большую часть индустрии видеоигр стать более консервативной, поскольку большие бюджеты требовали увеличения продаж, чтобы быть прибыльными, а возможность больших убытков диктовала снижение шансов на такой результат, что является аспектом классической динамики соотношения риска и прибыли. . Кроуфорд полагал, что Wing Commander, в частности, повлиял на маркетинг и экономику компьютерных игр и восстановил «экшн-игру» как наиболее прибыльный вид компьютерных игр. [19]

В 2006 году Electronic Arts портировала версию Wing Commander для SNES на PlayStation Portable в рамках EA Replay , выпущенной в США 14 ноября. [20] В августе 2011 года, после многих лет недоступности, версия Wing Commander для ПК была обновлена. -выпущен в цифровую дистрибуцию на gog.com . [21] Длинный потерял исходный код из Wing Commander был дан фан-сообщества в этом году в августе бывшим разработчиком с целью сохранения долговременной . [22]

В 2021 году моддеры начали переработку Wing Commander 4 с использованием масштабированных ресурсов из исходных файлов FMV. Предварительно он называется Wing Commander IV: Remastered. [23]


Прием [ править ]

Wing Commander стала бестселлером и вызвала развитие конкурирующих пространства боевых игр, таких как LucasArts ' X-Wing . [33] Это было очень хорошо встречено критиками. Дракон дал Wing Commander шесть звезд из пятизвездочной системы [25], а Диск расширения секретных миссий получил пять звезд. [34] Computer Gaming World в 1990 году описал игру как « звездное военное приключение во всех смыслах этого слова», высоко оценив ее графику, сюжет и музыку. [35]Журнал описал первое расширение как «более похожее», хотя и более сложное, а второе - как улучшение интеллекта компьютерных пилотов. [36] В обзоре научно-фантастических игр 1992 года журнал присвоил названию пять из пяти звезд, заявив, что "богатство всего пакета делает его" обязательным ". [37] Обзор стратегических космических игр, проведенный в 1994 году в 2000 году и позже, дал игре четыре с лишним звезды из пяти. [24] Его читатели дали Wing Commander оценку 10,91, наивысший рейтинг в истории журнала до 1992 года, когда его заменило продолжение Wing Commander II ; в том же году журнал добавил Wing Commanderв Зал славы игр, получивших высокие оценки читателей с течением времени. [38] [27]

GamePro дала версии для Sega CD положительный отзыв, отметив, что «отличная сюжетная линия с кинематографической анимацией и оцифрованной речью придает игре ощущение космической оперы на большом экране ». [39] Они сочли римейк Super Wing Commander для 3DO «утомительным разочарованием», сославшись на «слишком короткие или слишком повторяющиеся миссии», резкое замедление, мешающее игровому процессу, плохо анимированные лица персонажей и низкое качество. голосовые дорожки. [40]

В 1991 году , Wing Commander выиграл Computer Gaming World ' s Общий Игра Года награды. [26] В 1996 году журнал оценил ее как седьмую лучшую компьютерную видеоигру всех времен, [28] также перечислив похоронную кат-сцену игры Game Over среди 15 лучших способов умереть в компьютерных играх. [29] В 2011 году Maximum PC включил ее в список 16 классических игр, которые необходимо переделать сегодня, заявив: «Крис Робертс и Origin действительно сделали космическую оперу этой серией, в которой сочетались быстрые действия и довольно увлекательная (если шутка) ) История. Намного опередив свое время ». [41] В 2012 году Time назвалWing Commander входит в сотню величайших видеоигр всех времен, помня о «беспрецедентной детализации» графики и назвав ее «открытием 1990 года для любителей космических симуляторов на ПК, ищущих немного меньше Star Trek и немного больше Star Wars из игры». жанр". [30]

В 1991 году PC Format поместил Wing Commander в список 50 лучших компьютерных игр всех времен. Редакция похвалила его «превосходную графику, атмосферный сюжет и [] явный лихорадочный темп собачьих боев». [31] В 1994 году издание PC Gamer US назвало выпуск игры на компакт-диске 23-й лучшей компьютерной игрой за всю историю. Редакторы писали: «Если бы Wing Commander была просто аркадной игрой о собачьих боях, она все равно была бы великолепна. Но это гораздо больше, поскольку она сочетает в себе анимированные последовательности, озвучку и отличный сюжет, чтобы создать первый пример эта теперь уже зарекомендовавшая себя фраза «Интерактивное кино» ». [32]

В 1991 году он выиграл премию Origins за лучшую компьютерную игру в жанре фэнтези или научную фантастику 1990 года . [42]

К февралю 1995 года Wing Commander было продано 290 000 копий. [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Гамильтон, Джефф; Джонс, Брайан (12 мая 2010 г.). Энциклопедия американской популярной художественной литературы . Факты в файле. п. 254. ISBN 978-0-8160-7157-9. Проверено 6 апреля 2020 года .
  2. ^ Лэки, Мерседес; Гуон, Эллон (1992).Командир крыла: полет свободы. Baen Books . ISBN 9780671721459. Проверено 18 августа 2016 года .
  3. ^ a b " Командир суперкрыла" . wcnews.com . Проверено 20 августа 2016 года .
  4. ^ «Финал». Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995. С. 91–92.
  5. ^ "Пресс-релиз:" Эскадрилья " " . Проверено 4 июля 2007 года .
  6. Рид, Кристофер (10 апреля 2005 г.). «Приходите за лидером, оставайтесь за интенсивной рекламой» . WCNews . Проверено 4 июля 2007 года .
  7. ^ Шеффилд, Брэндон (март 2010). «Грязные приемы программирования II». Разработчик игр . Vol. 17 нет. 3. п. 8.
    Переиздано в Интернете: Шеффилд, Брэндон (24 июля 2015 г.). «Еще больше грязных уловок от разработчиков игр» . Гамасутра . Проверено 14 апреля 2019 года .
  8. ^ " Командир крыла - ПК" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 августа 2016 года .
  9. ^ "PC Mag" . Google Книги . Зифф Дэвис . 26 марта 1991 . Проверено 19 августа 2016 года .
  10. ^ Allston, Аарон (1990). « Следы когтей » (PDF) . Системы происхождения . Проверено 19 августа 2016 года . Журнал Cite требует |magazine=( помощь )
  11. ^ "Получите их, пока они синие - командир крыла CIC" . www.wcnews.com . Проверено 9 апреля 2020 года .
  12. ^ a b c «Фигуры». Вселенная Библия командующего крылом . Системы происхождения : 8–9. 5 февраля 1995 г.
  13. ^ " Командир крыла - SNES" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 августа 2016 года .
  14. ^ " Командир крыла - Amiga CD32" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 августа 2016 года .
  15. ^ " Командир крыла - Sega CD" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 20 августа 2016 года .
  16. ^ "Новости: EA Unveil Wing Commander" . Журнал Sega . № 5. ЕМАП . Май 1994. с. 14.
  17. ^ "Скоро появится CVG: Wing Commander (Mega Drive / EA)" . Компьютерные и видеоигры . № 151. ЕМАП . Июнь 1994. с. 14.
  18. ^ Скрипт Wing Commander CIC SWC
  19. ^ Роуз III, Ричард (2005). Теория и практика игрового дизайна . Второе издание. Wordware Publishing, Inc. стр. 264. ISBN 1-55622-912-7.
  20. ^ «Информация о выпуске для EA Replay» . Проверено 2 июля 2007 года .
  21. Рианна Даттон, Фред (25 августа 2011 г.). "Командир крыла приземляется на GOG" . Eurogamer . Проверено 20 сентября 2014 года . Специалист по ретро-загрузкам Good Old Games добавила в свою библиотеку пару винтажных классических игр EA: Wing Commander 1 + 2 и Dungeon Keeper 2.
  22. ^ "БОЛЬШИЕ НОВОСТИ: Исходный код Wing Commander I заархивирован!" . wcnews.com. 26 августа 2011 . Проверено 14 января 2013 года . Благодаря чрезвычайно любезному пожертвованию от анонимного бывшего разработчика EA / Origin, исходный код версии Wing Commander I для ПК теперь хранится в нашем автономном архиве! Из-за нашего соглашения с Electronic Arts нам не разрешается публиковать восстановленный исходный код для загрузки, но будьте спокойны, зная, что файлы C, с которых все это началось, хранятся в безопасности для дальнейшего использования. Наш автономный архив содержит материалы, которые были сохранены, но не могут быть опубликованы, в том числе другой исходный код и данные о бюджете из нескольких игр .
  23. ^ «Моддеры переделывают Wing Commander 4 с повышенным масштабом FMV, используя оригинальные файлы игры» . TheGamer . 1 февраля 2021 . Проверено 3 марта 2021 года .
  24. ^ a b Брукс, М. Эван (май 1994 г.). "Никогда не верь газфлювианскому флингшногеру!" . Компьютерный игровой мир . С. 42–58.
  25. ^ a b Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (февраль 1991). «Роль компьютеров». Дракон (166): 31–36.
  26. ^ a b «Награды« Игры года 1991 »в мире компьютерных игр». Компьютерный игровой мир . № 88. Публикации Золотой Империи. Ноябрь 1991. С. 38–40, 58.
  27. ^ a b Сайп, Рассел (ноябрь 1992 г.). «3900 игр спустя ...» Мир компьютерных игр . п. 8 . Проверено 4 июля 2014 года .
  28. ^ a b «150 лучших игр всех времен» . Компьютерный игровой мир . Ноябрь 1996. С. 64–80 . Проверено 25 марта 2016 года .
  29. ^ a b «15 лучших способов умереть в компьютерных играх» . Компьютерный игровой мир . Ноябрь 1996. с. 107 . Проверено 25 марта 2016 года .
  30. ^ a b "Видеоигры All-TIME 100" . Время . Time Inc. 15 ноября 2012 года архивации с оригинала на 16 ноября 2012 года . Проверено 15 ноября 2012 года .
  31. ^ a b Персонал (октябрь 1991 г.). «50 лучших игр КОГДА-ЛИБО!». Формат ПК (1): 109–111.
  32. ^ a b Персонал (август 1994 г.). « 40 лучших компьютерных геймеров : лучшие игры всех времен». PC Gamer США (3): 32–42.
  33. ^ Emrich, Алан (октябрь 1992). «Полет повстанческого алфавита в X-крыле» . Компьютерный игровой мир . п. 80 . Проверено 4 июля 2014 года .
  34. ^ Меньший, Хартли; Меньший, Патрисия; Лессер, Кирк (май 1991 г.). «Роль компьютеров». Дракон (169): 61–65.
  35. Оуэнс, Деннис (декабрь 1990 г.). «Когти тигра» . Компьютерный игровой мир . п. 18 . Проверено 16 ноября 2013 года .
  36. ^ Эмрих, Алан; Векслер, Майк (июль 1991 г.). «Есть сага» . Компьютерный игровой мир . п. 56 . Проверено 18 ноября 2013 года .
  37. Брукс, М. Эван (ноябрь 1992 г.). «Стратегии и военные игры: Будущее (2000 -...)» . Компьютерный игровой мир . п. 99 . Проверено 4 июля 2014 года .
  38. ^ "Опрос CGW" . Компьютерный игровой мир . Апрель 1992 г. с. 48 . Проверено 24 ноября 2013 года .
  39. ^ "ProReview: командир крыла". GamePro (60). IDG . Июль 1994. с. 64.
  40. ^ "ProReview: Super Wing Commander". GamePro (60). IDG . Июль 1994. с. 108.
  41. ^ Максимальный ПК | Facebook, Android или Windows? 16 классических игр, которые нужно переделать сегодня
  42. ^ "Премии происхождения 1990 года" . Награды Origin . Ассоциация производителей игр. 1990. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 22 февраля 2013 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Оригинальная страница продукта Origin WC (заархивировано 1997 г.)
  • Командир крыла в MobyGames
  • Командир звена в Боевом информационном центре командира звена